Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by HeMe3iC (Talk) (465357))
m (Little fix)
 
(202 intermediate revisions by 61 users not shown)
Line 1: Line 1:
<span class="larger bold">''Внимание'': С 14го апреля 2011 мод <font color="red">временно не работает</font>. Это связано с блокировкой плагинам возможности привязывать к игроку шляпы.</span>
 
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Модель Сакстона Хейла.]]
 
  
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... СВОИМИ ГОЛЫМИ РУКАМИ!}}
 
  
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]].
+
{{DISPLAYTITLE:Против Сакстона Хейла (модификация)}}
 +
[[File:VSH Saxton Hale Model (Custom Game Mode).png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
  
=== Демонстрация игрового процесса ===
+
{{Quotation|'''Сакстон Хейл'''|Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}}
{{youtube|width=400|H4AQd2nOGOw}}
+
'''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
 +
 
 +
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.] Позже, в июле 2014 года пользователь [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Эта модификация похожа на арену. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Один игрок присоединяется к команде Синих, который принимает на себя роль Сакстона Хейла, а оставшиеся игроки присоединяются к команде Красных для борьбы с Сакстоном Хейлом. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать, и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна лопата). Многие действие, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое кол-во здоровья.
+
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Ваги́нером или Пешим всадником без головы.
 
  
== Информация о модификации ==
+
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
* Текущая версия: 1.27
 
* Требуемые дополнения для SourceMod: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126577 Attachables], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67640 Socket]
 
* Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Форуме Random Fortress]. С 2го января 2011 на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Форуме Allied Modders].
 
  
=== Список изменений  ===
+
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
{{Changelog|1=
+
 
'''Version:1.27'''
+
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на [[wikipedia:ru:Интернет-мем|интернет-мемах]]. В самом моде присутствуют [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы младший]] (всадник размером с игрока), [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer Вагинер], [http://knowyourmeme.com/memes/christian-brutal-sniper Христианский брутальный снайпер] и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, [[Community fads/ru#Сковородник|Сковородник]]). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
*Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
+
 
'''Version:1.26'''
+
=== Демонстрация игрового процесса ===
*Добавлен второй URL для авто-обновления.
+
{{youtube|width=400|INH8jh_R3DA}}
*Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин..
 
*Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет. (/haleme)
 
*Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
 
*Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
 
*Мод использует файл локализации.
 
*Сакстон Хейл первые 3 раунда будет выбираться наугад (затем по очереди).
 
*Боевой веер заменен на Дрёму.
 
'''Версия 1.25'''
 
*Исправлено молчание у Пешего всадник без головы младшего, когда он активирует ярость.
 
*Теперь боты ( и sourcetv тоже) не смогут становится Сакстоном Хейлом.
 
*Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 
'''Версия 1.24'''
 
*Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью поддельной смерти.
 
*Шприцемет заменен на Кровопийцу.
 
*Теперь если вы попали по кому-то из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
 
*Кровопийца теперь не притует.
 
*Невидимый кинжал заменен на часы невидимости.
 
*Самосуд заменен на дробовик.
 
*Стальные кулаки заменены на кулаки.
 
*ФСБ заменены на КГБ.
 
*Добавлено /haleclass.
 
'''Версия 1.23'''
 
*Добавлен Супер-пупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
 
*Лимит патронов у поджигателя убран.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 
'''Версия 1.22'''
 
*Теперь условие с точками действительно работает. Так же произведена оптимизация очков у игроков.
 
'''Версия 1.21'''
 
*Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 
'''Версия 1.20'''
 
*Добавлены новые фразы Сакстона.
 
*Еще исправления ошибок.
 
*Улучшен Суперпрыжок.
 
*Скоро выйдет: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 
'''Версия 1.12'''
 
*Еще исправления ошибок.
 
*Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
 
*Лечебная пушка медика теперь помимо убер-заряда дает и критический заряд.
 
*Исправлены бесконечные спец. возможности.
 
*Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
 
*И еще исправления ошибок.
 
'''Версия 1.11'''
 
*Исправлено бессмертие у шпиона.
 
*Исправлены падения связанные с лимитом классов.
 
