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| {{DISPLAYTITLE:감속}} | | {{DISPLAYTITLE:감속}} |
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| + | [[Image:Sniper_huntsman_drawn.png|right|350px]] |
| {{Quotation|'''스카웃''' 이 감속효과를 받고 |대체 이게 뭔일이야?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}} | | {{Quotation|'''스카웃''' 이 감속효과를 받고 |대체 이게 뭔일이야?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}} |
− | [[Image:Natascha.png|right|300px]]
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− | '''감속'''혹은 '''느림'''은 플레이어의 [[speed/ko|속도]]를 줄이는 게임 기능입니다. 이러한 효과는 몇몇 아이템에 맞거나, 속도관련 패널티를 가진 무기를 사용할때 경험할 수 있습니다. 그리고 플레이어는 앉거나(33%) 뒤로 달려서(10%)도 이러한 감속 효과를 경험할 수 있습니다. 클래스 별로 속도 차이는 [[Classes/ko|클래스]] 페이지에서 보실 수 있습니다. | + | '''감속'''혹은 '''느림''' 은 플레이어의 [[speed/ko|속도]] 를 줄이는 게임 기능입니다. 이러한 효과는 몇몇 아이템에 맞거나, 속도관련 패널티를 가진 무기를 사용할때 경험할 수 있습니다. 그리고 플레이어는 앉거나(33%) 뒤로 달려서(10%)도 이러한 감속 효과를 경험할 수 있습니다. 병과별로 속도 차이는 [[Classes/ko|병과]] 페이지에서 보실 수 있습니다. |
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| 감속 효과는 거리차이가 없습니다; 플레이어가 어디서 맞든 전부 감속 효과를 보입니다. | | 감속 효과는 거리차이가 없습니다; 플레이어가 어디서 맞든 전부 감속 효과를 보입니다. |
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| ==무기 효과== | | ==무기 효과== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
| + | {{List of slowdown-inflicting weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| 감속 노트
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
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− | *맞출 시: 타겟을 100% 확률로 느리게합니다
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− | *타겟을 맞추게되면 그는 초당 113 [[hammer units/ko|해머 유닛]] 으로 움직이게 됩니다. 클래스별로 속도의 차이는 전혀 상관없습니다.
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− | *감속 효과가 타겟이 멀리있으면 조금 줄어듭니다. 현재로썬 전혀 알려진 값이 없습니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
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− | *샌드맨의 보조 공격 버튼을 누르면 적을 몇초간 느리게 할 수 있는 공을 발사합니다. 기절한 플레이어는 속도가 느려지고 무기를 사용할 수 없게됩니다. 만약 야구공이 최대거리에서 맞게 된다면, 그 플레이어는 아무것도 할 수 없는 상태가 됩니다.
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− | |}
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− | ==무기 패널티== | + | ==무기 페널티== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | + | {{List of slowdown penalty weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| 감속 노트
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
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− | *장착시 이동속도가 79%로 줄어듭니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/ko|미니건]] / [[Natascha/ko|나타샤]] / [[Iron Curtain/ko|철의 상막]]
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− | *돌릴시 37%속도가 됩니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
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− | *돌릴시 이동속도가 14.66% 가 됩니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/ko|이동]]
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− | *건물을 이동시 75의 속도가 갑니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/ko|저격총]] / [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]
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− | *줌하게되면 이동 속도가 27%가 됩니다.
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− | *줌 한채로 앉으면 이동속도가 1.33%가 됩니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
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− | *활을 당기면 이동 속도가 45% 가 됩니다.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
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− | *스파이가 변장하는 클래스에 따라 이동속도가 감소합니다:
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− | **데모맨으로 변장시 (93%)
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− | **솔져로 변장시 (80%)
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− | **헤비로 변경시 (77%)
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− | |}
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− | ==삭제된 감속==
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− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| 감속 노트
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
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− | *[[December 17, 2010 Patch/ko|2010년 12월 17일]]에 삭제되었습니다.
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− | *적을 맞출때마다 0.5초간 속도를 40%줄였었습니다; 하지만 제대로 작동하지 않아서 삭제되었습니다.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
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− | *[[April 28, 2010 Patch/ko|2010년 4월 28일에 삭제되었습니다]].
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− | *사용후에 스카웃의 이동속도가 56%줄어들었엇습니다.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
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− | *[[June 23, 2009 Patch/ko|2009년 6월 23일]]에 삭제되었습니다.
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− | *장착하게 되면 스나이퍼의 이동속도가 85%가 되었었습니다.
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− | |}
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| ==환경적 감속== | | ==환경적 감속== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | + | {{List of environmental slowdowns}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Cause
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
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− | <br>[[Ghost/ko|겁에 질림]]
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− | *[[Harvest Event/ko|Harvest 이벤트]]맵에선 [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company/ko|Zepheniah Mann]]이 유령이 되어 맵의 일정 공간을 떠돌아 다닙니다. 만약 플레이어가 유령 근처에 있으면 깜짝 놀라서 속도가 느려집니다. [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기마병]]이 [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]에 나와서 소리를 지를때 나타나는것과도 일치합니다.
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− | ==관련 도전과제==
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− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/ko|할로윈 도전과제]] ===
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− | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
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− | === {{Class link|Heavy}} ===
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− | {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
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| [[Category:Gameplay/ko]] | | [[Category:Gameplay/ko]] |