Difference between revisions of "Engineer/it"
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− | {{infobox class | + | {{Featured article tag}} |
− | |image=Engineer.png | + | {{DISPLAYTITLE:Ingegnere}} |
− | |class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] | + | {{Class infobox |
− | |type=[[Defensive]] | + | | class-name-override = Ingegnere |
− | |health=125 <br> <small> | + | | image = Engineer.png |
− | |speed=100% | + | | class = [[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]] |
+ | | type = [[Defensive/it|Difesa]] | ||
+ | | health = '''125''' <small> / {{tooltip|185|Sovracurato da un Medico}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Sovracurato da un Medico}} con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato</small> | ||
+ | | speed = '''100%''' <br> 90% <small>quando sposta una [[Buildings/it|costruzione]]</small> | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|'''L’Ingegnere''' sul proprio lavoro| Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi. <br> Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia. <br> Io risolvo i '''problemi pratici.'''}} | ||
− | + | L''''Ingegnere''' è un carismatico e amabile [[w:it:Texas|Texano]], nello specifico da [[w:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas]]{{lang icon|en}}, con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico. Specializzatosi più nell'ingegneria che nel combattimento in prima linea, l'Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue [[Buildings/it|costruzioni]] da cui la squadra trarrà beneficio, anziché affrontare direttamente i propri nemici. Il macchinoso arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende la [[Sentry gun/it|Torretta]], un mitragliatore automatico che apre il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il [[Dispenser/it|Dispenser]], un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini, e il sistema di [[Teleporter/it|Teletrasporto]], che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un'estremità all'altra. | |
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− | + | I congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque il suo trio di [[Weapons/it#Engineer|armi]], che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento. Se ne ha bisogno, l'ingegnere è capace di velocemente raccogliere le proprie costruzioni per poi ripiazzarle in posti migliori. Seppure considerata una classe difensiva, l'Ingegnere è dotato di una vasta gamma d'armi che gli permettono di [[Short Circuit/it|distruggere proiettili]] oppure di [[Gunslinger/it|costruire rapidamente mini-torrette]]. I suoi teletrasporti aiutano le classi più lente e pesanti di arrivare ai combattimenti più in fretta. | |
− | + | ||
− | + | L'Ingegnere è [[Voice actors/it|doppiato]] da [[Grant Goodeve/it|Grant Goodeve]] nel gioco e in tutti i [[Movies/it|cortometraggi]] con l'eccezione di ''[[Expiration Date/it|Data di Scadenza]]'', in cui è doppiato da [[Nolan North/it|Nolan North]]. | |
=== Biografia === | === Biografia === | ||
− | {{Class bio | + | {{Class bio |
− | | name = | + | | name = Dell Conagher |
− | | birthplace = [ | + | | birthplace = [[Wikipedia:it:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas, '''USA''']] |
− | | job = [ | + | | job = [[Wikipedia:Area denial weapons|Area Denial]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Secondo Trailer di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref> |
− | | motto = | + | | motto = «Mi piace costruire cose.»<ref name="trailer 2" /> |
− | | description = Questo carismatico, colto e bravo ragazzo dalla piccola Bee Cave, in Texas ama i | + | | description = Questo carismatico, colto e bravo ragazzo dalla piccola Bee Cave, in Texas, ama i barbecue, le armi e l'istruzione superiore. Curioso di natura, dopo dieci anni come teppista nel Texas dell'ovest e dopo undici difficili dottorati in scienze, lo hanno addestrato a disegnare, costruire e riparare una varietà di aggeggi mortali. |
| image = Meetheengineer3.PNG | | image = Meetheengineer3.PNG | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Salute == |
− | {{Main|Tips# | + | {{main|Health/it|Health/it#overheal|l1=Salute|l2=Sovrasalute}} |
+ | |||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Velocità == | ||
+ | {{main|Speed/it|l1=Velocità}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|engineer}} | ||
+ | |||
+ | == Strategie di base == | ||
+ | {{Main|Tips/it#Ingegnere|l1=Consigli per l'Ingegnere|Basic Engineer strategy/it|l2=Strategia di base dell'Ingegnere}} | ||
[[File:Engineerava.jpg|right]] | [[File:Engineerava.jpg|right]] | ||
− | * Usa il tuo | + | * Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori. |
− | * | + | * Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo. |
− | * Colpisci | + | * Colpisci la tua torretta con la Chiave Inglese per potenziarla a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza. A livello 3 sarà dotata di lanciarazzi |
− | * Costruisci un | + | * Colpisci i dispenser ed i teletrasporti con la chiave inglese per potenziarli, migliorandoli li renderai più veloci. |
− | * Costruisci | + | * Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo. |
− | * | + | * Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente. |
+ | * Presta attenzione alle [[Spy/it|Spie]] nemiche, giacché potrebbero applicare [[Electro Sapper/it|Elettrosabotatori]] sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese. | ||
+ | * Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario. | ||
+ | * Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla. | ||
+ | * Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico. | ||
+ | * Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori. | ||
+ | * Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia. | ||
+ | * Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura). | ||
+ | * Durante la Morte Istantanea l'[https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Resupplylocker.png Armadietto delle munizioni] è bloccato e non vi sono più [[Pickups/it|Pacchetti d'Energia]] disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser. | ||
+ | * Imparando ad usare bene l'{{item link|Wrangler}} è possibile eseguire il [[Sentry rocket jump/it|Salto Razzo della Torretta]] utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello. | ||
+ | {{clr}} | ||
== Armi == | == Armi == | ||
− | Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni. | + | ''Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.'' |
− | === | + | {{Class weapons table engineer primary}} |
− | {| | + | {{Class weapons table engineer secondary}} |
− | + | {{Class weapons table engineer melee}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer building}} | |
− | + | ||
− | + | === Uccisioni Provocazione === | |
− | + | ||
− | + | {{Taunt | |
− | + | | image = EngyGuitarSmash.png | |
− | + | | weapon-1 = Frontier Justice | |
− | | | + | | special = Dischord |
− | | | + | | description = {{hatnote|Articolo principale: [[Dischord/it|Accordo]]}} |
− | + | L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, [[Media:Taunt eng strum.wav|esegue un accordo]] ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé. | |
− | |} | + | :([[Media:Taunt eng smash1.wav|Chitarra fracassata 1]]) |
+ | :([[Media:Taunt eng smash2.wav|Chitarra fracassata 2]]) | ||
+ | :([[Media:Taunt eng smash3.wav|Chitarra fracassata 3]]) | ||
+ | }} | ||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = EngyGunslinger.png | ||
+ | | weapon-1 = Gunslinger | ||
+ | | special = Organ grinder | ||
+ | | description = {{hatnote|Articolo principale: {{item link|Organ Grinder}}}} | ||
+ | L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti. | ||
+ | }} | ||
− | === | + | == Set di oggetti == |
− | + | {{Set|The Brundle Bundle}} | |
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− | + | {{Set|The Brainiac Pack}} | |
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− | + | {{Set|The Texas Tech-hand}} | |
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− | + | {{Set|The Builder's Basics Kit}} | |
− | { | ||
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== Costruzioni == | == Costruzioni == | ||
− | + | {{Main|Buildings/it|l1=Costruzioni}} | |
− | {{ | + | {| class="wikitable grid" width="80%" |
− | + | ! class="header" | Immagine | |
− | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | ||
! class="header" | Costruzione | ! class="header" | Costruzione | ||
! class="header" | Livello | ! class="header" | Livello | ||
! class="header" | Costo | ! class="header" | Costo | ||
! class="header" | Salute | ! class="header" | Salute | ||
− | ! class="header" | Danno/Rifornimento/ | + | ! class="header" | Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica |
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>Slot uno</small> | ||
+ | | rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/it|Torretta]]''' | ||
+ | | align="center" | Primo | ||
+ | | align="center" | 130 | ||
+ | | align="center" | 150 | ||
+ | | align="center" | DPS medio dei proiettili: 64<br/>Nessun missile | ||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | Secondo | |
− | | | + | | align="center" | 330 |
− | | | + | | align="center" | 180 |
− | | | + | | align="center" | DPS medio dei proiettili: 128<br/>Nessun missile |
− | | | ||
− | | DPS medio: | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | Terzo |
− | | | + | | align="center" | 530 |
− | | | + | | align="center" | 216 |
− | | DPS medio: 128 | + | | align="center" | DPS medio dei proiettili: 128<br/>Missile (colpo diretto): 100 |
|- | |- | ||
− | | | + | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Slot uno</small> |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/it#Mini-Torretta|Mini-Torretta]]''' |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | N/A |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100 |
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | DPS medio: 48 | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot due</small> | + | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot due</small> |
− | | rowspan=3| '''[[Dispenser/it|Dispenser]]''' | + | | rowspan="3" | '''[[Dispenser/it|Dispenser]]''' |
− | | | + | | align="center" | Primo |
− | | 100 | + | | align="center" | 100 |
− | | 150 | + | | align="center" | 150 |
− | | Salute: 10/sec<br/>Munizioni: 20%/sec<br/>Metallo: 40/5 sec | + | | align="center" | Salute: 10/sec<br/>Munizioni: 20%/sec<br/>Metallo: 40/5 sec |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | Secondo |
− | | 300 | + | | align="center" | 300 |
− | | 180 | + | | align="center" | 180 |
− | | Salute: 15/sec<br/> | + | | align="center" | Salute: 15/sec<br/>Munizioni: 30%/sec<br/>Metallo: 50/5 sec |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | Terzo | |
− | | | + | | align="center" | 500 |
− | + | | align="center" | 216 | |
