Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/fr"
m (Remove override; Template:Patch layout already sets the displaytitle.) |
|||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|10|25|2007}} |
− | + | | day = 31 | |
− | ===Team Fortress 2=== | + | | month = october |
+ | | year = 2007 | ||
+ | | after = [[November 01, 2007 Patch/fr|Patch du 1er novembre 2007]] | ||
+ | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1280/ | ||
+ | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
* Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces | * Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces | ||
* Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML | * Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML | ||
* Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]] | * Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]] | ||
* Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi | * Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi | ||
− | * Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr| | + | * Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui ont perdu leur [[disguise/fr|déguisement]] |
* Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu | * Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu | ||
− | * Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes | + | * Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes |
* Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour | * Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour | ||
− | * | + | * Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML |
* Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres | * Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres | ||
− | * Correction des | + | * Correction des détails des dégradés de sprite |
* Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs | * Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
[[Category:Patches/fr]] | [[Category:Patches/fr]] |
Latest revision as of 20:00, 7 January 2022
|
Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
- Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
- Ajout d'un code anti-Bunny Hopping
- Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
- Le Medi Gun ne continue plus à soigner les Spies ennemis qui ont perdu leur déguisement
- Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux Snipers de tirer plus rapidement que prévu
- Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes
- Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
- Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
- Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
- Correction des détails des dégradés de sprite
- Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs