Difference between revisions of "Team Fortress series/ja"

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'''Team Fortress'''は、Robin Walkerによって設計され、後に[[Valve/ja|Valve]]が開発した、チームとクラスがベースの多人数参加型オンライン一人称シューティングゲームのシリーズです。 シリーズは、9つの異なる役割を持つ[[classes/ja|クラス]]から選択したプレイヤーが2つのチームに分かれて、それぞれの目的を達成するというもので、チームワークを重視しています。
 
'''Team Fortress'''は、Robin Walkerによって設計され、後に[[Valve/ja|Valve]]が開発した、チームとクラスがベースの多人数参加型オンライン一人称シューティングゲームのシリーズです。 シリーズは、9つの異なる役割を持つ[[classes/ja|クラス]]から選択したプレイヤーが2つのチームに分かれて、それぞれの目的を達成するというもので、チームワークを重視しています。
  
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Latest revision as of 03:19, 2 October 2024

Team Fortress シリーズ
TF2 crosshair.png
インフォメーション
発売日:

1996年 8月 24日

開発:

Valve

デザイナー:

Robin WalkerJohn CookIan Caughley

Team Fortressは、Robin Walkerによって設計され、後にValveが開発した、チームとクラスがベースの多人数参加型オンライン一人称シューティングゲームのシリーズです。 シリーズは、9つの異なる役割を持つクラスから選択したプレイヤーが2つのチームに分かれて、それぞれの目的を達成するというもので、チームワークを重視しています。

Team Fortress

もっと詳しく: Team Fortress

1996年8月にリリースされた Team Fortress は、id SoftwareのQuakeのエンジンをベースにしたゲームMODです。Team Fortress最初のバージョンは、Quake World Team Fortress(QWTF)やQuake Team Fortress(QTF)でも知られているRobin Walker、John Cook、Ian Caughleyによって設計、プログラムされました。 ゲームへの更新ではなく、 QuakeWorldエンジンをベースにした更新が1996年12月にリリースされました。

Team Fortress Classic

もっと詳しく: Team Fortress Classic

Team Fortress ClassicはQuakeのためのTeam Fortress MODのリメイクです。 これは、Half-Lifeの無料の追加品として1999年5月にリリースされました。2003年にはValveのSteamシステムでスタンドアロン版がリリースされました。Team Fortress Classicの開発は John Cook と Robin Walker、元チームフォートレスMODの設計者が主導しました。これは、オリジナルのTeam Fortressとゲームはほぼ同じですが、QuakeWorldエンジンの代わりにValveのGoldSrcエンジンが使われました。

Team Fortress 2

もっと詳しく: Team Fortress 2

Team Fortress、Team Fortress Classicの続編となるTeam Fortress 2は、ValveによってOrange Boxの一部として開発され、2007年にゲーム機版と、Steamを介したPC版がリリースされました。これは、漫画のようなグラフィックになり、前作のゲームプレイを大幅に拡張しています。各クラスの能力が以前のシリーズから変更されていますが、基本的な要素は変わっていません。SteamでリリースされたTeam Fortress2は、2011年6月に無料化されました。全ての収入はMann.Co ストアや2012年12月12日にベータ版がオープンしたSteam Community Marketでアイテムを購入する際の支払いから発生します。