Difference between revisions of "Engineer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
(Undo edit by SteamNewLilies (Talk) (3861510) Vandalism)
(Tag: Undo)
 
(455 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Featured article tag}}
 
{{DISPLAYTITLE:Инженер}}
 
{{DISPLAYTITLE:Инженер}}
<div style="float:right;clear:right;background-color:white">
+
{{Class infobox
{{infobox class/ru
+
| title     = Инженер
|title=Инженер  
+
| image     = Engineer.png
|image=Engineer.png
+
| view1name = КРС
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
+
| view2name = СИН
|type=[[Defensive/ru|Защита]]
+
| class     = [[File:Leaderboard class engineer.png|40px]]
|health=125<br> <small>(185 при сверхлечении Медика)</small>
+
| type     = [[Defensive/ru|Защита]]
|speed=100%
+
| health   = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 +
| speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 
}}
 
}}
</div>
+
{{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
{{Quotation|'''Инженер''' о себе|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
+
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.
Не такие проблемы типа "Что есть добро?", потому-что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.
+
Я решаю '''практические проблемы'''.|}}
Я решаю практические проблемы.|}}
+
'''Инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') — спокойный и добродушный парень техасец из [[w:Bee Cave, Texas|Би-Кейва, штат Техас]] {{lang icon}}, [[w:ru:Соединённые Штаты Америки|США]], помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи [[Buildings/ru|построек]]. [[Sentry Gun/ru|Турель]], автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. [[Dispenser/ru|Раздатчик]] восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. [[Teleporter/ru|Телепорт]] мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.
  
'''Инженер''' (Настоящее имя - Делл Конагер)  - [[defensive/ru|оборонительный]] класс, который может сделать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды в битве. Он наиболее известен по своим [[Sentry gun/ru|Охранным пушкам]] - автоматизированным турелям, которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом , предварительно собрав [[Metal/ru|Металл]] из выроненного [[:Category:Weapons/ru|оружия]], ящиков с патронами и даже из собственного [[Dispenser/ru|Раздатчика]] (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, Инженеры могут строить [[Teleporter/ru|Телепорты]], которые быстро перемещают товарищей между двумя точками карты.
+
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими [[Electro Sapper/ru|жучками]] и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас [[Metal/ru|металла]] и, умело орудуя [[Wrench (disambiguation)/ru|гаечным ключом]], может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый [[Shotgun/ru|дробовик]], или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.
  
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Инженеры могут помогать чинить строения другим инженерам команды.
+
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.
  
В прямом бою Инженеры не так уж слабы. Со своим оружием и возможностью использовать свои строения в бою, они могут неплохо сражаться на средней-близкой дистанции.
+
Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.
  
__TOC__
+
В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879 Грантом Гудивом] и озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0636046 Ноланом Нортом] в ролике [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» инженера озвучил [https://www.kinopoisk.ru/name/1159780/ Александр Груздев].
{{clr}}
 
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===
{{Class bio/ru
+
{{Class bio
 
| name = Делл Конагер
 
| name = Делл Конагер
| birthplace = [http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Cave,_Texas Пчелиное Ущелье, Техас,''' США''']
+
| birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|Пчелиное Дупло, Техас, '''США''']] {{lang icon|en}}
| job = Охрана территории
+
| job = Охрана территории<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Team Fortress 2 Трейлер № 2]], выпущенный в Сентябре 2006 года.</ref>
| motto = "Мне нравится делать вещи"
+
| motto = «Мне нравится мастерить вещи.»<ref name="trailer 2" />
| description = Этот любезный, тихий, добрый друг родом из крошечного городка пчеловодов где-то в Техасе ценит три вещи: хорошее барбекю, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет в качестве разнорабочего на нефтескважинах в восточном Техасе и одиннадцать докторских степеней по сложным наукам обучили его разрабатывать, строить и ремонтировать различные смертоносные постройки.
+
| description = Этот спокойный, добродушный парень родом из крошечного городка Пчелиное Дупло где-то в Техасе ценит три вещи: сочный шашлык, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет вкалывания на нефтескважинах в западном Техасе и одиннадцать докторских степеней по направлениям с непроизносимыми названиями обеспечили ему возможность придумать, спроектировать и собрать собственными руками немало смертоносных штуковин.
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| meet the = Встречайте: Инженер
 
