Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Built-in filters (Review RC#491562))
m (Little fix)
 
(184 intermediate revisions by 58 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Модель Сакстона Хейла.]]
 
  
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... СВОИМИ ГОЛЫМИ РУКАМИ!}}
 
  
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]].
+
{{DISPLAYTITLE:Против Сакстона Хейла (модификация)}}
 +
[[File:VSH Saxton Hale Model (Custom Game Mode).png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
 +
 
 +
{{Quotation|'''Сакстон Хейл'''|Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}}
 +
'''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
 +
 
 +
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.] Позже, в июле 2014 года пользователь [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.
 +
 
 +
== Игровой процесс ==
 +
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
 +
 
 +
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
 +
 
 +
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
 +
 
 +
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на [[wikipedia:ru:Интернет-мем|интернет-мемах]]. В самом моде присутствуют [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы младший]] (всадник размером с игрока), [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer Вагинер], [http://knowyourmeme.com/memes/christian-brutal-sniper Христианский брутальный снайпер] и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, [[Community fads/ru#Сковородник|Сковородник]]). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
  
 
=== Демонстрация игрового процесса ===
 
=== Демонстрация игрового процесса ===
{{youtube|width=400|H4AQd2nOGOw}}
+
{{youtube|width=400|INH8jh_R3DA}}
 +
 
 +
== Способности боссов ==
 +
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
 +
* '''Суперпрыжок''': выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
 +
** Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
 +
* '''Супер-дупер-прыжок''': вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
 +
** У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
 +
* '''Ярость''': при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику [[Battalion's Backup/ru|Поддержки батальона]]. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
 +
** Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
 +
** Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
 +
** Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
 +
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
 +
* '''Эффект [[Mantreads/ru|Людодавов]]''': при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
 +
* '''Утяжеление''': после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
 +
* '''Якорь''': сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.
 +
 
 +
== Особенности баланса ==
 +
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
 +
Если n<5, то n увеличивается на 2.
 +
 
 +
'''Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)'''
 +
{| class="wikitable grid" width="50%"
 +
|-
 +
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 +
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
 +
! class="header" width="10%" | Максимальное (полное) здоровье босса
 +
|-
 +
| 1
 +
| 3
 +
| 2046
 +
|-
 +
| 10
 +
| 10
 +
| 9871
 +
|-
 +
| 20
 +
| 20
 +
| 21761
 +
|-
 +
| '''23'''
 +
| '''23'''
 +
| '''25447'''
 +
|-
 +
| 30
 +
| 30
 +
| 34232
 +
|-
 +
| '''31'''
 +
| '''31'''
 +
| '''35507'''
 +
|}
 +
 
 +
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
 +
 
 +
*'''{{class link|Scout}}'''
 +
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов.
 +
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар.
 +
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] при ударе босса выбрасывает аптечку.
 +
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты.
 +
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран.
 +
**[[Wrap Assassin/ru|Оберточный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой.
 +
**[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты.
 +
**[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Запрещён и заменяется на Критоколу
 +
 
 +
*'''{{class link|Soldier}}'''
 +
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
 +
**[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов.
 +
**[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
 +
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]].
 +
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
 +
**[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] уменьшает урон, наносимый [[Market Gardener/ru|Землекопом]] на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
 +
**Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.
 +
 
 +
*'''{{class link|Pyro}}'''
 +
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
 +
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]].
 +
**[[Powerjack/ru|Разъединитель]] восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
 +
**Использование [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]] на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
 +
**Сжатый воздух [[Backburner/ru|Дожигателя]] может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
 +
**Использование бонуса [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]] даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
 +
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
 +
 
 +
*'''{{class link|Demoman}}'''
 +
** [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]] и [[Bootlegger/ru|Бутлегер]] уменьшают урон от падения и наносят боссу 1024 урона при приземлении ему на голову при таких-же условиях как и Людодавы.
 +
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий.
 +
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]].
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств.
 +
 
 +
*'''{{class link|Heavy}}'''
 +
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]].
 +
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]].
 +
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются.
  