'''Версия 1.10'''
 
*Добавлен hale_enabled ConVar.
 
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки...почему?
 
'''Version 1.00'''
 
*Запуск!!!}}
 
  
==Реплики Сакстона Хейла==
+
== Способности боссов ==
С версией 1.20 в мод были введены новые реплики. Эти [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|реплики Сакстона Хейла]] активизируются при определенных событиях.
+
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
 +
* '''Суперпрыжок''': выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
 +
** Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
 +
* '''Супер-дупер-прыжок''': вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
 +
** У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
 +
* '''Ярость''': при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику [[Battalion's Backup/ru|Поддержки батальона]]. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
 +
** Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
 +
** Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
 +
** Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
 +
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
 +
* '''Эффект [[Mantreads/ru|Людодавов]]''': при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
 +
* '''Утяжеление''': после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
 +
* '''Якорь''': сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.
  
== Способности персонажей ==
+
== Особенности баланса ==
[[File:Saxtonvagineerhpru.jpg|right|thumb|200px|График здоровья Сакстона Хейла (Вагинера).]][[File:HHHJRhpru.jpg|right|thumb|200px|График здоровья Пешего всадника без головы младшего .]]
+
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]<sup>1.04</sup>, где n количество живых игроков в начале раунда.
Формула начального здоровья: ''[(320+n)*n]<sup>1,14</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда.
+
Если n<5, то n увеличивается на 2.
Если ''n<=5'' то n увеличивается на 2.
 
  
{|
+
'''Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)'''
|- valign="top"
 
|rowspan="2" | '''Сакстон Хейл (Вагинер)'''<br/>
 
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
! class="header" width="10%" | Модификатор (n)
+
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
! class="header" width="10%" | Максимальное количество жизней босса (начало раунда)
+
! class="header" width="10%" | Максимальное (полное) здоровье босса
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
| 1
 
| 720
 
|-
 
| 2
 
| 2
 
| 1593
 
|-
 
 
| 3
 
| 3
| 3
+
| 2046
| 2538
 
|-
 
| 4
 
| 4
 
| 3535
 
|-
 
| 5
 
| 5
 
| 4575
 
|-
 
| 6
 
| 6
 
| 5651
 
|-
 
| 7
 
| 7
 
| 6761
 
|-
 
| 8
 
| 8
 
| 7900
 
|-
 
| 9
 
| 9
 
| 9067
 
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
 
| 10
 
| 10
| 10259
+
| 9871
|-
 
| 11
 
| 11
 
| 11068
 
|-
 
| 12
 
| 11
 
| 11887
 
|-
 
| 13
 
| 12
 
| 12716
 
|-
 
| 14
 
| 13
 
| 13556
 
|-
 
| 15
 
| 13
 
| 14405
 
|-
 
| 16
 
| 14
 
| 15264
 
|-
 
| 17
 
| 15
 
| 16132
 
|-
 
| 18
 
| 15
 
| 17009
 
|-
 
| 19
 
| 16
 
| 17895
 
 
|-
 
|-
 
| 20
 
| 20
| 17
 
| 18790
 
|-
 
| 21
 
| 17
 
| 19693
 
|-
 
| 22
 
| 18
 
| 20605
 
|-
 
| 23
 
| 19
 
| 21526
 
|-
 
| 24
 
| 19
 
| 22455
 
|-
 
| 25
 
 
| 20
 
| 20
| 23392
+
| 21761
|-
 
| 26
 
| 21
 
| 24337
 
|-
 
| 27
 
| 21
 
| 25290
 
 
|-
 
|-
| 28
+
| '''23'''
| 22
+
| '''23'''
| 26251
+
| '''25447'''
|-
 
| 29
 
| 23
 
| 27220
 
 
|-
 
|-
 
| 30
 
| 30
| 23
 
| 28197
 
|-
 
| 31
 
| 24
 
| 29182
 
|-
 
| 32
 
| 25
 
| 30175
 
|}
 
|rowspan="2" | '''Пеший всадник без головы младший'''<br/>
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
|-
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 
! class="header" width="10%" | Модификатор (n)
 
