Difference between revisions of "Engineer/it"

From Team Fortress Wiki
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{{infobox class/it
+
{{Featured article tag}}
|image=Engineer.png
+
{{DISPLAYTITLE:Ingegnere}}
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
+
{{Class infobox
|type=[[Defensive/it|Difensivo]]
+
| class-name-override = Ingegnere
|health=125 <br> <small>(185 quando potenziato da un [[Medic/it|Medico]])</small>
+
| image               = Engineer.png
|speed=100%
+
| class               = [[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
 +
| type               = [[Defensive/it|Difesa]]
 +
| health             = '''125''' <small> / {{tooltip|185|Sovracurato da un Medico}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Sovracurato da un Medico}} con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato</small>
 +
| speed               = '''100%''' <br> 90% <small>quando sposta una [[Buildings/it|costruzione]]</small>
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''L’Ingegnere''' sul proprio lavoro| Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi. <br> Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia. <br> Io risolvo i '''problemi pratici.'''}}
  
{{Quotation|'''L'Ingegnere''' sul suo lavoro| Hey amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che che io risolvo problemi. <br> Non problemi come 'Cos'è la bellezza?', perché con questo cadrei nell'ambito degli enigmi della filosofia. <br> Io risolvo i '''problemi pratici.'''}}
+
L''''Ingegnere''' è un carismatico e amabile [[w:it:Texas|Texano]], nello specifico da [[w:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas]]{{lang icon|en}}, con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico. Specializzatosi più nell'ingegneria che nel combattimento in prima linea, l'Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue [[Buildings/it|costruzioni]] da cui la squadra trarrà beneficio, anziché affrontare direttamente i propri nemici. Il macchinoso arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende la [[Sentry gun/it|Torretta]], un mitragliatore automatico che apre il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il [[Dispenser/it|Dispenser]], un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini, e il sistema di [[Teleporter/it|Teletrasporto]], che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un'estremità all'altra.
Un carismatico, amabile Texano, con il talento per tutto ciò che è meccanico, l' '''Ingegnere''' sceglie di costruire e proteggere le sue [[buildings/it|costruzioni]] di cui beneficerà la squadra, invece che entrare nel combattimento diretto. L'arsenale di gadget dell'Ingegnere comprende i [[Sentry gun/it|Sentry gun]], torrette automatiche che sparano a qualunque nemico nell'area d'attacco, il [[Dispenser/it|Dispenser]], un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini e il [[Teleporter/it|Teletrasportatore]], che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un punto all'altro.
 
  
In ogni caso i congegni dell'Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle spie; un buon ingegnere deve sempre tenere d'occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l'Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque le sue [[#Armi|armi]], che combinate con le sue creazioni lo rende capace di occuparsi da solo di un combattimento.
+
I congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque il suo trio di [[Weapons/it#Engineer|armi]], che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento. Se ne ha bisogno, l'ingegnere è capace di velocemente raccogliere le proprie costruzioni per poi ripiazzarle in posti migliori. Seppure considerata una classe difensiva, l'Ingegnere è dotato di una vasta gamma d'armi che gli permettono di [[Short Circuit/it|distruggere proiettili]] oppure di [[Gunslinger/it|costruire rapidamente mini-torrette]]. I suoi teletrasporti aiutano le classi più lente e pesanti di arrivare ai combattimenti più in fretta.
__TOC__
+
 
{{clr}}
+
L'Ingegnere è [[Voice actors/it|doppiato]] da [[Grant Goodeve/it|Grant Goodeve]] nel gioco e in tutti i [[Movies/it|cortometraggi]] con l'eccezione di ''[[Expiration Date/it|Data di Scadenza]]'', in cui è doppiato da [[Nolan North/it|Nolan North]].
  
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
{{Class bio/it
+
{{Class bio
 
| name = Dell Conagher
 
| name = Dell Conagher
| birthplace = [http://it.wikipedia.org/wiki/Bee_Cave,_Texas Bee Cave, Texas, '''USA''']
+
| birthplace = [[Wikipedia:it:Bee Cave, Texas|Bee Cave, Texas, '''USA''']]
| job = [http://en.wikipedia.org/wiki/Area_denial_weapons Area Denial]
+
| job = [[Wikipedia:Area denial weapons|Area Denial]]<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Secondo Trailer di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref>
| motto = "Mi piace fare le cose."
+
| motto = «Mi piace costruire cose.»<ref name="trailer 2" />
| description = Questo carismatico, colto e bravo ragazzo dalla piccola Bee Cave, in Texas ama i barbeque, le armi, e l'istruzione superiore. Curiosità naturale, dieci anni come teppista nel Texas dell'ovest e undici anni anni di difficile dottorato in scienze lo hanno addestrato a disegnare, costruire e riparare una varietà di aggeggi mortali.
+
| description = Questo carismatico, colto e bravo ragazzo dalla piccola Bee Cave, in Texas, ama i barbecue, le armi e l'istruzione superiore. Curioso di natura, dopo dieci anni come teppista nel Texas dell'ovest e dopo undici difficili dottorati in scienze, lo hanno addestrato a disegnare, costruire e riparare una varietà di aggeggi mortali.
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| image = Meetheengineer3.PNG
 
}}
 
}}
  
== Strategia di base ==
+
== Salute ==
{{Main|Tips#Engineer|l1=Engineer tips|Engineer strategy}}
+
{{main|Health/it|Health/it#overheal|l1=Salute|l2=Sovrasalute}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
 +
 
 +
== Velocità ==
 +
{{main|Speed/it|l1=Velocità}}
 +
 
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{{Class speed table|engineer}}
 +
 
 +
== Strategie di base ==
 +
{{Main|Tips/it#Ingegnere|l1=Consigli per l'Ingegnere|Basic Engineer strategy/it|l2=Strategia di base dell'Ingegnere}}
 
[[File:Engineerava.jpg|right]]
 
