Difference between revisions of "Death/ko"

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[[Image:Deathstone.png|right|135px]]
 
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{{DISPLAYTITLE:사망}}
  
{{Quotation|'''헤비'''|너! 그래, '''너'''! 넌 '''죽었어'''!|sound=Heavy_taunts08.wav}}
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{{Quotation|'''헤비'''|너! 그래, '''너'''! 넌 '''죽었어'''!|sound=Heavy_taunts08.wav|en_sound=yes}}
  
'''데스'''플레이어가 ''''''의 결과로 [[Health points/ko|체력]]을 모두 잃고 생명을 잃어버린 상태입니다. 이런 킬에는 플레이어에게 직접 해를 가하거나 주변의 환경에 의해 죽는 몇가지 경우가 존재합니다. 데스는 그 플레이어를 죽인 다른 플레이어들에게 킬 포인트를 부여함과 동시에, 죽은 플레이어의 데스 카운트가 늘어납니다.  
+
'''사망'''플레이어가 '''처치'''당해 [[classes/ko#체력|체력]]을 모두 잃은 상태입니다. 이러한 처치는 플레이어에게 직접 피해를 입거나 [[environmental death/ko|환경적 요소]]에 의해 나타납니다. 사망은 그 플레이어를 죽인 플레이어들에게 처치 점수를  부여합니다.
 +
사망할 때, 플레이어의 시점이 3인칭으로 변경되고, 사망하게 된 원인에 따라 플레이어의 [[class/ko|병과]]가 [[ragdoll/ko|시체]] 또는 [[gibs/ko|토막]]으로 변경되며, 무기와 중형 [[ammo/ko|탄약 상자]]를 떨어트립니다. 사망한 사람의 이름과 처치자의 이름은 처치자가 사용한 [[weapon/ko|무기]]의 [[kill icon/ko|처치 표시]]와 함께 [[HUD/ko|HUD]]의 우측 상단에 나타납니다. 사망한 이후, 플레이어는 다시 게임에 참가하려면 [[respawn/ko|부활]]할 때까지 일정한 시간을 기다려야 합니다. 이 시간 동안, 플레이어는 즉시 부활하지 않으면 [[team/ko#관전자|관전자]] 모드에 잠시 들어가게 됩니다.
  
[[HUD/ko|허드]] 우측 상단에는 데스한 사람과 그사람을 킬한 사람의 이름이 표시됩니다. 킬당한 다음에는, 플레이어가 [[respawn/ko|리스폰]]을 하게되고 일정 시간을 기다린 후에 다시 게임에 참가 할 수 있습니다.
+
[[Mann vs. Machine (game mode)/ko|Mann 대 기계 모드]]에서, 플레이어의 사망은 [[Media:Mvm player died.wav|효과음]]을 통해 모든 팀원들에게 알려집니다.
  
죽게되면 클래스는 [[ragdoll/ko|래그돌]]상태가 되며 다른 플레이어가 지나가면 [[ammo/ko|탄약]]과 [[metal/ko|금속]]을 보급하는 [[weapon/ko|무기]]를 떨어뜨립니다.
+
{{clr}}
 +
== 플레이어 처치 ==
 +
[[Image:Health dead.png|right|thumb|플레이어의 HUD에 나타나는 사망 아이콘으로, 플레이어가 사망할 시 체력이 있는 위치에 잠시 나타납니다.]]
  
==플에이어 킬==
+
=== 보통 처치 ===
[[Image:Health dead.png|right|thumb|플레이어의 허드 아이콘인데, 간단하게 플레이어가 체력이 사라지면 나타납니다.]]
+
{{main|Weapons/ko|1=무기}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=엔지니어|victim=스파이|weapon=wrench|width=35%}}
 +
보통 처치는 처치자에게 1점을 부여합니다.
  
