Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/pt-br"

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* Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs
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* Corrigido o [[Scout achievements/pt-br|achievement do Scout]] "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
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* Corrigido bug de overtime no [[Annoncer/pt-br|Announcer]] em servidores KotH usando mp_timelimit
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** Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer
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* Corrigido stopwatch de torneios não mostrando o tempo na HUD
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* Corrigido um bug com a restauração e drenagem do medidor de cloak
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* Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia que ela fosse mudada e então causava significante perda de desempenho para alguns GPUs
* Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] não podendo ficar invisíveis enquanto recarregam
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* Corrigido a [[Scout achievements/pt-br|conquista do Scout]] "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
* Corrigido stickybombs grudando em serras
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* Corrigido defeito de tempo extra da [[Announcer/pt-br|Announcer]] em servidores KotH usando mp_timelimit
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** Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantém o comportamento quebrado da Announcer
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* Corrigido cronômetro de torneios não mostrando o tempo na HUD
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* Corrigido um defeito com a restauração e drenagem do medidor de invisibilidade
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* Corrigidos [[Spy/pt-br|Spies]] não podendo ficar invisíveis enquanto recarregam
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* Corrigidas stickybombs grudando em serras
 
* Corrigidas armas não sendo escondidas propriamente durante animações de perdedor
 
* Corrigidas armas não sendo escondidas propriamente durante animações de perdedor
 
* Corrigido um caso onde o raio do dano não reduzia o dano em si
 
* Corrigido um caso onde o raio do dano não reduzia o dano em si
** Corrigido [[Demoman/pt-br|Demoman]] tomando muito dano de suas próprias granadas
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** Corrigido [[Demoman/pt-br|Demomen]] tomando muito dano de suas próprias granadas
 
* Corrigido um caso onde itens nunca eram mostrados na mochila, mesmo que eles pudessem ser equipados
 
* Corrigido um caso onde itens nunca eram mostrados na mochila, mesmo que eles pudessem ser equipados
 
* Corrigido um caso onde itens não estavam sendo validados corretamente nos slots das classes
 
* Corrigido um caso onde itens não estavam sendo validados corretamente nos slots das classes
 
* Pedidos da comunidade
 
* Pedidos da comunidade
** Removido textos de centerprint de tf_flagtype_attack_defend para o modo de jogo CTF
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** Removidos textos de centerprint de tf_flagtype_attack_defend para o modo de jogo CTF
** Mudado premiação de captura do tf_flagtype_attack_defend de 30 mortes para 1 captura
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** Modificada premiação de captura do tf_flagtype_attack_defend de 30 mortes para 1 captura
 
 
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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia que ela fosse mudada e então causava significante perda de desempenho para alguns GPUs
  • Corrigido a conquista do Scout "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
  • Corrigido defeito de tempo extra da Announcer em servidores KotH usando mp_timelimit
    • Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantém o comportamento quebrado da Announcer
  • Corrigido cronômetro de torneios não mostrando o tempo na HUD
  • Corrigido um defeito com a restauração e drenagem do medidor de invisibilidade
  • Corrigidos Spies não podendo ficar invisíveis enquanto recarregam
  • Corrigidas stickybombs grudando em serras
  • Corrigidas armas não sendo escondidas propriamente durante animações de perdedor
  • Corrigido um caso onde o raio do dano não reduzia o dano em si
    • Corrigido Demomen tomando muito dano de suas próprias granadas
  • Corrigido um caso onde itens nunca eram mostrados na mochila, mesmo que eles pudessem ser equipados
  • Corrigido um caso onde itens não estavam sendo validados corretamente nos slots das classes
  • Pedidos da comunidade
    • Removidos textos de centerprint de tf_flagtype_attack_defend para o modo de jogo CTF
    • Modificada premiação de captura do tf_flagtype_attack_defend de 30 mortes para 1 captura