[[File:Engineerava.jpg|right]]
* Usa il tuo strumento di costruzione per posizionare Sentry, Dispenser e Teletrasportatori.
+
* Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
* Hai bisogno di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per recuperare del metallo.
+
* Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
* Colpisci il tuo Sentry con la chiave inglese per potenziarlo con metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello il tuo Sentry, ed ogni livello aumenta potenza di fuoco e resistenza.
+
* Colpisci la tua torretta con la Chiave Inglese per potenziarla a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza. A livello 3 sarà dotata di lanciarazzi
* Costruisci un dispenser per provvedere ai tuoi compagni salute e munizione. I dispenser provvedono anche a darti metallo.
+
* Colpisci i dispenser ed i teletrasporti con la chiave inglese per potenziarli, migliorandoli li renderai più veloci.
* Costruisci teletrasportatori per raggiungere il fronte più velocemente.
+
* Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
* Fa' attenzione alle spie nemiche, dato che potrebbero applicare sulle tue costruzioni i sapper. Usa la tua chiave inglese per rimuoverli.
+
* Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
 +
* Presta attenzione alle [[Spy/it|Spie]] nemiche, giacché potrebbero applicare [[Electro Sapper/it|Elettrosabotatori]] sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
 +
* Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
 +
* Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
 +
* Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
 +
* Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
 +
* Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
 +
* Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
 +
* Durante la Morte Istantanea l'[https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Resupplylocker.png Armadietto delle munizioni] è bloccato e non vi sono più [[Pickups/it|Pacchetti d'Energia]] disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
 +
* Imparando ad usare bene l'{{item link|Wrangler}} è possibile eseguire il [[Sentry rocket jump/it|Salto Razzo della Torretta]] utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.
  
 +
{{clr}}
 
== Armi ==
 
== Armi ==
Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.
+
''Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.''
  
=== Armi Principali ===
+
{{Class weapons table engineer primary}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class weapons table engineer secondary}}
! class="header" |
+
{{Class weapons table engineer melee}}
! class="header" | Arma
+
{{Class weapons table engineer building}}
! class="header" | Munizioni per caricatore
+
 
! class="header" | Munizioni totali
+
=== Uccisioni Provocazione ===
! class="header" | Danni
+
 
|-
+
{{Taunt
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
+
| image = EngyGuitarSmash.png
| [[Shotgun/it|Fucile]]
+
| weapon-1 = Frontier Justice
| 6
+
| special = Dischord
| 32
+
| description = {{hatnote|Articolo principale: [[Dischord/it|Accordo]]}}
| 80-90 (180 [[crit/it|Critico]]) [Ricarica lenta]
+
L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, [[Media:Taunt eng strum.wav|esegue un accordo]] ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé.
|}
+
:([[Media:Taunt eng smash1.wav|Chitarra fracassata 1]])
 +
:([[Media:Taunt eng smash2.wav|Chitarra fracassata 2]])
 +
:([[Media:Taunt eng smash3.wav|Chitarra fracassata 3]])
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = EngyGunslinger.png
 +
| weapon-1 = Gunslinger
 +
| special = Organ grinder
 +
| description = {{hatnote|Articolo principale: {{item link|Organ Grinder}}}}
 +
L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti.
 +
}}
  
=== Secondarie ===
+
== Set di oggetti ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Brundle Bundle}}
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munizioni per caricatore
 
! class="header" | Munizioni totali
 
! class="header" | Danni
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}
 
| [[Pistol/it|Pistola]]
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22 (45 critico) [Ricarica Veloce]
 
|}
 
  
=== Mischia ===
+
{{Set|The Brainiac Pack}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munizioni per caricatore
 
! class="header" | Munizioni totali
 
! class="header" | Danni
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}
 
| [[Wrench/it|Chiave Inglese]]
 
| N/A
 
| N/A
 
| 43-87 (195 critico) [Poco più di un colpo per secondo]
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile (non ancora rilasciata)</small>
 
| [[Golden Wrench|Chiave inglese dorata]]
 
| N/A
 
| N/A
 
| 43-87 (195 critico) [Poco più di un colpo per secondo]
 
|}
 
  
=== Palmare ===
+
{{Set|The Texas Tech-hand}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Abilità speciale
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA/it|Strumento di costruzione]]
 
| Permette all'Ingegnere di costruire le sue [[buildings/it|Costruzioni]]
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA/it|Strumento di demolizione]]
 
| Permette all'Ingengere di demolire le sue [[buildings/it|Costruzioni]]
 
|}
 
  
===Variante di Sam & Max ===
+
{{Set|The Builder's Basics Kit}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Munizioni per caricatore
 
! class="header" | Munizioni totali
 
! class="header" | Danni
 
! class="header" | Abilità Speciale
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Secondary</small>
 
| '''[[Lugermorph/it|Lugermorph]]'''
 
| 12
 
| 36
 
| Base: 15 <br/>[[Crit]]: 45 [6 rounds/sec]
 
| Specifiche uguali alla [[Pistol/it|Pistola]].
 
|}
 
  
 
== Costruzioni ==
 
== Costruzioni ==
NOTA: DPS vuol dire danno per secondo.
+
{{Main|Buildings/it|l1=Costruzioni}}
{{main|Buildings}}
+
{| class="wikitable grid" width="80%"
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
+
! class="header" | Immagine
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
 
! class="header" | Costruzione
 
! class="header" | Costruzione
 
! class="header" | Livello
 
! class="header" | Livello
 
! class="header" | Costo
 
! class="header" | Costo
 
! class="header" | Salute
 
! class="header" | Salute
! class="header" | Danno/Rifornimento/Valori di ricarica
+
! class="header" | Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica
 +
|-
 +
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>Slot uno</small>
 +
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/it|Torretta]]'''
 +
| align="center" | Primo
 +
| align="center" | 130
 +
| align="center" | 150
 +
| align="center" | DPS medio dei proiettili: 64<br/>Nessun missile
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry gun]]<br/><small>Slot uno</small>
+
| align="center" | Secondo
| rowspan=3| '''[[Sentry gun/it|Sentry Gun]]'''
+
| align="center" | 330
| Uno
+
| align="center" | 180
| 130
+
| align="center" | DPS medio dei proiettili: 128<br/>Nessun missile
| 150
 
| DPS medio: 64
 
 
|-
 
|-
| Due
+
| align="center" | Terzo
| 330
+
| align="center" | 530
| 180
+
| align="center" | 216
| DPS medio: 128
+
| align="center" | DPS medio dei proiettili: 128<br/>Missile (colpo diretto): 100
 