===일반 킬===
+
=== 제압 처치 ===
{{main|Weapons}}
+
{{main|Domination/ko|1=제압}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Engineer|victim=Spy|weapon=wrench|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=스나이퍼|weapon=domination|width=50%|kill-text=님이 제압한}}
일반적인 킬의 형태로써 1점을 획득합니다.
+
제압 처치는 처치자가 4번 연속해서 한 플레이어를 처치하면 효과음과 함께 나타납니다.
  
===복수 킬===
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Spy|victim=Sniper|weapon=domination|width=50%|kill-text=의 최고의 친구는}}
{{main|Revenge}}
+
[[Pyroland/ko|파이로 시야]]가 활성화 되어있는 경우, 제압 대사가 "의 최고의 친구는" 으로 변경됩니다.
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Pyro|victim=Heavy|weapon=domination|width=50%|kill-text=got REVENGE on}}
 
당신에게 우세한 플레이어에게 복수 하는 킬으로, 2점을 획득합니다.
 
  
===센트리 건 킬===
+
=== 복수 처치 ===
{{main|Sentry Gun}}
+
{{main|Domination/ko|1=제압}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Engineer|victim=Heavy|weapon=level 1 sentry|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=파이로|victim=헤비|weapon=domination|width=50%|kill-text=님이 복수한}}
엔지니어가 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 킬을 하는것으로 1점을 획득합니다. [[Kill assist/ko|어시스트]]일때도 마찬가지 입니다.
+
복수 처치는 제압한 플레이어를 처치하거나 처치에 도움을 준 경우 나타나며, 2점을 부여합니다.
  
===자살===
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=파이로|victim=헤비|weapon=domination|width=50%|kill-text=에게 절교를 선언받은}}
{{main|Suicide}}
+
파이로 시야가 활성화 되어있는 경우, 복수 대사가 "에게 절교를 선언받은" 으로 변경됩니다.
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Scout|kill-text=bid farewell, cruel world!|width=50%}}
 
플레이어의 데스에 1이 추가됩니다. 플레이어가 콘솔에 <code>kill</code>이나 <code>explode</code>같은것을 입력해 죽는것입니다.
 
  
===헤드샷 킬===
+
=== 센트리 건 처치 ===
{{main|Headshot}}
+
{{main|Sentry Gun/ko|1=센트리 건}}
====스나이퍼 라이플로 헤드샷====
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=엔지니어|victim=헤비|weapon=level 1 sentry|width=40%}}
{{main|Sniper Rifle}}
+
센트리 건 처치는 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 처치한 경우 나타나며, 엔지니어에게 1점을 부여합니다. 또한 처치에 도움을 줄 수도 있습니다.
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Sniper|victim=Medic|weapon=sniper headshot|width=25%}}
 
플레이어당 1.5점을 획득합니다.
 
  
====헌츠맨으로 헤드샷====
+
=== 자살 ===
{{main|Huntsman}}
+
{{main|Suicide/ko|1=자살}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Sniper|victim=Medic|weapon=huntsman headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=스카웃|kill-text=잔인한 세상이여, 안녕!|width=50%}}
플레이어당 2점을 획득합니다.
+
자살은 플레이어의 사망 수를 1 추가하며, 플레이어가 <code>kill</code> 명령어나 <code>explode</code> 명령을 콘솔에 입력하거나, 팀을 변경하거나, "병과를 변경한 후 자살" 설정을 활성화 한 후 기지 밖에서 병과를 바꾼 경우에 나타납니다.
  
====반사 화살 헤드샷====
+
=== 낙사 ===
{{main|Compression blast}}
+
{{main|Fall damage/ko|1=추락 피해}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Pyro|victim=Sniper|weapon=deflected arrow headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|kill-text=볼품없이 고통스럽게 죽음|width=50%}}
 +
플레이어에게 사망 수를 추가합니다. 플레이어가 맵 밖으로 떨어지거나 낙하 피해를 받아 죽을 경우 발생합니다.
  
