Difference between revisions of "Name Tag/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Name Tag}}{{Item infobox
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{{Item infobox
| type              = tools
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| type              = tool
 
| image              = Backpack Name Tag.png
 
| image              = Backpack Name Tag.png
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| trade              = sim
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| craft              = não
+
| trade              = yes
| loadout            = sim
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   | level           = Level 1 Tool
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   | item-description = Muda o nome de um item dentro da sua mochila
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| numbered          = no
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   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre armas apelidadas|Pronto para conhecer o Pontudo?!|sound=Sniper_meleedare03.wav}}
 
  
O '''Name Tag''' permite dar o jogador um nome customizado para um item escolhido dele. Fazer isso irá destruir a name tag pois é uma tool (ferramenta), e é consumida após um uso. Se um item de estoque (as armas que o jogador já tem quando começa) é renomeado (40 caractéres ou menos), o jogador irá "achar" uma versão nova do item de estoque que irá ocupar um slot na mochila como qualquer outro item destravável. O jogador pode daí escolher em equipar o item com o nome customizado ou original.  No entanto, se qualquer outro item for renomeado, ele vai substituir o nome original, e não vai criar uma nova versão com o nome original. Renomear um item não vai influenciar a opção do item ser trocado.
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{{Quotation|'''O Sniper''' sobre armas apelidadas|Pronto para conhecer o Afiado?!|sound=Sniper_meleedare03.wav|en-sound=yes}}
  
Renomear um item preserva a cor do nome (por exemplo, um item Vintage renomeado vai continuar com o nome em azul). Qualquer prefixo (por exemplo, "The " ou "Vintage ") irá ser removido. Para preservar o mesmo estilo como os itens de estoque, "Maiúsculas" devem ser usadas (isto é, escrever a primeira letra de cada palavra em maiúsculo). Qualquer item renomeado (incluindo esses adquiridos por trocas) pode ser renomeado de novo com outra name tag. A partir de [[October 6, 2010 Patch]], itens renomeados (ou pintados) podem ser permanentemente revertidos para o estado original, usando o botão dentro da mochila normalmente marcado "Use with...". Se você reverter o nome de uma arma de estoque, a arma irá continuar no seu inventário (isto é, ainda vai ocupar espaço).  
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A '''{{item name|Name Tag}}''' (''Name Tag'') é uma [[Tools/pt-br|ferramenta]]. Ela é representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.
  
Name tags podem dropar aleatóriamente, achadas abrindo uma Série #1 ou #5 [[Mann Co. Supply Crate]], ou compradas da loja Mann Co. Name tags compradas foram feitas trocáveis no [[October 20, 2010 Patch]].
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Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da [[Backpack/pt-br|mochila]] permite ao jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a {{item name|Name Tag}} em um item que já tenha um nome personalizado renomeia o item. A {{item name|Name Tag}} é um item consumível e só pode ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão "Restaurar". Restaurar um item para seu estado original não devolve sua {{item name|Name Tag}}.
  
'''Nota:''' Assim que a name tag é usada em um item, ela é permanentemente consumida. Se você remover a name tag do item depois, você ''não'' irá pegar a name tag de volta. Posteriormente, se você receber um item por troca que tem uma name tag nele, remover a name tag do item não lhe dará a name tag.
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Renomear um item preserva a [[Item quality/pt-br|qualidade do item]], embora coloque aspas em volta do nome novo. Quaisquer sufixos, como "(Clássico)", "(Estranho)" ou números de fabricação são sobrescritos. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma {{item name|Name Tag}} é utilizada em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostra o número de mortos e a sua [[List of Strange weapon ranks/pt-br|classificação]] acima da descrição.
  
== Scam de Trocas ==
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Se um [[Stock weapons/pt-br|item padrão]] for renomeado, ele se torna um item [[Unique/pt-br|Único]] e o jogador o recebe subsequentemente como um item [[Item drop system/pt-br|encontrado]]. O item com o nome novo fica separado do item padrões original. O jogador pode então escolher qual item quer equipar através do menu de equipamento dos personagens. Não é possível remover uma {{item name|Name Tag}} de uma arma padrão Única, porém outra {{item name|Name Tag}} pode ser usada para alterar o nome. Depois da {{update link|Über Update}}, armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um {{item link|Scrap Metal}}.
  