− | + | | align="center" | Salute: 20/sec<br/>Munizioni: 40%/sec<br/>Metallo: 60/5 sec | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Slot tre e quattro</small> |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/it|Teletrasporto]]''' Entrata<br/>'''[[Teleporter/it|Teletrasporto]]''' Uscita |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Primo |
− | | Ricarica: | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 125 |
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 150 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Ricarica: 10 sec | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Secondo |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 325 |
− | | | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 180 |
− | | Ricarica: | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Ricarica: 5 sec |
|- | |- | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Terzo | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 525 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 216 | ||
+ | | style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Ricarica: 3 sec | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Oggetti cosmetici == |
− | {{Main | + | {{Main |
− | + | |Cosmetic items/it|l1=Decorazioni | |
− | + | |List of Engineer cosmetics/it|l2=Lista di cosmetici per l'Ingegnere | |
− | + | |List of Multi-class cosmetics/it|l3=List di cosmetici per più classi | |
− | + | |List of All class cosmetics/it|l4=Lista di cosmetici per tutte le classi | |
− | + | }} | |
− | | | + | |
− | + | == Avatar ufficiali di classe == | |
− | | | + | {{Class avatars}} |
− | + | ||
− | | | + | == Achievement == |
− | | | + | {| |
− | + | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | |
− | + | | {{Main|Engineer achievements/it|l1=Achievement dell’Ingegnere}} | |
− | + | '''Pacchetto Ingegnere''': 38 achievement, 3 [[Engineer achievements#milestones|traguardi]]. | |
− | | | + | |
− | | [[File: | + | 1 [[Achievements/it#Risultati Globali|Achievement globale]]. |
− | | | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | == Cronologia degli aggiornamenti == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunte le regioni dei cappelli all'Ingegnere. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' |
+ | * Aggiunta l'animazione di morte per [[backstab/it|pugnalata alle spalle]] | ||
− | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | |
− | {{ | + | * Aggiunti 35 [[Engineer achievements/it|Achievement dell'Ingegnere]]. |
+ | * Ora gli Ingegneri possono raccogliere e trasportare le loro [[buildings/it|costruzioni]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunte molte [[Engineer responses/it|frasi dell'Ingegnere]], incluse le frasi da [[Domination/it|dominazione]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunta un'animazione di cambio per il Fucile a pompa dell'Ingegnere. | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunta una regione per il braccio al modello dell'Ingegnere. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | |
− | + | * Gli Ingegnere non possono più raccogliere le costruzioni mentre sono storditi o in posa da sconfitta. | |
− | {| | + | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' |
− | |[[ | + | * Sistemato un exploit tramite il quale l'Ingegnere poteva creare [[Mini-Sentry/it|mini-torrette]] di terzo livello. |
− | |''' | + | |
− | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | |
+ | * Aggiunto l'[[Training Mode/it|addestramento]] per l'Ingegnere. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunto un nuovo filtro della voce e animazioni da fermo velocizzate per l'Ingegnere mentre equipaggia il set {{item link|Brundle Bundle}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunta animazione di vomito inutilizzata. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Aggiunte frasi all'Ingegnere. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Sistemate le zone di equipaggiamento della cintura e della tasca dell'Ingegnere per i conflitti fra alcuni oggetti equipaggiabili. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}} #2''' | ||
+ | * Sistemato il menù costruzione dell'Ingegnere che rimaneva aperto dopo aver cambiato classe. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * I proiettili della Torretta ora infliggono danni ridotti al di fuori del normale raggio della torretta. | ||
+ | * I proiettili della Torretta ora calcolano i danni inflitti tenendo in conto il posizionamento della Torretta stessa, non quello del suo Ingegnere. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Aggiornate le entità {{code|trigger_hurt}} che permettono agli Ingegneri di costruire al loro interno se vengono impostate per danno 0 o negativo. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]]) | ||
+ | * Construction boosts (wrench hits, redeploys) from multiple sources is now additive instead of multiplicative. Calculations are based around a 1x base building speed. | ||
+ | * Increased base wrench construction speed on hit boost by 50%. Buildings now build 2.5x faster instead of just 2x (additive of 1.5x + base speed). | ||
+ | * Teleporters and Dispensers redeploy +50% faster (2.5x without wrench boost, 5.5x with wrench boost). | ||
+ | * Building pick up speed penalty reduced from 25% to 10%. | ||
+ | * On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger). | ||
+ | * Building repair costs increased from 20 metal to 33 metal to repair 100hp per wrench hit (from 5HP per metal to 3HP per metal). | ||
