Spowolnienie
< Slowdown
„ | Co do diabła się dzieje?
Kliknij, by odtworzyć
— Spowalniany Skaut
|
” |
Spowolnienie to mechanika rozgrywki która redukuje prędkość gracza na określony czas. Ten efekt może być zaaplikowany dla graczy którzy są atakowani pewnymi broniami lub jako "kara" za użycie pewnego przedmiotu. W dodatku, gracze mogą naturalnie zmniejszyć swoją prędkość kucając (33%) lub biegnąc do tyłu (10%). Charakterystykę tego jak bardzo klasy zwalniają można znaleźć w artykule opisującym klasy.
Efekt spowolnienia nie zanika na dalekim dystansie; gracz trafiony nawet z bardzo daleka zostanie i tak spowolniony.
Efekty broni
Broń | Opis spowolnienia |
---|---|
Piaskun |
|
Natasza |
|
Świąteczny wigor |
|
Kara broni
Broń | Opis spowolnienia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Browning Baby Face'a |
| ||||||
Wyżymaczka krów 5000 |
| ||||||
Czerepołamacz Szkota |
| ||||||
|
| ||||||
Mosiężna bestia |
| ||||||
Przenoszenie |
| ||||||
|
| ||||||
Wygodnicki wczasowicz |
| ||||||
Łowca |
| ||||||
Zestaw przebrań |
|
Usunięte spowolnienia
Broń | Opis spowolnienia |
---|---|
Wstrzymywacz |
|
Bonk! Atomowy kop |
|
Antyklinga |
|
Spowolnienia środowiskowe
Powód | Opis spowolnienia |
---|---|
|