====엠버서더 헤드샷====
+
=== 헤드샷 처치 ===
{{main|Ambassador}}
+
{{main|Headshot/ko|1=헤드샷}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Spy|victim=Sniper|weapon=ambassador headshot|width=25%}}
+
*'''With the Sniper Rifle'''
플레이어당 1.5점을 획득합니다.
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|victim=스카웃|weapon=sniper headshot|width=35%}}
 +
처치자에게 1.5점을 부여합니다.
  
===백스텝===
+
*'''[[Huntsman/ko|헌츠맨]]으로 처치 시'''
{{main|Backstab}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|victim=스카웃|weapon=huntsman headshot|width=35%}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Spy|victim=Sniper|weapon=backstab|width=25%}}
+
처치자에게 2점을 부여합니다.
플레이어당 2점을 획득합니다.
 
  
===킬 어시스트===
+
*'''화살을 반사해 헤드샷으로 처치 시'''
{{main|Kill assist}}
+
{{main|Compression blast/ko|1=압축 공기 분사}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Heavy|victim=Demoman|assister=Medic|weapon=minigun|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=파이로|victim=스나이퍼|weapon=deflect arrowhs|width=25%}}
킬한 사람이 받은 포인트의 1/2포인트를 획득합니다.
+
처치자에게 1.5점을 부여합니다.
  
===해치움===
+
*'''[[Ambassador/ko|외교대사]]로 처치 시'''
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Engineer|victim=Pyro|weapon=skull|width=50%|kill-text=finished off}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=스카웃|weapon=ambassador headshot|width=25%}}
킬러의 포인트에 1점이 추가됩니다. 이것은 다른 플레이어에게 데미지를 입었을때 스스로 자살하면 나타납니다. 이것은 <code>kill</code>을 콘솔에 입력하거나 [[environmental death/ko|환경적 요소로 인한 죽음]]을 당했을때 플레이어가 디스커넥트하면 나타나기도 합니다.
+
처치자에게 1.5점을 부여합니다.
  
===텔레포트 킬===
+
=== 백스탭 처치 ===
{{main|Telefrag}}
+
{{main|Backstab/ko|1=백스탭}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Spy|victim=Engineer|weapon=skull|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=스나이퍼|weapon=backstab|width=25%}}
킬러에게 1점이 추가됩니다. 이것은 텔레포터위에 서있을때 다른팀이 텔레포트해서 오면 일어납니다.
+
처치자에게 2점을 부여합니다.
  
===파괴===
+
=== 처치 도움 ===
{{main|Destruction}}
+
{{main|Kill assist/ko}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Heavy|victim=Dispenser (Engineer)|weapon=minigun|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=헤비|victim=데모맨|assister=메딕|weapon=minigun|width=50%}}
적의 [[Buildings/ko|건물]]을 파괴하는것으로 1점을 획득합니다.
+
처치 도움을 준 자에게 0.5점을 부여합니다. 처치 표시는 언제나 처치자가 앞에 오고 도움을 준 자가 뒤에 옵니다.
  
===출혈===
+
=== 해치움 ===
{{main|Bleeding}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=엔지니어|victim=스파이|weapon=skull|width=50%|kill-text=님이 해치운}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Sniper|victim=Spy|weapon=bleed|width=25%}}
+
처치자에게 1점을 부여합니다. 해치움은 플레이어가 다른 플레이어에게 피해를 받을 때 자살할 때 나타납니다. 플레이어가 연결을 끊거나, 콘솔에서 <code>kill</code>나 <code>explode</code>를 사용하거나 [[#환경적 위험 요소|환경적 요소]]에 의해 사망할 시 나타납니다.
플레이어가 [[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]] 과 [[Boston Basher/ko|보스턴 브레셔]] 로 맞았을때 일어나는 것으로써, 출혈으로 플레이어가 죽게되면 그 출혈의 원인이 된사람에게 1점을 추가합니다.
+
 
 +
=== 텔레프랙 ===
 +
{{main|Telefrag/ko}}
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{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=엔지니어|weapon=skull|width=35%}}
 +
처치자에게 1점을 부여합니다. 이는 상대 팀의 플레이어가 텔레포터를 사용할 때 플레이어가 텔러포터 출구 위에 서 있을 때 나타납니다.
 +
 
 +
=== 파괴 ===
 +
{{main|Destruction/ko}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=헤비|victim=디스펜서 (엔지니어)|weapon=minigun|width=50%}}
 +
상대의 [[Buildings/ko|구조물]]을 파괴한 플레이어에게 1점을 부여합니다.
 +
 
 +
=== 출혈 ===
 +
{{main|Bleeding/ko|1=출혈}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|victim=스파이|weapon=bleed|width=25%}}
 +
출혈은 특정한 무기에 의해 나타납니다. 플레이어가 출혈에 의해 사망해야 하며. 출혈을 가한 플레이어에게 1점을 부여합니다.
  
 
== 환경적 위험 요소 ==
 
== 환경적 위험 요소 ==
{{main|Environmental death}}
+
{{main|Environmental death/ko}}
 +
환경적 사망은 [[map/ko|맵]]의 성분에 의해 사망한 경우 나타납니다. [[train/ko|열차]]와 같은 몇몇 요소와의 작용으로 플레이어는 즉시 사망할 수 있습니다. [[pumpkin bomb/ko|호박 폭탄]]과 같은 다른 요소와의 작용은 피해만 입으며, 플레이어가 즉시 사망하지 않습니다. 몇몇 환경적 요소는 특수한 [[kill icons/ko|처치 표시]]가 있습니다.
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== 같이 보기 ==
 +
* [[Domination/ko|제압]]
 +
* [[Respawn/ko|부활]]
 +
* [[Suicide/ko|자살]]
 +
* [[Ragdoll/ko|시체]]
 +
* [[Kill icons/ko|처치 표시]]
 +
* [[Classes/ko#체력|체력]]
  
 
[[Category:Gameplay/ko]]
 
[[Category:Gameplay/ko]]

Latest revision as of 14:31, 17 February 2023

Deathstone.png


너! 그래, ! 넌 죽었어!
헤비

사망은 플레이어가 처치당해 체력을 모두 잃은 상태입니다. 이러한 처치는 플레이어에게 직접 피해를 입거나 환경적 요소에 의해 나타납니다. 사망은 그 플레이어를 죽인 플레이어들에게 처치 점수를 부여합니다. 사망할 때, 플레이어의 시점이 3인칭으로 변경되고, 사망하게 된 원인에 따라 플레이어의 병과시체 또는 토막으로 변경되며, 무기와 중형 탄약 상자를 떨어트립니다. 사망한 사람의 이름과 처치자의 이름은 처치자가 사용한 무기처치 표시와 함께 HUD의 우측 상단에 나타납니다. 사망한 이후, 플레이어는 다시 게임에 참가하려면 부활할 때까지 일정한 시간을 기다려야 합니다. 이 시간 동안, 플레이어는 즉시 부활하지 않으면 관전자 모드에 잠시 들어가게 됩니다.

Mann 대 기계 모드에서, 플레이어의 사망은 효과음을 통해 모든 팀원들에게 알려집니다.

플레이어 처치

플레이어의 HUD에 나타나는 사망 아이콘으로, 플레이어가 사망할 시 체력이 있는 위치에 잠시 나타납니다.

보통 처치

본문: 무기
엔지니어 
Killicon wrench.png
 스파이

보통 처치는 처치자에게 1점을 부여합니다.

제압 처치

본문: 제압
스파이 
Killicon domination.png
님이 제압한 
 스나이퍼

제압 처치는 처치자가 4번 연속해서 한 플레이어를 처치하면 효과음과 함께 나타납니다.

Spy 
Killicon domination.png
의 최고의 친구는 
 Sniper

파이로 시야가 활성화 되어있는 경우, 제압 대사가 "의 최고의 친구는" 으로 변경됩니다.

복수 처치

본문: 제압
파이로 
Killicon domination.png
님이 복수한 
 헤비

복수 처치는 제압한 플레이어를 처치하거나 처치에 도움을 준 경우 나타나며, 2점을 부여합니다.