|-
 
|-
| Tre
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Slot uno</small>
| 530
+
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/it#Mini-Torretta|Mini-Torretta]]'''
| 216
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | N/A
| DPS dei proiettili : 128<br/>Razzi(colpo diretto): 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
 +
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 100
 +
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | DPS medio: 48
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot due</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot due</small>
| rowspan=3| '''[[Dispenser/it|Dispenser]]'''
+
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/it|Dispenser]]'''
| Uno
+
| align="center" | Primo
| 100
+
| align="center" | 100
| 150
+
| align="center" | 150
| Salute: 10/sec<br/>Munizioni: 20%/sec<br/>Metallo: 40/5 sec
+
| align="center" | Salute: 10/sec<br/>Munizioni: 20%/sec<br/>Metallo: 40/5 sec
 
|-  
 
|-  
| Due
+
| align="center" | Secondo
| 300
+
| align="center" | 300
| 180
+
| align="center" | 180
| Salute: 15/sec<br/>Munizoni: 30%/sec<br/>Metallo: 50/5 sec
+
| align="center" | Salute: 15/sec<br/>Munizioni: 30%/sec<br/>Metallo: 50/5 sec
 
|-
 
|-
| Tre
+
| align="center" | Terzo
| 500
+
| align="center" | 500
| 216
+
| align="center" | 216
| Salute: 20/sec<br/>Munizioni: 40%/sec<br/>Metallo: 60/5 sec
+
| align="center" | Salute: 20/sec<br/>Munizioni: 40%/sec<br/>Metallo: 60/5 sec
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Slot tre & quattro</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Slot tre e quattro</small>
| rowspan=3| '''[[Teleporter/it|Teletrasportatore]]''' Entrata<br/>'''[[Teleporter/it|Teletrasporatore]]''' Uscita
+
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | '''[[Teleporter/it|Teletrasporto]]''' Entrata<br/>'''[[Teleporter/it|Teletrasporto]]''' Uscita
| Uno
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Primo
| 125
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 125
| 150
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 150
| Ricarica: 10 sec
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Ricarica: 10 sec
 
|-
 
|-
| Due
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Secondo
| 325
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 325
| 180
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 180
| Ricarica: 5 sec
+
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Ricarica: 5 sec
|-
 
| Tre
 
| 525
 
| 216
 
| Ricarica: 3 sec
 
 
|-
 
|-
 +
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Terzo
 +
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 525
 +
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | 216
 +
| style="background-color:#FEF5E0" align="center" | Ricarica: 3 sec
 
|}
 
|}
  
==Cappelli==
+
== Oggetti cosmetici ==
{{Main|Hats}}
+
{{Main
{| class="wikitable grid"
+
|Cosmetic items/it|l1=Decorazioni
!class="header" | Originale
+
|List of Engineer cosmetics/it|l2=Lista di cosmetici per l'Ingegnere
!class="header" colspan=2 | Update Classless
+
|List of Multi-class cosmetics/it|l3=List di cosmetici per più classi
!class="header" colspan=2 | Community
+
|List of All class cosmetics/it|l4=Lista di cosmetici per tutte le classi
!class="header" | Senza cappello
+
}}
|-
+
 
| [[Mining light/it|Luce da minatore]]
+
== Avatar ufficiali di classe ==
| [[Texas ten gallon/it|Cappello Texano]]
+
{{Class avatars}}
| [[Engineer's cap/it|Cappello dell'ingegnere]]
+
 
| [[Hotrod/it|Hotrod]]
+
== Achievement ==
| [[Safe'n'Sound/it|Safe'n'Sound]]
+
{|
| [[Texas Slim's Dome Shine/it|Texas Slim's Dome Shine]]
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
|-
+
| {{Main|Engineer achievements/it|l1=Achievement dell’Ingegnere}}
| [[File:Backpack Mining light.png|100px|center|link=Mining light]]
+
'''Pacchetto Ingegnere''': 38 achievement, 3 [[Engineer achievements#milestones|traguardi]].
| [[File:Backpack Texas ten gallon.png|100px|center|link=Texas ten gallon]]
+
 
| [[File:Backpack Engineer's cap.png|100px|center|link=Engineer's cap]]
+
1 [[Achievements/it#Risultati Globali|Achievement globale]].
| [[File:Backpack Hotrod.png|100px|center|link=Hotrod]]
 
| [[File:Backpack Safe'n'Sound.png|100px|center|link=Safe'n'Sound]]
 
| [[File:Backpack Texas Slim's Dome Shine.png|100px|center|center|link=Texas Slim's Dome Shine]]
 
 
|}
 
|}
  
 +
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunte le regioni dei cappelli all'Ingegnere.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Aggiunta l'animazione di morte per [[backstab/it|pugnalata alle spalle]]
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* Aggiunti 35 [[Engineer achievements/it|Achievement dell'Ingegnere]].
 +
* Ora gli Ingegneri possono raccogliere e trasportare le loro [[buildings/it|costruzioni]].
 +
* {{Undocumented}} Aggiunte molte [[Engineer responses/it|frasi dell'Ingegnere]], incluse le frasi da [[Domination/it|dominazione]].
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta un'animazione di cambio per il Fucile a pompa dell'Ingegnere.
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta una regione per il braccio al modello dell'Ingegnere.
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Gli Ingegnere non possono più raccogliere le costruzioni mentre sono storditi o in posa da sconfitta.
 +
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* Sistemato un exploit tramite il quale l'Ingegnere poteva creare [[Mini-Sentry/it|mini-torrette]] di terzo livello.
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Aggiunto l'[[Training Mode/it|addestramento]] per l'Ingegnere.
 +
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunto un nuovo filtro della voce e animazioni da fermo velocizzate per l'Ingegnere mentre equipaggia il set {{item link|Brundle Bundle}}.
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta animazione di vomito inutilizzata.
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunte frasi all'Ingegnere.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Sistemate le zone di equipaggiamento della cintura e della tasca dell'Ingegnere per i conflitti fra alcuni oggetti equipaggiabili.
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 +
* Sistemato il menù costruzione dell'Ingegnere che rimaneva aperto dopo aver cambiato classe.
 +
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* I proiettili della Torretta ora infliggono danni ridotti al di fuori del normale raggio della torretta.
 +
* I proiettili della Torretta ora calcolano i danni inflitti tenendo in conto il posizionamento della Torretta stessa, non quello del suo Ingegnere.
  
