Difference between revisions of "Repair Node/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(10 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:리페어 노드}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type   = weapon
+
| type           = weapon
| unused = yes
+
| unused         = yes
| image   = Repnode.png
+
| image         = Repnode.png
| used-by = [[Engineer/ko|엔지니어]]
+
| hide-kill-icon = yes
 +
| used-by       = [[Engineer/ko|엔지니어]]
 +
| numbered      = no
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''엔지니어'''|그건 맞지 않아!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}}
 
'''리페어 노드'''는 [[Engineer/ko|엔지니어]] 의 [[Teleporter/ko|텔레포터]] 혹은 [[Dispenser/ko|디스펜서]] 를 대신하는 [[building/ko|건물]]입니다. 만약 짓게되면 리페어 충전이 되면 근처의 모든 건물을 수리합니다. 리페러 노드의 목적은 엔지니어를 자유롭게 하고 그들의 건물이 [[Demoman/ko|데모맨]]과 [[Soldier/ko|솔져]] 의 공격에서 살아남도록 하는것입니다. 하지만 다른 건물과 같이[[Electro Sapper/ko|셰핑]]당하게되면 파괴되고 다른 건물을 수리할 수도 없습니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 리페어 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 리페어 노드는 능력이 2배보다 더 낮다고 여겨집니다.
 
  
리페어 노드는 게임에 문제를 일으킬 경향이 보여서 잘렸습니다. 만약 이것으로 파괴를 어렵게 하더라도 텔레포터와 디스펜서에 게임은 의지하게됩니다; 이것은 게임 진행을 느리게하고 팀원에게도 피해를 줍니다.
+
{{Quotation|'''엔지니어'''가 자신의 창작물을 다시 한번 생각해보며|그건 옳지 않아!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}}
  
== 대미지 ==
+
'''복구 노드'''는 [[엔지니어]]의 [[scrapped/ko|폐기된]] [[building/ko|구조물]] 입니다, [[Teleporter/ko|텔레포터]] 혹은 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 대신하는 역활이며, 간단한 갈색의 형상을 띄고 있고, 레이더와 빨간색 불빛이 맨 위에 달린 모양을 하고 있습니다, 그리고 옆에는 가스통이 달려 있습니다.
없음. 근처 건물들의 대미지를 수리해줌.
 
  
== 레벨 ==
+
해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 복구 노드는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 [[Demoman/ko|데모맨]]이나 [[Soldier/ko|솔저]]의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다.
 +
 
 +
다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|교란]] 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 복구 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 복구 노드는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다.
 +
 
 +
복구 노드는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다.
 +
 
 +
== 피해량 ==
 +
없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.
 +
 
 +
== 단계 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:RepairNode_Level1.png|레벨 1 리페어 노드
+
File:RepairNode_Level1.png|1단계 복구 노드
File:RepairNode_Level2.png|레벨 2 리페어 노드
+
File:RepairNode_Level2.png|2단계 복구 노드
File:RepairNode_Level3.png|레벨 3 리페어 노드
+
File:RepairNode_Level3.png|3단계 복구 노드
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==상식==
 
==상식==
* 완성된 리페어 노드는 [[Engineer Update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 티저]]비디오의 초반에 등장합니다.
+
* 복구 노드는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 예고편과 [[official blog/ko|공식 블로그]] 에서만 확인이 가능합니다.
* [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]페이지에는 리페어 노드의 청사진이 나오고 "'''WILL NEVER WORK'''"라고 나와있습니다 (건물이 폐기된것을 나타내는 듯함).
+
** 복구 노드는 예고편에서 공구 상자와 3단계 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 뒤에서 발견할 수 있습니다.
[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|[[Engineer update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 티저]]에 등장하는 완성버젼.]]
+
** 복구 노드는 [http://www.tf2.com/post.php?id=13542 블로그 게시물]의 왼쪽에 숨겨진 이미지로 존재합니다.
* 리페어 노드의 파일은 아직 존재하지만 텍스쳐파일이 없습니다.
+
** 텍스쳐가 보이는 복구 노드의 스크린샷이 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 블로그 게시물]에서 빨간 라이트가 달린 3단계 버전으로 공개 되었지만, 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.
* 소스모드는 작동하는 리페어 노드버젼을 "Sourcecraft"라고 칭합니다.
+
* [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 페이지에는 복구 노드의 청사진에 "'''WILL NEVER WORK''',"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
* 리페어 노드의 텍스쳐 버젼은 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 blog post]은 위에 빨간 라이트가 달린 레벨3 버젼을 보여주지만 현재 파일에서의 레벨3 버젼과는 다릅니다.
+
 
 +
== 외부 링크 ==
 +
* [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 팀포2 공식 블로그 - 제길 제길 제길 제길!].
  
==링크==
+
{{Unused Content Nav}}
* [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 TF2 Official Blog - Dammit dammit dammit dammit!].
 
  
{{Scrappedweapons Nav}}
 
 
[[Category:Buildings/ko]]
 
[[Category:Buildings/ko]]
 
[[Category:Engineer/ko]]
 
[[Category:Engineer/ko]]

Latest revision as of 12:40, 6 December 2022

그건 옳지 않아!
엔지니어가 자신의 창작물을 다시 한번 생각해보며

복구 노드엔지니어폐기된 구조물 입니다, 텔레포터 혹은 디스펜서를 대신하는 역활이며, 간단한 갈색의 형상을 띄고 있고, 레이더와 빨간색 불빛이 맨 위에 달린 모양을 하고 있습니다, 그리고 옆에는 가스통이 달려 있습니다.

해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 복구 노드는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 데모맨이나 솔저의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다.

다른 구조물과 같이 교란 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 복구 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 복구 노드는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다.

복구 노드는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다.

피해량

없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.

단계

상식

  • 복구 노드는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 엔지니어 업데이트 예고편과 공식 블로그 에서만 확인이 가능합니다.
    • 복구 노드는 예고편에서 공구 상자와 3단계 센트리 건 뒤에서 발견할 수 있습니다.
    • 복구 노드는 블로그 게시물의 왼쪽에 숨겨진 이미지로 존재합니다.
    • 텍스쳐가 보이는 복구 노드의 스크린샷이 블로그 게시물에서 빨간 라이트가 달린 3단계 버전으로 공개 되었지만, 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.
  • 엔지니어 업데이트 페이지에는 복구 노드의 청사진에 "WILL NEVER WORK,"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.

외부 링크