Difference between revisions of "Summer Event 2013/pt-br"

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== Adições ==
 
== Adições ==
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=== Mapas ===
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=== Cosméticos ===
 
=== Cosméticos ===
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|-
 
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|-
 
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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+
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|-
 
|-
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+
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Naggenvatcher|75px}}
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|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Maddendoktor|75px}}
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|-
 
|-
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+
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|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Gutenkutteharen|75px}}
| '''{{Item link|Das Metalmeatencasen}}'''
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| '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}'''
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Ubersternmann|75px}}
| '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}'''
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|-
 
|-
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+
| style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Das Ubersternmann}}'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Birdman of Australiacatraz|75px}}
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| '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}'''
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Birdman of Australiacatraz|75px}}
+
| '''{{Item link|Cobber Chameleon}}'''
| '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Falconer|75px}}
| '''{{Item link|Cobber Chameleon}}'''
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|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Falconer|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Wet Works|75px}}
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|-
 
|-
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| style="background:#ffe567;" rowspan="5"| '''{{class link|Spy|br=yes|color=black}}'''
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 +
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|-
 
|-
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan="5"| {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/pt-br|<span style="color: black;">Spy</span>]]'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Belgian Detective|75px}}
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+
| '''{{Item link|Belgian Detective}}'''
| '''{{Item link|After Dark}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Belgian Detective|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Blood Banker|75px}}
| '''{{Item link|Belgian Detective}}'''
+
| '''{{Item link|Blood Banker}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Blood Banker|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}}
| '''{{Item link|Blood Banker}}'''
+
| '''{{Item link|Harmburg}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}}
| '''{{Item link|Harmburg}}'''
+
| '''{{Item link|Rogue's Brogues}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Rogue's Brogues}}'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}}
 +
| '''{{Item link|Graybanns}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan="3" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/pt-br|<span style="color: black;">Todas as classes</span>]]'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Federal Casemaker|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}}
+
| '''{{Item link|Federal Casemaker}}'''
| '''{{Item link|Graybanns}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}}
| '''{{Item link|Macho Mann}}'''<sup>†</sup>
+
| '''{{Item link|Macho Mann}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" |  {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}}
| '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}'''
+
| '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}'''
 
|-
 
|-
| style="background:#ffe567; height:30px" | '''{{common string|Notes}}'''
+
| style="background:#ffe567; height:30px" | '''Notes'''
| colspan="2" | <sup>†</sup>&nbsp;{{lang
+
| colspan="2" | <sup>†</sup> Not available for the Pyro.
  | en = Não disponível para o Pyro.
 
}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Itens de ação ===
 
=== Itens de ação ===
 +
{{main|Action items/pt-br|l1=Itens de ação}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
+
| width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
| '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}'''
+
| '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}}
| '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}'''
+
| '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}'''
 
|}
 
|}
  
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|}
 
|}
  
=== Mapas ===
+
=== Conjuntos de itens modificados ===
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
{| class="wikitable"
|- style="height: 20px;"
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Classe
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Nome
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Conjunto
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Imagem
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Mudanças
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Modo de jogo
+
|-
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Nome do arquivo
+
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Special Delivery (item set)}}<br>{{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}{{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}{{Icon item|Holy Mackerel|icon-size=75px}}{{Icon item|Milkman|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas nas vítimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} +25 de vida máxima no usuário
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Tank Buster}}<br>{{Icon item|Black Box|icon-size=75px}}{{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}{{Icon item|Grenadier's Softcap|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas na vítima
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} +20% de resistência a dano de Sentinela no usuário
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{item link|Gas Jockey's Gear}}<br>{{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}}{{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}{{Icon item|Attendant|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas nas vítimas
 +
|-
 +
| {{c|+|Remoção:}} +10% de vulnerabilidade a dano de bala no usuário
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} +10% de velocidade de movimento no usuário
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Croc-o-Style Kit}}<br>{{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}{{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}}{{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}}{{Icon item|Ol' Snaggletooth|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas nas vítimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} Usuário não pode ser morto por tiros na cabeça
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=8 | {{item link|Saharan Spy}}<br>{{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}}{{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}}{{Icon item|Familiar Fez|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Efeitos adicionais ao provocar
 
|-
 
|-
|style="background:#ffe567;" width="120px" | '''[[Process/pt-br|<span style="color: black;"> Process]]'''
+
| {{c|+|Remoção:}} +0,5 s de duração da "piscada" da camuflagem
| style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point.png|250px|link=Process/pt-br]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (Game Mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br /><!--[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Control Point (Game mode)/pt-br]]-->
 
| width="60px" | {{code|cp_process}}
 
 
|-
 
|-
|style="background:#ffe567;" width="120px" | '''[[Standin/pt-br|<span style="color: black;"> Standin]]'''
+
| {{c|-|Remoção:}} Redução do volume do som de desativação da camuflagem
| style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B.png|250px|link=Standin/pt-br]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (Game Mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br /><!--[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Control Point (Game mode)/pt-br]]-->
 
| width="60px" | {{code|cp_standin}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Armas modificadas ===
 
=== Armas modificadas ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Classe
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Classe
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Arma
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Arma
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Mudanças
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Mudanças
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Scout}}
+
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crit-a-Cola}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +20% de cura recebida enquanto empunhada
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido: Dano recebido mini-crítico}}
+
| {{c|-|Adição:}} +80% de vulnerabilidade a todas as forças de empurro enquanto empunhada
{{nerf|Adicionado: Dano recebido aumentado em 25%}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
 +
| {{c|+|Remoção:}} Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: 20% bonus de cura enquanto ativado}}
+
| {{c|-|Adição:}} +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
{{nerf|Adicionado: aumento em 80% da vulnarebilidade de todas forças de empurro enquanto ativado}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Winger}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Winger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Winger}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +25% de altura do pulo enquanto empunhada
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: +25% da altura do salto enquanto ativado}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} Som da explosão
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Battalion's Backup}}
+
| {{c|=|Correção:}} Uma brecha que permitia que os jogadores mantivessem um número fixo de foguetes
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: resistencia adicional de 15% de danos de Sentry a todos parceiros enquanto ativado}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Foguetes falhos agora removem um foguete carregad do cartucho
{{grey|Fúria agora somente é generada de danos causados}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Black Box}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}}  <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
| {{c|+|Remoção:}} -10% de dano causado
 
|-
 
|-
| {{grey|Mudado o som da explosão}}
+
| {{c|+|Remoção:}} -5% de velocidade de recarga
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Beggar's Bazooka}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Reduzido o tamanho do cartucho (5 &rarr; 4)
 
|-
 
|-
| {{nerf|Foguetes falhados agora removem 1 foguete do cartucho}}
+
| {{c|=|Adição:}} Texto "Deixa inimigos em chamas"<!--"Sets players on fire"--> na descrição
{{grey|Corrigido um exploit que permitia aos jogadores segurar um número exato de foguetes}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Concheror}}
+
| {{c|=|Adição:}} Partículas e sons novos
 
|-
 
|-
| {{buff|Jogadores agora recebem um aumento de velocidade em adição do efeito anterior}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
{{grey|Fúria agora somente é generada de danos causados}}
+
| {{c|+|Remoção:}} -25% no tamanho do cartucho
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
+
| {{c|-|Adição:}} -25% de dano causado
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido o atributo de -10% de dano}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Original|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Original}}
{{buff|Removido o atributo de carregamento 5% mais lento}}
+
| {{c|=|Modificação:}} Som da explosão
{{nerf|Reduzido o tamanho do cartucho de 5 para 4}}
 
{{grey|Adicionado texto "deixa inimigos em chamas" faltando da descrição}}
 
{{grey|Novas partículas e som}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Escape Plan}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Jogadores beneficiados agora recebem um bônus de velocidade além do efeito anterior
 
|-
 
|-
| {{nerf|Utilizador agora recebe o efeito de Marcado-Para-Morte enquanto ativado, e também após um tempo curto depois}}
+
| {{c|=|Modificação:}} A Fúria agora é gerada apenas pelo dano causado
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Liberty Launcher}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +15% de resistência a dano de Sentinela para todos os aliados sob o efeito do estandarte enquanto durarem os efeitos
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido: Penalidade de 25% do cartucho}}
+
| {{c|=|Modificação:}} A Fúria agora é gerada pelo dano causado em vez de pelo dano sofrido
{{nerf|Adicionado: Penalidade de 25% do dano causado}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Original}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
 +
| {{c|-|Adição:}} Usuário é marcado para a morte enquanto empunhada e por um período curto após guardar
 
|-
 
|-
| {{grey|Mudado o som da explosão}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
 +
| {{c|=|Correção:}} Progresso do "Mmmph" sendo zerado após usar um armário de reabastecimento
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Phlogistinator}}
+
| {{c|+|Adição:}} +15% de velocidade de movimento enquanto empunhada
 
|-
 
|-
| {{grey|Corrigido o progresso do "Mmmph" se resetar após tocar um Armário de ressuply}}
+
| {{c|+|Remoção:}} +20% de vulnerabilidade a dano corpo a corpo enquanto empunhada
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Powerjack}}
+
| {{c|-|Adição:}} +20% de vulnerabilidade a dano enquanto empunhada
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Aumento em 15% da velocidade de movimento enquanto ativado}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Demoman|br=yes|color=black}}
{{buff|Removido: Vulnarebilidade de 25% de armas de corpo-a-corpo enquanto ativado}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
{{nerf|Adicionado: Vulnarebilidade de 20% de todas fontes}}
+
| {{c|+|Adição:}} Dano do Donk Duplo agora causa minicrits
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Demoman}}
+
| {{c|=|Adição:}} Som e efeitos de partículas do Donk Duplo
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Imunidade a afterburn}}
+
| {{c|=|Modificação:}} Redução do tempo de carregamento para 1 segundo
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Loose Cannon}}
+
| {{c|=|Modificação:}} O alcance não afeta mais o dano do impacto direto do projétil
 
|-
 
|-
| {{buff|Dano do 'Double-Donk' agora é mini-crítico}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
{{grey|Reduzido o tempo de carga para 1 segundo}}
+
| {{c|+|Adição:}} Imunidade a queimadura no usuário
{{grey|Distância não afeta mais o dano das balas de canhão}}
 
{{grey|Adicionado: Partícula e efeitos do Double-Donk}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Buffalo Steak Sandvich|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}
 +
| {{c|+|Remoção:}} Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed: Dano recebido mini-críticos}}
+
| {{c|-|Adição:}} +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
{{nerf|Added: Dano recebido aumentado em 25%}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dalokohs Bar}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
 +
| {{c|+|Modificação:}} Aumento da quantidade de vida restaurada por mordida (15 &rarr; 20)
 
|-
 
|-
| {{buff|Aumentado a quantidade de vida que esta arma cura de 15 para 25}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=10 | {{Class link|Engineer|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Modificação:}} Aumento pequeno no dano de cada projétil
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Engineer}}
+
| {{c|+|Modificação:}} Aumento na cura das construções por projétil (50 &rarr; 75)
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Gunslinger}}
 
 
|-
 
|-
| {{nerf|Mini-sentries não curam durante construção}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Redução do custo de munição ao disparar para -18 de metal quando um ataque destrói um projétil
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Rescue Ranger}}
+
| {{c|+|Modificação:}} +25% de velocidade de disparo
 
|-
 
|-
| {{buff|Aumento pequeno do dano por tiro}}
+
| {{c|=|Modificação:}} O cano da arma agora emite um efeito de faísca ao disparar
{{buff|Aumentado a vida que cada tiro cura uma construção de 50 para 75}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Short Circuit}}
+
| {{c|=|Correção:}} Ataque arqueando em direção a aliados próximos como se fossem inimigos
 
|-
 
|-
| {{buff|Custo de munição para atirar diminuido para -18 quando o tiro acerta um projétil ou um jogador}}
+
| {{c|-|Adição:}} Aumento do custo de munição para -36 de metal quando um ataque não destrói um projétil nem acerta um jogador
{{buff|Aumentado a velociadade do disparo em 25%}}
 
{{nerf|Custo de munição aumentado para -36 quando o tiro não acerta um projétil ou um jogador}}
 
{{grey|O cano da arma agora emite uma faísca quando atirada}}
 
{{grey|Corrigido o ataque acertando parceiros como se fossem inimigos}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Wrangler}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} O escudo protetor agora desaparece 1 segundo após o Engineer morrer
 
|-
 
|-
| {{nerf|Levemente reduzida a precisão da sentry quando atirada a longo alcance}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Redução da precisão à longa distância de Sentinelas controladas manualmente
{{grey|Escudo protetive agora some após 1 segundo depois que o Engineer dono morre}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Medic}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crusader's Crossbow}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Minissentinelas de Combate não se curam enquanto são construídas
 
|-
 
|-
| {{grey|Mudado o projétil de flecha para uma larga seringa}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=9 | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
{{grey|Adicionado novos efeitos de trilha}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
{{grey|Suavizada a animação de regarregamento (DPS não mudado)}}
+
| {{c|=|Modificação:}} Projétil de flecha substituído por projétil de seringa grande
{{grey|Corrigido ser capaz de curar jogadores que possuíam itens que bloqueiam cura}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Quick-Fix}}
+
| {{c|=|Adição:}} Efeitos de rastro novos
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado Sobrecura de 50%}}
+
| {{c|=|Modificação:}} Suavização da animação de recarga (o dano por segundo permanece o mesmo)
{{buff|Sobrecarga agora afeta o Medic quando não há nenhum alvo de cura}}
 
{{buff|Shotguns com força de empurro não podem mais empurrar o Medic enquanto a Sobrecarga está ativa}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Vaccinator}}
+
| {{c|=|Correção:}} Capacidade de curar jogadores que estão usando itens que os impedem de serem curados
 
|-
 
|-
| {{buff|Sobrecarga agora totalmente absorve o dano crítico do tipo de dano escolhido}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
{{nerf|Sobrecarga é esgotada baseado no tanto de dano absorvido durante a Sobrecarga }}
+
| {{c|+|Adição:}} +50% de sobrecura máxima
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper}}
+
| {{c|+|Modificação:}} A ÜberCarga agora afeta o Medic quando não há um alvo de cura
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Bazaar Bargain}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Limitado o tempo de carga máximo para 200%}}
+
| {{c|+|Modoficação:}} Escopetas que causam coice não afetam mais jogadores sob os efeitos da ÜberCarga da {{item name|Quick-Fix}}
{{grey|Corrigido o tempo de carga inicial ser -40% invés de -20%}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cozy Camper}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 +
| {{c|+|Adição:}} A ÜberCarga agora absorve completamente o dano crítico do tipo de dano selecionado
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido penalidade de movimento}}
+
| {{c|-|Adição:}} Consumo da ÜberCarga com base na quantidade de dano prevenido
{{nerf|Adicionado: Dano recebido aumentado em 20%}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Darwin's Danger Shield}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} Taxa de carregamento máxima limitada a 200%
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Danos de balas diminiuido em 15%}}
+
| {{c|=|Correção:}} -40% de taxa de carregamento inicial em vez de -20%
{{nerf|Adicionado: Danos de explosões aumentado em 20%}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Spy}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dead Ringer}}
+
| {{c|+|Remoção:}} Prnalidade de movimento
 
|-
 
|-
| {{nerf|Durante o efeito da Morte Falsa, dano recebido dimui a duração do efeito}}
+
| {{c|-|Adição:}} +20% de vulnerabilidade a dano
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|L'Etranger}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +15% de resistência a dano de balas no usuário
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Duração de invisibilidade 40% maior}}
+
| {{c|-|Adição:}} +20% de vulnerabilidade a dano explosivo no usuário
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Spy-cicle}}
+
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== Referencias de pré-anunciamento ==
 
As postagens no site oficial começaram no dia 5 de julho de 2013; com postagens subsequentes relatando dados sobre a atualização todos os dias seguintes.
 
  
 
== Galeria ==
 
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== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 Move Those Maps Up!] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 {{tooltip|Move Those Maps Up!|Mexam Esses Mapas!}}] {{lang icon|en}}
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* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 Move Those Votes Up!] {{lang icon|en}}
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* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 Move That Update Up!] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 {{common string|Move That Update Up!|Mexam Essa Atualização!}}] {{lang icon|en}}
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Latest revision as of 22:05, 4 December 2024

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 10 de julho de 2013.
Move That Update Up!.jpg
Ao longo da última semana mostramos a você alguns dos nosso pensamentos sobre mapas, armas e itens. Nós pensamos que você pode achar que é interessante se nós mostrássemos o processo que usamos para enviar uma atualização do TF2. Lá vamos nós, atualização lançada.
Website Oficial do TF2

O Férias de 2013 (Summer Event 2013) foi o lançamento no jogo de vários itens que foram selecionados pela Valve pela excelente qualidade através da Oficina Steam, apresentados utilizando o sistema de importação de itens. Lançado com a Atualização de 10 de julho de 2013, a atualização adicionou um total de 64 novos itens cosméticos, que estavam disponíveis através da abertura da Caixa de Entrada das Férias com a sua chave especial chamada Chave de Entrada das Férias e dois novos mapas, Standin e Process

Adições

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Process Cp process middle point.png Pontos de Controle
Controlpoint.png
cp_process
Standin Cp standin B.png Pontos de Controle
Controlpoint.png
cp_standin

Cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos
Bigg Mann on Campus Dono do Pedaço
Caffeine Cooler Refrigerador de Refrescos
Cool Cat Cardigan Cardigã do Carismático
Delinquent's Down Vest Colete do Criminoso
Greased Lightning Tempo da Brilhantina
Half-Pipe Hurdler Rapaz do Rolê
Brawling Buccaneer Bucaneiro Briguento
Caribbean Conqueror Conquistador do Caribe
Colonial Clogs Calçados Coloniais
Compatriot Compatriota
Founding Father Pai Fundador
Hornblower Napoleônico Naval
Lieutenant Bites Tenente Mordida
Rebel Rouser Agitador Adornado
Shogun's Shoulder Guard Ombreira do Xogum
Valley Forge Vale Forge
Whirly Warrior Voador Violento
Backpack Broiler Churrasco de Lombo
Burning Bandana Bandana em Brasas
El Muchacho El Muchacho
Hive Minder Abelhudo
Pampered Pyro Pyro com Privilégios
Soot Suit Zoot Suit do Zombador
Black Watch Guarda Negra
Gaelic Garb Galês Gabado
Gaelic Golf Bag Mochila de Golfe Galesa
Glasgow Great Helm Grande Elmo de Glasgow
Stormin' Norman Comando Normando
Tartan Spartan Espartano Serrano
Whiskey Bib Babadores de Uísque
Bear Necessities Abraço de Urso
Bolshevik Biker Motoqueiro Marxista
Borscht Belt Bolsos de Borscht
Heavy-Weight Champ Campeão Peso-Pesado
Gabe Glasses Óculos do Gabe
Katyusha Katyusha
Red Army Robin Pisco do Exército Vermelho
Tsarboosh Tsarboosh
Dry Gulch Gulp Mata-Sede
Flared Frontiersman Boca de Sino do Arraiano
Pardner's Pompadour Peruca do Parceiro
Trash Toter Sacola Reciclável
Baron von Havenaplane Barão von Tonoavião
Das Fantzipantzen Das Calssaschiczen
Das Feelinbeterbager Das Poschetedecurativos
Das Hazmattenhatten Das Schapelantihadioatividaden
Das Naggenvatcher Das Antirraschakucka
Das Maddendoktor Das Doktormaluco
Das Metalmeatencasen Das Protettordepeittodemetalen
Das Gutenkutteharen Das Toppetchen
Das Ubersternmann Das Überausteromann
Birdman of Australiacatraz Homem de Australiacatraz
Cobber Chameleon Colega Camaleão
Falconer Falcoeiro
Wet Works Golpe Sujo
After Dark Altas Horas
Belgian Detective Hercule Traidot
Blood Banker Banqueiro de Sangue
Harmburg Assassinomburg
Rogue's Brogues Mocassim do Assassim
Graybanns Graybanns
Federal Casemaker Investigador Federal
Macho Mann Macho Mann
Virtual Viewfinder Visor Virtual
Notes Not available for the Pyro.

Itens de ação

Artigo principal: Itens de ação
A Random Summer Cooler Key Gift Uma Chave do Cooler de Férias de Presente Aleatória
Pile of Summer Cooler Key Gifts Pilhas de Chaves do Cooler de Férias de Presente

Ferramentas

Artigo principal: Ferramentas
Red Summer 2013 Cooler Cooler Vermelho das Férias de 2013
Red Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Vermelho das Férias de 2013
Orange Summer 2013 Cooler Cooler Laranja das Férias de 2013
Orange Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Laranja das Férias de 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Cooler Amarelo das Férias de 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Amarelo das Férias de 2013
Green Summer 2013 Cooler Cooler Verde das Férias de 2013
Green Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Verde das Férias de 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Cooler Azul-Piscina das Férias de 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Azul-Piscina das Férias de 2013
Blue Summer 2013 Cooler Cooler Azul das Férias de 2013
Blue Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Azul das Férias de 2013
Brown Summer 2013 Cooler Cooler Marrom das Férias de 2013
Brown Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Marrom das Férias de 2013
Black Summer 2013 Cooler Cooler Preto das Férias de 2013
Black Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Preto das Férias de 2013

Conjuntos de itens modificados

Classe Conjunto Mudanças
Entrega Especial
ShortstopMad MilkHoly MackerelMilkman
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas nas vítimas
Pictogram minus.png Remoção: +25 de vida máxima no usuário
Destruidor de Tanques
Black BoxBattalion's BackupGrenadier's Softcap
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas na vítima
Pictogram minus.png Remoção: +20% de resistência a dano de Sentinela no usuário
Equipamento de Frentista
DegreaserPowerjackAttendant
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas nas vítimas
Pictogram plus.png Remoção: +10% de vulnerabilidade a dano de bala no usuário
Pictogram minus.png Remoção: +10% de velocidade de movimento no usuário
Kit Croco-stilo
Sydney SleeperDarwin's Danger ShieldBushwackaOl' Snaggletooth
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas nas vítimas
Pictogram minus.png Remoção: Usuário não pode ser morto por tiros na cabeça
Spy do Saara
L'EtrangerYour Eternal RewardFamiliar Fez
Pictogram plus.png Adição: Efeitos adicionais ao provocar
Pictogram plus.png Remoção: +0,5 s de duração da "piscada" da camuflagem
Pictogram minus.png Remoção: Redução do volume do som de desativação da camuflagem

