Difference between revisions of "February 11, 2011 Patch (Beta)/pt-br"
(Created page with ' {{DISPLAYTITLE:Atualização de 11 de Fevereiro de 2011}} {{Patch layout | game = tf2beta | source = http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 | source-tit…') |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tf2beta | + | | game = tf2beta |
− | | | + | | before = {{Patch name|1|13|2011|beta}} |
− | | | + | | day = 11 |
− | + | | month = february | |
− | | | + | | year = 2011 |
− | | | + | | after = {{Patch name|2|16|2011|beta}} |
− | | after = | + | | notes = === Jogabilidade === |
− | |||
− | | notes = | ||
− | |||
− | |||
− | === Jogabilidade === | ||
* Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores | * Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores | ||
* Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas: | * Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas: | ||
− | ** A | + | ** A {{item link|Eyelander}} |
− | ** | + | ** O {{item link|Gunslinger}} |
− | ** A | + | ** A {{item link|Southern Hospitality}} |
− | ** A | + | ** A {{item link|Powerjack}} (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo ) |
− | ** O | + | ** O {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} |
− | ** A | + | ** A {{item link|Ullapool Caber}} |
− | ** A | + | ** A {{item link|Claidheamh Mòr}} |
;[[Medic/pt-br|Medic]]: | ;[[Medic/pt-br|Medic]]: | ||
− | * | + | * {{item link|Vita-Saw}} |
− | ** | + | ** Adicionada a habilidade de ver a saúde dos inimigos |
− | * Nova arma para o Medic - | + | * Nova arma para o Medic - A {{item link|Quick-Fix}}: |
− | ** +50% taxa de cura | + | ** +50% na taxa de cura |
− | ** +50% | + | ** +50% na taxa de carregamento da ÜberCarga |
** Não pode fazer sobrecura. | ** Não pode fazer sobrecura. | ||
− | ** Iguala a velocidade do Medic | + | ** Iguala a velocidade do Medic a alvos de cura mais rápidos |
− | ** Efeito | + | ** Efeito da ÜberCarga: Megacura |
− | *** | + | *** Velocidade de cura 3x mais rápido no alvo de cura |
− | *** | + | *** Alvo de cura e medic imunes à estonteamentos e danos de força. |
+ | |||
;[[Heavy/pt-br|Heavy]]: | ;[[Heavy/pt-br|Heavy]]: | ||
− | * | + | *{{item link|Dalokohs Bar}} |
**Eliminado o tempo de reutilização | **Eliminado o tempo de reutilização | ||
− | * | + | *{{item link|Fists of Steel}} |
**Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20% | **Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20% | ||
**O dano recebido de ataques não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%) | **O dano recebido de ataques não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%) | ||
;[[Demoman/pt-br|Demoman]]: | ;[[Demoman/pt-br|Demoman]]: | ||
− | * | + | *{{item link|Loch-n-Load}} |
− | **+10% de | + | **+10% de dano |
;[[Soldier/pt-br|Soldier]]: | ;[[Soldier/pt-br|Soldier]]: | ||
− | * | + | *{{item link|Equalizer}} |
**Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe | **Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe | ||
− | ** | + | **Excluídas as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado |
;[[Scout/pt-br|Scout]]: | ;[[Scout/pt-br|Scout]]: | ||
− | + | {{item link|Mad Milk}} | |
**Cura 60% do dano produzido (antes era 75%) | **Cura 60% do dano produzido (antes era 75%) | ||
;[[Pyro/pt-br|Pyro]]: | ;[[Pyro/pt-br|Pyro]]: | ||
− | * | + | *Sinalizadores sempre são críticos em alvos em chamas, independente da distância |
− | **Eliminada a | + | *{{item link|Backburner}} |
+ | **Eliminada a restrição da rajada de ar | ||
**Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo) | **Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo) | ||
**O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%) | **O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%) | ||
− | *Nova | + | *Nova {{item name|Flare Gun}} - A {{item link|Detonator}}: |
− | ** | + | **Disparo-alt detona sinalizadores em voo |
− | ***Cria uma pequena explosão que | + | ***Cria uma pequena explosão que ateia fogo aos inimigos |
**20% de vulnerabilidade a explosões | **20% de vulnerabilidade a explosões | ||
;[[Sniper/pt-br|Sniper]]: | ;[[Sniper/pt-br|Sniper]]: | ||
− | * | + | *{{item link|Sydney Sleeper}}: |
**Incrementada a taxa de carregamento de 25% | **Incrementada a taxa de carregamento de 25% | ||
+ | ===Geral=== | ||
+ | *CombatText: | ||
+ | **Adicionada uma opção para mostrar a cura feita sobre alvos de cura (hud_combattext_healing) | ||
+ | **Exibe o valor sempre que o jogador faz algo que lhe dá um ponto bônus | ||
+ | **Posição inicial dos valores agora é afetada pela distância do alvo, facilitando ver números quando próximo a alvos | ||
+ | *Efeito de [[overheal/pt-br|sobrecura]] do Medic agora é mais perceptível | ||
+ | *Sincronizado com mudanças dos lançamentos oficiais | ||
}} | }} |
Latest revision as of 03:28, 28 September 2019
|
Fonte: Fóruns do beta do TF2 (arquivo) (em inglês)
Detalhes da atualização
Jogabilidade
- Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores
- Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas:
- A Eyelander
- O Pistoleiro
- A Hospitalidade do Sul
- A Ligação Direta (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo )
- O Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- A Tora de Ullapool
- A Claidheamh Mòr
- Vitasserra
- Adicionada a habilidade de ver a saúde dos inimigos
- Nova arma para o Medic - A Quebra-Galho:
- +50% na taxa de cura
- +50% na taxa de carregamento da ÜberCarga
- Não pode fazer sobrecura.
- Iguala a velocidade do Medic a alvos de cura mais rápidos
- Efeito da ÜberCarga: Megacura
- Velocidade de cura 3x mais rápido no alvo de cura
- Alvo de cura e medic imunes à estonteamentos e danos de força.
- Barra de Dalokohs
- Eliminado o tempo de reutilização
- Punhos de Ferro
- Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%
- O dano recebido de ataques não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
- Bomba do Lago Ness
- +10% de dano
- Compensador
- Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
- Excluídas as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
- Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
- Sinalizadores sempre são críticos em alvos em chamas, independente da distância
- Queima-Costas
- Eliminada a restrição da rajada de ar
- Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
- O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
- Nova Arma Sinalizadora - A Detonadora:
- Disparo-alt detona sinalizadores em voo
- Cria uma pequena explosão que ateia fogo aos inimigos
- 20% de vulnerabilidade a explosões
- Disparo-alt detona sinalizadores em voo
- Anestesiador de Sydney:
- Incrementada a taxa de carregamento de 25%
Geral
- CombatText:
- Adicionada uma opção para mostrar a cura feita sobre alvos de cura (hud_combattext_healing)
- Exibe o valor sempre que o jogador faz algo que lhe dá um ponto bônus
- Posição inicial dos valores agora é afetada pela distância do alvo, facilitando ver números quando próximo a alvos
- Efeito de sobrecura do Medic agora é mais perceptível
- Sincronizado com mudanças dos lançamentos oficiais