Difference between revisions of "Boiling Point/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3468380))
({{common string|Update History}})
 
Line 31: Line 31:
 
== {{common string|Update History}} ==
 
== {{common string|Update History}} ==
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Точка кипения была добавлена в игру.
+
* Насмешка: Точка кипения была добавлена в игру.
 
'''{{Patch name|12|16|2020}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2020}}'''
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было использовать [[Unusualifier/ru|необычнотизатор]] для «Насмешки: Столовое сальто» на «Насмешке: Точка кипения».
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было использовать [[Unusualifier/ru|необычнотизатор]] для «Насмешки: Столовое сальто» на «Насмешке: Точка кипения».

Latest revision as of 12:18, 28 July 2024

Для информации об обычном предмете, см. Столовое сальто.
«
Наконец-то готово!
Пулемётчик, готовящий превосходнейший бифштекс
»

Точка кипения — это поощрительная насмешка для пулемётчика.

Она полностью аналогична Столовому сальто, но вместо кастрюли на столе стоит прибор для готовки в вакууме Joule: Sous Vide, в котором кипит стейк, упакованный в пластиковый пакет.

Точку кипения высшей пробы получили игроки, купившие Joule: Sous Vide и активировавшие (английский) предоставленный им промо-код.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

  • Насмешка: Точка кипения была добавлена в игру.

Обновление от 16 декабря 2020

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было использовать необычнотизатор для «Насмешки: Столовое сальто» на «Насмешке: Точка кипения».

Обновление от 21 декабря 2022

Ошибки

  • Пулемётчика можно оттолкнуть от стола, если последовательно воздействовать на него с отдачей (например, при помощи сжатого водуха, ударов оружием ближнего боя или толкая пулемётчика вагонеткой). При переворачивании стола персонаж и остальные объекты насмешки будут выполнять свою анимацию независимо друг от друга.
    • Это же произойдёт, если пулемётчик выполнит насмешку, стоя на входе действующего телепорта: персонаж телепортируется, но стол останется на месте.

Галерея