Difference between revisions of "Obtaining Demoman achievements/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Trans}} {{DISPLAYTITLE:Anleitung: Demoman-Errungenschaften}} {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty | obtain-level = Easy-Medium | obtain-text = Der [[Chargin' Targe/de|…')
 
m (Not a list.)
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Anleitung: Demoman-Errungenschaften}}
 
{{DISPLAYTITLE:Anleitung: Demoman-Errungenschaften}}
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Der [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]] garantiert kritische Nahkampftreffer bei einem vollständigen Ansturm. Alternative Methoden kritische Treffer zu Erreichen sind die [[ÜberCharge/de|Überladung]] des [[Kritzkrieg/de|Kritzkriegs]], das Erobern des feindlichen [[Intelligence/de|Geheimmaterials]] oder [[First Blood/de|First Blood]] im [[Arena/de|Arena-Modus]].  
+
| obtain-text = Der [[Chargin'_Targe/de|Sturmschild]] garantiert kritische Nahkampftreffer bei einem vollständigen Ansturm. Alternative Methoden kritische Treffer zu Erreichen sind die [[ÜberCharge/de|Überladung]] des [[Kritzkrieg/de|Kritzkriegs]], das Erobern des feindlichen [[Intelligence/de|Geheimmaterials]] oder [[First Blood/de|First Blood]] im [[Arena/de|Arena-Modus]].  
}}y<
+
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Blind Fire
 
{{Show achievement|Demoman|Blind Fire
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
Line 15: Line 14:
 
{{Show achievement|Demoman|Brainspotting
 
{{Show achievement|Demoman|Brainspotting
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Rüsten Sie den [[Eyelander/de|Eyelander]], [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]], [[Claidheamh Mòr/de|Claidheamh Mòr]], oder [[Half-Zatoichi/de|Half-Zatoichi]] aus um Gegner köpfen zu können. Der [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]] erlaubt es Ihnen schnell Gegner anzustürmen und die Distanz zu ihnen zu verringern. Versuchen Sie, während Sie den Eyelander oder Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters tragen, viele Gegner zu köpfen, jeder zusätzliche Kopf erhöht Ihre Gesundheit und Geschwindigkeit, sodass die nächste Enthauptung noch einfacher wird.
+
| obtain-text = Rüsten Sie den [[Eyelander/de|Eyelander]], [[Scotsman's_Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]], [[Claidheamh Mòr/de|Claidheamh Mòr]], oder [[Half-Zatoichi/de|Half-Zatoichi]] aus um Gegner köpfen zu können. Der [[Chargin'_Targe/de|Sturmschild]] erlaubt es Ihnen schnell Gegner anzustürmen und die Distanz zu ihnen zu verringern. Versuchen Sie, während Sie den Eyelander oder Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters tragen, viele Gegner zu köpfen, jeder zusätzliche Kopf erhöht Ihre Gesundheit und Geschwindigkeit, sodass die nächste Enthauptung noch einfacher wird.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Bravehurt
 
{{Show achievement|Demoman|Bravehurt
Line 27: Line 26:
 
{{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!
 
{{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Der Demoman ist dafür geschaffen feindliche Gebäude zu zerstören. Sprechen Sie sich mit einem verbündeten [[Medic/de|Medic]] ab um problematische [[Sentry Gun/de|Sentry Guns auszuschalten. Es ist ratsam entweder den [[Stickybomb Launcher/de|Haftbombenwefer]] oder [[Scottish Resistance/de|Schottischen Wiederstand]] zu benutzen, da mehrere Haftbomben jedes Gebäude sofort zerstören können.
+
| obtain-text = Der Demoman ist dafür geschaffen feindliche Gebäude zu zerstören. Sprechen Sie sich mit einem verbündeten [[Medic/de|Medic]] ab um problematische [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]s auszuschalten. Es ist ratsam entweder den [[Stickybomb Launcher/de|Haftbombenwefer]] oder [[Scottish Resistance/de|Schottischen Wiederstand]] zu benutzen, da mehrere Haftbomben jedes Gebäude sofort zerstören können.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch
 
{{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch
Line 43: Line 42:
 