! class="header" width="10%" | Максимальное количество жизней босса (начало раунда)
 
|-
 
| 1
 
| 1
 
| 720
 
|-
 
| 2
 
| 2
 
| 1593
 
|-
 
| 3
 
| 3
 
| 2538
 
|-
 
| 4
 
| 4
 
| 3535
 
|-
 
| 5
 
| 5
 
| 4575
 
|-
 
| 6
 
| 6
 
| 5651
 
|-
 
| 7
 
| 7
 
| 6761
 
|-
 
| 8
 
| 8
 
| 7900
 
|-
 
| 9
 
| 9
 
| 9067
 
|-
 
| 10
 
| 10
 
| 10259
 
|-
 
| 11
 
| 11
 
| 11068
 
|-
 
| 12
 
| 12
 
| 12716
 
|-
 
| 13
 
| 13
 
| 13556
 
|-
 
| 14
 
| 13
 
| 14405
 
|-
 
| 15
 
| 14
 
| 15264
 
|-
 
| 16
 
| 15
 
| 16132
 
|-
 
| 17
 
| 15
 
| 17009
 
|-
 
| 18
 
| 16
 
| 17895
 
|-
 
| 19
 
| 17
 
| 18790
 
|-
 
| 20
 
| 17
 
| 19693
 
|-
 
| 21
 
| 18
 
| 20605
 
|-
 
| 22
 
| 19
 
| 21526
 
|-
 
| 23
 
| 19
 
| 22455
 
|-
 
| 24
 
| 20
 
| 23392
 
|-
 
| 25
 
| 21
 
| 24337
 
|-
 
| 26
 
| 21
 
| 25290
 
|-
 
| 27
 
| 22
 
| 26251
 
|-
 
| 28
 
| 23
 
| 27220
 
|-
 
| 29
 
| 23
 
| 28197
 
|-
 
 
| 30
 
| 30
| 24
+
| 34232
| 29182
 
 
|-
 
|-
| 31
+
| '''31'''
| 25
+
| '''31'''
| 30175
+
| '''35507'''
|-
 
| 32
 
| 25
 
| 31175
 
|}
 
 
|}
 
|}
  
=== Сакстон Хейл ===
+
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
* '''Суперпрыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
+
 
* '''Ярость''': позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
+
*'''{{class link|Scout}}'''
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
+
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов.
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
+
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар.
 +
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] при ударе босса выбрасывает аптечку.
 +
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты.
 +
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран.
 +
**[[Wrap Assassin/ru|Оберточный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой.
 +
**[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты.
 +
**[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Запрещён и заменяется на Критоколу
 +
 
 +
*'''{{class link|Soldier}}'''
 +
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
 +
**[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов.
 +
**[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
 +
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]].
 +
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
 +
**[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] уменьшает урон, наносимый [[Market Gardener/ru|Землекопом]] на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
 +
**Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.  
 +
 
 +
*'''{{class link|Pyro}}'''
 +
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
 +
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]].
 +
**[[Powerjack/ru|Разъединитель]] восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
 +
**Использование [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]] на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
 +
**Сжатый воздух [[Backburner/ru|Дожигателя]] может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
 +
**Использование бонуса [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]] даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
 +
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
 +
 
 +
*'''{{class link|Demoman}}'''
 +
** [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]] и [[Bootlegger/ru|Бутлегер]] уменьшают урон от падения и наносят боссу 1024 урона при приземлении ему на голову при таких-же условиях как и Людодавы.
 +
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий.
 +
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]].
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств.
 +
 
 +
*'''{{class link|Heavy}}'''
 +
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]].
 +
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]].
 +
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются.
  
=== Пеший всадник без головы младший ===
+
*'''{{class link|Engineer}}'''
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
+
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
 +
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса.
 +
**[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты.
 +
**Все пистолеты наносят криты.
 +
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]].
 +
**[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет.
 +
**[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона.
 +
**Если вас лечит [[Medic/ru|медик]], то ваша [[Sentry_Gun/ru|турель]] будет наносить мини-криты.
 +
**Инженер получает +5 металла в 5 сек.
  