 
}}
 
}}
  
== Базовые стратегии  ==
+
== Здоровье ==
''Основная статья: [[Engineer strategy/ru|Стратегии Инженера]]''
+
{{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}}
[[File:Engineerava.jpg|right]]
+
 
* Стройте пушки, раздатчики и телепорты с помощью своего инструмента.
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
  
* Чтобы строить, чинить и улучшать свои объекты, инженеру нужен железный лом. Подбирайте оружие – это и есть источник металла.
+
== Скорость ==
 +
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
  
* Чтобы улучшить пушку, стучите по ней гаечным ключом. С каждым уровнем пушка становится крепче и получает дополнительные возможности стрельбы.
+
{{Class speed table|engineer}}
  
* Стройте раздатчики, чтобы ваши товарищи могли получать из них аптечки и боеприпасы. Кроме того, из них можно получить ценный металл.
+
== Основные стратегии ==
 +
{{main|Tips/ru#Инженер|l1=Подсказки инженеру|Basic Engineer strategy/ru|l2=Стратегии инженера}}
 +
[[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]]
  
* Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправиться на передовую.
+
*Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего [[build tool/ru|КПК]].
 +
*Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен [[metal/ru|металлолом]]. Источниками металла служат любые [[Ammo/ru#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|источники патронов]].
 +
*Стучите по вашей [[Sentry Gun/ru|турели]] гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
 +
*Стройте [[Dispensers/ru|раздатчики]], чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
 +
*Стройте [[Teleporter/ru|телепорты]], чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
 +
*Следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], которые могут [[Sappers/ru|разрушить]] ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
 +
*Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
 +
*Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]], [[Maul/ru|Молота]] или [[Neon Annihilator/ru|Неонового аннигилятора]]. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас [[Backstab|ударом в спину]] и оставить беззащитными ваши постройки.
 +
*Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.  
  
* Следите за вражескими шпионами, которые ведут подрывную работу. Уничтожайте жучки с помощью гаечного ключа.
 
  
<br>
+
<!-- # Заметка:
 +
    # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов.
 +
    # Для этого существует основная статья [[Basic Engineer strategy/ru|Basic Engineer strategy]] .
 +
    -->
 +
{{clr}}
  
 
== Оружие ==
 
== Оружие ==
 +
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.''
 +
 +
{{Class weapons table engineer primary}}
 +
{{Class weapons table engineer secondary}}
 +
{{Class weapons table engineer melee}}
 +
{{Class weapons table engineer building}}
  
===Основное ===
+
=== Насмешки с атакой ===
{| class="wikitable grid"
+
{{Taunt
! class="header" |
+
| image    = EngyGuitarSmash.png
! class="header" | Оружие
+
| weapon-1 = Frontier Justice
! class="header" | Боеприпасы<br> наготове
+
| special  = Dischord
! class="header" | Боеприпасы<br> в запасе
+
| description = {{See also|Dischord/ru|l1=Дискорд}}
! class="header" | Урон
+
Инженер достает свою верную гитару, [[Media:Guitar strum.wav|играет аккорд]] и разбивает её.
|-
+
: ([[Media:Taunt eng smash1.wav|Аккорд 1.]])
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|link=Shotgun/ru|icon-size=100x100px}}
+
: ([[Media:Taunt eng smash2.wav|Аккорд 2.]])
| [[Shotgun/ru|Дробовик]]
+
: ([[Media:Taunt eng smash3.wav|Аккорд 3.]])
| 6
+
}}
| 32
 
| 80-90 (180 [[Critical hit/ru|Критический]]) [медленная перезарядка]
 
|}
 
  
===Дополнительное===
+
{{Taunt
{| class="wikitable grid"
+
| image    = EngyGunslinger.png
! class="header" |
+
| weapon-1 = Gunslinger
! class="header" | Оружие
+
| special  = Organ grinder
! class="header" | Боеприпасы<br> наготове
+
| description = {{See also|Organ Grinder/ru|l1=Мясорубка}}
! class="header" | Боеприпасы<br> в запасе
+
Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]], вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего [[Gibs/ru|разрывает]] противника.
! class="header" | Урон
+
}}
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|link=Pistol/ru|icon-size=100x100px}}
 
| [[Pistol/ru|Пистолет]]
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22 (45 [[Critical hit/ru|Критический]]) [быстрая перезарядка]
 
|}
 
  
===Рукопашное===
+
== Наборы предметов ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Brundle Bundle}}
! class="header" |
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Боеприпасы<br> наготове
 