{{Show achievement|Demoman|Highland Fling
 
{{Show achievement|Demoman|Highland Fling
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text =  Diese Errungenschaft basiert auf der Entfernung, die Sie bei einem [[Sticky jump/de|Haftbombensprung]] zurücklegen. Versuchen Sie daher auf Maps mit offenen Gebieten zu springen, wie beispielsweise [[Badlands/de|Badlands]], [[Pipeline/de|Pipeline]] und [[Well/de|Well]]. Am besten legen Sie zwei bis drei Haftbomben, da Sie ansonsten nicht weit genug fliegen. Die ungefähre Entfernung, die zum Erreichen der Errungenschaft nötig ist, beträgt etwa den Abstand zwischen der BLU-Basis auf [[Badwater Basin/de|Badwater Basin]] und dem ersten Kontrollpunkt. Da Sie meistens bei dem Versuch schwer verwundet werden oder sterben, empfiehlt es sich den [[Sticky Jumper/de|Haftbombenspringer]] einzusetzen, um Selbstschaden zu verhindern. Sie können dann auch drei oder mehr Haftbomben einsetzen.
+
| obtain-text =  Diese Errungenschaft basiert auf der Entfernung, die Sie bei einem [[Sticky jump/de|Haftbombensprung]] zurücklegen. Versuchen Sie daher auf Maps mit offenen Gebieten zu springen, wie beispielsweise [[Badlands/de|Badlands]], [[Pipeline/de|Pipeline]], [[Well/de|Well]] und [[Goldrush/de|Goldrush]]. Am besten legen Sie zwei bis drei Haftbomben, da Sie ansonsten nicht weit genug fliegen. Bei [[Goldrush/de|Goldrush]] können sie bei dem ersten Kontrollpunkt der Lore in die Ecke zum Anfangspunkt der Lore Springen, da dies ein relativ flaches Gebiet ist.Zwei Haftbomben + Abspringen sollten genügen. Die ungefähre Entfernung, die zum Erreichen der Errungenschaft nötig ist, beträgt etwa den Abstand zwischen der BLU-Basis auf [[Badwater Basin/de|Badwater Basin]] und dem ersten Kontrollpunkt. Da Sie meistens bei dem Versuch schwer verwundet werden oder sterben, empfiehlt es sich den [[Sticky Jumper/de|Haftbombenspringer]] einzusetzen, um Selbstschaden zu verhindern. Sie können dann auch drei oder mehr Haftbomben einsetzen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Kilt in Action
 
{{Show achievement|Demoman|Kilt in Action
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Use class advantages to engage Soldiers on your own terms. Deny them a direct line of sight, lay sticky traps to halt their progress, and bounce grenades around corners. Continue to fight indirectly, as the [[Shotgun]] and [[Equalizer]] outdamage your melee weapons.  
+
| obtain-text = Nutze deine Klassenvorteile, um Soldier nach deinen eigenen Spielregeln zu töten. Vermeide direkten und linearen Sichtkontakt, leg Stickyfallen um die Gegner aufzuhalten, lass Granaten um Ecken herumspringen. Bleib auf Distanz und kämpfe möglichst mit indirekten Treffern, da die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] und der [[Equalizer/de|Equalizer]] deinen Nahkampfwaffen überlegen sind.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Take into account the arced trajectory of your grenades to land direct hits on your enemies.
+
| obtain-text = Lerne, die gebogene Flugbahn deiner Granaten einschätzen zu können, um direkte Treffer zu landen. Achte auch darauf, dich von einem Medic kritisch überladen zu lassen oder möglichst häufig unter Einfluss des Buffbanners eines befreundeten Soldiers zu stehen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads
 
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Equip the [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Claidheamh Mòr]], or [[Half-Zatoichi]] and engage multiple enemies at close range. Pair your melee weapon with the [[Chargin’ Targe]] in order to reach new targets before the ten seconds expire.  
+
| obtain-text = Benutze deinen [[Eyelander/de|Eyelander]], [[Scotsman's_Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]], [[Claidheamh Mòr/de|Claidheamh Mòr]], [[Half-Zatoichi/de|Halb-Zatoichi]] oder [[Nessie's Nine Iron|Nessies Neuner Eisen]], um mehrere gegner auf geringer Distanz anzugreifen. Kombiniere deine Nahkampfwaffe mit dem [[Chargin'_Targe/de|Sturmschild]] oder der [[Splendid_Screen/de|Stattlichen Schutzwand]], um neue Gegner zu erreichen bevor die zehn Sekunden ablaufen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster
 
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Lay Stickybombs at an enemy Teleporter Exit. Wait for someone to use the Teleporter, then detonate your trap. An enemy with the telltale glow underneath their feet is a sure sign that a Teleporter is nearby.
+
| obtain-text = Leg mehrere Haftbomben neben einen gegnerischen Teleporterausgang und warte bis sich ein Feind teleportiert, dann zünde deine Bomben. Wenn du Gegner mit Leuchtpartikeln unter ihnen siehst, kann ein Teleporterausgang nicht weit sein!
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger
 
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Conceal Stickybombs in multiple contested areas where players tend to gather. Detonate your traps after enough enemies have arrived. Alternatively, have a [[Medic]] assist you with the [[Kritzkrieg]]; just one critical Stickybomb can gib many players at once.  
+
| obtain-text = Verstecke mehrere Haftbomben an Orten, wo häufig viele Gegner vorbeikommen. Lass sie explodieren, wenn sih genug Feinde gesammelt haben. Du kannst dich beim Bombenlegen von einem Medic kritisch überladen lassen. Eine einzige kritische Haftbombe kann gleich mehrere Feinde in die Luft jagen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Robbed Royal
 
{{Show achievement|Demoman|Robbed Royal
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Try to predict where enemy Demomen would place sticky traps. If their Stickybombs are clustered together, you can use just one or two to destroy them all.  
+
| obtain-text = Versuche vorauszuahnen, wo feindliche Demomen ihre Haftbomben platzieren. Wenn mehrere ihrer Bomben an einer Stelle liegen, kannst du die Lage mit ein oder zwei deiner eigenen Haftbomben entschärfen.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Guard
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Guard
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Hide Stickybombs around Control Points or at locations the Payload cart must pass through. Detonate your trap once enough enemies have gathered.
+
| obtain-text = Verstecke deine Haftbomben neben Kontrollpunkten oder an Stellen, die die Lore im Payloadmodus passieren muss. Gut geeignet sind Säulen, Balken, Hausecken oder Props wie z.b. Reifenstapel. Wenn drei oder mehr Gegner bei deinen Bomben stehen, kannst Du sie zünden.
}}
+
}}  
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Find an unaware enemy, such as a scoped [[Sniper]], and perform the [[Eyelander]] or [[Half-Zatoichi]]'s taunt on them. While the taunt does take a considerable amount of time, it is also one of the quietest, allowing you to attempt it multiple times on the same target.
+
| obtain-text = Finde einen Gegner, der sich kaum bewegt, wie beispielsweise einen Sniper, stell dich hinter ihn und führe den Eyelandertaunt aus. Der Taunt dauert zwar einige Zeit, aber er ist sehr leise. Das ermöglicht dir, den selben Gegner mehrmals hintereinander auf diese Art zu töten.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Upon killing an enemy, taunt with the [[Scottish Resistance]] equipped.
+
| obtain-text = Wenn du einen Feind mit dem [[Scottish Resistance/de|Schottischen Widerstand]] getötet hast, führe sofort den Taunt aus, um diese Errungenschaft zu erreichen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = You may incidentally see a cloaked Spy that bumps into either you or your teammates. When this happens, take out your [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Claidheamh Mòr]], or [[Half-Zatoichi]] and chase him down. If you know a Spy is nearby, randomly swinging your weapon a few times won't hurt either.
+
| obtain-text = Wenn du siehst, wie ein verhüllter Spion mit einem deiner Kameraden zusammenstößt, benutze deinen [[Eyelander/de|Eyelander]], [[Scotsman's_Skullcutter/de|Schottischen Schädelspalter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]], [[Claidheamh Mòr/de|Claidheamh Mòr]], [[Half-Zatoichi/de|Halb-Zatoichi]] oder [[Nessie's Nine Iron|Nessies Neuner Eisen]], um ihn zu enthaupten. Wenn du weißt, dass ein Spion in deiner Nähe ist, kannst du auch auf gut Glück in die Gegend schlagen.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A Soldier with the Equalizer will start to outdamage and outmaneuver you as he becomes weakened. Make use of your weapon’s longer melee range to avoid being hit. If the Soldier tries to flee, use the [[Chargin’ Targe]] to chase him down.  
+
| obtain-text = Nutze die größere Reichweite deiner Nachampfwaffe, um den Soldier zu enthaupten. Wenn der Soldier nur wenige HP hat, wird er mit dem Equalizer sehr schnell fliehen können. In diesem Fall benutzt Du am besten deinen [[Chargin'_Targe/de|Sturmschild]] oder die [[Splendid_Screen/de|Stattliche Schutzwand]], um ihn noch zu kriegen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes
 
{{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Stickybombs cannot be detonated for roughly a second after being fired. Aim above enemies and detonate your Stickybombs before they touch the ground. Charged, long range stickybombs can be used to “snipe” targets that are far away.   
+
| obtain-text = Haftbomben können erst gut eine Sekunde nach dem Schuss gezündet werden. Ziele also über deine gegner und zünde die Bombe, bevor sie den Boden berührt. Aufgeladene Schüsse können benutzt werden, um Feinde in großer Entfernung zielgenau zu töten.   
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Spynal Tap
 
{{Show achievement|Demoman|Spynal Tap
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Guard friendly buildings by placing Stickybombs nearby, detonating them once you see or hear a Spy. If you have no sticky traps laid, chase after the Spy with your [[Grenade Launcher]] or melee weapon.
+
| obtain-text = Beschütze die Gebäude deines teams mit Haftbomben, die du zündest sobald der Spion seinen Sapper platziert hat. Hast du noch keine haftbomben gelegt, kannst du den Spion noch schnell mit deinem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] oder deiner Nahkampfwaffe töten.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Sticky Thump
 
{{Show achievement|Demoman|Sticky Thump
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Lay sticky traps at multiple chokepoints while watching for any enemies to pass. If you fire another Stickybomb after a kill has been obtained, your progress will be reset.
+
| obtain-text = Lege Haftbomben mit dem [[Scottish Resistance/de|Schottischen Widerstand]] an mehrere Sammelpunkte deiner Gegner und halte Ausschau nach vorbeikommenden Feinden. Wenn Du neue Bomben legst, nachdem du bereits Gegner getötet hast, wird der Zähler zurückgesetzt.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter  
 