== Игровой процесс ==
+
*'''{{class link|Engineer}}'''
Эта модификация похожа на арену. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Один игрок присоединяется к команде Синих, который принимает на себя роль Сакстона Хейла, а оставшиеся игроки присоединяются к команде Красных для борьбы с Сакстоном Хейлом. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать, и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна лопата). Многие действие, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое кол-во здоровья.
+
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Ваги́нером или Пешим всадником без головы.
+
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса.
 +
**[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты.
 +
**Все пистолеты наносят криты.
 +
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]].
 +
**[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет.
 +
**[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона.
 +
**Если вас лечит [[Medic/ru|медик]], то ваша [[Sentry_Gun/ru|турель]] будет наносить мини-криты.
 +
**Инженер получает +5 металла в 5 сек.
 +
 
 +
*'''{{class link|Medic}}'''
 +
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
 +
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
 +
**Все лечебные пушки заменены модифицированным [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], который набирает убер на 25% быстрее.
 +
**Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
 +
**Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
 +
**Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
 +
**Лечение разведчика даст медику эффект [[Disciplinary_Action/ru|дисциплинарного взыскания]]
 +
 
 +
*'''{{class link|Sniper}}'''
 +
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
 +
**[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты.
 +
**[[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] запрещена и заменяется [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовкой]].
 +
**[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] не применяет эффект Банкате на боссах.
 +
**[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
 +
**[[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на 50% больше урона.
 +
**[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]], помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
 +
**[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] заменены на [[SMG/ru|ППМ]].
 +
**[[Jarate/ru|Банкате]] уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
 +
**[[Bushwacka/ru|Кустолом]] убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
 +
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
 +
 
 +
*'''{{class link|Spy}}'''
 +
**Все основное оружие наносит мини-криты.
 +
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
 +
**При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
 +
**Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища.
 +
**Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
 +
**[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости]].
 +
**[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара.
 +
**После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.
  
== Информация о модификации ==
+
== Информация о плагине ==
* Текущая версия: 1.29
+
* Текущая версия: 1.42
* Требуемые дополнения для SourceMod: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
+
* Требуемые SourceMod расширения: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
* Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Форуме Random Fortress]. С 2го января 2011 на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Форуме Allied Modders].
+
* Плагин доступен для загрузки на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 форуме Allied Modders]. Ранее он был доступен на [http://randomforum.ru/ форуме Random Fortress].
  
 
=== Список изменений  ===
 
=== Список изменений  ===
 
{{Changelog|1=
 
{{Changelog|1=
 +
'''Версия 1.362'''
 +
*Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
 +
*Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic
 +
 +
'''Версия 1.361'''
 +
*Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
 +
*Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
 +
*Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
 +
*Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
 +
*Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
 +
*Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
 +
*Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.
 +
 +
'''Версия 1.36'''
 +
*МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
 +
*Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
 +
*Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
 +
*Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
 +
*Исправлены повреждённые реплики Хейла.
 +
*Новые звуки для Пешего всадника без головы.
 +
*Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
 +
*Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
 +
*Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
 +
*Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
 +
*Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
 +
*Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
 +
*Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
 +
*Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
 +
*Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
 +
*Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
 +
*Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
 +
*Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
 +
*Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
 +
*Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
 +
*Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
 +
*Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
 +
*Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
 +
*Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
 +
*Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
 +
*Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
 +
*Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
 +
*Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
 +
*Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
 +
*Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
 +
*Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
 +
*Возвращена Неумолимая сила.
 +
*Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
 +
*Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
 +
*Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
 +
*Иконка убийства для кулаков.
 +
*Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
 +
*Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
 +
*Исправлен Звон смерти.
 +
*Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
 +
*Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
 +
*Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
 +
*Совместимость с рандомайзером.
 +
*Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
 +
*Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
 +
*Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
 +
*Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
 +
*Телефраг наносит 9001 единицу урона.
 +
*Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
 +
*Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
 +
*Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
 +
*Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
 +
*Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
 +
*Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
 +
*И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).
 +
 +
'''Верcия: 1.35_2—1.35_3'''
 +
*Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.
 +
 +
'''Версия: 1.35'''
 +
*Медик: специальные криты не убираются.
 +
*Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
 +
*Нет ошибок в консоли.
 +
*Меньше сообщений в чате.
 +
*Добавлено больше Natives.
 +
*Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
 +
 +
'''Версия: 1.34_1'''
 +
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
 +
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты [[Detonator/ru|Детонатора]].
 +
*Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
 +
*hale_special 3 отключен.
 +
 +
'''Версия: 1.34'''
 +
*Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
 +
*TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
 +
*Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
 +
*Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
 +
*Добавлены Natives.
 +
*Охотник наносит больше урона.
 +
*Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
 +
*Исправлена команда администратора сервера hale_special X.
 +
 +
'''Версия: 1.33'''
 +
*Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
 +
*Неумолимая сила заменена газировщиком.
 +
*Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
 +
*Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
 +
*Арбалет крестоносца наносит больше урона.
 +
*Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
 +
*Оптимизация кода.
 +
 +
'''Версия: 1.32_1
 +
Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти.
 +
Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.
 +
 +
'''Версия: 1.32'''
 +
*Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
 +
**начале нового раунда;
 +
**прыжке;
 +
**получении удара в спину;
 +
**уничтожении постройки;
 +
**убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
 +
**серии убийств;
 +
**последнем выжившем.
 +
*Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
 +
*Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
 +
*Два специальных раунда не могут идти подряд.
 +
 +
'''Версия:1.30 и 1.31'''
 +
*Различные исправления.
 +
 
