Difference between revisions of "March 13, 2009 Patch/es"
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* Arreglado el código de vuelta a la normalidad tras ser aturdido que implicaba una sutil reducción del efecto de ralentización de Natascha. | * Arreglado el código de vuelta a la normalidad tras ser aturdido que implicaba una sutil reducción del efecto de ralentización de Natascha. | ||
* Arreglados saltos con cohetes y granadas (rocket & grenade jumps) que no impulsaban a los jugadores tan lejos como debían. | * Arreglados saltos con cohetes y granadas (rocket & grenade jumps) que no impulsaban a los jugadores tan lejos como debían. | ||
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Latest revision as of 19:29, 1 March 2024
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Los jugadores que están aturdidos por un Scout reciben un 50% menos de daño.
- Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el Somnífero.
- Arreglado un problema en el que los clientes no podían entrar en un equipo o mantener la conexión al servidor.
- Arreglado el logro de matar con el taunt del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.
- Arreglado un crash del cliente cuando se generaban los efectos de disparos.
- Arreglado un crash del cliente cuando se determinaba qué arma usaba un Spy disfrazado.
- Arreglado el cinturón de Natascha que no se mostraba.
- Arreglado el código de vuelta a la normalidad tras ser aturdido que implicaba una sutil reducción del efecto de ralentización de Natascha.
- Arreglados saltos con cohetes y granadas (rocket & grenade jumps) que no impulsaban a los jugadores tan lejos como debían.