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок [[Сакстон Хейл]] или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
+
*'''{{class link|Medic}}'''
* '''БУ!''': позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
+
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
+
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
 +
**Все лечебные пушки заменены модифицированным [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], который набирает убер на 25% быстрее.
 +
**Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
 +
**Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
 +
**Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
 +
**Лечение разведчика даст медику эффект [[Disciplinary_Action/ru|дисциплинарного взыскания]]
  
=== Вагинер ===
+
*'''{{class link|Sniper}}'''
* '''Супер прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
+
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
* '''Ярость (убер-заряд)''': Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
+
**[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты.
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
+
**[[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] запрещена и заменяется [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовкой]].
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
+
**[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] не применяет эффект Банкате на боссах.
 +
**[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
 +
**[[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на 50% больше урона.
 +
**[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]], помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
 +
**[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] заменены на [[SMG/ru|ППМ]].
 +
**[[Jarate/ru|Банкате]] уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
 +
**[[Bushwacka/ru|Кустолом]] убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
 +
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  
=== Брутальный снайпер-христианин ===
+
*'''{{class link|Spy}}'''
Брутальный снайпер-христианин был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использует модель [[Sniper/ru|снайпера]], удерживающего модель [[Заточка дикаря|Заточки дикаря]] с измененными атрибутами.
+
**Все основное оружие наносит мини-криты.
 +
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
 +
**При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
 +
**Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища.
 +
**Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
 +
**[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости]].
 +
**[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара.
 +
**После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.
  
* '''Супер прыжок''': Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
+
== Информация о плагине ==
* '''Ярость ''': Накапливается аналогично ярости Сакстона Хейла. Насмешка с полной яростью оглушит всех врагов в непосредственной близости. Эффект оглушения такой же, как и у [[Ghost/ru|призрака]] на [[Harvest Event/ru|Harvest Event]] и [[Пеший всадник без головы|Пешего всадника без головы]]. Стоит отметить, что его насмешка также влияет на турели таким образом, что они будут неактивны в течение оглушения.
+
* Текущая версия: 1.42
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Брутальный снайпер-христианин повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
+
* Требуемые SourceMod расширения: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
+
* Плагин доступен для загрузки на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 форуме Allied Modders]. Ранее он был доступен на [http://randomforum.ru/ форуме Random Fortress].
  
== Способности классов ==
+
=== Список изменений  ===
 +
{{Changelog|1=
 +
'''Версия 1.362'''
 +
*Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
 +
*Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic
  
*'''Все классы''' кроме шпиона: Оружие ближнего боя наносит 100% криты.
+
'''Версия 1.361'''
* '''Разведчик''': Крито-кола дает полные криты вместо мини-критических ударов.
+
*Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
* '''Подрывник''': Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается(после поломки невозможно будет использовать его эффект).
+
*Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
* '''Инженер''': На карте только малые ящики с боеприпасами. Строения уничтожаются вместе с инженером.
+
*Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
* '''Медик''': Особая лечебная пушка. Старт с 40% убер-заряда. Активируется с переходом до 150%. При израсходовании возвращается к 40%. Одновременно критический и убер-заряды. Арбалет — всегда критический. Вампир добавляют 5% убер-заряда при попадании.
+
*Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
* '''Снайпер''': Всё оружие критическое.
+
*Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
* '''Шпион''': Удар в спину уменьшает здоровье Хейла примерно на 10% от максимального. (первый удар 12%, следующий - 11% ит.д., ниже 5% не опускается) После успешного удара в спину, появляется сообщение для Шпиона и Хейла о том, что был нанесен удар в спину. Кроме того, после удара в спину, нанести ещё один удар сразу не получится, нужно подождать примерно 2 секунды. Это похоже на то, когда шпион наносит удар в спину снайперу, носящему Бронепанцирь.
+
*Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
 +
*Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.
  