'''Версия:1.29'''
 
'''Версия:1.29'''
1)Исправлены случайные падения связанные с Христианским Брутальным Снайпером.<br>
+
*Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
2)Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04<br>
+
*Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
3)Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.<br>
+
*Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
4)Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугание врага на малой дистанции.<br>
+
*Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
5)Члены Команды получают 2 очка за каждые 600 урона.<br>
+
*Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
6)У Подрывник со штурмовым щитом его первичное оружие критует.<br>
+
*Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
7)Удалена поддержка карт не в режиме арены. Все-равно этим никто не пользовался.<br>
+
*Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
8)Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.<br>
+
*Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.
 +
 
 
'''Версия:1.28'''
 
'''Версия:1.28'''
*Брутальный снайпер-христианин теперь постоянный персонаж.
+
*Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
*БСХ имеет при себе 3 оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
+
*ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
 
*Изменена внешность Вагинера.
 
*Изменена внешность Вагинера.
*Теперь Мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см.его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).
+
*Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).
 +
 
 
'''Версия:1.27'''
 
'''Версия:1.27'''
 
*Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
 
*Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
 +
 
'''Версия:1.26'''
 
'''Версия:1.26'''
 
*Добавлен второй URL для авто-обновления.
 
*Добавлен второй URL для авто-обновления.
*Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин..
+
*Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
*Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет. (/haleme)
+
*Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
 
*Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
 
*Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
 
*Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
 
*Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
 
*Мод использует файл локализации.
 
*Мод использует файл локализации.
*Сакстон Хейл первые 3 раунда будет выбираться наугад (затем по очереди).
+
*Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
 
*Боевой веер заменен на Дрёму.
 
*Боевой веер заменен на Дрёму.
 +
 
'''Версия 1.25'''
 
'''Версия 1.25'''
 
*Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
 
*Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
*Теперь боты ( и sourcetv тоже) не смогут становится Сакстоном Хейлом.
+
*Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
 
*Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
 
*Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 +
 
'''Версия 1.24'''
 
'''Версия 1.24'''
*Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью поддельной смерти.
+
*Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
 
*Шприцемет заменен на Кровопийцу.
 
*Шприцемет заменен на Кровопийцу.
*Теперь если вы попали по кому-то из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
+
*Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
*Кровопийца теперь не притует.
+
*Убраны криты для Кровопийцы.
*Невидимый кинжал заменен на часы невидимости.
+
*Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
 
*Самосуд заменен на дробовик.
 
*Самосуд заменен на дробовик.
 
*Стальные кулаки заменены на кулаки.
 
*Стальные кулаки заменены на кулаки.
 
*ФСБ заменены на КГБ.
 
*ФСБ заменены на КГБ.
*Добавлено /haleclass.
+
*Добавлена /haleclass.
 +
 
 
'''Версия 1.23'''
 
'''Версия 1.23'''
*Добавлен Супер-пупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
+
*Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
 
*Лимит патронов у поджигателя убран.
 
*Лимит патронов у поджигателя убран.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 +
 
'''Версия 1.22'''
 
'''Версия 1.22'''
*Теперь условие с точками действительно работает. Так же произведена оптимизация очков у игроков.
+
*Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.
 +
 
 
'''Версия 1.21'''
 
'''Версия 1.21'''
 
*Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 
*Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 +
 
'''Версия 1.20'''
 
'''Версия 1.20'''
 
*Добавлены новые фразы Сакстона.
 
*Добавлены новые фразы Сакстона.
 
*Еще исправления ошибок.
 