É importante notar que itens podem ser renomeados de um jeito que os façam parecer ser itens raros como um "Community Backburner" ou um "Unusual Soldier's Stash". Fique atento que enganadores podem tentar trocar esses itens comuns renomeados por vários Hats ou outros itens raros. Itens renomeados têm marcas de citações ao redor do nome ("Exemplo"), e o nome não estará colorido corretamente para o tipo do item (veja [[Rarity#Colors|Rarity]] para uma lista de cores que são usadas para os verdadeiros itens raros). A partir do [[October 20, 2010 Patch]], a janela de chat na tela de troca irá avisar quando um item renomeado foi adicionado à troca.
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== Exemplos ==
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{{Backpack item
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| item-name = Kukri
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| custom-name = Afiado
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| item-level = 1
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| item-kind = {{item kind|Kukri}}
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| width = 25%
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}}
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<br>
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{{Backpack item
 +
| item-name = Minigun
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| custom-name = Sasha
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| quality = Strange
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| rankson = Kills
 +
| item-kind = {{item kind|Minigun}}
 +
| width = 25%
 +
}}
 +
<br>
 +
{{Backpack item
 +
| item-name = Towering Pillar of Hats
 +
| custom-name = Sr. Chapéus
 +
| quality = Vintage
 +
| item-level = 3
 +
| item-kind = {{item kind|Hat}}
 +
| width = 25%
 +
}}
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{{Weapon Demonstration}}
 +
 
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== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* Adição do item "{{item name|Name Tag}}" ao jogo.
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
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* Agora, itens renomeados podem ser restaurados para seu nome original.
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'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
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* Agora, uma {{item name|Name Tag}} comprada pode ser trocada.
 +
 
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'''{{patch name|12|23|2011}}'''
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* Edição dos nomes dos itens e [[Description Tag/pt-br|descrições]] que contêm um acento agudo (’) para usar um apóstrofo (').
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 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Agora, lança-granadas, pistolas e escopetas usando Etiquetas de Nome ou Descrição usam uma equivalente de c_model apropriada.
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* {{Undocumented}} Correção dos braços em primeiro pessoa do {{cl|Engineer}} usando um modelo errado enquanto usa uma {{botignore|escopeta}} renomeada junto com o {{item link|Gunslinger}}.
 +
 
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Agora, a [[PDA/pt-br|Ferramenta de Construção]] e o {{item link|Sapper}} podem ser renomeados.
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 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* Agora, usar a {{item name|Name Tag}} enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.
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'''{{Patch name|7|23|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Redução do preço da {{item name|Name Tag}}.
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 +
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
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* Agora, a {{item name|Name Tag}} está inclusa nos pacotes Class Starter comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], substituindo um chapéu da classe específica.
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'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
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* Correção de vulnerabilidade que permitia que Etiquetas de Nome ultrapassassem o limite de 40 caracteres.
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}}
  
== Bugs Conhecidos ==
+
== Notas ==
* Itens renomeados não aparecem adequadamente em Spies disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um Medic com uma Medi Gun/Kritzkrig renomeada, o nome não vai aparecer no nome do Spy quando um inimigo olha.
+
* Etiquetas de Nome não podem ser usados em [[Craft items/pt-br|itens de fabricação]] como {{item name|Reclaimed Metal}}, [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas]] de qualquer edição, [[Dueling Badges/pt-br|medalhas de duelo]], [[Noise Maker/pt-br|Brinquedos Barulhentos]], [[Strange Part/pt-br|Partes Estranhas]], armas sendo usadas pelo programa de empréstimo da [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], todas as [[Tour of Duty Badge/pt-br|Medalhas da Operação]], outras Etiquetas de Nome, [[Disguise Kit/pt-br|Kits de Disfarce]] padrões, [[PDA/pt-br|Ferramentas de Demolição]] padrões nem [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|chaves]].<!-- is [[Dueling Mini-Game]] unnameable as claimed before? -->
 +
* Itens renomeados podem usar a maioria dos caracteres [[w:pt:Unicode|Unicode]] (exceto emojis), incluindo outros alfabetos e muitas fontes fora do padrão.
  
== Demonstração ==  
+
== Bugs ==
{{youtube|md6_paRLcIw}}
+
* Itens renomeados não aparecem corretamente em [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um [[Medic/pt-br|Medic]] com uma {{item link|Medi Gun}} renomeada, o nome não aparece no nome do Spy quando um inimigo o olha.
 +
* A {{item name|Name Tag}} que for usada em uma arma que ficou com a qualidade Clássica após a {{Patch name|3|15|2011|in-the}} não pode ser removida.
 +
* Itens com a [[Community (quality)/pt-br|qualidade Comunitária]] com uma variante [[Normal/pt-br|normal]] que foram obtidos antes da implementação da {{item name|Name Tag}} não podem ser renomeados.
  
==Veja também==
+
== Veja também ==
* [[Description Tag/pt-br|Description Tag]]
+
* {{item link|Description Tag}}
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
{{ToolNav}}
+
{{Tool Nav}}

Latest revision as of 01:02, 13 May 2024

Pronto para conhecer o Afiado?!
O Sniper sobre armas apelidadas

A Etiqueta de Nome (Name Tag) é uma ferramenta. Ela é representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.

Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da mochila permite ao jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a Etiqueta de Nome em um item que já tenha um nome personalizado renomeia o item. A Etiqueta de Nome é um item consumível e só pode ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão "Restaurar". Restaurar um item para seu estado original não devolve sua Etiqueta de Nome.

Renomear um item preserva a qualidade do item, embora coloque aspas em volta do nome novo. Quaisquer sufixos, como "(Clássico)", "(Estranho)" ou números de fabricação são sobrescritos. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma Etiqueta de Nome é utilizada em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostra o número de mortos e a sua classificação acima da descrição.

Se um item padrão for renomeado, ele se torna um item Único e o jogador o recebe subsequentemente como um item encontrado. O item com o nome novo fica separado do item padrões original. O jogador pode então escolher qual item quer equipar através do menu de equipamento dos personagens. Não é possível remover uma Etiqueta de Nome de uma arma padrão Única, porém outra Etiqueta de Nome pode ser usada para alterar o nome. Depois da Über Atualização, armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um Metal de Sucata.

Exemplos

Backpack Kukri.png

"Afiado"
Kukri nível 1


Backpack Minigun.png

"Sasha"
Metralhadora Giratória (Estranho) Vítimas: 0


Backpack Towering Pillar of Hats.png

"Sr. Chapéus"
Chapéu nível 3

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição do item "Etiqueta de Nome" ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Agora, itens renomeados podem ser restaurados para seu nome original.

Atualização de 20 de outubro de 2010

  • Agora, uma Etiqueta de Nome comprada pode ser trocada.

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Edição dos nomes dos itens e descrições que contêm um acento agudo (’) para usar um apóstrofo (').

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Agora, lança-granadas, pistolas e escopetas usando Etiquetas de Nome ou Descrição usam uma equivalente de c_model apropriada.
  • [Não documentado] Correção dos braços em primeiro pessoa do Engineer usando um modelo errado enquanto usa uma escopeta renomeada junto com o Pistoleiro.

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Agora, usar a Etiqueta de Nome enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.

Atualização de 23 de julho de 2012

  • [Não documentado] Redução do preço da Etiqueta de Nome.

Atualização de 29 de novembro de 2012

  • Agora, a Etiqueta de Nome está inclusa nos pacotes Class Starter comprados na Loja Mann Co., substituindo um chapéu da classe específica.

Atualização de 1º de outubro de 2014

  • Correção de vulnerabilidade que permitia que Etiquetas de Nome ultrapassassem o limite de 40 caracteres.

Notas

Bugs

  • Itens renomeados não aparecem corretamente em Spies disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um Medic com uma Arma Médica renomeada, o nome não aparece no nome do Spy quando um inimigo o olha.
  • A Etiqueta de Nome que for usada em uma arma que ficou com a qualidade Clássica após a atualização de 15 de março de 2011 não pode ser removida.
  • Itens com a qualidade Comunitária com uma variante normal que foram obtidos antes da implementação da Etiqueta de Nome não podem ser renomeados.

Veja também