Difference between revisions of "Water (Classic)/zh-hans"
m (Auto: cosmetic changes) |
|||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:水域(经典)}} | |
+ | '''Water(水域)'''是一种在许多地图中都有出现的地形特征和游戏元素。 | ||
+ | |||
+ | 浸入水中会立即消除[[Flamethrower (Classic)/zh-hans|后续燃烧]]的效果。水可以完全抵消坠落伤害。如果玩家是[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]],火焰喷射器将无法使用,[[Incendiary Cannon (Classic)/zh-hans|燃烧火炮]]和[[Napalm Grenade (Classic)/zh-hans|燃烧手雷]]将不会造成燃烧伤害。一些地图以进入敌方基地的水下路线作为特色,与陆地相比,这些路线往往防御不力。 | ||
+ | |||
+ | 此外,工程师可以像在陆地上一样建造建筑。由于水下的能见度很低,所以通常是隐藏[[Teleporter (Classic)/zh-hans|传送器]]或[[Sentry Gun (Classic)/zh-hans|步哨枪]]的好地方。要注意的是,步哨枪无法识别在水面上的目标,玩家也无法使用传送器入口。 | ||
+ | |||
+ | 玩家在潜入水中太长时间会发生溺水。在溺水时,玩家会听到令人窒息的声音,同时会受到间断性的的生命流失(如出血和后续燃烧效果),屏幕会以蓝色的闪烁来警告玩家。若要解除溺水,玩家必须游到水面,在解除溺水后,因溺水而流失的生命值会逐渐恢复。溺水后浮出水面时,玩家会听到气泡声和呛水声。 | ||
+ | |||
+ | === 带有水域的地图 === | ||
+ | * [[Avanti/zh-hans|Avanti]]:第一个蓝队重生室附近的一口井,也是放置红队传送器的好地方。 | ||
+ | * [[2Fort (Classic)/zh-hans|2Fort]]:在中央大桥下。 | ||
+ | * [[Crossover 2 (Classic)/zh-hans|Crossover 2]]:在中央大桥下。 | ||
+ | * [[Well (Classic)/zh-hans|Well]]:有运河,位于双方队伍之间的前院,以及旗帜夺得区域。 | ||
+ | * [[Rock 2 (Classic)/zh-hans|Rock 2]]:在地图中间的湖,有水下通道。 | ||
+ | * [[Cz2 (Classic)/zh-hans|Cz2]]:遍布地图的运河。 | ||
+ | * [[Boot Camp (Classic)/zh-hans|Boot Camp]]:后院有两个大水池。 | ||
+ | * [[Bounce (Classic)/zh-hans|Bounce]]:后院和一条通道都被淹了。 | ||
+ | * [[Gasworks (Classic)/zh-hans|Gasworks]]:地下室被完全淹没了。 | ||
+ | * [[Lambda Bunker (Classic/zh-hans)|Lambda Bunker]]:地图中心区域的一楼。 | ||
+ | * [[Subtransit (Classic)/zh-hans|Subtransit]]:水池和运河。 | ||
+ | * [[Undertow (Classic)/zh-hans|Undertow]]:温泉附近的水池和瀑布。 | ||
+ | {{TFC Nav}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Team Fortress Classic/zh-hans]] | [[Category:Team Fortress Classic/zh-hans]] | ||
− |
Latest revision as of 18:23, 4 May 2024
Water(水域)是一种在许多地图中都有出现的地形特征和游戏元素。
浸入水中会立即消除后续燃烧的效果。水可以完全抵消坠落伤害。如果玩家是火焰兵,火焰喷射器将无法使用,燃烧火炮和燃烧手雷将不会造成燃烧伤害。一些地图以进入敌方基地的水下路线作为特色,与陆地相比,这些路线往往防御不力。
此外,工程师可以像在陆地上一样建造建筑。由于水下的能见度很低,所以通常是隐藏传送器或步哨枪的好地方。要注意的是,步哨枪无法识别在水面上的目标,玩家也无法使用传送器入口。
玩家在潜入水中太长时间会发生溺水。在溺水时,玩家会听到令人窒息的声音,同时会受到间断性的的生命流失(如出血和后续燃烧效果),屏幕会以蓝色的闪烁来警告玩家。若要解除溺水,玩家必须游到水面,在解除溺水后,因溺水而流失的生命值会逐渐恢复。溺水后浮出水面时,玩家会听到气泡声和呛水声。
带有水域的地图
- Avanti:第一个蓝队重生室附近的一口井,也是放置红队传送器的好地方。
- 2Fort:在中央大桥下。
- Crossover 2:在中央大桥下。
- Well:有运河,位于双方队伍之间的前院,以及旗帜夺得区域。
- Rock 2:在地图中间的湖,有水下通道。
- Cz2:遍布地图的运河。
- Boot Camp:后院有两个大水池。
- Bounce:后院和一条通道都被淹了。
- Gasworks:地下室被完全淹没了。
- Lambda Bunker:地图中心区域的一楼。
- Subtransit:水池和运河。
- Undertow:温泉附近的水池和瀑布。
|