=== Замены вооружения===
+
'''Версия 1.36'''
* '''Солдат''': Тренировочный ракетомет заменен ракетометом.
+
*МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
* '''Подрывник''': Тренировочный липучкомет заменен обычным липучкометом.
+
*Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
* '''Пулеметчик''': Наташа заменена на пулемет. ФСБ заменены на КГБ. Стальные кулаки заменены на кулаки.
+
*Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
* '''Инженер''': Самосуд заменен на дробовик.
+
*Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
* '''Медик''': Шприцемет заменен на Кровопийцу.
+
*Исправлены повреждённые реплики Хейла.
* '''Снайпер''': Вторичное оружие - ППМ (Бронепанцирь и Естественный отбор не снимаются)
+
*Новые звуки для Пешего всадника без головы.
* '''Шпион''': Невидимый кинжал заменен на часы невидимости.
+
*Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
 +
*Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
 +
*Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
 +
*Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
 +
*Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
 +
*Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
 +
*Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
 +
*Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
 +
*Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
 +
*Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
 +
*Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
 +
*Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
 +
*Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
 +
*Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
 +
*Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
 +
*Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
 +
*Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
 +
*Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
 +
*Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
 +
*Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
 +
*Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
 +
*Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
 +
*Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
 +
*Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
 +
*Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
 +
*Возвращена Неумолимая сила.
 +
*Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
 +
*Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
 +
*Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
 +
*Иконка убийства для кулаков.
 +
*Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
 +
*Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
 +
*Исправлен Звон смерти.
 +
*Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
 +
*Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
 +
*Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
 +
*Совместимость с рандомайзером.
 +
*Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
 +
*Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
 +
*Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
 +
*Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
 +
*Телефраг наносит 9001 единицу урона.
 +
*Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
 +
*Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
 +
*Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
 +
*Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
 +
*Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
 +
*Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
 +
*И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).
  
== Стратегии ==
+
'''Верcия: 1.35_2—1.35_3'''
=== Стратегии для классов ===
+
*Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.
====Общее====
 
* Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима [[Arena/ru|Арена]], то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
 
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде - залог успеха.
 
* Старайтесь атаковать противника издалека, так как он имеет право пользоваться только рукопашным оружием.
 
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
 
* Насмешки наносят лишь 500-600 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
 
* Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
 
* Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
 
* Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку. Это правило этикета на сервере.
 
* Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
 
  
====Разведчик====
+
'''Версия: 1.35'''
* Так как Дрема может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
+
*Медик: специальные криты не убираются.
* Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор "Особая доставка".
+
*Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая Сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или сбросить в пропасть.
+
*Нет ошибок в консоли.
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
+
*Меньше сообщений в чате.
** Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
+
*Добавлено больше Natives.
* Негативный эффект [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колы]], мини-криты по Разведчику, в данной модификации незначителен - Хейл в любом случае убьет вас с 1 удара.
+
*Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
 
* Даже если ваша скорость намного превосходит скорость Сакстона, никогда не пытайтесь показать своё наглое поведение и бегать вокруг него, он сможет этим воспользоваться и нанести вам критический удар.
 
  
====Солдат====
+
'''Версия: 1.34_1'''
 +
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
 +
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты [[Detonator/ru|Детонатора]].
 +
*Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
 +
*hale_special 3 отключен.
  
* В этой модификации [[Equalizer/ru|Уравнитель]] является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
+
'''Версия: 1.34'''
* Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив [[Rocket Jump/ru|реактивный прыжок]].
+
*Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
* [[Black Box/ru|Черный ящик]] окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
+
*TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
* Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] можно нанести дополнительный урон Сакстону.
+
*Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
 +
*Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
 +
*Добавлены Natives.
 +
*Охотник наносит больше урона.
 +
*Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
 +
*Исправлена команда администратора сервера hale_special X.
  
====Поджигатель====
+
'''Версия: 1.33'''
 +
*Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
 +
*Неумолимая сила заменена газировщиком.
 +
*Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
 +
*Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
 +
*Арбалет крестоносца наносит больше урона.
 +
*Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
 +
*Оптимизация кода.
  
*Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
+
'''Версия: 1.32_1
*Всегда старайтесь находиться рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
+
Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти.
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
+
Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.
*У вас 200 единиц топлива (добавлено с патчем 1.23), помните это, жонглируя  Хейлом или поджигая его.
 