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter  
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = This achievement coincides with “Medical Breakthrough,” a corresponding achievement for the Medic. While the Demoman excels at destroying buildings, the difficult part of this achievement is finding five buildings to destroy in the eight seconds an ÜberCharge is active. [http://www.youtube.com/watch?v=TqEeQGrQvEw Be very aggressive] and lay multiple Stickybombs around these buildings. It will take three Stickybombs at most to destroy any building that is not shielded by the [[Wrangler]]. Rather than waste time reloading the [[Stickybomb Launcher]], switch to your [[Grenade Launcher]] to finish off any remaining buildings.  
+
| obtain-text = Das Problem hierbei ist, fünf Gebäude zu finden, die du in den acht Sekunden Überladung zerstören kannst. Wenn Du sie gefunden hast, lege all deine Bomben neben diese Gebäude. In der Regel benötigst du drei Haftbomben für ein Gebäude. Aber die Bomben können auch beispielsweise vier Gebäude zerstören, wenn diese alle in der Reichweite liegen. Um wertvolle Zeit zu sparen, die durch Nachladen verloren gehen würde, kannst du beschädigte Gebäude auch mit dem Granatenwerfer zerstören.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan
 
{{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = The Demoman can deal explosive blast damage using his [[Grenade Launcher]], [[Loch-n-Load]], [[Stickybomb Launcher]], [[Scottish Resistance]], and [[Ullapool Caber]]. You will naturally obtain this achievement after quite some time playing as the Demoman.
+
| obtain-text = Der Demoman kann Explosionsschaden mit dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]], [[Loch-n-Load/de|Lochnesser]], [[Stickybomb Launcher/de|Haftbombenwerfer]], [[Scottish Resistance/de|Schottischen Widerstand]] und [[Ullapool Caber/de|Ullapool'schen Stiel]] austeilen. Du wirst jedoch einige Zeit brauchen, bis du die benötigten Schadenspunkte gesammelt hast.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When you encounter an Engineer's nest of buildings, lay a carpet of Stickybombs around the required buildings and the Engineer himself before detonating any of them. It will take a maximum of six Stickybombs to destroy a Sentry Gun shielded by the [[Wrangler]]. If the nest is in an area that is hard to reach, have a [[Medic]] assist you with an [[ÜberCharge]].
+
| obtain-text = Wenn du ein Engineer-Nest entdeckt hast, beschiesse es mit deinen Haftbomben und zünde sie erst, wenn alle platziert sind. Du wirst maximal 6 Bomben brauchen, um eine durch den Sentryflüsterer (Wrangler) geschützte Sentrygun zu zerstören. Falls die Stelle schwer zu erreichen ist, kannst du dich zur Unterstützung von einem Medic überladen lassen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The High Road
 
{{Show achievement|Demoman|The High Road
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = It will be easier to attempt this on a standard [[Control Point]] map, where capture times are significantly shorter. Because you must be on the point for the entire duration of the capture, equipping the [[Pain Train]] and having teammates assist you are strongly recommended.
+
| obtain-text = Diese Errungenschaft ist am leichtesten auf normalen Kontrollpunktkarten zu erreichen. Dort sind die benötigten Eroberungszeiten kürzer und Du musst für die gesamte Zeit der Eroberug auf dem Punkt bleiben. Es ist sehr ratsam, den Paintrain zu benutzen oder dir von Teammitgliedern helfen zu lassen.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One
 
{{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = [[Sticky jump]] or use the [[Chargin’ Targe]] to quickly close the gap between you and your nemesis. Use the [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Claidheamh Mòr]], or [[Half-Zatoichi]] to get the kill.
+
| obtain-text = Benutze einen [[Sticky jump/de|Haftbombensprung]] oder deinen [[Chargin'_Targe/de|Sturmschild]] bzw. die [[Splendid_Screen/de|Stattliche Schutzwand]] um schnell zu deinem Erzfeind zu gelangen und ihn zu enthaupten.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play
 
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = This feat can be performed as you collide with another midair player or as you land on an enemy's head. Air strafe as you sticky jump in order to reach a moving target. The extended melee range offered by the [[Eyelander]], [[Scotsman's Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Claidheamh Mòr]] and [[Half-Zatoichi]] may make this task slightly easier.
+
| obtain-text = Diese Aufgabe kann gemeistert werden, wenn du in der Luft mit einem Gegner kollidierst, oder auf dem Kopf eines Feindes landest. Die große Reichweite deiner Nahkampfwaffen ist dir dabei behilflich.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The Chargin’ Targe will only deal up to 100 damage when colliding with an enemy at the end of a charge. Chase down weakened players that are retreating and resist the urge to swing your melee weapon.
+
| obtain-text = Der Sturmschild macht 100 HP Schaden, wenn Du am Ende des Ansturms mit einem Gegner kollidierst. Es ist also besser, wenn Du einen schon verletzten Feind attakierst. Die Stattliche Schutzwand teilt 70% mehr Aufprallschaden aus, was das Unterfangen sehr erleichtert.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Stickening
 