{{Template:All class hat table/it}}
+
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
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* Aggiornate le entità {{code|trigger_hurt}} che permettono agli Ingegneri di costruire al loro interno se vengono impostate per danno 0 o negativo.
  
==Avatar ufficiali==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
{{Class avatars/it}}
+
* Construction boosts (wrench hits, redeploys) from multiple sources is now additive instead of multiplicative. Calculations are based around a 1x base building speed.
 +
* Increased base wrench construction speed on hit boost by 50%. Buildings now build 2.5x faster instead of just 2x (additive of 1.5x + base speed).
 +
* Teleporters and Dispensers redeploy +50% faster (2.5x without wrench boost, 5.5x with wrench boost).
 +
* Building pick up speed penalty reduced from 25% to 10%.
 +
* On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger).
 +
* Building repair costs increased from 20 metal to 33 metal to repair 100hp per wrench hit (from 5HP per metal to 3HP per metal).
 +
* Level 2 and Level 3 Sentries have less passive damage resistance against Heavy miniguns. Level 2 Sentry Minigun resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.
  
== Obiettivi ==
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
1 [[General achievements/it|Obiettivo generale]].
+
* Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere non poteva rimuovere un Sabotatore da un teletrasporto collegato e in costruzione (non attivo).
 +
* Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere poteva riparare un teletrasporto collegato e in costruzione, rendendolo conforme alle altre costruzioni.
 +
* Sistemata la hitbox del bacino dell'Ingegnere, finora assente.
 +
* I teletrasporti di livello 1 ora costano 50 unità di metallo (anziché i precedente 125).
  
{|border=0
+
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
|[[Image:tf_get_turretkills.jpg|link=General achievements|Sentry Gunner]]
+
* Modificata la quantità di metallo ottenibile dagli oggetti distrutti e sistemati i teletrasporti che rilasciavano più metallo del previsto.
|''' Sentry Gunner '''
+
 
Accumula 10 uccisioni di [[Sentry gun/it|Sentry Gun]] con una torretta singola..
+
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Sistemate le uscite dei teletrasporti dell'Ingegnere che a volte esplodevano a causa della geomtria invisibile.
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'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Sistemato l'Ingegnere che perdeva metallo colpendo edifici danneggiati dopo essere stati riposizionati.
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'''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ({{update link|Summer 2023 Update}})
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* Sistemato l'Ingegnere che non poteva muoversi per un breve periodo di tempo dopo aver eseguito la provocazione {{item link|High Five!}}.
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}}
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== Curiosità ==
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[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
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* L'Ingegnere fu aggiunto alla mod originale di ''[[Team Fortress]]'' per i giocatori che non avevano le abilità tipiche di un giocatore di sparatutto.
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** L'Ingegnere fu anche aggiunto perché gli sviluppatori di ''Team Fortress'' si erano ispirati alle mecchaniche di costruzione del gioco di strategia in tempo reale [[w:it:Command & Conquer|Command & Conquer]].<ref name="The Making of Team Fortress">[https://www.shacknews.com/article/103827/threading-the-needle-the-making-of-quake-team-fortress The Making of Team Fortress]</ref>
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* L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
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[[File:Frontier Justice Mac Reveal.jpg|200px|thumb|right|L'Ingegnere mentre impugna la Giustizia di Frontiera.]]
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* Il doppiatore dell'Ingegnere, [https://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve], e il doppiatore del Soldato, [https://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May], hanno entrambi doppiato il personaggio [[Wikipedia:it:Wolf O'Donnell|Wolf O'Donnell]] dalla serie della  Nintendo [[Wikipedia:it:Star Fox|Star Fox]], il primo in [[Wikipedia:it:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]], il secondo in [[Wikipedia:it:Star Fox 64|Star Fox 64]].
 +
* L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come {{vdc|Phong}}.
 +
* L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
 +
* Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di ''[[Meet the Engineer/it|Incontra l’Ingegnere]]'' è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da [[Wikipedia:it:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] ed eseguita dalla band country statunitense [[Wikipedia:it:Wilco|Wilco]].
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* L'Ingegnere progettò e costruì la [[Sentry gun/it|Torretta]] sotto contratto delle '[[TF Industries/it|TF Industries]]' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
 +
* L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in ''[[Meet the Engineer/it|Meet the Engineer]]''.
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* Uno dei [[Cosmetic items/it|oggetti cosmetici]] del [[Pyro/it|Piro]], il {{item link|Respectless Rubber Glove}}, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
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* L'Ingegnere è apparso sulla copertina del ''The Teufort Times''[https://www.teamfortress.com/war/part3/] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di [[Crafting/it|creazione]].
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* Il [[Soldier/it|Soldato]] chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
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** Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
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* Nel [[Mac update trailer/it|trailer]] per il [https://www.teamfortress.com/macupdate/ Mac update], si vede l'Ingegnere impugnare la {{item name|Frontier Justice}}. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
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* L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
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* L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
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* L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
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** [https://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY Video dimostrativo della velocità di ricarica del fucile].
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* Il nome dell'Ingegnere, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
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* L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
 +
* Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era [[Wikipedia:it:Nikola Tesla|Nikola Tesla]], armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
 +
* L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
 +
* Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. <sup>[https://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html]</sup>
 +
** A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
 +
* Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'{{update link|Engineer Update}} mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
 +
* L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la {{item link|Lugermorph}} e la {{item link|Golden Wrench}}.
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== Galleria ==
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{{Related images|Engineer images|l1=Immagini dell'Ingegnere}}
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<gallery widths=150px heights=150px>
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File:Engineerprofileconcept.png|Concept art dell'Ingegnere
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File:Engineer concept r.jpg|Altra concept art.
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File:Engi old concept.jpg|Altra concept art.
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File:Shadows1.jpg|Silhouette di un vecchio concept dell'Ingegnere, comparato alle classi attuali.
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File:Engineer back.jpg|Lato frontale della [[Trading cards/it|carta collezionabile]].
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File:Engie2.jpg|Lato posteriore della stessa carta.
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File:Engineer child photo.png|Fotografia di un ragazzo che riceve i suoi primi occhiali da saldatore, dalla pagine dell'Aggiornamento dell'Ingegnere.
 +
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|L'ingegnere nel fumetto ''[[Loose Canon/it|Loose Cannon]]''.
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File:Steam Game Card Engineer.png|Carta collezionabile di Steam
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File:Steam Profile Background Engineer.png|Sfondo del profilo di Steam
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File:Engineerworm.png|L'elmetto da muratore dell'Ingegnere e i suoi occhiali da saldatore su un verme: un cappello da ''Worms Reloaded''.
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File:Doctor Dispenser.png|Oggetto promozionale in ''Monday Night Combat'': il "Doctor Distributor".
 +
File:Icon engineer.jpg|Ritratto di classe aggiornato
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File:Icon engineer blue.jpg|Lo stesso ritratto nella variante della squadra BLU
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File:Main menu engineer.png|L'Ingegnere nel menù principale
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File:Main menu zombie engineer.png|Sempre l'Ingegnere nel menù di Halloween
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File:Class card engineer.jpg|Carta di classe
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File:Arsenal engineer.jpg|Arsenale
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File:Engineer contract drawer.png|Foto dal [[Contract drawer/it|Cassetto dei Contratti]].
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</gallery>
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{{clr}}
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 +
== Merchandise correlato ==
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{|
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<gallery>
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File:Merch Engineer Portrait.png|[https://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html Poster del ritratto dell'Ingegnere]
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File:Merch Engineer Class Patches.jpeg|Toppe della classe dell'Ingegnere
 +
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|Peluche del Dispenser parlante
 +
</gallery>
 