+ | * Level 2 and Level 3 Sentries have less passive damage resistance against Heavy miniguns. Level 2 Sentry Minigun resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere non poteva rimuovere un Sabotatore da un teletrasporto collegato e in costruzione (non attivo). | ||
+ | * Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere poteva riparare un teletrasporto collegato e in costruzione, rendendolo conforme alle altre costruzioni. | ||
+ | * Sistemata la hitbox del bacino dell'Ingegnere, finora assente. | ||
+ | * I teletrasporti di livello 1 ora costano 50 unità di metallo (anziché i precedente 125). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Modificata la quantità di metallo ottenibile dagli oggetti distrutti e sistemati i teletrasporti che rilasciavano più metallo del previsto. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Sistemate le uscite dei teletrasporti dell'Ingegnere che a volte esplodevano a causa della geomtria invisibile. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Sistemato l'Ingegnere che perdeva metallo colpendo edifici danneggiati dopo essere stati riposizionati. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ({{update link|Summer 2023 Update}}) | ||
+ | * Sistemato l'Ingegnere che non poteva muoversi per un breve periodo di tempo dopo aver eseguito la provocazione {{item link|High Five!}}. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Curiosità == | ||
+ | [[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]] | ||
+ | * L'Ingegnere fu aggiunto alla mod originale di ''[[Team Fortress]]'' per i giocatori che non avevano le abilità tipiche di un giocatore di sparatutto. | ||
+ | ** L'Ingegnere fu anche aggiunto perché gli sviluppatori di ''Team Fortress'' si erano ispirati alle mecchaniche di costruzione del gioco di strategia in tempo reale [[w:it:Command & Conquer|Command & Conquer]].<ref name="The Making of Team Fortress">[https://www.shacknews.com/article/103827/threading-the-needle-the-making-of-quake-team-fortress The Making of Team Fortress]</ref> | ||
+ | * L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili. | ||
+ | [[File:Frontier Justice Mac Reveal.jpg|200px|thumb|right|L'Ingegnere mentre impugna la Giustizia di Frontiera.]] | ||
+ | * Il doppiatore dell'Ingegnere, [https://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve], e il doppiatore del Soldato, [https://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May], hanno entrambi doppiato il personaggio [[Wikipedia:it:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] dalla serie della Nintendo [[Wikipedia:it:Star Fox|Star Fox]], il primo in [[Wikipedia:it:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]], il secondo in [[Wikipedia:it:Star Fox 64|Star Fox 64]]. | ||
+ | * L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come {{vdc|Phong}}. | ||
+ | * L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco. | ||
+ | * Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di ''[[Meet the Engineer/it|Incontra l’Ingegnere]]'' è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da [[Wikipedia:it:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] ed eseguita dalla band country statunitense [[Wikipedia:it:Wilco|Wilco]]. | ||
+ | * L'Ingegnere progettò e costruì la [[Sentry gun/it|Torretta]] sotto contratto delle '[[TF Industries/it|TF Industries]]' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico. | ||
+ | * L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in ''[[Meet the Engineer/it|Meet the Engineer]]''. | ||
+ | * Uno dei [[Cosmetic items/it|oggetti cosmetici]] del [[Pyro/it|Piro]], il {{item link|Respectless Rubber Glove}}, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere. | ||
+ | * L'Ingegnere è apparso sulla copertina del ''The Teufort Times''[https://www.teamfortress.com/war/part3/] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di [[Crafting/it|creazione]]. | ||
+ | * Il [[Soldier/it|Soldato]] chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana. | ||
+ | ** Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato. | ||
+ | * Nel [[Mac update trailer/it|trailer]] per il [https://www.teamfortress.com/macupdate/ Mac update], si vede l'Ingegnere impugnare la {{item name|Frontier Justice}}. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma. | ||
+ | * L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari. | ||
+ | * L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato. | ||
+ | * L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso. | ||
+ | ** [https://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY Video dimostrativo della velocità di ricarica del fucile]. | ||
+ | * Il nome dell'Ingegnere, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher. | ||
+ | * L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890). | ||
+ | * Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era [[Wikipedia:it:Nikola Tesla|Nikola Tesla]], armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare. | ||
+ | * L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon». | ||
+ | * Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. <sup>[https://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html]</sup> | ||
+ | ** A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno. | ||
+ | * Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'{{update link|Engineer Update}} mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre. | ||
+ | * L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la {{item link|Lugermorph}} e la {{item link|Golden Wrench}}. | ||