{{Show achievement|Demoman|The Stickening
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A Heavy in a contested area is not likely to be at full health, so catch him by surprise elsewhere with a carefully concealed sticky trap. If you see an [[ÜberCharge]]d Heavy, lay at least five Stickybombs at his feet and detonate them once the charge wears off.
+
| obtain-text = Im normalen Spielverlauf sind Heavys mit voller gesundheit selten anzutreffen. Platziere deine Haftbombenfalle entweder direkt am feindlichen Spawn oder an Stellen, wo das gegnerische Team normalerweise nicht in den Kampf verwickelt ist. Wenn Du einen überladenen Heavy siehst, platziere mindestens fünf Haftbomben, die du zündest wenn die Überladung aufhört.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy
 
{{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = A Demoman can often wipe out an Engineer and any of his nearby buildings with a single detonation of Stickybombs. Use your indirect weaponry to safely take out Engineer nests from behind cover. Beware that the Engineer's weapons are moderately powerful at close-range; revenge crits from the [[Frontier Justice]] can end your domination attempts very quickly.   
+
| obtain-text = Als Demoman bist du Engineers weit überlegen, wenn du dich hinter Wänden oder Hindernissen verstecken kannst. Mit deinen Haftbomben dürfte es dir leicht fallen, den Engi mehrmals hintereinander zu töten. Doch Vorsicht! Auf kurze Distanz sind die Waffen des Engis recht stark und die Rachekrits seiner [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]] können deiner Dominierung ein schnelles Ende setzen.   
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Well Plaid!
 
{{Show achievement|Demoman|Well Plaid!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Coordinate with friendly Demomen to destroy the same targets, taking advantage of the large splash damage offered by your explosive weaponry.
+
| obtain-text = Koordiniere dich mit befreundeten Demomen, um dieselben Ziele anzugreifen. Nutzt dabei den großen Explosionsradius Eurer Waffen.
 
}}
 
}}
  
Line 146: Line 145:
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
  
[[Category:Achievements|Demoman achievements, Obtaining]]
+
[[Category:Strategy/de]]
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Community strategy/de]]
[[Category:Lists]]
 
[[Category:Community strategy]]
 

Latest revision as of 18:26, 16 September 2013


Beam Mich Hoch, Schotti!
Beam Mich Hoch, Schotti!
Töten Sie 5 feindliche Spieler mit einem kritischen Treffer des Eyelanders.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Der Sturmschild garantiert kritische Nahkampftreffer bei einem vollständigen Ansturm. Alternative Methoden kritische Treffer zu Erreichen sind die Überladung des Kritzkriegs, das Erobern des feindlichen Geheimmaterials oder First Blood im Arena-Modus.


Blinde Zerstörungswut
Blinde Zerstörungswut
Zerstören Sie ein Engineer-Gebäude, das Sie nicht sehen können, mit einem kritischen Treffer des Granatenwerfers.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Suchen Sie sich eine Deckung und schießen Sie Granaten auf feindliche Gebäude. Zielen Sie vorsichtig, da die Granaten hierbei nicht an einer Wand abprallen können.


Lach Doch Mal!
Lach Doch Mal!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme mit Ihrem Lächeln.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Verspotten Sie einen Gegner mit Ihrem Granatenwerfer oder dem Lochnesser, nachdem Sie ihn getötet haben.


Brainspotting
Brainspotting
Enthaupten Sie 50 feindliche Spieler.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Rüsten Sie den Eyelander, Schottischen Schädelspalter, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters, Claidheamh Mòr, oder Half-Zatoichi aus um Gegner köpfen zu können. Der Sturmschild erlaubt es Ihnen schnell Gegner anzustürmen und die Distanz zu ihnen zu verringern. Versuchen Sie, während Sie den Eyelander oder Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters tragen, viele Gegner zu köpfen, jeder zusätzliche Kopf erhöht Ihre Gesundheit und Geschwindigkeit, sodass die nächste Enthauptung noch einfacher wird.


Bravehurt
Bravehurt
Töten Sie 25 Spieler, die einen Eroberungspunkt oder eine Lore verteidigen.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Feuern Sie während Ihr Team einen Kontrollpunkt erobert Granaten auf nahestehende Verteidiger und legen Sie Haftbombenfallen, um die gegnerische Verstärkung auszuschalten.


Baumstammwerfen
Baumstammwerfen
Schleudern Sie einen Feind in die Luft, und töten Sie ihn, bevor er landet.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Jede Demoman-Waffe mit Explosivmunition jagt Gegner in die Luft. Erledigen Sie einen Gegner mit einer gut gezielten Granate oder Haftbombe, bevor er den Boden berührt.