*Еще исправления ошибок.
*Улучшен Суперпрыжок.
+
*Улучшен Супер-прыжок.
*Скоро выйдет: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
+
*Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 +
 
 
'''Версия 1.12'''
 
'''Версия 1.12'''
*Еще исправления ошибок.
+
*Исправления ошибок.
*Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
+
*Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
*Лечебная пушка медика теперь помимо убер-заряда дает и критический заряд.
+
*Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
*Исправлены бесконечные спец. возможности.
+
*Исправлены бесконечные специальные возможности.
*Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
+
*Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
 
*И еще исправления ошибок.
 
*И еще исправления ошибок.
 +
 
'''Версия 1.11'''
 
'''Версия 1.11'''
 
*Исправлено бессмертие у шпиона.
 
*Исправлено бессмертие у шпиона.
*Исправлены падения связанные с лимитом классов.
+
*Исправлены падения, связанные с classlimits.
 +
 
 
'''Версия 1.10'''
 
'''Версия 1.10'''
 
*Добавлен hale_enabled ConVar.
 
*Добавлен hale_enabled ConVar.
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки...почему?
+
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?
 +
 
 
'''Version 1.00'''
 
'''Version 1.00'''
*Запуск!!!}}
+
*Запуск!}}
 
 
==Реплики Сакстона Хейла==
 
С версией 1.20 в мод были введены новые реплики. Эти [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|реплики Сакстона Хейла]] активизируются при определенных событиях.
 
 
 
== Способности персонажей ==
 
 
 
Формула начального здоровья: ''[(760+n)*n]<sup>1,04</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда.
 
Если ''n<=5'' то n увеличивается на 2.
 
 
 
=== Сакстон Хейл ===
 
* '''Суперпрыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
 
* '''Ярость''': позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
 
 
 
=== Пеший всадник без головы младший ===
 
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
 
 
 
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок [[Сакстон Хейл]] или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
 
* '''БУ!''': позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
 
 
=== Вагинер ===
 
* '''Супер прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
 
* '''Ярость (убер-заряд)''': Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
 
 
 
=== Христианский Брутальный Снайпер===
 
Христианский Брутальный Снайпер был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использовал модель [[Sniper/ru|снайпера]], удерживающего модель [[Заточка дикаря|Заточки дикаря]] с измененными атрибутами.
 
 
 
После [[Hatless Update/ru|бесшляпного обновления]] он получил шанс 1/15 на то чтобы вступить в бой. Были добавлены лук при ярости и случайный выбор одного из трех его Кукри при каждом убийстве.
 
 
 
* '''Супер прыжок''': Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
 
* '''Ярость ''': Использование ярости даст ХБСу лук и 9 стрел к нему. Урон от стрел около 300. Он также пугает врагов, но на расстоянии как Важинер, а не Сакстон Хейл.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Брутальный снайпер-христианин повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
 
 
 
== Способности классов ==
 
  
*'''Все классы''' кроме шпиона: Оружие ближнего боя наносит 100% криты.
+
=== Ошибки ===
* '''Разведчик''': Крито-кола дает полные криты вместо мини-критических ударов.
+
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|солдата]].
* '''Подрывник''': Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается(после поломки невозможно будет использовать его эффект).
+
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
* '''Инженер''': На карте только малые ящики с боеприпасами. Строения уничтожаются вместе с инженером.
+
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
* '''Медик''': Особая лечебная пушка. Старт с 40% убер-заряда. Активируется с переходом до 150%. При израсходовании возвращается к 40%. Одновременно критический и убер-заряды. Арбалет — всегда критический. Вампир добавляют 5% убер-заряда при попадании.
+
* В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
* '''Снайпер''': Всё оружие критическое.
+
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
* '''Шпион''': Удар в спину уменьшает здоровье Хейла примерно на 10% от максимального. (первый удар 12%, следующий - 11% ит.д., ниже 5% не опускается) После успешного удара в спину, появляется сообщение для Шпиона и Хейла о том, что был нанесен удар в спину. Кроме того, после удара в спину, нанести ещё один удар сразу не получится, нужно подождать примерно 2 секунды. Это похоже на то, когда шпион наносит удар в спину снайперу, носящему Бронепанцирь.
+
* Если босс пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], маска опускается вниз.
 
