Difference between revisions of "Death/ko"
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− | ''' | + | '''사망'''은 플레이어가 '''처치'''당해 [[classes/ko#체력|체력]]을 모두 잃은 상태입니다. 이러한 처치는 플레이어에게 직접 피해를 입거나 [[environmental death/ko|환경적 요소]]에 의해 나타납니다. 사망은 그 플레이어를 죽인 플레이어들에게 처치 점수를 부여합니다. |
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− | + | 파이로 시야가 활성화 되어있는 경우, 복수 대사가 "에게 절교를 선언받은" 으로 변경됩니다. | |
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− | + | 센트리 건 처치는 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 처치한 경우 나타나며, 엔지니어에게 1점을 부여합니다. 또한 처치에 도움을 줄 수도 있습니다. | |
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− | + | 자살은 플레이어의 사망 수를 1 추가하며, 플레이어가 <code>kill</code> 명령어나 <code>explode</code> 명령을 콘솔에 입력하거나, 팀을 변경하거나, "병과를 변경한 후 자살" 설정을 활성화 한 후 기지 밖에서 병과를 바꾼 경우에 나타납니다. | |
− | === | + | === 낙사 === |
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− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | {{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|kill-text=볼품없이 고통스럽게 죽음|width=50%}} |
+ | 플레이어에게 사망 수를 추가합니다. 플레이어가 맵 밖으로 떨어지거나 낙하 피해를 받아 죽을 경우 발생합니다. | ||
− | === | + | === 헤드샷 처치 === |
− | {{main| | + | {{main|Headshot/ko|1=헤드샷}} |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | *'''With the Sniper Rifle''' |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|victim=스카웃|weapon=sniper headshot|width=35%}} | |
+ | 처치자에게 1.5점을 부여합니다. | ||
− | + | *'''[[Huntsman/ko|헌츠맨]]으로 처치 시''' | |
− | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|victim=스카웃|weapon=huntsman headshot|width=35%}} | |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | 처치자에게 2점을 부여합니다. |
− | |||
− | + | *'''화살을 반사해 헤드샷으로 처치 시''' | |
− | {{main| | + | {{main|Compression blast/ko|1=압축 공기 분사}} |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=파이로|victim=스나이퍼|weapon=deflect arrowhs|width=25%}} |
− | + | 처치자에게 1.5점을 부여합니다. | |
− | + | *'''[[Ambassador/ko|외교대사]]로 처치 시''' | |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=스카웃|weapon=ambassador headshot|width=25%}} |
− | + | 처치자에게 1.5점을 부여합니다. | |
− | === | + | === 백스탭 처치 === |
− | {{main| | + | {{main|Backstab/ko|1=백스탭}} |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=스나이퍼|weapon=backstab|width=25%}} |
− | + | 처치자에게 2점을 부여합니다. | |
− | === | + | === 처치 도움 === |
− | {{main| | + | {{main|Kill assist/ko}} |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=헤비|victim=데모맨|assister=메딕|weapon=minigun|width=50%}} |
− | + | 처치 도움을 준 자에게 0.5점을 부여합니다. 처치 표시는 언제나 처치자가 앞에 오고 도움을 준 자가 뒤에 옵니다. | |
− | === | + | === 해치움 === |
− | {{main| | + | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=엔지니어|victim=스파이|weapon=skull|width=50%|kill-text=님이 해치운}} |
− | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer= | + | 처치자에게 1점을 부여합니다. 해치움은 플레이어가 다른 플레이어에게 피해를 받을 때 자살할 때 나타납니다. 플레이어가 연결을 끊거나, 콘솔에서 <code>kill</code>나 <code>explode</code>를 사용하거나 [[#환경적 위험 요소|환경적 요소]]에 의해 사망할 시 나타납니다. |
− | 플레이어가 | + | |
+ | === 텔레프랙 === | ||
+ | {{main|Telefrag/ko}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스파이|victim=엔지니어|weapon=skull|width=35%}} | ||