+ | |||
+ | == Galleria == | ||
+ | {{Related images|Engineer images|l1=Immagini dell'Ingegnere}} | ||
+ | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
+ | File:Engineerprofileconcept.png|Concept art dell'Ingegnere | ||
+ | File:Engineer concept r.jpg|Altra concept art. | ||
+ | File:Engi old concept.jpg|Altra concept art. | ||
+ | File:Shadows1.jpg|Silhouette di un vecchio concept dell'Ingegnere, comparato alle classi attuali. | ||
+ | File:Engineer back.jpg|Lato frontale della [[Trading cards/it|carta collezionabile]]. | ||
+ | File:Engie2.jpg|Lato posteriore della stessa carta. | ||
+ | File:Engineer child photo.png|Fotografia di un ragazzo che riceve i suoi primi occhiali da saldatore, dalla pagine dell'Aggiornamento dell'Ingegnere. | ||
+ | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|L'ingegnere nel fumetto ''[[Loose Canon/it|Loose Cannon]]''. | ||
+ | File:Steam Game Card Engineer.png|Carta collezionabile di Steam | ||
+ | File:Steam Profile Background Engineer.png|Sfondo del profilo di Steam | ||
+ | File:Engineerworm.png|L'elmetto da muratore dell'Ingegnere e i suoi occhiali da saldatore su un verme: un cappello da ''Worms Reloaded''. | ||
+ | File:Doctor Dispenser.png|Oggetto promozionale in ''Monday Night Combat'': il "Doctor Distributor". | ||
+ | File:Icon engineer.jpg|Ritratto di classe aggiornato | ||
+ | File:Icon engineer blue.jpg|Lo stesso ritratto nella variante della squadra BLU | ||
+ | File:Main menu engineer.png|L'Ingegnere nel menù principale | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|Sempre l'Ingegnere nel menù di Halloween | ||
+ | File:Class card engineer.jpg|Carta di classe | ||
+ | File:Arsenal engineer.jpg|Arsenale | ||
+ | File:Engineer contract drawer.png|Foto dal [[Contract drawer/it|Cassetto dei Contratti]]. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | == Merchandise correlato == | ||
+ | {| | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch Engineer Portrait.png|[https://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html Poster del ritratto dell'Ingegnere] | ||
+ | File:Merch Engineer Class Patches.jpeg|Toppe della classe dell'Ingegnere | ||
+ | File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|Peluche del Dispenser parlante | ||
+ | </gallery> | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Note == |
− | + | <references/> | |
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− | == | + | == Voci correlate == |
− | * | + | * ''[[Meet the Engineer/it|Incontra l’Ingegnere]]'' |
− | + | * [[Metal/it|Metallo]] | |
− | *[[Metal]] | + | * [[Engineer match-ups/it|Avversari dell'Ingegnere]] |
− | *[[ | + | * [[Anti-Engineer strategy/it|Strategie Anti-Ingegnere]] |
− | *[[Engineer | + | * [[Engineer taunts/it|Insulti dell'Ingegnere]] |
− | *[[Engineer taunts]] | + | * [[Engineer responses/it|Frasi dell'Ingegnere]] |
− | *[[Engineer responses]] | + | * [[Engineer voice commands/it|Comandi Vocali dell'Ingegnere]] |
− | *[[Engineer voice commands]] | + | * [[Basic Engineer strategy/it|Strategie di Base dell'Ingegnere]] |
− | *[[Engineer strategy]] | + | * [[Community Engineer strategy/it|Strategie della Comunità dell'Ingegnere]] |
− | *[[Engineer | + | * [[List of references (Engineer)/it|Lista di Riferimenti (Ingegnere)]] |
− | *[[List of references (Engineer)]] | + | * [[Engineer (Classic)/it|Ingegnere (Classic)]] |
− | + | ==Collegamenti Esterni== | |
− | + | *[http://teamfortress.com/classes.php?class=engineer Pagina dell'Ingegnere sul Sito Ufficiale di TF2] | |
− | + | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ L'Aggiornamento dell'Ingegnere] | |
+ | **[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Giornata 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievement], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Lista di giocatori che hanno ricevuto la Chiave d'Oro] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Blog Ufficiale di TF2 - Loose Canon] | ||
+ | **Fumetto: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon] | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html Anteprima del 119° Aggiornamento] | ||
− | + | {{Class Nav}} | |
+ | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 10:41, 27 December 2024
Ingegnere | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Informazioni di base | |
Icona: | |
Tipo: | Difesa |
Salute: | 125 / 185 150 / 225 con il Pugno di Ferro equipaggiato |
Velocità: | 100% 90% quando sposta una costruzione |
Incontra l'Ingegnere | |
“ | Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi.
Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia. Io risolvo i problemi pratici. — L’Ingegnere sul proprio lavoro
|
” |
L'Ingegnere è un carismatico e amabile Texano, nello specifico da Bee Cave, Texas(Inglese), con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico. Specializzatosi più nell'ingegneria che nel combattimento in prima linea, l'Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue costruzioni da cui la squadra trarrà beneficio, anziché affrontare direttamente i propri nemici. Il macchinoso arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende la Torretta, un mitragliatore automatico che apre il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il Dispenser, un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini, e il sistema di Teletrasporto, che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un'estremità all'altra.
I congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque il suo trio di armi, che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento. Se ne ha bisogno, l'ingegnere è capace di velocemente raccogliere le proprie costruzioni per poi ripiazzarle in posti migliori. Seppure considerata una classe difensiva, l'Ingegnere è dotato di una vasta gamma d'armi che gli permettono di distruggere proiettili oppure di costruire rapidamente mini-torrette. I suoi teletrasporti aiutano le classi più lente e pesanti di arrivare ai combattimenti più in fretta.
L'Ingegnere è doppiato da Grant Goodeve nel gioco e in tutti i cortometraggi con l'eccezione di Data di Scadenza, in cui è doppiato da Nolan North.
Indice
Biografia
|
Salute
Classe | Salute | Salute extra | Soluzione Rapida Salute extra |
---|---|---|---|
Ingegnere | 125 | 185 | 158 |
Pugno di Ferro equipaggiato | 150 | 225 | 189 |
Velocità
Condizione | Normale | All'Indietro | Accovacciato | Nuotando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingegnere |
|
|
|
| ||||||||
Trasportando costruzioni |
|
|
|
|
Strategie di base
- Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
- Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
- Colpisci la tua torretta con la Chiave Inglese per potenziarla a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza. A livello 3 sarà dotata di lanciarazzi
- Colpisci i dispenser ed i teletrasporti con la chiave inglese per potenziarli, migliorandoli li renderai più veloci.
- Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
- Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
- Presta attenzione alle Spie nemiche, giacché potrebbero applicare Elettrosabotatori sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
- Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
- Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
- Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
- Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
- Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
- Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
- Durante la Morte Istantanea l'Armadietto delle munizioni è bloccato e non vi sono più Pacchetti d'Energia disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
- Imparando ad usare bene l'Addomesticatorre è possibile eseguire il Salto Razzo della Torretta utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.
Armi
Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.
Primario
Arma | Icona di morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Portate |
Portata dei Danni | Note / Abilità Speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standart Fucile a pompa |
6 | 32 | Di Base: 60 Critico: 180 [6 danni × 10 pallini] |
||
Sbloccabile Giustizia di Frontiera |
3 | 32 | Di Base: 60 Critico: 180 [6 danni × 10 pallini] |
Garantisce 2 colpi critici per ogni uccisione della Torretta. Garantisce 1 colpo critico per ogni uccisione assistita della Torretta. | |
Promozionale / Forgiatura Fabbricavedove |
∞ / 6 | 6 | Di Base: 60 Critico: 180 [6 danni × 10 pallini] |
I danni inflitti vengono restituiti sotto forma di metallo. Non è richiesta alcuna ricarica. | |
Forgiatura Pomson 6000 |
4 | ∞ | Di Base: 60 Critico: 180 |
Spara colpi elettrici al posto dei proiettili tradizionali. Non necessita di munizioni. | |
Forgiatura Ranger Soccorritore |
4 | 16 | Di Base: 40 Critico: 120 |
Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range. Fires a special bolt that can repair friendly buildings. | |
Forgiatura Attacco di Panico |
6 | 32 | Di Base: 72 Critico: 216 [4.8 danni × 15 pallini] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. |
Secondario
Arma | Icona di morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Portate |
Portata dei Danni | Note / Abilità Speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standart Pistola |
12 | 200 | Di Base: 15 Critico: 45
|
||
Promozionale Lugermorph |
|||||
Casse C.A.P.P.E.R |
Killed enemies suffer a distinctive death by incineration. | ||||
Sbloccabile Addomesticatorre |
N/D | N/D | N/D | Permette di assumere il controllo manuale della propria Torretta. Conferisce alla Torretta un rateo di fuoco raddoppiato ed un puntatore laser. | |
Casse Contatore Giger |
|||||
Promozionale / Forgiatura Corto Circuito |
5 | 200 | Di Base: 10 Critico: N/D |
Utilizza il metallo come munizioni. Genera un campo elettrico che distrugge i proiettili nemici e causa danni ridotti ai giocatori. |
Mischia
Si noti che tutte le armi corpo a corpo dell'Ingegnere sono in grado di erigere, riparare e potenziare le costruzioni, nonché di rimuovere gli Artificieri.