! class="header" | Боеприпасы<br> в запасе
 
! class="header" | Урон
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|link=Wrench/ru|icon-size=100x100px}}
 
| [[Wrench/ru|Гаечный ключ]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| 43-87 (195 [[Critical hit/ru|Критический]])
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Golden_Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]]'''
 
| Нет
 
| Нет
 
| 43-87 (195 [[Critical hit/ru|Критический]])
 
|}
 
  
[[Category:Classes]]
+
{{Set|The Brainiac Pack}}
  
===Специальное===
+
{{Set|The Texas Tech-hand}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Builder's Basics Kit}}
! class="header" |
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Специальные способности
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=Builder|link=PDA/ru|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA/ru|Строительный КПК]]
 
| Позволяет строить [[buildings/ru|постройки]]
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=Destroy|link=PDA/ru|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA/ru|Разрушительный КПК]]
 
| Позволяет разрушать [[buildings/ru|постройки]]
 
|}
 
  
 
== Постройки ==
 
== Постройки ==
''Основная статья: [[Buildings/ru|Постройки]]''
+
{{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.}}
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
+
{{main|Buildings/ru|l1=Постройки}}
{| class="wikitable grid"
+
[[File:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
! class="header" |
+
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 +
{| class="wikitable grid" width="80%"
 +
! class="header" | Изображение
 
! class="header" | Постройка
 
! class="header" | Постройка
! class="header" | Уровень  
+
! class="header" | Уровень
! class="header" | Стоимость  
+
! class="header" | Стоимость
 
! class="header" | Прочность
 
! class="header" | Прочность
! class="header" | Урон/Перезарядка/Лечение/Боеприпасы/Металл
+
! class="header" | Урон в секунду/прочность/металл
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry gun]]<br/><small>Слот один</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/ru]]<br /><small>Слот один</small>
| rowspan=3| '''[[Sentry gun/ru|Охранная пушка]]'''
+
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]'''
 
| Первый
 
| Первый
 
| 130
 
| 130
Line 148: Line 130:
 
| 530
 
| 530
 
| 216
 
| 216
| Средний урон в секунду: 128<br/>Ракеты (прямое попадание): 100
+
| Средний урон в секунду: 128<br />Ракеты (прямое попадание): 100
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Слот два</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red Mini Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/ru]]<br /><small>Слот один (С надетым Оружейником)</small>
| rowspan=3| '''[[Dispenser/ru|Раздатчик]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Мини-турель]]'''
| Первый  
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | Средний урон в секунду: 48
 +
|-
 +
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/ru]]<br /><small>Слот два</small>
 +
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ru|Раздатчик]]'''
 +
| Первый
 
| 100
 
| 100
 
| 150
 
| 150
| Лечение: 10/сек.<br/>Боеприпасы: 20%/сек.<br/>Металл: 40/5 сек.
+
| Лечение: 10/сек.<br />Боеприпасы: 20 %/сек.<br />Металл: 40/5 сек.
|-  
+
|-
 
| Второй
 
| Второй
 
| 300
 
| 300
 
| 180
 
| 180
| Лечение: 15/сек.<br/>Боеприпасы: 30%/сек.<br/>Металл: 50/5 сек.
+
| Лечение: 15/сек.<br />Боеприпасы: 30 %/сек.<br />Металл: 50/5 сек.
 
|-
 
|-
 
| Третий
 
| Третий
 
| 500
 
| 500
 
| 216
 
| 216
| Лечение: 20/сек.<br/>Боеприпасы: 40%/сек.<br/>Металл: 60/5 сек.
+
| Лечение: 20/сек.<br />Боеприпасы: 40 %/сек.<br />Металл: 60/5 сек.
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Слот три и четыре</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter/ru]]<br /><small>Слот три и четыре</small>
| rowspan=3| '''Вход [[Teleporters/ru|Телепортера]]'''<br/>'''Выход [[Teleporters/ru|Телепортера]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' <br />Выход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]'''
| Первый
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Первый
| 125
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 50
| 150
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
| Перезарядка: 10 сек.
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 сек.
|-
 
| Второй
 
| 325
 
| 180
 
| Перезарядка: 5 сек.
 
 
|-
 
|-
| Третий
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Второй
| 525
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 250
| 216
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
| Перезарядка: 3 сек.
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 сек.
 
|-
 
|-
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | Третий
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | 450
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 сек.
 
|}
 
|}
  
==Шляпы==
+
== Аксессуары ==
''Основная статья: [[hats/ru|Шляпы]]''
+
{{main|Cosmetic items/ru|List of Engineer cosmetics/ru|List of All class cosmetics/ru|l1=Аксессуары|l2=Список аксессуаров инженера|l3=Список аксессуаров для всех классов}}
{| class="wikitable grid"
+
 
!class="header" | Оригинальная
+
== Официальные аватары класса ==
!class="header" colspan=2 | Бесклассовое обновление
+
 
!class="header" colspan=2 | От сообщества
+
{{Class avatars}}
!class="header" | Без шляпы
+
 
|-
+
== Достижения ==
| [[Mining Light/ru|Шахтерский фонарь]]
+
{|
| [[Texas Ten Gallon/ru|Техасская большая шляпа]]
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| [[Engineer's Cap/ru|Фуражка инженера]]
+
| {{Main|Engineer achievements/ru|l1=Достижения инженера}}
| [[Hotrod/ru|Шлем сварщика]]
+
* '''Набор инженера''': 38 достижений, 3 [[Engineer achievements/ru#Этапы|этапа]].
| [[Safe'n'Sound/ru|Шумопоглощающие наушники]]
+
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
| [[Texas Slim's Dome Shine/ru|Техасский сияющий купол]]
 
|-
 
| [[File:Backpack Mining Light.png|100px|center|link=Mining Light/ru]]
 
| [[File:Backpack Texas Ten Gallon.png|100px|center|link=Texas Ten Gallon/ru]]
 
| [[File:Backpack Engineer's Cap.png|100px|center|link=Engineer's Cap/ru]]
 
| [[File:Backpack Hotrod.png|100px|center|link=Hotrod/ru]]
 
| [[File:Backpack Safe'n'Sound.png|100px|center|link=Safe'n'Sound/ru]]
 
| [[File:Backpack Texas Slim's Dome Shine.png|100px|center|center|link=Texas Slim's Dome Shine/ru]]
 
 
|}
 
|}
  
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляп.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Добавлена анимация смерти инженера от [[backstab/ru|удара в спину]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
 +
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлено несколько новых [[Engineer_Responses/ru|реплик]], в том числе и для  [[Domination/ru|доминирования]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлена уникальная анимация смены дробовика.
 +
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для рук.
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.
 +
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* Исправлена уязвимость где Инженер мог создать [[Sentry_Gun/ru|мини-турель]] третьего уровня.
  
{{All class hat table/ru}}
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Добавлен [[Training_Mode/ru|режим тренировки]] для инженера.
  
==Официальные аватары класса==
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении [[Brundle_Bundle/ru|набора брандла]].
  
{{Class avatars/ru}}
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлена анимация откашливания.
  
== Достижения ==
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
1 [[Achievements/ru|Основное]] достижение. Классовые Достижения пока отсутствуют.
+
* {{Undocumented}} Добавлены новые голосовые реплики для MvM.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' #2
 +
* Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
 +
* На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* Обновлена переменная {{code|trigger_hurt}}, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
 +
* Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
 +
* Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
 +
* Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
 +
* При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
 +
* Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
 +
* Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
 +
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
 +
* Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 +
* Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ([[Summer 2023 Update]])
 +
* Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки [[High_Five!/ru|Дай пять!]].
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Имя Синего инженера - Дель Конагиер.
+
* Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
* Во время [http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm WAR! Update], Инженер это единственный класс, не получил своего обновления. Тем не менее, Valve подтвердил о процессе развития обновления специально для этого класса. [http://teamfortress.com/post.php?id=3539 Блог разработчиков].
+
* Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах [[Loose Canon/ru|«Свои правила»]] и [[True Meaning/ru|«Истинный смысл»]].
* В настоящее время Инженер единственный класс, не имеющий возможности убивать "[[Engineer taunts/ru|насмешкой]]". В то время, как другие классы были обновлены, и имеют такую возможность.
+
* Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
* Инженер является единственным классом, у которого основное оружие не является уникальным для этого класса.
+
* Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется [[w:ru:Затенение по Фонгу|алгоритм Фонга]], о чём можно подробнее прочесть в статье {{vdc|Phong}}.
* Инженера озвучивает [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Грант Гудив].
+
* Первым инженером в Синей команде наёмников был [[w:ru:Тесла,_Никола|Никола Тесла]]. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
* Любимые уравнения Инженера на самом деле часть уравнения, которое регулирует характер освещения в игре.  
+
* Композиция, которую инженер играет в ролике ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]'', называется «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома ''[[w:Being There (album)|Being There]]'', исполняемой американской кантри-группой [[w:ru:Wilco|Wilco]].
* Инженер разработал и построил  свои "[[Sentry gun/ru|пушки]]" по контракту с "[[TF Industries]]"  в 1965 году.
+
* Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
* В "[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер], он пьет пиво марки "Blu Streak"
+
* Инженер появляется в игре ''[[Worms: Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
*[[Respectless Rubber Glove/ru| Одна]] из [[Hats/ru| шляп]] [[Pyro/ru|Поджигателя]], представляет отсутствующую левую перчатку Инженера
+
* Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser».
* Инженер появилась на обложке новостей газеты "[http://www.teamfortress.com/war/part3/ Teufort Times]" помощь в создании крафта.
+
* Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре [[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]].
* При доминации над инженером Солдат называет его "Канадским трусом", тем самым подтверждая техасские корни.
+
* Имя инженера является данью к роману ''Конагер'', написанный [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80,_%D0%9B%D1%83%D0%B8%D1%81 Луисом Ламуром] поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}}
* Также Солдат обвинял Инженера в уклонении от призыва. Американцы бежали в Канаду, чтобы избежать призыва.
+
* Инженер, как и [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].
* Инженер - это единственный класс, который имеет одно достижение ( не считая предполагаемых достижений).
+
 
* В трейлере обновления Mac, у Инженера имеется новый дробовик. Гравюра на обоих сторонах ружья, прицел с правой стороны. Также видно, что у нового ружья более длинный ствол, нежели у стандартного дробовика.
+
== Галерея ==
* Инженер и Шпион являются единственными двумя классами с использованием  предметов из  PDA слотов.
+
 
* Возможно Инженер, единственный класс, (кроме Медика)без проблем со здоровьем. Избыточный вес Пулеметчика, возможные отравления Разведчика из-за приема напитка "Bonk", ракетных прыжков Солдата, отравления асбестом из-за длительно нахождения в костюме у Поджигателя, Подрывник с его алкоголизмом, проблемы с почками у Снайпера, и также курение Шпиона.
+
<br /><gallery widths=150px heights=150px>
* Инженер может перезарядить ружье быстрее, чем Поджигатель и Солдат, но с той же скоростью, как Пулеметчик.
+
File:Engineer_qwtf.png|Инженер в Team Fortress.
* Неопубликованный дробовик Инженера похож на винтовку "Аннабель" из Half-Life 2.
+
File:EngineerTFC.jpg|Инженер в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
* Завесу тайны немного приподняло обновление 1 июля 2010: был выпущен Золотой Ключ, имеющий 25 уровень. Его описание гласило: "Обладает древней силой". С помощью этого ключа можно превращать врагов, которых вы убили в золотые статуи. В данное время не может быть получен через систему дропа вещей.
+
File:Engineerprofileconcept.png|Концепт-арт инженера.
* Комикс с Инженером был выпущен 2 июля 2010.
+
File:Engineer concept r.jpg|Концепт-арт инженера.
* Дед Инженера - Радиган Конахер, имеет поразительное сходство со своим внуком. Комплект очков, лысина, его полукомбинезон, вписывающийся в момент его появления (1890).
+
File:Engi old concept.jpg|Концепт-арт инженера.
* Эквивалент Инженера в оригинальной команды наемников BLU это Николай Тесла, вооруженные мешок чертежей, а не КПК.
+
File:Shadows1.jpg|Концепция раннего силуэта инженера.
* Инженер редко снимает очки. Первый раз, когда это невооруженным глазом было замечено было в комиксе "Loose Canon".
+
File:Engineer back.jpg|Коллекционная карточка инженера
* Дед Инженера построил 3 машины для продления жизни: одна для Блутарча Манна (директора Blu), одна для Редмонна Манна (директора Red), одна для неустановленного лица (его имя неизвестно).
+
File:Engie2.jpg|Коллекционная карточка инженера (вид сзади)
 +
File:Engineer_child_photo.png|Фотография инженера из ''Team Fortress Classic'' со страницы Обновления Инженера.
 +
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Инженер без очков и каски в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]].
 +
File:Steam Game Card Engineer.png|Коллекционная карточка в Steam.
 +
File:Steam Profile Background Engineer.png|Фон для профиля в Steam.
 +
File:Icon_engineer_blue.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Синих.
 +
File:Icon_engineer.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Красных.
 +
File:FF_Engy.png|Модель инженера из FortressForever.
 +
File:Main menu engineer.png|Открытка класса в главном меню.
 +
File:Main menu zombie engineer.png|Открытка класса в главном меню во время Хэллоуина.
 +
File:Class card engineer_ru.jpg|Классовая карта.
 +
File:Arsenal engineer ru.jpg|Стандартное снаряжение инженера.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Товары, связанные с персонажем ==
 +
{|
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html Портрет инженера]
 +
File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html Иконка инженера]
 +
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html Разговаривающий плюшевый раздатчик]
 +
</gallery>
 +
|}
 +
 
  
== См.Также ==
+
== См. также ==
*[[Metal/ru|Металл]]
+
 
*[[Engineer match-ups/ru|Сравнение с другими классами]]
+
* ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]''
*[[Engineer responses/ru|Реакции инженера]]
+
* [[Metal/ru|Металл]]
*[[Engineer strategy/ru|Стратегия инженера]]
+
* [[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]]
*[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]
+
* [[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]]
*[[Engineer taunts/ru|Насмешки Инженера]]
+
* [[Engineer responses/ru|Реплики инженера]]
*[[How to play the engineer/ru|Как играть Инженером]]
+
* [[Anti-Engineer Strategy/ru|Стратегии против инженера]]
*[[Engineer rush/ru|Engineer rush]]
+
* [[Engineer voice commands/ru|Голосовые команды инженера]]
*[[Engineer voice commands/ru|Голосовые команды Инженера]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ru|Основные стратегии инженера]]
*[[Engineer scripts/ru|Скрипты Инженера]]
+
* [[Community Engineer strategy/ru|Стратегии инженера]]
 +
* [[List of references (Engineer)/ru|Список отсылок (инженер)]]
 +
* [[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]]
 +
* [[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]]
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
 
 +
<references />
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/loosecanon Комикс, посвященный Инженеру]
+
* [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление Инженера]
 
+
** [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php День 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Достижения]
 +
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог TF2 — Мои правила]
 +
** Комикс: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила]
 +
** Комикс: [http://www.teamfortress.com/truemeaning/ Истинный смысл]
 +
* [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119-ое обновление! — Трейлер]
  
{{Class Nav/ru}}
 
{{Engineer Nav/ru}}
 
  
{{Languages}}
+
{{Class_Nav}}
[[Category:Engineer]]
+
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 11:45, 22 November 2024


Инженер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class engineer.png
Тип: Защита
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
(См. Здоровье ниже для получения
дополнительной информации
)
Скорость: 100%
(См. Скорость ниже для получения
дополнительной информации
)
Представляем класс Инженер
EngineerVidSplash ru.png
«
Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.

Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.

Я решаю практические проблемы.
Инженер о своей профессии
»

Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень техасец из Би-Кейва, штат Техас (английский), США, помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.

Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.

По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.

Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.

В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом и озвучен Ноланом Нортом в ролике Expiration Date. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Александр Груздев.

Биография

Здоровье

Основная статья: Здоровье, Сверхлечение
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class engineer.png Инженер 125 185 158
Если взят Оружейник 150 225 189

Скорость

Основная статья: Скорость
Состояние Стандартная Назад При приседании При плавании
Leaderboard class engineer.png Инженер
100 %
90 %
33 %
80 %
При перемещении построек
90 %
81 %
30 %
72 %

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки инженеру, Стратегии инженера
Icon engineer.jpg
  • Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
  • Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Источниками металла служат любые источники патронов.
  • Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
  • Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
  • Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
  • Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
  • Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
  • Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя, Молота или Неонового аннигилятора. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас ударом в спину и оставить беззащитными ваши постройки.
  • Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.


Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Shotgun
Стандартное
Дробовик
Killicon shotgun.png 6 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Frontier Justice
Разблокируемое
Самосуд
Killicon frontier justice.png 3 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png 2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.

Pictogram plus.png 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
Pictogram info.png Заработанные критические выстрелы (до 35) можно получить только после уничтожения турели.
Pictogram minus.png Размер обоймы −50%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Счётчик критов сбрасывается после смерти.

Widowmaker
Промо-акция / Ковка
Овдовитель
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png При попадании: 100% урона будет переведено в металл.

Pictogram plus.png +10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.
Pictogram plus.png Перезарядка не требуется.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png При выстреле: -30 металла.

Pomson 6000
Ковка
Помсон 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Базовый: 60

Крит: 180

Pictogram info.png Стреляет лучевыми зарядами вместо обычных пуль.

Pictogram plus.png Может поджигать стрелы дружественных снайперов.
Pictogram plus.png Не требует патронов.
Pictogram plus.png Снаряды не могут быть отражены.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 20% невидимости.
Pictogram minus.png Наносится только 20% урона по постройкам.
Pictogram minus.png Размер обоймы -33%.

Rescue Ranger
Ковка
Спасатель
Killicon rescue ranger.png 4 16 Базовый: 40

Крит: 120

Pictogram plus.png Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.

Pictogram plus.png Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%.
Pictogram minus.png Кол-во патронов у основного оружия: -50%.
Pictogram minus.png Метка смерти при переносе построек.
Pictogram minus.png Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.

Panic Attack
Ковка
Паническая атака
Killicon panic attack.png 6 32 Базовый: 72

Крит: 216

[4.8 ур. × 15 дроб.]

Pictogram plus.png На 50% больше дробинок.

Pictogram plus.png Достается на 50% быстрее.
Pictogram plus.png Фиксированный разброс пуль.
Pictogram minus.png Урон: -20%.
Pictogram minus.png Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Pistol
Стандартное
Пистолет
Killicon pistol.png 12 200 Базовый: 15

Крит: 45
[6 патр. / сек.]

Lugermorph
Промо-акция
Люгерморф
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Ящик
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.
Wrangler
Разблокируемое
Поводырь
Killicon wrangler.png Нет Нет Нет Pictogram info.png Позволяет управлять турелью вручную.

Pictogram plus.png Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.
Pictogram plus.png Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.
Pictogram minus.png Будучи под защитным полем, пополнение боезапаса и здоровья турели меньше на 66%, что делает процесс дольше.
Pictogram minus.png При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.

Giger Counter
Ящик
Счётчик Гигера
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Промо-акция / Ковка
Короткое замыкание
Killicon short circuit.png 5 200 Базовый: 10

Крит: Нет

Pictogram plus.png Не требуется перезарядка.

Pictogram minus.png Выстрел расходует 5 единиц металла.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png При использовании невозможно подбирать постройки.
Pictogram minus.png Невозможно усилить критами.
Pictogram info.png Дополнительная атака:

Pictogram plus.png Запускает электрический шар, уничтожающий снаряды на своём пути.
Pictogram minus.png Расходует 65 единиц металла.


Ближний бой

Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Wrench
Стандартное
Гаечный ключ
Killicon wrench.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Распределение
Золотой гаечный ключ
Killicon golden wrench.png Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера.

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (чисто косметическая особенность).

Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Gunslinger
Разблокируемое
Оружейник
Killicon gunslinger.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Заменяет обычную турель на мини-турель.
По сравнению с обычной турелью первого уровня:
Pictogram plus.png Скорость возведения турели быстрее на 150%.
Pictogram plus.png На возведение расходуется 100 единиц металла.
Pictogram plus.png Поворачивается быстрее на 35%.

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 единиц.
Pictogram plus.png Каждый третий удар по врагу будет критическим.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Ковка
Южное гостеприимство
Killicon southern hospitality.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Кровотечение:
8 / сек. × 5 сек.