+ | 처치자에게 1점을 부여합니다. 이는 상대 팀의 플레이어가 텔레포터를 사용할 때 플레이어가 텔러포터 출구 위에 서 있을 때 나타납니다. | ||
+ | |||
+ | === 파괴 === | ||
+ | {{main|Destruction/ko}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=헤비|victim=디스펜서 (엔지니어)|weapon=minigun|width=50%}} | ||
+ | 상대의 [[Buildings/ko|구조물]]을 파괴한 플레이어에게 1점을 부여합니다. | ||
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+ | === 출혈 === | ||
+ | {{main|Bleeding/ko|1=출혈}} | ||
+ | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=스나이퍼|victim=스파이|weapon=bleed|width=25%}} | ||
+ | 출혈은 특정한 무기에 의해 나타납니다. 플레이어가 출혈에 의해 사망해야 하며. 출혈을 가한 플레이어에게 1점을 부여합니다. | ||
== 환경적 위험 요소 == | == 환경적 위험 요소 == | ||
− | {{main|Environmental death}} | + | {{main|Environmental death/ko}} |
+ | 환경적 사망은 [[map/ko|맵]]의 성분에 의해 사망한 경우 나타납니다. [[train/ko|열차]]와 같은 몇몇 요소와의 작용으로 플레이어는 즉시 사망할 수 있습니다. [[pumpkin bomb/ko|호박 폭탄]]과 같은 다른 요소와의 작용은 피해만 입으며, 플레이어가 즉시 사망하지 않습니다. 몇몇 환경적 요소는 특수한 [[kill icons/ko|처치 표시]]가 있습니다. | ||
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+ | == 같이 보기 == | ||
+ | * [[Domination/ko|제압]] | ||
+ | * [[Respawn/ko|부활]] | ||
+ | * [[Suicide/ko|자살]] | ||
+ | * [[Ragdoll/ko|시체]] | ||
+ | * [[Kill icons/ko|처치 표시]] | ||
+ | * [[Classes/ko#체력|체력]] | ||
[[Category:Gameplay/ko]] | [[Category:Gameplay/ko]] |
Latest revision as of 14:31, 17 February 2023
“ | 너! 그래, 너! 넌 죽었어!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 헤비
|
” |
사망은 플레이어가 처치당해 체력을 모두 잃은 상태입니다. 이러한 처치는 플레이어에게 직접 피해를 입거나 환경적 요소에 의해 나타납니다. 사망은 그 플레이어를 죽인 플레이어들에게 처치 점수를 부여합니다. 사망할 때, 플레이어의 시점이 3인칭으로 변경되고, 사망하게 된 원인에 따라 플레이어의 병과가 시체 또는 토막으로 변경되며, 무기와 중형 탄약 상자를 떨어트립니다. 사망한 사람의 이름과 처치자의 이름은 처치자가 사용한 무기의 처치 표시와 함께 HUD의 우측 상단에 나타납니다. 사망한 이후, 플레이어는 다시 게임에 참가하려면 부활할 때까지 일정한 시간을 기다려야 합니다. 이 시간 동안, 플레이어는 즉시 부활하지 않으면 관전자 모드에 잠시 들어가게 됩니다.
Mann 대 기계 모드에서, 플레이어의 사망은 효과음을 통해 모든 팀원들에게 알려집니다.
목차
플레이어 처치
보통 처치
보통 처치는 처치자에게 1점을 부여합니다.
제압 처치
제압 처치는 처치자가 4번 연속해서 한 플레이어를 처치하면 효과음과 함께 나타납니다.
파이로 시야가 활성화 되어있는 경우, 제압 대사가 "의 최고의 친구는" 으로 변경됩니다.
복수 처치
복수 처치는 제압한 플레이어를 처치하거나 처치에 도움을 준 경우 나타나며, 2점을 부여합니다.
파이로 시야가 활성화 되어있는 경우, 복수 대사가 "에게 절교를 선언받은" 으로 변경됩니다.
센트리 건 처치
센트리 건 처치는 엔지니어의 센트리 건으로 처치한 경우 나타나며, 엔지니어에게 1점을 부여합니다. 또한 처치에 도움을 줄 수도 있습니다.
자살
자살은 플레이어의 사망 수를 1 추가하며, 플레이어가 kill
명령어나 explode
명령을 콘솔에 입력하거나, 팀을 변경하거나, "병과를 변경한 후 자살" 설정을 활성화 한 후 기지 밖에서 병과를 바꾼 경우에 나타납니다.
낙사
플레이어에게 사망 수를 추가합니다. 플레이어가 맵 밖으로 떨어지거나 낙하 피해를 받아 죽을 경우 발생합니다.
헤드샷 처치
- With the Sniper Rifle
처치자에게 1.5점을 부여합니다.
- 헌츠맨으로 처치 시
처치자에게 2점을 부여합니다.
- 화살을 반사해 헤드샷으로 처치 시
처치자에게 1.5점을 부여합니다.
- 외교대사로 처치 시
처치자에게 1.5점을 부여합니다.
백스탭 처치
처치자에게 2점을 부여합니다.
처치 도움
처치 도움을 준 자에게 0.5점을 부여합니다. 처치 표시는 언제나 처치자가 앞에 오고 도움을 준 자가 뒤에 옵니다.
해치움
처치자에게 1점을 부여합니다. 해치움은 플레이어가 다른 플레이어에게 피해를 받을 때 자살할 때 나타납니다. 플레이어가 연결을 끊거나, 콘솔에서 kill
나 explode
를 사용하거나 환경적 요소에 의해 사망할 시 나타납니다.
텔레프랙
처치자에게 1점을 부여합니다. 이는 상대 팀의 플레이어가 텔레포터를 사용할 때 플레이어가 텔러포터 출구 위에 서 있을 때 나타납니다.
파괴
상대의 구조물을 파괴한 플레이어에게 1점을 부여합니다.
출혈
출혈은 특정한 무기에 의해 나타납니다. 플레이어가 출혈에 의해 사망해야 하며. 출혈을 가한 플레이어에게 1점을 부여합니다.
환경적 위험 요소
환경적 사망은 맵의 성분에 의해 사망한 경우 나타납니다. 열차와 같은 몇몇 요소와의 작용으로 플레이어는 즉시 사망할 수 있습니다. 호박 폭탄과 같은 다른 요소와의 작용은 피해만 입으며, 플레이어가 즉시 사망하지 않습니다. 몇몇 환경적 요소는 특수한 처치 표시가 있습니다.