Arma | Icona di morte | Munizioni Caricate |
Munizioni Portate |
Portata dei Danni | Note / Abilità Speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standart Chiave inglese |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
||
Sbloccabile Schiacciamorti |
|||||
Promotional Machete di Prinny |
|||||
Distribuzione Chiave inglese Dorata |
Limited item from the Engineer Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distribuzione Saxxy |
Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay. I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica). | ||||
Distribuzione Padella dorata |
Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città. I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica). | ||||
Sbloccabile Pugno di Ferro |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
Sostituisce la Torretta con la Mini-Torretta. Aumenta di 25 la salute massima. | |
Forgiatura Ospitalità Meridionale |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 Sanguinamento: |
Fa sanguinare i bersagli colpiti per 5 secondi. Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco. | |
Forgiatura Jag |
N/D | N/D | Di Base: 49 Critico: 146 |
Aumenta del 30% la velocità di costruzione. Infligge il 25% in meno di danni. | |
Forgiatura Effetto Eureka |
N/D | N/D | Di Base: 65 Critico: 195 |
Fuoco Alternativo: Teletrasporto alla propria base. Non si possono spostare le costruzioni. |
PDA
Arma | Note / Abilità Speciali |
---|---|
Standart PDA da Costruzione |
Permette di erigere una delle costruzioni dell'Ingegnere. |
Standart PDA da Demolizione |
Permette di demolire una delle costruzioni dell'Ingegnere. |
Uccisioni Provocazione
Arma Associata | Descrizione | Icona di morte | |
---|---|---|---|
Articolo principale: Accordo
L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, esegue un accordo ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé. |
Arma Associata | Descrizione | Icona di morte | |
---|---|---|---|
Articolo principale: Macinabudella
L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti. |
Set di oggetti
Kit K. | |
---|---|
Effetto |
Engineer's vocalizations are 145% higher pitch. |
Pacchetto da Cervellone del Dr. Grordbort | |
---|---|
Effetto |
Nessun effetto |
Tecnico texano | |
---|---|
Effetto |
Nessun effetto |
Basi edili | |
---|---|
Effetto |
Nessun effetto |
Costruzioni
Immagine | Costruzione | Livello | Costo | Salute | Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica |
---|---|---|---|---|---|
Slot uno |
Torretta | Primo | 130 | 150 | DPS medio dei proiettili: 64 Nessun missile |
Secondo | 330 | 180 | DPS medio dei proiettili: 128 Nessun missile | ||
Terzo | 530 | 216 | DPS medio dei proiettili: 128 Missile (colpo diretto): 100 | ||
Slot uno |
Mini-Torretta | N/A | 100 | 100 | DPS medio: 48 |
Slot due |
Dispenser | Primo | 100 | 150 | Salute: 10/sec Munizioni: 20%/sec Metallo: 40/5 sec |
Secondo | 300 | 180 | Salute: 15/sec Munizioni: 30%/sec Metallo: 50/5 sec | ||
Terzo | 500 | 216 | Salute: 20/sec Munizioni: 40%/sec Metallo: 60/5 sec | ||
Slot tre e quattro |
Teletrasporto Entrata Teletrasporto Uscita |
Primo | 125 | 150 | Ricarica: 10 sec |
Secondo | 325 | 180 | Ricarica: 5 sec | ||
Terzo | 525 | 216 | Ricarica: 3 sec |
Oggetti cosmetici
Avatar ufficiali di classe
Avatar Ufficiali di Classe | ||
---|---|---|
Originale | ÜberCarica RED | ÜberCarica BLU |
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale |
Achievement
Articolo principale: Achievement dell’Ingegnere
Pacchetto Ingegnere: 38 achievement, 3 traguardi. |
Cronologia degli aggiornamenti
- [Non documentato] Aggiunte le regioni dei cappelli all'Ingegnere.
- Aggiunta l'animazione di morte per pugnalata alle spalle
Patch del 8 luglio 2010 (Aggiornamento dell’Ingegnere)
- Aggiunti 35 Achievement dell'Ingegnere.
- Ora gli Ingegneri possono raccogliere e trasportare le loro costruzioni.
- [Non documentato] Aggiunte molte frasi dell'Ingegnere, incluse le frasi da dominazione.
- [Non documentato] Aggiunta un'animazione di cambio per il Fucile a pompa dell'Ingegnere.
- [Non documentato] Aggiunta una regione per il braccio al modello dell'Ingegnere.
- Gli Ingegnere non possono più raccogliere le costruzioni mentre sono storditi o in posa da sconfitta.
- Sistemato un exploit tramite il quale l'Ingegnere poteva creare mini-torrette di terzo livello.
Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)
- Aggiunto l'addestramento per l'Ingegnere.
Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale di Halloween Molto Spaventoso)
- [Non documentato] Aggiunto un nuovo filtro della voce e animazioni da fermo velocizzate per l'Ingegnere mentre equipaggia il set Kit K..
Patch del 15 dicembre 2011 (Natale Australiano del 2011)
- [Non documentato] Aggiunta animazione di vomito inutilizzata.
Patch del 15 agosto 2012 (Aggiornamento Mann vs. Machine)
- [Non documentato] Aggiunte frasi all'Ingegnere.
- Sistemate le zone di equipaggiamento della cintura e della tasca dell'Ingegnere per i conflitti fra alcuni oggetti equipaggiabili.
- Sistemato il menù costruzione dell'Ingegnere che rimaneva aperto dopo aver cambiato classe.
Patch del 18 giugno 2014 (Aggiornamento Guerra e pace)
- I proiettili della Torretta ora infliggono danni ridotti al di fuori del normale raggio della torretta.
- I proiettili della Torretta ora calcolano i danni inflitti tenendo in conto il posizionamento della Torretta stessa, non quello del suo Ingegnere.