Armas modificadas

Classe Arma Mudanças
Shortstop
Interbases
Pictogram plus.png Adição: +20% de cura recebida enquanto empunhada
Pictogram minus.png Adição: +80% de vulnerabilidade a todas as forças de empurro enquanto empunhada
Crit-a-Cola
Criti-Cola
Pictogram plus.png Remoção: Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
Pictogram minus.png Adição: +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
Winger
Ala
Pictogram plus.png Adição: +25% de altura do pulo enquanto empunhada
Black Box
Caixa Preta
Pictogram comment.png Modificação: Som da explosão
Beggar's Bazooka
Lança-Foguetes do Lamentável
Pictogram comment.png Correção: Uma brecha que permitia que os jogadores mantivessem um número fixo de foguetes
Pictogram minus.png Modificação: Foguetes falhos agora removem um foguete carregad do cartucho
Cow Mangler 5000
Avacalhador 5000
Pictogram plus.png Remoção: -10% de dano causado
Pictogram plus.png Remoção: -5% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png Modificação: Reduzido o tamanho do cartucho (5 → 4)
Pictogram comment.png Adição: Texto "Deixa inimigos em chamas" na descrição
Pictogram comment.png Adição: Partículas e sons novos
Liberty Launcher
Lançador da Liberdade
Pictogram plus.png Remoção: -25% no tamanho do cartucho
Pictogram minus.png Adição: -25% de dano causado
Original
Original
Pictogram comment.png Modificação: Som da explosão
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Adição: Jogadores beneficiados agora recebem um bônus de velocidade além do efeito anterior
Pictogram comment.png Modificação: A Fúria agora é gerada apenas pelo dano causado
Battalion's Backup
Reforço do Batalhão
Pictogram plus.png Adição: +15% de resistência a dano de Sentinela para todos os aliados sob o efeito do estandarte enquanto durarem os efeitos
Pictogram comment.png Modificação: A Fúria agora é gerada pelo dano causado em vez de pelo dano sofrido
Escape Plan
Plano de Fuga
Pictogram minus.png Adição: Usuário é marcado para a morte enquanto empunhada e por um período curto após guardar
Phlogistinator
Flogistinador
Pictogram comment.png Correção: Progresso do "Mmmph" sendo zerado após usar um armário de reabastecimento
Powerjack
Ligação Direta
Pictogram plus.png Adição: +15% de velocidade de movimento enquanto empunhada
Pictogram plus.png Remoção: +20% de vulnerabilidade a dano corpo a corpo enquanto empunhada
Pictogram minus.png Adição: +20% de vulnerabilidade a dano enquanto empunhada
Loose Cannon
Pavio Curto
Pictogram plus.png Adição: Dano do Donk Duplo agora causa minicrits
Pictogram comment.png Adição: Som e efeitos de partículas do Donk Duplo
Pictogram comment.png Modificação: Redução do tempo de carregamento para 1 segundo
Pictogram comment.png Modificação: O alcance não afeta mais o dano do impacto direto do projétil
Chargin' Targe
Tarja de Investida
Pictogram plus.png Adição: Imunidade a queimadura no usuário
Buffalo Steak Sandvich
Sandviche de Bife de Búfalo
Pictogram plus.png Remoção: Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
Pictogram minus.png Adição: +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
Dalokohs Bar
Barra de Dalokohs
Pictogram plus.png Modificação: Aumento da quantidade de vida restaurada por mordida (15 → 20)
Rescue Ranger
Telescopeta
Pictogram plus.png Modificação: Aumento pequeno no dano de cada projétil
Pictogram plus.png Modificação: Aumento na cura das construções por projétil (50 → 75)
Short Circuit
Curto-Circuito
Pictogram plus.png Adição: Redução do custo de munição ao disparar para -18 de metal quando um ataque destrói um projétil
Pictogram plus.png Modificação: +25% de velocidade de disparo
Pictogram comment.png Modificação: O cano da arma agora emite um efeito de faísca ao disparar
Pictogram comment.png Correção: Ataque arqueando em direção a aliados próximos como se fossem inimigos
Pictogram minus.png Adição: Aumento do custo de munição para -36 de metal quando um ataque não destrói um projétil nem acerta um jogador
Wrangler
Peão
Pictogram comment.png Modificação: O escudo protetor agora desaparece 1 segundo após o Engineer morrer
Pictogram minus.png Modificação: Redução da precisão à longa distância de Sentinelas controladas manualmente
Gunslinger
Pistoleiro
Pictogram minus.png Modificação: Minissentinelas de Combate não se curam enquanto são construídas
Crusader's Crossbow
Besta do Cruzado
Pictogram comment.png Modificação: Projétil de flecha substituído por projétil de seringa grande
Pictogram comment.png Adição: Efeitos de rastro novos
Pictogram comment.png Modificação: Suavização da animação de recarga (o dano por segundo permanece o mesmo)
Pictogram comment.png Correção: Capacidade de curar jogadores que estão usando itens que os impedem de serem curados
Quick-Fix
Quebra-Galho
Pictogram plus.png Adição: +50% de sobrecura máxima
Pictogram plus.png Modificação: A ÜberCarga agora afeta o Medic quando não há um alvo de cura
Pictogram plus.png Modoficação: Escopetas que causam coice não afetam mais jogadores sob os efeitos da ÜberCarga da Quebra-Galho
Vaccinator
Vacinadora
Pictogram plus.png Adição: A ÜberCarga agora absorve completamente o dano crítico do tipo de dano selecionado
Pictogram minus.png Adição: Consumo da ÜberCarga com base na quantidade de dano prevenido
Bazaar Bargain
Barganha do Bazar
Pictogram comment.png Modificação: Taxa de carregamento máxima limitada a 200%
Pictogram comment.png Correção: -40% de taxa de carregamento inicial em vez de -20%
Cozy Camper
Campista Confortável
Pictogram plus.png Remoção: Prnalidade de movimento
Pictogram minus.png Adição: +20% de vulnerabilidade a dano
Darwin's Danger Shield
Escudo Darwinista de Perigo
Pictogram plus.png Adição: +15% de resistência a dano de balas no usuário
Pictogram minus.png Adição: +20% de vulnerabilidade a dano explosivo no usuário
L'Etranger
L'Etranger
Pictogram plus.png Adição: +40% de duração da camuflagem
Spy-cicle
Spy-lactite
Pictogram comment.png Correção: Um erro que fazia com que o medidor de carga não reiniciasse quando o Spy era morto
Dead Ringer
Cópia Mortal
Pictogram minus.png Modificação: Dano sofrido reduz a duração dos efeitos da morte falsa

Galeria

Links externos