+
* В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.  
=== Замены вооружения===
+
* Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
* '''Солдат''': Тренировочный ракетомет заменен ракетометом.
+
* Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять.
* '''Подрывник''': Тренировочный липучкомет заменен обычным липучкометом.
+
* Иногда может быть что моделька остаётся, если вы не босс.
* '''Пулеметчик''': Наташа заменена на пулемет. ФСБ заменены на КГБ. Стальные кулаки заменены на кулаки.
 
* '''Инженер''': Самосуд заменен на дробовик.
 
* '''Медик''': Шприцемет заменен на Кровопийцу.
 
* '''Снайпер''': Вторичное оружие - ППМ (Бронепанцирь и Естественный отбор не снимаются)
 
* '''Шпион''': Невидимый кинжал заменен на часы невидимости.
 
 
 
== Стратегии ==
 
=== Стратегии для классов ===
 
====Общее====
 
* Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима [[Arena/ru|Арена]], то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
 
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде - залог успеха.
 
* Старайтесь атаковать противника издалека, так как он имеет право пользоваться только рукопашным оружием.
 
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
 
* Насмешки наносят лишь 500-600 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
 
* Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
 
* Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
 
* Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку. Это правило этикета на сервере.
 
* Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
 
 
 
====Разведчик====
 
* Так как Дрема может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
 
* Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор "Особая доставка".
 
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая Сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или сбросить в пропасть.
 
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
 
** Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
 
* Негативный эффект [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колы]], мини-криты по Разведчику, в данной модификации незначителен - Хейл в любом случае убьет вас с 1 удара.
 
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
 
* Даже если ваша скорость намного превосходит скорость Сакстона, никогда не пытайтесь показать своё наглое поведение и бегать вокруг него, он сможет этим воспользоваться и нанести вам критический удар.
 
 
 
====Солдат====
 
 
 
* В этой модификации [[Equalizer/ru|Уравнитель]] является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
 
* Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив [[Rocket Jump/ru|реактивный прыжок]].
 
* [[Black Box/ru|Черный ящик]] окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
 
* Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] можно нанести дополнительный урон Сакстону.
 
 
 
====Поджигатель====
 
 
 
*Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
*Всегда старайтесь находиться рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
 
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
 
*У вас 200 единиц топлива (добавлено с патчем 1.23), помните это, жонглируя  Хейлом или поджигая его.
 
*[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
 
*[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
 
*Все, что сможет предложить вам [[Powerjack/ru|Разъединитель]] увеличенный на 25% урон. Случайные криты теперь могут быть проигнорированы, так как они будут практически на всех оружиях ближнего боя.  
 
*Использование [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] позволит избавиться от таких негативных факторов, как отсутствие медика или инженера с раздатчиком, а так же отсутствие аптечек на карте. Спиночес подойдет для игры, если у вас нету [[Powerjack/ru|Разъединителя]].
 
*Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
 
 
====Подрывник====
 
 
 
*В этой модификации [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
 
**Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершая рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
 
*Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]] ваш рывок будет длиться дольше.
 
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
 
**Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
 
*[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] лучше, чем бутылка, благодаря увеличенному радиусу действия. Кроме того, все рукопашное оружие игроков наносит только критический, но сниженное, из-за использования Одноглазого горца, здоровье подрывника не преобразит стратегию игры, потому что Сакстон Хейл все еще сможет убить игрока с одного удара (или с двух, если щит еще цел).
 
*Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
 
 
 
====Пулеметчик====
 
 
 
*Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
 
*Вы главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
 
*В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
 
*Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас. Сакстон Хейл может убить вас двумя точными ударами.
 
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
 
*Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.  
 
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]] - ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
 
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]]- ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
 
*Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
 
*Используйте [[Warrior's Spirit/ru|Воинский дух]] в ближней бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
 
 
 
====Инженер====
 
 
 
начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите [[Dispenser/ru|раздатчик]] и [[Sentry/ru|турель]]. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
 
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
 
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
 
*На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
 
*Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
 
*После отстройки турели и раздатчика вы можете построить [[Teleport/ru|телепорт]], чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
 
*Помните, что после насмешки Сакстона, ваша турель остается "напуганной" куда дольше, чем остальные игроки. Если ваша турель напугана, есть весьма хорошая идея взять её и перенести в другое место.
 
 
 
====Медик====
 
 
 
*[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет Крестоносца]] будет эффективнее на таких больших картах, как [[Watchtower/ru|Watchtower]].
 