In Der Hölle Kilt Kein Stimmensammeln!
In Der Hölle Kilt Kein Stimmensammeln!
Zerstören Sie 50 Gebäude.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Der Demoman ist dafür geschaffen feindliche Gebäude zu zerstören. Sprechen Sie sich mit einem verbündeten Medic ab um problematische Sentry Guns auszuschalten. Es ist ratsam entweder den Haftbombenwefer oder Schottischen Wiederstand zu benutzen, da mehrere Haftbomben jedes Gebäude sofort zerstören können.


Wenn Zwei Sich Streiten, Haut Sie Der Dritte
Wenn Zwei Sich Streiten, Haut Sie Der Dritte
Töten Sie 2 Personen in einem einzigen Haftbombensprung.
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Wie erreichen: Vollführen Sie einen Haftbombensprung über eine Gegnergruppe und bombardieren Sie diese mit Ihren Projektilgeschoßen. Jeder Gegner, der durch eine Haftbombendetonation ums Leben kam, trägt zum Fortschritt dieser Errungenschaft bei.


Glasg0wned
Glasg0wned
Töten Sie 25 Scouts und Pyros mit dem Granatenwerfer.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Beide Klassen haben einen Vorteil im Nahkampf, den Sie nicht haben. Pyros können ihren Kompressionsdruck einsetzen um Ihre Granaten auf Sie zurückzufeuern, während Scouts schnell genug sind um Ihren Granaten auszuweichen. Ahnen Sie die Züge Ihrer Gegner vorraus und versuchen Sie diese aus der Ferne zu töten.


Der Spy, Der Von Den Kelten Kam
Der Spy, Der Von Den Kelten Kam
Töten Sie einen feindlichen Spieler mit dem Umgebungsschaden des Haftbombenwerfers.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn Sie einen Gegner mithilfe von Haftbomben in die Luft befördert haben, stellen Sie sicher, dass diese entweder durch den Fallschaden oder eine tödliche Gefahrenzone (z.B. ein bodenloser Abgrund) sterben.


Hi, Land!
Hi, Land!
Führen Sie einen sehr langen Haftbombensprung aus...
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Diese Errungenschaft basiert auf der Entfernung, die Sie bei einem Haftbombensprung zurücklegen. Versuchen Sie daher auf Maps mit offenen Gebieten zu springen, wie beispielsweise Badlands, Pipeline, Well und Goldrush. Am besten legen Sie zwei bis drei Haftbomben, da Sie ansonsten nicht weit genug fliegen. Bei Goldrush können sie bei dem ersten Kontrollpunkt der Lore in die Ecke zum Anfangspunkt der Lore Springen, da dies ein relativ flaches Gebiet ist.Zwei Haftbomben + Abspringen sollten genügen. Die ungefähre Entfernung, die zum Erreichen der Errungenschaft nötig ist, beträgt etwa den Abstand zwischen der BLU-Basis auf Badwater Basin und dem ersten Kontrollpunkt. Da Sie meistens bei dem Versuch schwer verwundet werden oder sterben, empfiehlt es sich den Haftbombenspringer einzusetzen, um Selbstschaden zu verhindern. Sie können dann auch drei oder mehr Haftbomben einsetzen.


Abgeschottet
Abgeschottet
Töten Sie 500 feindliche Soldier.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Nutze deine Klassenvorteile, um Soldier nach deinen eigenen Spielregeln zu töten. Vermeide direkten und linearen Sichtkontakt, leg Stickyfallen um die Gegner aufzuhalten, lass Granaten um Ecken herumspringen. Bleib auf Distanz und kämpfe möglichst mit indirekten Treffern, da die Schrotflinte und der Equalizer deinen Nahkampfwaffen überlegen sind.


Mcdeath
Mcdeath
Töten Sie 50 Feinde mit kritischen Treffern aus dem Granatenwerfer.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Lerne, die gebogene Flugbahn deiner Granaten einschätzen zu können, um direkte Treffer zu landen. Achte auch darauf, dich von einem Medic kritisch überladen zu lassen oder möglichst häufig unter Einfluss des Buffbanners eines befreundeten Soldiers zu stehen.


Left 4 Heads
Left 4 Heads
Enthaupten Sie 4 Spieler mit nur 10 Sekunden Abstand zwischen den tödlichen Treffern.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Benutze deinen Eyelander, Schottischen Schädelspalter, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters, Claidheamh Mòr, Halb-Zatoichi oder Nessies Neuner Eisen, um mehrere gegner auf geringer Distanz anzugreifen. Kombiniere deine Nahkampfwaffe mit dem Sturmschild oder der Stattlichen Schutzwand, um neue Gegner zu erreichen bevor die zehn Sekunden ablaufen.