*[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
 
*[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
 
*Все, что сможет предложить вам [[Powerjack/ru|Разъединитель]] увеличенный на 25% урон. Случайные криты теперь могут быть проигнорированы, так как они будут практически на всех оружиях ближнего боя.
 
*Использование [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] позволит избавиться от таких негативных факторов, как отсутствие медика или инженера с раздатчиком, а так же отсутствие аптечек на карте. Спиночес подойдет для игры, если у вас нету [[Powerjack/ru|Разъединителя]].
 
*Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
  
====Подрывник====
+
'''Версия: 1.32'''
 +
*Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
 +
**начале нового раунда;
 +
**прыжке;
 +
**получении удара в спину;
 +
**уничтожении постройки;
 +
**убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
 +
**серии убийств;
 +
**последнем выжившем.
 +
*Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
 +
*Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
 +
*Два специальных раунда не могут идти подряд.
  
*В этой модификации [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
+
'''Версия:1.30 и 1.31'''
**Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершая рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
+
*Различные исправления.
*Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]] ваш рывок будет длиться дольше.
 
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
 
**Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
 
*[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] лучше, чем бутылка, благодаря увеличенному радиусу действия. Кроме того, все рукопашное оружие игроков наносит только критический, но сниженное, из-за использования Одноглазого горца, здоровье подрывника не преобразит стратегию игры, потому что Сакстон Хейл все еще сможет убить игрока с одного удара (или с двух, если щит еще цел).
 
*Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
 
  
====Пулеметчик====
+
'''Версия:1.29'''
 +
*Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
 +
*Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
 +
*Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
 +
*Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
 +
*Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
 +
*Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
 +
*Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
 +
*Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.
  
*Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
+
'''Версия:1.28'''
*Вы главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
+
*Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
*В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
+
*ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
*Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас. Сакстон Хейл может убить вас двумя точными ударами.
+
*Изменена внешность Вагинера.
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
+
*Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).
*Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.
+
 
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Зверь]] - ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
+
'''Версия:1.27'''
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]]- ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
+
*Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
*Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
 
  
====Инженер====
+
'''Версия:1.26'''
 +
*Добавлен второй URL для авто-обновления.
 +
*Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
 +
*Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
 +
*Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
 +
*Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
 +
*Мод использует файл локализации.
 +
*Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
 +
*Боевой веер заменен на Дрёму.
 +
 
 +
'''Версия 1.25'''
 +
*Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
 +
*Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
 +
*Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
 +
*Исправлены небольшие ошибки.
 +
 
 +
'''Версия 1.24'''
 +
*Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
 +
*Шприцемет заменен на Кровопийцу.
 +
*Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
 +
*Убраны криты для Кровопийцы.
 +
*Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
 +
*Самосуд заменен на дробовик.
 +
*Стальные кулаки заменены на кулаки.
 +
*ФСБ заменены на КГБ.
 +
*Добавлена /haleclass.
  
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
+
'''Версия 1.23'''
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
+
*Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
*[[Sentry/ru|Турели]] оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
+
*Лимит патронов у поджигателя убран.
*После отстройки [[Sentry/ru|турели]] и [[Dispenser/ru|раздатчика]] вы можете построить [[Teleport/ru|телепорт]], чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
+
*Исправлены небольшие ошибки.
  
====Медик====
+
'''Версия 1.22'''
 +
*Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.
  
*[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет Крестоносца]] будет эффективнее на таких больших картах, как [[Watchtower/ru|Watchtower]].
+
'''Версия 1.21'''
*Лечите '''всех'''. Не взирая на класс.
+
*Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
 
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной пункции]].
 
*Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
 
*Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
 
  
====Снайпер====
+
'''Версия 1.20'''
 +
*Добавлены новые фразы Сакстона.
 +
*Еще исправления ошибок.
 +
*Улучшен Супер-прыжок.
 +
*Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
  
*Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш [[SMG/ru|ППМ]] нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
+
'''Версия 1.12'''
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
+
*Исправления ошибок.
 +
*Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
 +
*Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
 +
*Исправлены бесконечные специальные возможности.
 +
*Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
 +
*И еще исправления ошибок.
  