- Aggiornate le entità
trigger_hurt
che permettono agli Ingegneri di costruire al loro interno se vengono impostate per danno 0 o negativo.
Patch del 2 luglio 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Construction boosts (wrench hits, redeploys) from multiple sources is now additive instead of multiplicative. Calculations are based around a 1x base building speed.
- Increased base wrench construction speed on hit boost by 50%. Buildings now build 2.5x faster instead of just 2x (additive of 1.5x + base speed).
- Teleporters and Dispensers redeploy +50% faster (2.5x without wrench boost, 5.5x with wrench boost).
- Building pick up speed penalty reduced from 25% to 10%.
- On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger).
- Building repair costs increased from 20 metal to 33 metal to repair 100hp per wrench hit (from 5HP per metal to 3HP per metal).
- Level 2 and Level 3 Sentries have less passive damage resistance against Heavy miniguns. Level 2 Sentry Minigun resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.
Patch del 7 luglio 2016 #1 (Aggiornamento Meet Your Match)
- Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere non poteva rimuovere un Sabotatore da un teletrasporto collegato e in costruzione (non attivo).
- Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere poteva riparare un teletrasporto collegato e in costruzione, rendendolo conforme alle altre costruzioni.
- Sistemata la hitbox del bacino dell'Ingegnere, finora assente.
- I teletrasporti di livello 1 ora costano 50 unità di metallo (anziché i precedente 125).
- Modificata la quantità di metallo ottenibile dagli oggetti distrutti e sistemati i teletrasporti che rilasciavano più metallo del previsto.
- Sistemate le uscite dei teletrasporti dell'Ingegnere che a volte esplodevano a causa della geomtria invisibile.
Patch del 2 dicembre 2021 (Smissmas 2021)
- Sistemato l'Ingegnere che perdeva metallo colpendo edifici danneggiati dopo essere stati riposizionati.
Patch del 12 luglio 2023 #1 (Summer 2023 Update)
- Sistemato l'Ingegnere che non poteva muoversi per un breve periodo di tempo dopo aver eseguito la provocazione Batti il Cinque!.
Curiosità
- L'Ingegnere fu aggiunto alla mod originale di Team Fortress per i giocatori che non avevano le abilità tipiche di un giocatore di sparatutto.
- L'Ingegnere fu anche aggiunto perché gli sviluppatori di Team Fortress si erano ispirati alle mecchaniche di costruzione del gioco di strategia in tempo reale Command & Conquer.[2]
- L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
- Il doppiatore dell'Ingegnere, Grant Goodeve, e il doppiatore del Soldato, Rick May, hanno entrambi doppiato il personaggio Wolf O'Donnell dalla serie della Nintendo Star Fox, il primo in Star Fox: Assault, il secondo in Star Fox 64.
- L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come Phong (Inglese) su Valve Developer Community (Inglese).
- L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
- Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di Incontra l’Ingegnere è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da Jeff Tweedy ed eseguita dalla band country statunitense Wilco.
- L'Ingegnere progettò e costruì la Torretta sotto contratto delle 'TF Industries' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
- L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in Meet the Engineer.
- Uno dei oggetti cosmetici del Piro, il Guanto di Gomma Insolente, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
- L'Ingegnere è apparso sulla copertina del The Teufort Times[1] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di creazione.
- Il Soldato chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
- Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
- Nel trailer per il Mac update, si vede l'Ingegnere impugnare la Giustizia di Frontiera. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
- L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
- L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
- L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
- Il nome dell'Ingegnere, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
- L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
- Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era Nikola Tesla, armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
- L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
- Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. [2]
- A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
- Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'Aggiornamento dell’Ingegnere mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
- L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la Lugermorph e la Chiave inglese Dorata.
Galleria
Related immagini: |
Lato frontale della carta collezionabile.
L'ingegnere nel fumetto Loose Cannon.
Foto dal Cassetto dei Contratti.
Merchandise correlato
Note
- ↑ a b Secondo Trailer di Team Fortress 2 rilasciato nel settembre 2006.
- ↑ The Making of Team Fortress
Voci correlate
- Incontra l’Ingegnere
- Metallo
- Avversari dell'Ingegnere
- Strategie Anti-Ingegnere
- Insulti dell'Ingegnere
- Frasi dell'Ingegnere
- Comandi Vocali dell'Ingegnere
- Strategie di Base dell'Ingegnere
- Strategie della Comunità dell'Ingegnere
- Lista di Riferimenti (Ingegnere)
- Ingegnere (Classic)
Collegamenti Esterni
- Pagina dell'Ingegnere sul Sito Ufficiale di TF2
- L'Aggiornamento dell'Ingegnere
- Blog Ufficiale di TF2 - Loose Canon
- Fumetto: Loose Canon
- Anteprima del 119° Aggiornamento
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