Der Bomber Von Loch Ness
Der Bomber Von Loch Ness
Töten Sie einen feindlichen Spieler mit Haftbomben innerhalb von 5 Sekunden nach ihrem Teleport.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Leg mehrere Haftbomben neben einen gegnerischen Teleporterausgang und warte bis sich ein Feind teleportiert, dann zünde deine Bomben. Wenn du Gegner mit Leuchtpartikeln unter ihnen siehst, kann ein Teleporterausgang nicht weit sein!


Terzett Für Dudelsack
Terzett Für Dudelsack
Töten Sie mindestens 3 Spieler mit einer einzigen Haftbombenexplosion.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Verstecke mehrere Haftbomben an Orten, wo häufig viele Gegner vorbeikommen. Lass sie explodieren, wenn sih genug Feinde gesammelt haben. Du kannst dich beim Bombenlegen von einem Medic kritisch überladen lassen. Eine einzige kritische Haftbombe kann gleich mehrere Feinde in die Luft jagen.


Robert The Brute
Robert The Brute
Zerstören Sie 100 feindliche Haftbomben mit dem Schottischen Widerstand.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Versuche vorauszuahnen, wo feindliche Demomen ihre Haftbomben platzieren. Wenn mehrere ihrer Bomben an einer Stelle liegen, kannst du die Lage mit ein oder zwei deiner eigenen Haftbomben entschärfen.


Trudelsack
Trudelsack
Töten Sie 3 Feinde, die eine Lore erobern oder schieben, 3-mal mit einer einzigen Haftbombenexplosion.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Verstecke deine Haftbomben neben Kontrollpunkten oder an Stellen, die die Lore im Payloadmodus passieren muss. Gut geeignet sind Säulen, Balken, Hausecken oder Props wie z.b. Reifenstapel. Wenn drei oder mehr Gegner bei deinen Bomben stehen, kannst Du sie zünden.


Es ist angezapft!
Es ist angezapft!
Rühmen Sie sich, Ihre Feinde mit dem Eyelander-Taunt zu besiegen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Wie erreichen: Finde einen Gegner, der sich kaum bewegt, wie beispielsweise einen Sniper, stell dich hinter ihn und führe den Eyelandertaunt aus. Der Taunt dauert zwar einige Zeit, aber er ist sehr leise. Das ermöglicht dir, den selben Gegner mehrmals hintereinander auf diese Art zu töten.


Genau Gesehen
Genau Gesehen
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, auf der Sie mit dem hintern wackeln.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Wenn du einen Feind mit dem Schottischen Widerstand getötet hast, führe sofort den Taunt aus, um diese Errungenschaft zu erreichen.


Enthüllung Durch Enthauptung
Enthüllung Durch Enthauptung
Enthaupten Sie einen verhüllten Spy.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn du siehst, wie ein verhüllter Spion mit einem deiner Kameraden zusammenstößt, benutze deinen Eyelander, Schottischen Schädelspalter, Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters, Claidheamh Mòr, Halb-Zatoichi oder Nessies Neuner Eisen, um ihn zu enthaupten. Wenn du weißt, dass ein Spion in deiner Nähe ist, kannst du auch auf gut Glück in die Gegend schlagen.


Hals über Kopf
Hals über Kopf
Enthaupten Sie einen feindlichen Soldier, der den Equalizer verwendet.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Nutze die größere Reichweite deiner Nachampfwaffe, um den Soldier zu enthaupten. Wenn der Soldier nur wenige HP hat, wird er mit dem Equalizer sehr schnell fliehen können. In diesem Fall benutzt Du am besten deinen Sturmschild oder die Stattliche Schutzwand, um ihn noch zu kriegen.


Kleb Wohl
Kleb Wohl
Töten Sie 30 Spieler mit in der Luft explodierenden Haftbomben.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Haftbomben können erst gut eine Sekunde nach dem Schuss gezündet werden. Ziele also über deine gegner und zünde die Bombe, bevor sie den Boden berührt. Aufgeladene Schüsse können benutzt werden, um Feinde in großer Entfernung zielgenau zu töten.


Der Spy, Der Mich Kriegte
Der Spy, Der Mich Kriegte
Töten Sie 20 Spys innerhalb von 5 Sekunden, nachdem sie ein verbündetes Gebäude deaktiviert haben.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Beschütze die Gebäude deines teams mit Haftbomben, die du zündest sobald der Spion seinen Sapper platziert hat. Hast du noch keine haftbomben gelegt, kannst du den Spion noch schnell mit deinem Granatenwerfer oder deiner Nahkampfwaffe töten.


Abgehaftert
Abgehaftert
Töten Sie 3 Spieler mit dem Schottischen Widerstand in getrennten Explosionen, ohne neue Haftbomben auszulegen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Lege Haftbomben mit dem Schottischen Widerstand an mehrere Sammelpunkte deiner Gegner und halte Ausschau nach vorbeikommenden Feinden. Wenn Du neue Bomben legst, nachdem du bereits Gegner getötet hast, wird der Zähler zurückgesetzt.


