Difference between revisions of "August 13, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1815554))
 
(13 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 13 августа 2009}}
+
{{update info|Classless Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
|before= [[July 14, 2009 Patch/ru|14 июля 2009]]
+
| before       = {{Patch name|7|14|2009}}
|current= [[August 13, 2009 Patch/ru|13 августа 2009]]
+
| day          = 13
|after= [[August 14, 2009 Patch/ru|14 августа 2009]]
+
| month        = august
 
+
| year        = 2009
| source = http://store.steampowered.com/news/2733/
+
| after       = {{Patch name|8|14|2009}}
| update = Бесклассовое обновление
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
| updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
+
| source       = http://store.steampowered.com/news/2733/
| update-lang = ru
+
| updatelink   = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
| notes =  
+
| update      = Бесклассовое обновление
[[Image:Update_classless_rus.jpg|400px|right]]
+
| update-lang = ru
Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым [[hats/ru|шляпам]], [[List of game modes/ru|режимам игры]] и картам, а не оружию.
+
| notes       = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right]]
 +
Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым [[hats/ru|шляпам]], [[List of game modes/ru|режимам игры]] и [[Maps/ru|картам]], а не [[Weapons/ru|оружию]].
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Добавлен режим [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]].
+
* Добавлен режим [[King of the Hill/ru|Царь горы]].
 
* Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
 
* Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
 
* Добавлено большое количество новых шляп.
 
* Добавлено большое количество новых шляп.
 
* Добавлена карта [[Viaduct/ru|KOTH_Viaduct]].
 
* Добавлена карта [[Viaduct/ru|KOTH_Viaduct]].
* Добавлена карта [[Sawmill_(Capture_the_Flag)/ru|CTF_Sawmill]].
+
* Добавлена карта [[Sawmill (Capture the Flag)/ru|CTF_Sawmill]].
 
* Добавлена фанатская карта [[Offblast/ru|Arena_Offblast]].
 
* Добавлена фанатская карта [[Offblast/ru|Arena_Offblast]].
 
* Добавлена фанатская карта [[Yukon/ru|CP_Yukon]].
 
* Добавлена фанатская карта [[Yukon/ru|CP_Yukon]].
Line 26: Line 27:
 
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
 
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
* Захват флага в режиме [[Capture_the_Flag/ru|CTF]] дает десятисекундный [[critical hit/ru|крит]] всей захватившей команде.
+
* Захват флага в режиме [[Capture the Flag/ru|CTF]] дает десятисекундный [[critical hit/ru|крит]] всей захватившей команде.
 
* [[Spy/ru|Шпионские]] [[electro sapper/ru|жучки]], прикрепленные к [[teleporter/ru|телепортам]], автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
 
* [[Spy/ru|Шпионские]] [[electro sapper/ru|жучки]], прикрепленные к [[teleporter/ru|телепортам]], автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
 
* [[Engineer/ru|Инженеры]], чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа и выход, и точно также сбивают жучки, если они были.
 
* [[Engineer/ru|Инженеры]], чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа и выход, и точно также сбивают жучки, если они были.
 
* На [[disguise/ru|замаскированных]] шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]].
 
* На [[disguise/ru|замаскированных]] шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]].
* Убраны [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
+
* Убраны [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
 
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
 
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
 
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде.
 
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде.
Line 47: Line 48:
 
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню.
 
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню.
 
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
 
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
* Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA_.D0.BD.D0.B0_.D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.B5|прыжок на ракете]] или [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8_.D0.BD.D0.B0_.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.BD.D0.B0.D1.82.D0.B0.D1.85|гранате]].
+
* Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA .D0.BD.D0.B0 .D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.B5|прыжок на ракете]] или [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8 .D0.BD.D0.B0 .D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.BD.D0.B0.D1.82.D0.B0.D1.85|гранате]].
 
* Обновления [[Pipeline/ru|PLR_Pipeline]]:
 
* Обновления [[Pipeline/ru|PLR_Pipeline]]:
 
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
 
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
Line 56: Line 57:
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
 
** Исправлены другие ошибки.
 
** Исправлены другие ошибки.
* Обновления [[Sawmill/ru|Arena_Sawmill]]:
+
* Обновления [[Sawmill (Arena)/ru|Arena_Sawmill]]:
 
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой  не отображались некоторые модели.
 
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой  не отображались некоторые модели.
 
** Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
 
** Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
* Обновление CP_Granary:
+
* Обновление [[Granary (Control Point)/ru|CP_Granary]]:
** Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях киберспортсменов.
+
** Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях кибер спортсменов.
 
* Изменения в предметах.
 
* Изменения в предметах.
 
* Обновлена [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]:
 
* Обновлена [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]:
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведет себя как удар [[Compression_blast/ru|сжатым воздухом]] у [[Pyro/ru|поджигателя]].
+
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведет себя как удар [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] у [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
 
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
 
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
 
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
Line 86: Line 87:
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[sentry gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[sentry gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
 
*Запросы сообщества
 
*Запросы сообщества
** Добавлен элементы отображения для гибридных [[Capture the Flag/ru|CTF]] и [[Control_Point/ru|CP]] карт:
+
** Добавлен элементы отображения для гибридных [[Capture the Flag/ru|CTF]] и [[Control Point (game mode)/ru|CP]] карт:
 
*** Поддержка 1-го или 2-х [[intelligence/ru|флагов]] и любого количества контрольных точек.
 
*** Поддержка 1-го или 2-х [[intelligence/ru|флагов]] и любого количества контрольных точек.
 
*** Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента.
 
*** Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента.
Line 96: Line 97:
 
*** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]].
 
*** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]].
 
** Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.
 
** Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.
 +
 +
=== Недокументированные изменения ===
 +
* Добавлен слот [[Miscellaneous/ru|«Разное»]].
 +
* Добавлена [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Памятная медаль Джентль Манна]].
 +
* Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
 +
* Добавлена модельная группа «Наушник» для модели разведчика.
 +
* Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
 +
* Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
 +
* Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.
 
}}
 
}}
  
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{ClasslessUpdateNav}}
{{Major updates nav}}
 

Latest revision as of 11:31, 26 October 2014

Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Бесклассовое обновление.
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)

Содержание обновления

Classless Update Title Card ru.png

Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым шляпам, режимам игры и картам, а не оружию.

Team Fortress 2

  • Добавлен режим Царь горы.
  • Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
  • Добавлено большое количество новых шляп.
  • Добавлена карта KOTH_Viaduct.
  • Добавлена карта CTF_Sawmill.
  • Добавлена фанатская карта Arena_Offblast.
  • Добавлена фанатская карта CP_Yukon.
  • В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
  • Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
  • Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.
  • Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
  • Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
  • Захват флага в режиме CTF дает десятисекундный крит всей захватившей команде.
  • Шпионские жучки, прикрепленные к телепортам, автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
  • Инженеры, чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа и выход, и точно также сбивают жучки, если они были.
  • На замаскированных шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от Кровопийцы.
  • Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах.
  • В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
  • Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде.
  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
    • Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
    • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
  • Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой нож.
  • В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
  • Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
  • Улучшены спецэффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
  • Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар.
  • Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня.
  • Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
  • Добавлен фон Синей команды в главное меню.
  • Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
  • Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать прыжок на ракете или гранате.
  • Обновления PLR_Pipeline:
    • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
    • Исправлены другие ошибки.
  • Обновления Arena_Sawmill:
    • Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
    • Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
  • Обновление CP_Granary:
    • Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях кибер спортсменов.
  • Изменения в предметах.
  • Обновлена Неумолимая сила:
    • Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведет себя как удар сжатым воздухом у поджигателя.
    • Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
    • Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
    • Отныне отдача зависит от нанесенного урона.
  • Обновлена Дрема:
    • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
    • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
    • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.
    • Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
    • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
    • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
  • Исправлена уязвимость, которая позволяла обходить «sv_pure».
  • Файлы частиц теперь защищены «sv_pure».
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
  • Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
  • Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
  • Исправлен «гражданская» ошибка у пулеметчика.
  • Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
  • Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
  • Запросы сообщества
    • Добавлен элементы отображения для гибридных CTF и CP карт:
      • Поддержка 1-го или 2-х флагов и любого количества контрольных точек.
      • Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента.
    • Добавлены строчки «train» и «saw» в серверный лог для отображения смертей вызванных этими предметами:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
    • Добавлено новое событие «medic_death» в серверный лог:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
      • + healing — количество здоровья, вылеченного медиком в этой жизни.
      • + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
    • Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.

Недокументированные изменения

  • Добавлен слот «Разное».
  • Добавлена Памятная медаль Джентль Манна.
  • Добавлена модельная группа «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
  • Добавлена модельная группа «Наушник» для модели разведчика.
  • Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
  • Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
  • Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.