|}
 
|}
  
== Curiosità ==
+
== Note ==
[[File:Sentryani.gif|right]]
+
<references/>
*Alla fine della [[The WAR Update/it|WAR! Update]], l'Ingegnere era l'unica classe senza un suo aggiornamento. In ogni caso la VALVe ha annunciato che è attualmente in fase di programmazione e sta cercando idee per l'imminente aggiornamento.<sup>[http://teamfortress.com/post.php?id=3539]</sup>
 
*L'Ingegnere correntemente è l'unica calsse che non è in grado di uccidere mentre schernisce l'avversario, dato che tutte le classi sono state aggiornate nei loro aggiornamenti.
 
*L'Ingegnere è l'unica classe che condivide l'arma principale con le altre classi.
 
[[File:Newshotgun.jpg|200px|thumb|right|L'Ingegnere che tiene un mano un arma correntemente non rilasciata.]]
 
*L'Ingegnere è doppiato da [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve].
 
**Il doppiatore dell'Ingegnere e il doppiatore del soldato hanno entrambi doppiato il personaggio [http://en.wikipedia.org/wiki/Wolf_O'Donnell Wolf O'Donnell] dalla serie della  Nintendo [http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Fox_(series) Star Fox]. [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (L'Ingegnere) in [http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Fox:_Assault Star Fox: Assault], and [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (ol Soldato) in [http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Fox_64 Star Fox 64].
 
*In realtà l'Equazione preferita dell'Ingegnere è una parte dell'equazione che governa la luce in gioco.
 
*L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
 
*La canzone che suona l'Ingegnere durante ''[[Meet the Engineer/it|Meet the engineer]]'' è chiamata [[Someone Else's Song (Soundtrack)|'Someone Else's Song']] e originalmente fu scritta da Jeff Tweedy  della banda di Country Americano "Wilco" per il loro album 'Being There' nel 1996.
 
*L'Ingegnere disegnò e costruì il [[Sentry gun/it|Sentry gun]] sotto contratto delle '[[TF Industries/it|TF Industries]]' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Sentry gun.
 
*L'Ingegnere beca la birra 'Blu Streak' come si vede in ''[[Meet the Engineer/it|Meet the engineer]]''.
 
*Uno [[hats/it|cappelli]] del [[Pyro/it|Piro]], il the [[Respectless rubber glove|Il guanto di gomma senza rispetto]], sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
 
*L'Ingegnere è apparso sulla copertina del ''The Teufort Times''[http://www.teamfortress.com/war/part3/] per la sua parte nella creazione del sistema di [[crafting/it|costruzione]].
 
*Il [[Soldier|Soldato]] chiama l'Ingegnere "Codardo canadese" nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
 
**Il Soldato accusa anche l'Ingegnere di essere un 'Draft-dodger': cioè un americano che è fuggito all'estero per evitare di essere reclutato.
 
*L'Ingegnere è l'unica classe ad avere 1 obiettivo, che era uno degli obiettivi originali (e non è contato come obiettivo specifico dell'Ingegnere).
 
*Nel [[Mac_update_trailer/it|trailer]] per il [http://www.teamfortress.com/macupdate/ Mac update], si vede l'Ingegnere impugnare un fucile nuovo di zecca, con delle incisioni dettagliate, un mirino ottico e un antenna.
 
*L'Ingegnere e la spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
 
*L'Ingegnere, oltre il Medico, è l'unica classe senza un problema a di salute. Il Grosso è obeso, l'Esploratore ha un possibile avvelenamento da radiazioni (dal Bonk), il Soldato il salto-razzo(cioé la frattura delle gambe) e salute mentale molto bassa, il Pyro possibile avvelnamento da amianto (dalla sua tutta, appunto fatta in amianto), il Demolitore è alcolizzato e fuma, il Cecchino è affetto da spappolamento dei reni e la spia è un fumatore occasionale.
 
*L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
 
*L'Ingegnere ricarica alla stessa velocità del Grosso.
 
**[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY Video dimostrativo della velocità di ricarica del fucile]
 
*Il nome dell'Ingegnere BLU è Dell Conagher.
 