*Лечите '''всех'''. Не взирая на класс.
 
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
 
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной пункции]].
 
*Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
 
*Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
 
 
 
====Снайпер====
 
 
 
*Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш [[SMG/ru|ППМ]] нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
 
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
 
 
 
====Шпион====
 
*Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
 
*Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], чтобы иметь возможность пережить нападение и отступить.
 
*Используйте [[L'Etranger/ru|Незнакомца]] вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
 
*Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
 
 
 
===Стратегии для боссов===
 
'''Общее
 
*Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
 
*Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего 500 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
 
*Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]. Несмотря на то что есть супер-пупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
 
*Огонь — ваш друг, особенно если у вас достаточно очков здоровья. Это связано не только с тем, что он помогает быстрее накопить ярость, помимо этого вы воспламените любого, кто окажется рядом с вами в такой момент.
 
*Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
 
*На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов  за раз достаточно высоки.
 
*'''Не забывайте о своей насмешке! (клавиша "g" по умолчанию)''' Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
 
**если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
 
**если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
 
**если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
 
*Если инженер погибает, то все его постройки также разрушаются. Поэтому, оглушив инженера и турель, убейте хозяина и постройки будут уничтожены.
 
*Суперпрыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого возможно избежать предварительно напугав врагов.
 
*Суперпрыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать суперпрыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка, оказавшись в воздухе используйте стандартную комбинацию клавиш для Суперпрыжка.
 
 
 
'''Пеший всадник без головы младший'''
 
*Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
 
*Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
 
*Всаднику недоступен Супер-Пупер-Прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
 
 
 
'''Вагинер'''
 
*Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
 
**Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Благодаря тому, что Сакстон Хейл, Вагинер и Пеший всадник без головы младший являются заменой Солдата, Инженера и Подрывника, при игре за них возможно выполнение достижений для этих трех классов. Аналогично для Христианского Брутального Снайпера.
+
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
* Технически, до "бесшляпного обновления" Сакстон Хейл был шляпой. Солдат делался прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляолась модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работал Equipment Manager — плагин для сервера, позволявший игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
 
* После "бесшляпного обновления" для смены модели игрока-хейла стала использоватсья встроенная(и улучшенная Valve в результате апдейта) функция, позволяющая менять модель игрока напрямую, и теперь если применить плагин дял покраски игрока на хейла, то цвет модели сменится верно, не делая при этом видимой модель солдата(точно так же с Вагинером и Пешим Всадником)
 
* Изначально создание дополнительных персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший [[Memes/ru|мемом]]. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]. Христианский Брутальный Снайпер был добавлен как евент зимних праздников, но после бесшляпного обновления он имеет шанс на выход в бой.
 
* Шанс на выпадение [[Memes/ru#Vagineer|Вагинера]] равен 2/15. Аналогично для Всадника. Шанс на выпадение Христианского Брутального Снайпера - 1/15.
 
* Всадник был добавлен в этот мод на Хэллоуин по запросам пользователей. Но и в исполнении Valve он очень уж похож на этот режим: некто очень сильный бегает с оружием ближнего боя и всех убивает.
 
* Этот режим схож с  One.VS.All mod, созданный PwnShop'ом. Разработка обоих плагинов велась независимо, разными людьми и используя разные методы.
 
  
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с экипированными [[ППМ]] и [[Естественный отбор|Естественным отбором]].
+
File:VSH Model CBS.png|Христианский брутальный снайпер с Охотником.
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer.jpg|Красный Вагинер.
+
File:VSH Model HHH.png|Модель Пешего всадника без головы младшего.
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер.
+
File:VSH Model Saxton Hale.png|Старая модель Сакстона Хейла.
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior.jpg|Пеший всадник без головы младший.
+
File:VSH Saxton Hale Model (Custom Game Mode).png|Обновленная и переделанная членами сообщества<sup>{{Tooltip|?|Оригинальная модель от Valve так и не была выпущена}}</sup> модель Сакстона Хейла.
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale.jpg|Сакстон Хейл.
+
File:VSH Model Vagineer.png|Модель красного Вагинера.
 +
File:VSH Model Vagineer BLU.png|Модель синего Вагинера.
 +
File:VSH Model Vagineer Uber.png|Красный убер-заряженный Вагинер.
 +
File:VSH Model Vagineer BLU Uber.png|Синий убер-заряженный Вагинер.
 +
File:VSH Model Easter Bunny.png|Модель Пасхального Кролика.
 +
File:VSH Projectile Easter Bunny.png|Пасхальное яйцо.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 +
* Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
+
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 +
* [[Community VS Saxton Hale (custom game mode) strategy/ru|Стратегии VS Saxton Hale]]
 +
* [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|Реплики Сакстона Хейла]]
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Мод VSH на AlliedMods]
 +
* [http://randomforum.ru/ Форум Random Fortress]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности]
+
* [http://randomforum.ru/threads/23/ Благодарности]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
* [http://www.youtube.com/watch?v=iczmIosE4z4 Брутальный снайпер-христианин]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=iczmIosE4z4 Христианский Брутальный снайпер]
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
 