====Шпион====
+
'''Версия 1.11'''
*Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
+
*Исправлено бессмертие у шпиона.
*Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], чтобы иметь возможность пережить нападений и отступить.
+
*Исправлены падения, связанные с classlimits.
*Используйте [[L'Etranger/ru|Незнакомца]] вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
 
*Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
 
  
===Стратегии для боссов===
+
'''Версия 1.10'''
'''Общее
+
*Добавлен hale_enabled ConVar.
*Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
+
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?
*Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего 500 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
 
*Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]. Несмотря на то что есть супер-пупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
 
*Огонь — ваш друг, особенно если у вас достаточно очков здоровья. Это связано не только с тем, что он помогает быстрее накопить ярость, помимо этого вы воспламените любого, кто окажется рядом с вами в такой момент.
 
*Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
 
*На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов  за раз достаточно высоки.
 
*'''Не забывайте о своей насмешке! (клавиша "g" по умолчанию)''' Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
 
**если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
 
**если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
 
**если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
 
*Если инженер погибает, то все его постройки также разрушаются. Поэтому, оглушив инженера и турель, убейте хозяина и постройки будут уничтожены.
 
*Суперпрыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого возможно избежать предварительно напугав врагов.
 
*Суперпрыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать суперпрыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка, оказавшись в воздухе используйте стандартную комбинацию клавиш для Суперпрыжка.
 
  
'''Пеший всадник без головы младший'''
+
'''Version 1.00'''
*Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
+
*Запуск!}}
*Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
 
*Всаднику недоступен Супер-Пупер-Прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
 
  
'''Вагинер'''
+
=== Ошибки ===
*Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
+
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|солдата]].
**Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
+
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
 +
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
 +
* В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
 +
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
 +
* Если босс пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], маска опускается вниз.
 +
* В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
 +
* Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
 +
* Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять.
 +
* Иногда может быть что моделька остаётся, если вы не босс.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — плагин для сервера, позволяющий игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
+
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
** Благодаря тому, что Сакстон Хейл, Вагинер и Пеший всадник без головы младший являются заменой Солдата, Инженера и Подрывника, при игре за них возможно выполнение достижений для этих трех классов.
 
* Изначально создание дополнительных персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший [[Memes/ru|мемом]]. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]].
 
* Шанс на выпадение [[Memes/ru#Vagineer|Вагинера]] равен 2/15. Аналогично для Всадника.
 
* Всадник был добавлен в этот мод на Хэллоуин по запросам пользователей. Но и в исполнении Valve он очень уж похож на этот режим: некто очень сильный бегает с оружием ближнего боя и всех убивает.
 
* В промежутке от 25го декабря до 7го января есть шанс сразиться с [[Community Fads/ru#Брутальный Снайпер-Христианин|Брутальным снайпером-христианином]]
 
* Этот режим схож с  One.VS.All mod, созданный PwnShop'ом. Разработка обоих плагинов велась независимо, разными людьми и используя разные методы.
 
  
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с экипированными [[ППМ]] и [[Естественный отбор|Естественным отбором]].
+
File:VSH Model CBS.png|Христианский брутальный снайпер с Охотником.
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer.jpg|Красный Вагинер.
+
File:VSH Model HHH.png|Модель Пешего всадника без головы младшего.
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер.
+
File:VSH Model Saxton Hale.png|Старая модель Сакстона Хейла.
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior.jpg|Пеший всадник без головы младший.
+
File:VSH Saxton Hale Model (Custom Game Mode).png|Обновленная и переделанная членами сообщества<sup>{{Tooltip|?|Оригинальная модель от Valve так и не была выпущена}}</sup> модель Сакстона Хейла.
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale.jpg|Сакстон Хейл.
+
File:VSH Model Vagineer.png|Модель красного Вагинера.
 +
File:VSH Model Vagineer BLU.png|Модель синего Вагинера.
 +
File:VSH Model Vagineer Uber.png|Красный убер-заряженный Вагинер.
 +
File:VSH Model Vagineer BLU Uber.png|Синий убер-заряженный Вагинер.
 +
File:VSH Model Easter Bunny.png|Модель Пасхального Кролика.
 +
File:VSH Projectile Easter Bunny.png|Пасхальное яйцо.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 +
* Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
+
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 +
* [[Community VS Saxton Hale (custom game mode) strategy/ru|Стратегии VS Saxton Hale]]
 +
* [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|Реплики Сакстона Хейла]]
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Мод VSH на AlliedMods]
 +
* [http://randomforum.ru/ Форум Random Fortress]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности]
+
* [http://randomforum.ru/threads/23/ Благодарности]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
* [http://www.youtube.com/watch?v=iczmIosE4z4 Брутальный снайпер-христианин]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=iczmIosE4z4 Христианский Брутальный снайпер]
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
 