  
== See also ==
+
== Voci correlate ==
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html Engineer Update Coming Soon!]
+
* ''[[Meet the Engineer/it|Incontra l’Ingegnere]]''
*[[Meet the Engineer]]
+
* [[Metal/it|Metallo]]
*[[Metal]]
+
* [[Engineer match-ups/it|Avversari dell'Ingegnere]]
*[[:Category:Engineer User Guides|Engineer User Guides]]
+
* [[Anti-Engineer strategy/it|Strategie Anti-Ingegnere]]
*[[Engineer match-ups]]
+
* [[Engineer taunts/it|Insulti dell'Ingegnere]]
*[[Engineer taunts]]
+
* [[Engineer responses/it|Frasi dell'Ingegnere]]
*[[Engineer responses]]
+
* [[Engineer voice commands/it|Comandi Vocali dell'Ingegnere]]
*[[Engineer voice commands]]
+
* [[Basic Engineer strategy/it|Strategie di Base dell'Ingegnere]]
*[[Engineer strategy]]
+
* [[Community Engineer strategy/it|Strategie della Comunità dell'Ingegnere]]
*[[Engineer scripts]]
+
* [[List of references (Engineer)/it|Lista di Riferimenti (Ingegnere)]]
*[[List of references (Engineer)]]
+
* [[Engineer (Classic)/it|Ingegnere (Classic)]]
  
{{Class_Nav/it}}
+
==Collegamenti Esterni==
{{Engineer Nav/it}}
+
*[http://teamfortress.com/classes.php?class=engineer Pagina dell'Ingegnere sul Sito Ufficiale di TF2]
{{Languages}}
+
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ L'Aggiornamento dell'Ingegnere]
 +
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Giornata 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Achievement], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Lista di giocatori che hanno ricevuto la Chiave d'Oro]
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Blog Ufficiale di TF2 - Loose Canon]
 +
**Fumetto: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
 +
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html Anteprima del 119° Aggiornamento]
  
[[Category:Engineer]] [[Category:Classes]]
+
{{Class Nav}}
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{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 10:41, 27 December 2024


Ingegnere
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Difesa
Salute: 125 / 185
150 / 225 con il Pugno di Ferro equipaggiato
Velocità: 100%
90% quando sposta una costruzione
Incontra l'Ingegnere
EngineerVidSplash.png
Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi.
Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia.
Io risolvo i problemi pratici.
L’Ingegnere sul proprio lavoro

L'Ingegnere è un carismatico e amabile Texano, nello specifico da Bee Cave, Texas(Inglese), con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico. Specializzatosi più nell'ingegneria che nel combattimento in prima linea, l'Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue costruzioni da cui la squadra trarrà beneficio, anziché affrontare direttamente i propri nemici. Il macchinoso arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende la Torretta, un mitragliatore automatico che apre il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il Dispenser, un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini, e il sistema di Teletrasporto, che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un'estremità all'altra.

I congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque il suo trio di armi, che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento. Se ne ha bisogno, l'ingegnere è capace di velocemente raccogliere le proprie costruzioni per poi ripiazzarle in posti migliori. Seppure considerata una classe difensiva, l'Ingegnere è dotato di una vasta gamma d'armi che gli permettono di distruggere proiettili oppure di costruire rapidamente mini-torrette. I suoi teletrasporti aiutano le classi più lente e pesanti di arrivare ai combattimenti più in fretta.

L'Ingegnere è doppiato da Grant Goodeve nel gioco e in tutti i cortometraggi con l'eccezione di Data di Scadenza, in cui è doppiato da Nolan North.

Biografia

Salute

Articoli principali: Salute, Sovrasalute
Classe Salute Salute extra Soluzione Rapida Salute extra
Leaderboard class engineer.png Ingegnere 125 185 158
Pugno di Ferro equipaggiato 150 225 189

Velocità

Articolo principale: Velocità
Condizione Normale All'Indietro Accovacciato Nuotando
Leaderboard class engineer.png Ingegnere
100 %
90 %
33 %
80 %
Trasportando costruzioni
90 %
81 %
30 %
72 %

Strategie di base

Articoli principali: Consigli per l'Ingegnere, Strategia di base dell'Ingegnere
Engineerava.jpg
  • Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
  • Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
  • Colpisci la tua torretta con la Chiave Inglese per potenziarla a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza. A livello 3 sarà dotata di lanciarazzi
  • Colpisci i dispenser ed i teletrasporti con la chiave inglese per potenziarli, migliorandoli li renderai più veloci.
  • Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
  • Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
  • Presta attenzione alle Spie nemiche, giacché potrebbero applicare Elettrosabotatori sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
  • Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
  • Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
  • Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
  • Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
  • Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
  • Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
  • Durante la Morte Istantanea l'Armadietto delle munizioni è bloccato e non vi sono più Pacchetti d'Energia disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
  • Imparando ad usare bene l'Addomesticatorre è possibile eseguire il Salto Razzo della Torretta utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.

Armi

Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.


Primario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Frontier Justice
Sbloccabile
Giustizia di Frontiera
Killicon frontier justice.png 3 32 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Pictogram plus.png Garantisce 2 colpi critici per ogni uccisione della Torretta.

Pictogram plus.png Garantisce 1 colpo critico per ogni uccisione assistita della Torretta.
Pictogram info.png I colpi critici sono garantiti esclusivamente in seguito alla distruzione o alla demolizione della Torretta.
Pictogram minus.png Dimezza la capacità del caricatore.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Widowmaker
Promozionale / Forgiatura
Fabbricavedove
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Pictogram plus.png I danni inflitti vengono restituiti sotto forma di metallo.

Pictogram plus.png Non è richiesta alcuna ricarica.
Pictogram minus.png Utilizza il metallo come munizioni.
Pictogram minus.png Consuma 30 unità di metallo a colpo.

Pomson 6000
Forgiatura
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Di Base: 60

Critico: 180

Pictogram info.png Spara colpi elettrici al posto dei proiettili tradizionali.