Pictogram plus.png При ударе жертва получает кровотечение на 5 сек.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Jag
Ковка
Острозуб
Killicon jag.png Нет Нет Базовый: 49

Крит: 146

Pictogram plus.png Постройки возводятся на 30% быстрее при ударе острозубом.

Pictogram plus.png Скорость атаки: +15%.
Pictogram minus.png Починка построек медленее на 20%.
Pictogram minus.png Урон уменьшен на 25%.
Pictogram minus.png Урон по постройкам уменьшен на 33%.

Eureka Effect
Ковка
Озарение
Killicon eureka effect.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Нажатие на кнопку перезарядки: телепортироваться к выходу телепорта или на базу.

Pictogram plus.png Расход металла на возведение или улучшение телепорта меньше на 50%.
Pictogram minus.png Ускорение возведения постройки при ударе меньше на 50%
Pictogram minus.png На 20% меньше металла от боеприпасов и раздатчиков.

КПК

Оружие Примечания / Специальные способности
Construction PDA
Стандартное
КПК постройки
Pictogram info.png Позволяет строить постройки.
Destruction PDA
Стандартное
КПК разрушения
Pictogram info.png Позволяет разрушать постройки.


Насмешки с атакой

EngyGuitarSmash.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Дискорд

Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её.

(Аккорд 1.)
(Аккорд 2.)
(Аккорд 3.)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника, вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего разрывает противника.
  • Killicon arm blender.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор Брандла
Item icon Brundle Bundle.png
Эффект

Голос инженера становится выше на 145%.

Основная статья: Наборы предметов
Набор умника от доктора Грордборта
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Техасский технарь»
Item icon Egghead's Overalls.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Средства строителя»
Item icon Tools of the Trade.png
Эффект

Нет эффекта

Постройки

«
Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
Инженер
»
Основная статья: Постройки
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
Изображение Постройка Уровень Стоимость Прочность Урон в секунду/прочность/металл
Sentries.png
Слот один
Турель Первый 130 150 Средний урон в секунду: 64
Второй 330 180 Средний урон в секунду: 128
Третий 530 216 Средний урон в секунду: 128
Ракеты (прямое попадание): 100
Red Mini Sentry.png
Слот один (С надетым Оружейником)
Мини-турель Без уровня 100 100 Средний урон в секунду: 48
Dispensers.png
Слот два
Раздатчик Первый 100 150 Лечение: 10/сек.
Боеприпасы: 20 %/сек.
Металл: 40/5 сек.
Второй 300 180 Лечение: 15/сек.
Боеприпасы: 30 %/сек.
Металл: 50/5 сек.
Третий 500 216 Лечение: 20/сек.
Боеприпасы: 40 %/сек.
Металл: 60/5 сек.
RED Teleporter.png
Слот три и четыре
Вход телепорта
Выход телепорта
Первый 50 150 Перезарядка: 10 сек.
Второй 250 180 Перезарядка: 5 сек.
Третий 450 216 Перезарядка: 3 сек.

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары, Список аксессуаров инженера, Список аксессуаров для всех классов

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения инженера

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 13 января 2010

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 9 июля 2010

  • Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.

Обновление от 13 июля 2010

  • Исправлена уязвимость где Инженер мог создать мини-турель третьего уровня.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении набора брандла.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Добавлена анимация откашливания.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые голосовые реплики для MvM.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.

Обновление от 11 июня 2014 #2

  • Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
  • На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Обновлена переменная trigger_hurt, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
  • Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
  • Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
  • Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
  • При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
  • Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.

Обновление от 7 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
  • Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).

Обновление от 8 июля 2016

  • Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.

Обновление от 28 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

  • Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора

Обновление от 12 июля 2023 #1 (Summer 2023 Update)

  • Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки Дай пять!.

Факты

  • Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
  • Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
  • Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
  • Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong в Сообществе разработчиков Valve.
  • Первым инженером в Синей команде наёмников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
  • Композиция, которую инженер играет в ролике Знакомьтесь, Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
  • Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
  • Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
  • Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
  • Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.
  • Имя инженера является данью к роману Конагер, написанный Луисом Ламуром поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.[1]
  • Инженер, как и поджигатель, медик и пулемётчик входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в Dungeon Defenders.

Галерея


Товары, связанные с персонажем


См. также

Примечания

  1. a b Team Fortress 2 Трейлер № 2, выпущенный в Сентябре 2006 года.

Ссылки