[[Category:Mods/ru]]
 
[[Category:Mods/ru]]

Latest revision as of 06:46, 27 July 2023


Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
« »

VS Saxton Hale — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.

Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом Random Fortress в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил Dreux Ferrano Jr. Позже, в июле 2014 года пользователь Chdata взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.

Игровой процесс

Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.

Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.

Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.

Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В самом моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер, Христианский брутальный снайпер и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:

  • Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
    • Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
  • Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
    • У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
  • Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
    • Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
    • Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
    • Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
  • Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
  • Эффект Людодавов: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
  • Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
  • Якорь: сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.

Особенности баланса

Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)

Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное (полное) здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:

  • Leaderboard class soldier.png Солдат
    • Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
    • Прямое попадание дает криты вместо мини-критов.
    • Офицер запаса позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
    • Тренировочный ракетомет запрещен и заменяется обычным.
    • Поддержка батальона дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
    • Людодавы и Штурмботинки уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
    • Полузатойчи восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
    • Парашютист уменьшает урон, наносимый Землекопом на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
    • Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.
  • Leaderboard class pyro.png Поджигатель
    • Ракетница и Детонатор заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
    • Огнетопор и Почтовый дебошир работают как пожарный топор.
    • Разъединитель восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
    • Использование сжатого воздуха на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
    • Сжатый воздух Дожигателя может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
    • Использование бонуса Флогистонатора даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
    • Третья степень даст 10% убер-заряда любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  • Leaderboard class engineer.png Инженер
    • Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
    • Самосуд наносит криты, пока турель направлена на босса.
    • Спасатель наносит криты.
    • Все пистолеты наносят криты.
    • Озарение может быть запрещено на сервере и заменено гаечным ключем.
    • Короткое замыкание запрещено и заменяется на пистолет.
    • Телефраг Босса нанесёт тому 9001 урона.
    • Если вас лечит медик, то ваша турель будет наносить мини-криты.
    • Инженер получает +5 металла в 5 сек.
  • Leaderboard class medic.png Медик
    • Все шприцеметы заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
    • Арбалет крестоносца всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
    • Все лечебные пушки заменены модифицированным Крицкригом, который набирает убер на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
    • Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
    • Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
    • Лечение разведчика даст медику эффект дисциплинарного взыскания
  • Leaderboard class sniper.png Снайпер
    • Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
    • ППМ всегда наносит криты.
    • Базарная безделушка запрещена и заменяется снайперской винтовкой.
    • Сиднейский соня не применяет эффект Банкате на боссах.
    • Снайперская винтовка подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
    • Охотник наносит на 50% больше урона.
    • Набор для кемпинга, помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
    • Бронепанцирь и Естественный отбор заменены на ППМ.
    • Банкате уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
    • Кустолом убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
    • Разжигатель разбойника дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  • Leaderboard class spy.png Шпион
    • Все основное оружие наносит мини-криты.
    • Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
    • При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
    • Успешный удар в спину с Вечным покоем или Иголкой вуду замаскирует шпиона под случайного товарища.
    • Успешный удар в спину с Кунаем заговорщика даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
    • Плащ и кинжал запрещен и заменяется часами невидимости.
    • Звон смерти при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара.
    • После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.

Информация о плагине

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены повреждённые реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35_3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство, Взгляд режиссера и Дай Пять могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Если босс пугает инженера, носящего Сварочную маску, маска опускается вниз.
  • В Пироландии голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
  • Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
  • Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять.
  • Иногда может быть что моделька остаётся, если вы не босс.

Факты

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Ссылки