Pictogram plus.png Non necessita di munizioni.
Pictogram plus.png I colpi penetrano i giocatori nemici.
Pictogram plus.png I colpi non possono essere deviati.
Pictogram plus.png Ad ogni colpo: il medico nemico perde 10% della ÜberCarica.
Pictogram plus.png Ad ogni colpo: la spia nemica perde 20% di carica dell'orologio.
Pictogram minus.png Dimensioni del caricatori diminuite del 33%.
Pictogram minus.png Danno inflitto alle costruzioni -80%

Rescue Ranger
Forgiatura
Ranger Soccorritore
Killicon rescue ranger.png 4 16 Di Base: 40

Critico: 120

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings.

Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 Di Base: 72

Critico: 216

[4.8 danni × 15 pallini]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.


Secondario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Pistol
Standart
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 Di Base: 15

Critico: 45
[6 colpi / sec.]

Lugermorph
Promozionale
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Casse
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
Sbloccabile
Addomesticatorre
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D Pictogram info.png Permette di assumere il controllo manuale della propria Torretta.

Pictogram plus.png Conferisce alla Torretta un rateo di fuoco raddoppiato ed un puntatore laser.
Pictogram plus.png Conferisce alla Torretta uno scudo che assorbe il 66% dei danni.
Pictogram minus.png Al cambio d'arma o alla morte dell'Ingegnere la Torretta rimane protetta dallo scudo ma si disattiva per 3 secondi.

Giger Counter
Casse
Contatore Giger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promozionale / Forgiatura
Corto Circuito
Killicon short circuit.png 5 200 Di Base: 10

Critico: N/D

Pictogram info.png Utilizza il metallo come munizioni.

Pictogram plus.png Genera un campo elettrico che distrugge i proiettili nemici e causa danni ridotti ai giocatori.
Pictogram plus.png Non è richiesta alcuna ricarica.
Pictogram minus.png Consuma 35 unità di metallo a colpo.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.


Mischia

Si noti che tutte le armi corpo a corpo dell'Ingegnere sono in grado di erigere, riparare e potenziare le costruzioni, nonché di rimuovere gli Artificieri.

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Wrench
Standart
Chiave inglese
Killicon wrench.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Distribuzione
Chiave inglese Dorata
Killicon golden wrench.png Limited item from the Engineer Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Golden Frying Pan
Distribuzione
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Gunslinger
Sbloccabile
Pugno di Ferro
Killicon gunslinger.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram info.png Sostituisce la Torretta con la Mini-Torretta.

Pictogram plus.png Aumenta di 25 la salute massima.
Pictogram plus.png Garantisce danno critico al terzo pugno consecutivo.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Forgiatura
Ospitalità Meridionale
Killicon southern hospitality.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Sanguinamento:
8 / sec. × 5 sec.

Pictogram plus.png Fa sanguinare i bersagli colpiti per 5 secondi.

Pictogram minus.png Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Jag
Forgiatura
Jag
Killicon jag.png N/D N/D Di Base: 49

Critico: 146

Pictogram plus.png Aumenta del 30% la velocità di costruzione.

Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni.

Eureka Effect
Forgiatura
Effetto Eureka
Killicon eureka effect.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Fuoco Alternativo: Teletrasporto alla propria base.

Pictogram minus.png Non si possono spostare le costruzioni.

PDA

Arma Note / Abilità Speciali
Construction PDA
Standart
PDA da Costruzione
Pictogram info.png Permette di erigere una delle costruzioni dell'Ingegnere.
Destruction PDA
Standart
PDA da Demolizione
Pictogram info.png Permette di demolire una delle costruzioni dell'Ingegnere.


Uccisioni Provocazione

EngyGuitarSmash.png Arma Associata DescrizioneIcona di morte
Articolo principale: Accordo

L'Ingegnere estrae la sua fidata chitarra, esegue un accordo ed infine fracassa lo strumento di fronte a sé.

(Chitarra fracassata 1)
(Chitarra fracassata 2)
(Chitarra fracassata 3)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Arma Associata DescrizioneIcona di morte
Articolo principale: Macinabudella
L'Ingegnere mette in moto la propria protesi meccanica, la quale inizia a roteare, quindi la protende in avanti.
  • Killicon arm blender.png

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Kit K.
Item icon Brundle Bundle.png
Effetto

Engineer's vocalizations are 145% higher pitch.

Articolo principale: Set di Oggetti
Pacchetto da Cervellone del Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Tecnico texano
Item icon Egghead's Overalls.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Basi edili
Item icon Tools of the Trade.png
Effetto

Nessun effetto

Costruzioni

Articolo principale: Costruzioni
Immagine Costruzione Livello Costo Salute Danno Per Secondo / Rifornimento / Ricarica
Sentries.png
Slot uno
Torretta Primo 130 150 DPS medio dei proiettili: 64
Nessun missile
Secondo 330 180 DPS medio dei proiettili: 128
Nessun missile
Terzo 530 216 DPS medio dei proiettili: 128
Missile (colpo diretto): 100
Red Mini Sentry.png
Slot uno
Mini-Torretta N/A 100 100 DPS medio: 48
Dispensers.png
Slot due
Dispenser Primo 100 150 Salute: 10/sec
Munizioni: 20%/sec
Metallo: 40/5 sec
Secondo 300 180 Salute: 15/sec
Munizioni: 30%/sec
Metallo: 50/5 sec
Terzo 500 216 Salute: 20/sec
Munizioni: 40%/sec
Metallo: 60/5 sec
RED Teleporter.png
Slot tre e quattro
Teletrasporto Entrata
Teletrasporto Uscita
Primo 125 150 Ricarica: 10 sec
Secondo 325 180 Ricarica: 5 sec
Terzo 525 216 Ricarica: 3 sec

Oggetti cosmetici

Articoli principali: Decorazioni, Lista di cosmetici per l'Ingegnere, List di cosmetici per più classi, Lista di cosmetici per tutte le classi

Avatar ufficiali di classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Achievement

Achieved.png
Articolo principale: Achievement dell’Ingegnere

Pacchetto Ingegnere: 38 achievement, 3 traguardi.

1 Achievement globale.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento Senza Classe)
  • [Non documentato] Aggiunte le regioni dei cappelli all'Ingegnere.