Hauptuntersuchung
Hauptuntersuchung
Zerstören Sie 5 feindliche Engineer-Gebäude mit einer einzigen Überladung eines Medic.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Das Problem hierbei ist, fünf Gebäude zu finden, die du in den acht Sekunden Überladung zerstören kannst. Wenn Du sie gefunden hast, lege all deine Bomben neben diese Gebäude. In der Regel benötigst du drei Haftbomben für ein Gebäude. Aber die Bomben können auch beispielsweise vier Gebäude zerstören, wenn diese alle in der Reichweite liegen. Um wertvolle Zeit zu sparen, die durch Nachladen verloren gehen würde, kannst du beschädigte Gebäude auch mit dem Granatenwerfer zerstören.


Schottenrock 'n' Roll
Schottenrock 'n' Roll
Erzielen Sie mit Ihrem Granatwerfer 1 Million Explosionsschadenspunkte.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Der Demoman kann Explosionsschaden mit dem Granatenwerfer, Lochnesser, Haftbombenwerfer, Schottischen Widerstand und Ullapool'schen Stiel austeilen. Du wirst jedoch einige Zeit brauchen, bis du die benötigten Schadenspunkte gesammelt hast.


Conner Maclaut
Conner Maclaut
Jagen Sie einen Engineer, seine Sentrygun und seinen Dispenser mit einer einzigen Haftbombenexplosion in die Luft.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Wenn du ein Engineer-Nest entdeckt hast, beschiesse es mit deinen Haftbomben und zünde sie erst, wenn alle platziert sind. Du wirst maximal 6 Bomben brauchen, um eine durch den Sentryflüsterer (Wrangler) geschützte Sentrygun zu zerstören. Falls die Stelle schwer zu erreichen ist, kannst du dich zur Unterstützung von einem Medic überladen lassen.


Überflieger
Überflieger
Führen Sie einen Haftbombensprung zu einem Eroberungspunkt aus, und nehmen Sie ihn ein.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Diese Errungenschaft ist am leichtesten auf normalen Kontrollpunktkarten zu erreichen. Dort sind die benötigten Eroberungszeiten kürzer und Du musst für die gesamte Zeit der Eroberug auf dem Punkt bleiben. Es ist sehr ratsam, den Paintrain zu benutzen oder dir von Teammitgliedern helfen zu lassen.


Es Kann Nur Einen Geben
Es Kann Nur Einen Geben
Enthaupten Sie Ihren Gegenspieler.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Benutze einen Haftbombensprung oder deinen Sturmschild bzw. die Stattliche Schutzwand um schnell zu deinem Erzfeind zu gelangen und ihn zu enthaupten.


Shakespeer
Shakespeer
Erzielen Sie einen tödlichen Nahkampftreffer während eines Haftbombensprungs.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Diese Aufgabe kann gemeistert werden, wenn du in der Luft mit einem Gegner kollidierst, oder auf dem Kopf eines Feindes landest. Die große Reichweite deiner Nahkampfwaffen ist dir dabei behilflich.


Mit Schild, Charme Und Melone
Mit Schild, Charme Und Melone
Greifen Sie einen Gegner mit dem Schildschlag an, und töten Sie ihn.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Der Sturmschild macht 100 HP Schaden, wenn Du am Ende des Ansturms mit einem Gegner kollidierst. Es ist also besser, wenn Du einen schon verletzten Feind attakierst. Die Stattliche Schutzwand teilt 70% mehr Aufprallschaden aus, was das Unterfangen sehr erleichtert.


Haftbar
Haftbar
Töten Sie 3 Heavys mit voller Gesundheit mit einer einzigen Haftbombenexplosion.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Im normalen Spielverlauf sind Heavys mit voller gesundheit selten anzutreffen. Platziere deine Haftbombenfalle entweder direkt am feindlichen Spawn oder an Stellen, wo das gegnerische Team normalerweise nicht in den Kampf verwickelt ist. Wenn Du einen überladenen Heavy siehst, platziere mindestens fünf Haftbomben, die du zündest wenn die Überladung aufhört.


Drei Fliegen Mit Einer Klappe
Drei Fliegen Mit Einer Klappe
Dominieren Sie 3 Engineers.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Als Demoman bist du Engineers weit überlegen, wenn du dich hinter Wänden oder Hindernissen verstecken kannst. Mit deinen Haftbomben dürfte es dir leicht fallen, den Engi mehrmals hintereinander zu töten. Doch Vorsicht! Auf kurze Distanz sind die Waffen des Engis recht stark und die Rachekrits seiner Selbstjustiz können deiner Dominierung ein schnelles Ende setzen.


Heute Gibt's Haggis!
Heute Gibt's Haggis!
Töten Sie 10 Feinde, während Sie einem anderen Demoman helfen oder während Ihnen geholfen wird.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Koordiniere dich mit befreundeten Demomen, um dieselben Ziele anzugreifen. Nutzt dabei den großen Explosionsradius Eurer Waffen.