파이로 
Killicon domination.png
에게 절교를 선언받은 
 헤비

파이로 시야가 활성화 되어있는 경우, 복수 대사가 "에게 절교를 선언받은" 으로 변경됩니다.

센트리 건 처치

본문: 센트리 건
엔지니어 
Killicon sentry1.png
 헤비

센트리 건 처치는 엔지니어센트리 건으로 처치한 경우 나타나며, 엔지니어에게 1점을 부여합니다. 또한 처치에 도움을 줄 수도 있습니다.

자살

본문: 자살
스카웃 
Killicon skull.png
잔인한 세상이여, 안녕! 

자살은 플레이어의 사망 수를 1 추가하며, 플레이어가 kill 명령어나 explode 명령을 콘솔에 입력하거나, 팀을 변경하거나, "병과를 변경한 후 자살" 설정을 활성화 한 후 기지 밖에서 병과를 바꾼 경우에 나타납니다.

낙사

본문: 추락 피해
스나이퍼 
Killicon skull.png
볼품없이 고통스럽게 죽음 

플레이어에게 사망 수를 추가합니다. 플레이어가 맵 밖으로 떨어지거나 낙하 피해를 받아 죽을 경우 발생합니다.

헤드샷 처치

본문: 헤드샷
  • With the Sniper Rifle
스나이퍼 
Killicon sniperriflehs.png
 스카웃

처치자에게 1.5점을 부여합니다.

스나이퍼 
Killicon huntsmanhs.png
 스카웃

처치자에게 2점을 부여합니다.

  • 화살을 반사해 헤드샷으로 처치 시
본문: 압축 공기 분사
파이로 
Killicon deflect arrowhs.png
 스나이퍼

처치자에게 1.5점을 부여합니다.

스파이 
Killicon sniperriflehs.png
 스카웃

처치자에게 1.5점을 부여합니다.

백스탭 처치

본문: 백스탭
스파이 
Killicon backstab.png
 스나이퍼

처치자에게 2점을 부여합니다.

처치 도움

본문: Kill assist/ko
헤비 + 메딕 
Killicon minigun.png
 데모맨

처치 도움을 준 자에게 0.5점을 부여합니다. 처치 표시는 언제나 처치자가 앞에 오고 도움을 준 자가 뒤에 옵니다.

해치움

엔지니어 
Killicon skull.png
님이 해치운 
 스파이

처치자에게 1점을 부여합니다. 해치움은 플레이어가 다른 플레이어에게 피해를 받을 때 자살할 때 나타납니다. 플레이어가 연결을 끊거나, 콘솔에서 killexplode를 사용하거나 환경적 요소에 의해 사망할 시 나타납니다.

텔레프랙

본문: Telefrag/ko
스파이 
Killicon skull.png
 엔지니어

처치자에게 1점을 부여합니다. 이는 상대 팀의 플레이어가 텔레포터를 사용할 때 플레이어가 텔러포터 출구 위에 서 있을 때 나타납니다.

파괴

본문: Destruction/ko
헤비 
Killicon minigun.png
 디스펜서 (엔지니어)

상대의 구조물을 파괴한 플레이어에게 1점을 부여합니다.

출혈

본문: 출혈
스나이퍼 
Killicon bleed.png
 스파이

출혈은 특정한 무기에 의해 나타납니다. 플레이어가 출혈에 의해 사망해야 하며. 출혈을 가한 플레이어에게 1점을 부여합니다.

환경적 위험 요소

본문: Environmental death/ko

환경적 사망은 의 성분에 의해 사망한 경우 나타납니다. 열차와 같은 몇몇 요소와의 작용으로 플레이어는 즉시 사망할 수 있습니다. 호박 폭탄과 같은 다른 요소와의 작용은 피해만 입으며, 플레이어가 즉시 사망하지 않습니다. 몇몇 환경적 요소는 특수한 처치 표시가 있습니다.


같이 보기