[[Category:Mods/ru]]
 
[[Category:Mods/ru]]

Latest revision as of 06:46, 27 July 2023


Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
« »

VS Saxton Hale — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.

Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом Random Fortress в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил Dreux Ferrano Jr. Позже, в июле 2014 года пользователь Chdata взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.

Игровой процесс

Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.

Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.

Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.

Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В самом моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер, Христианский брутальный снайпер и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:

  • Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
    • Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
  • Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
    • У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
  • Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
    • Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
    • Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
    • Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
  • Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
  • Эффект Людодавов: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
  • Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
  • Якорь: сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.

Особенности баланса

Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)

Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное (полное) здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:

  • Leaderboard class soldier.png Солдат
    • Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
    • Прямое попадание дает криты вместо мини-критов.
    • Офицер запаса позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
    • Тренировочный ракетомет запрещен и заменяется обычным.
    • Поддержка батальона дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
    • Людодавы и Штурмботинки уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
    • Полузатойчи восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
    • Парашютист уменьшает урон, наносимый Землекопом на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
    • Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.
  • Leaderboard class pyro.png Поджигатель
    • Ракетница и Детонатор заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
    • Огнетопор и Почтовый дебошир работают как пожарный топор.
    • Разъединитель восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
    • Использование сжатого воздуха на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
    • Сжатый воздух Дожигателя может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
    • Использование бонуса Флогистонатора даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
    • Третья степень даст 10% убер-заряда любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  • Leaderboard class engineer.png Инженер
    • Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
    • Самосуд наносит криты, пока турель направлена на босса.
    • Спасатель наносит криты.
    • Все пистолеты наносят криты.
    • Озарение может быть запрещено на сервере и заменено гаечным ключем.
    • Короткое замыкание запрещено и заменяется на пистолет.
    • Телефраг Босса нанесёт тому 9001 урона.
    • Если вас лечит медик, то ваша турель будет наносить мини-криты.
    • Инженер получает +5 металла в 5 сек.
  • Leaderboard class medic.png Медик
    • Все шприцеметы заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
    • Арбалет крестоносца всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
    • Все лечебные пушки заменены модифицированным Крицкригом, который набирает убер на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
    • Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
    • Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
    • Лечение разведчика даст медику эффект дисциплинарного взыскания
  • Leaderboard class sniper.png Снайпер
    • Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
    • ППМ всегда наносит криты.
    • Базарная безделушка запрещена и заменяется снайперской винтовкой.
    • Сиднейский соня не применяет эффект Банкате на боссах.
    • Снайперская винтовка подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
    • Охотник наносит на 50% больше урона.
    • Набор для кемпинга, помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
    • Бронепанцирь и Естественный отбор заменены на ППМ.
    • Банкате уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
    • Кустолом убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
    • Разжигатель разбойника дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  • Leaderboard class spy.png Шпион
    • Все основное оружие наносит мини-криты.
    • Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
    • При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
    • Успешный удар в спину с Вечным покоем или Иголкой вуду замаскирует шпиона под случайного товарища.
    • Успешный удар в спину с Кунаем заговорщика даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
    • Плащ и кинжал запрещен и заменяется часами невидимости.
    • Звон смерти при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара.
    • После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.

Информация о плагине

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены повреждённые реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35_3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство, Взгляд режиссера и Дай Пять могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Если босс пугает инженера, носящего Сварочную маску, маска опускается вниз.
  • В Пироландии голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
  • Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
  • Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять.
  • Иногда может быть что моделька остаётся, если вы не босс.

Факты

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Ссылки