Patch del 13 gennaio 2010

Patch del 8 luglio 2010 (Aggiornamento dell’Ingegnere)

  • Aggiunti 35 Achievement dell'Ingegnere.
  • Ora gli Ingegneri possono raccogliere e trasportare le loro costruzioni.
  • [Non documentato] Aggiunte molte frasi dell'Ingegnere, incluse le frasi da dominazione.
  • [Non documentato] Aggiunta un'animazione di cambio per il Fucile a pompa dell'Ingegnere.
  • [Non documentato] Aggiunta una regione per il braccio al modello dell'Ingegnere.

Patch del 9 luglio 2010

  • Gli Ingegnere non possono più raccogliere le costruzioni mentre sono storditi o in posa da sconfitta.

Patch del 13 luglio 2010

  • Sistemato un exploit tramite il quale l'Ingegnere poteva creare mini-torrette di terzo livello.

Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)

Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale di Halloween Molto Spaventoso)

  • [Non documentato] Aggiunto un nuovo filtro della voce e animazioni da fermo velocizzate per l'Ingegnere mentre equipaggia il set Kit K..

Patch del 15 dicembre 2011 (Natale Australiano del 2011)

  • [Non documentato] Aggiunta animazione di vomito inutilizzata.

Patch del 15 agosto 2012 (Aggiornamento Mann vs. Machine)

  • [Non documentato] Aggiunte frasi all'Ingegnere.

Patch del 7 febbraio 2014

  • Sistemate le zone di equipaggiamento della cintura e della tasca dell'Ingegnere per i conflitti fra alcuni oggetti equipaggiabili.

Patch del 11 giugno 2014 #2

  • Sistemato il menù costruzione dell'Ingegnere che rimaneva aperto dopo aver cambiato classe.

Patch del 18 giugno 2014 (Aggiornamento Guerra e pace)

  • I proiettili della Torretta ora infliggono danni ridotti al di fuori del normale raggio della torretta.
  • I proiettili della Torretta ora calcolano i danni inflitti tenendo in conto il posizionamento della Torretta stessa, non quello del suo Ingegnere.

Patch del 18 febbraio 2015

  • Aggiornate le entità trigger_hurt che permettono agli Ingegneri di costruire al loro interno se vengono impostate per danno 0 o negativo.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Construction boosts (wrench hits, redeploys) from multiple sources is now additive instead of multiplicative. Calculations are based around a 1x base building speed.
  • Increased base wrench construction speed on hit boost by 50%. Buildings now build 2.5x faster instead of just 2x (additive of 1.5x + base speed).
  • Teleporters and Dispensers redeploy +50% faster (2.5x without wrench boost, 5.5x with wrench boost).
  • Building pick up speed penalty reduced from 25% to 10%.
  • On Wrench equip change, buildings no longer self-destruct unless the building type is changed (i.e. Only Sentry explodes when switching from Wrench to Gunslinger).
  • Building repair costs increased from 20 metal to 33 metal to repair 100hp per wrench hit (from 5HP per metal to 3HP per metal).
  • Level 2 and Level 3 Sentries have less passive damage resistance against Heavy miniguns. Level 2 Sentry Minigun resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.

Patch del 7 luglio 2016 #1 (Aggiornamento Meet Your Match)

  • Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere non poteva rimuovere un Sabotatore da un teletrasporto collegato e in costruzione (non attivo).
  • Sistemato un bug per colpa del quale l'Ingegnere poteva riparare un teletrasporto collegato e in costruzione, rendendolo conforme alle altre costruzioni.
  • Sistemata la hitbox del bacino dell'Ingegnere, finora assente.
  • I teletrasporti di livello 1 ora costano 50 unità di metallo (anziché i precedente 125).

Patch del 8 luglio 2016

  • Modificata la quantità di metallo ottenibile dagli oggetti distrutti e sistemati i teletrasporti che rilasciavano più metallo del previsto.

Patch del 28 luglio 2016

  • Sistemate le uscite dei teletrasporti dell'Ingegnere che a volte esplodevano a causa della geomtria invisibile.

Patch del 2 dicembre 2021 (Smissmas 2021)

  • Sistemato l'Ingegnere che perdeva metallo colpendo edifici danneggiati dopo essere stati riposizionati.

Patch del 12 luglio 2023 #1 (Summer 2023 Update)

  • Sistemato l'Ingegnere che non poteva muoversi per un breve periodo di tempo dopo aver eseguito la provocazione Batti il Cinque!.

Curiosità

Sentry-to-lvl3.gif
  • L'Ingegnere fu aggiunto alla mod originale di Team Fortress per i giocatori che non avevano le abilità tipiche di un giocatore di sparatutto.
    • L'Ingegnere fu anche aggiunto perché gli sviluppatori di Team Fortress si erano ispirati alle mecchaniche di costruzione del gioco di strategia in tempo reale Command & Conquer.[2]
  • L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
L'Ingegnere mentre impugna la Giustizia di Frontiera.
  • Il doppiatore dell'Ingegnere, Grant Goodeve, e il doppiatore del Soldato, Rick May, hanno entrambi doppiato il personaggio Wolf O'Donnell dalla serie della Nintendo Star Fox, il primo in Star Fox: Assault, il secondo in Star Fox 64.
  • L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come Phong (Inglese) su Valve Developer Community (Inglese).
  • L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
  • Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di Incontra l’Ingegnere è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da Jeff Tweedy ed eseguita dalla band country statunitense Wilco.
  • L'Ingegnere progettò e costruì la Torretta sotto contratto delle 'TF Industries' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
  • L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in Meet the Engineer.
  • Uno dei oggetti cosmetici del Piro, il Guanto di Gomma Insolente, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
  • L'Ingegnere è apparso sulla copertina del The Teufort Times[1] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di creazione.
  • Il Soldato chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
    • Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
  • Nel trailer per il Mac update, si vede l'Ingegnere impugnare la Giustizia di Frontiera. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
  • L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
  • L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
  • L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
  • Il nome dell'Ingegnere, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
  • L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
  • Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era Nikola Tesla, armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
  • L'Ingegnere si toglie raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
  • Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. [2]
    • A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
  • Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'Aggiornamento dell’Ingegnere mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
  • L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la Lugermorph e la Chiave inglese Dorata.

Galleria

Ico camera.png Related immagini:


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Note

Voci correlate

Collegamenti Esterni