Difference between revisions of "Slowdown/ko"

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{{Quotation|'''스카웃''' 이 감속효과를 받고 |대체 이게 뭔일이야?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}}
 
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'''감속'''혹은 '''느림''' 은 플레이어의 [[speed/ko|속도]] 를 줄이는 게임 기능입니다. 이러한 효과는 몇몇 아이템에 맞거나, 속도관련 패널티를 가진 무기를 사용할때 경험할 수 있습니다. 그리고 플레이어는 앉거나(33%) 뒤로 달려서(10%)도 이러한 감속 효과를 경험할 수 있습니다. 클래스 별로 속도 차이는 [[Classes/ko|클래스]] 페이지에서 보실 수 있습니다.
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'''감속'''혹은 '''느림''' 은 플레이어의 [[speed/ko|속도]] 를 줄이는 게임 기능입니다. 이러한 효과는 몇몇 아이템에 맞거나, 속도관련 패널티를 가진 무기를 사용할때 경험할 수 있습니다. 그리고 플레이어는 앉거나(33%) 뒤로 달려서(10%)도 이러한 감속 효과를 경험할 수 있습니다. 병과별로 속도 차이는 [[Classes/ko|병과]] 페이지에서 보실 수 있습니다.
  
 
감속 효과는 거리차이가 없습니다; 플레이어가 어디서 맞든 전부 감속 효과를 보입니다.
 
감속 효과는 거리차이가 없습니다; 플레이어가 어디서 맞든 전부 감속 효과를 보입니다.
  
 
==무기 효과==
 
==무기 효과==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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{{List of slowdown-inflicting weapons}}
! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
 
! class="header" colspan="1" width="800"| 감속 노트
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
 
|
 
*맞출 시: 타겟을 100% 확률로 느리게합니다
 
*타겟을 맞추게되면 그는 초당 113 [[hammer units/ko|해머 유닛]] 으로 움직이게 됩니다. 클래스별로 속도의 차이는 전혀 상관없습니다.
 
*감속 효과가 타겟이 멀리있으면 조금 줄어듭니다. 현재로썬 전혀 알려진 값이 없습니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
 
|
 
*샌드맨의 보조 공격 버튼을 누르면 적을 몇초간 느리게 할 수 있는 공을 발사합니다. 기절한 플레이어는 속도가 느려지고 무기를 사용할 수 없게됩니다. 만약 야구공이 최대거리에서 맞게 된다면, 그 플레이어는 아무것도 할 수 없는 상태가 됩니다.
 
|}
 
  
==무기 패널티==
+
==무기 페널티==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
{{List of slowdown penalty weapons}}
! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
 
! class="header" colspan="1" width="800"| 감속 노트
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
 
|
 
*장착시 이동속도가 79%로 줄어듭니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/ko|미니건]] / [[Natascha/ko|나타샤]] / [[Iron Curtain/ko|철의 상막]]
 
|
 
*돌릴시 37%속도가 됩니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
 
|
 
*돌릴시 이동속도가 14.66% 가 됩니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings/ko#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/ko|이동]]
 
|
 
*건물을 이동시 75의 속도가 갑니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/ko|저격총]] / [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]
 
|
 
*줌하게되면 이동 속도가 27%가 됩니다.
 
*줌 한채로 앉으면 이동속도가 1.33%가 됩니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
 
|
 
*활을 당기면 이동 속도가 45% 가 됩니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
 
|
 
*스파이가 변장하는 클래스에 따라 이동속도가 감소합니다:
 
**데모맨으로 변장시 (93%)
 
**솔져로 변장시 (80%)
 
**헤비로 변경시 (77%)
 
|}
 
 
 
==삭제된 감속==
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
! class="header" colspan="1" width="200"| 무기
 
! class="header" colspan="1" width="800"| 감속 노트
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
|
 
*[[December 17, 2010 Patch/ko|2010년 12월 17일]]에 삭제되었습니다.
 
*적을 맞출때마다 0.5초간 속도를 40%줄였었습니다; 하지만 제대로 작동하지 않고, 밸런스상의 문제로 감속효과가 사라졋습니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
|
 
*[[April 28, 2010 Patch/ko|2010년 4월 28일에 삭제되었습니다]].
 
*사용후에 스카웃의 이동속도가 56%줄어들었습니다.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
|
 
*[[June 23, 2009 Patch/ko|2009년 6월 23일]]에 삭제되었습니다.
 
*장착하게 되면 스나이퍼의 이동속도가 85%가 되었었습니다.
 
|}
 
  
 
==환경적 감속==
 
==환경적 감속==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
{{List of environmental slowdowns}}
! class="header" colspan="1" width="200"| Cause
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
 
<br>[[Ghost/ko|겁에 질림]]
 
|
 
*[[Harvest Event/ko|Harvest 이벤트]]맵에선 [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company/ko|Zepheniah Mann]]이 유령이 되어 맵의 일정 공간을 떠돌아 다닙니다. 만약 플레이어가 유령 근처에 있으면 깜짝 놀라서 속도가 느려집니다. [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기'만'병]]이 [[Mann Manor/ko|Mann Manor]]에 나와서 소리를 지를때 나타나는것과도 일치합니다.
 
|}
 
 
 
==관련 도전과제==
 
 
 
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/ko|할로윈 도전과제]] ===
 
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
 
 
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
 
  
 
[[Category:Gameplay/ko]]
 
[[Category:Gameplay/ko]]

Latest revision as of 10:47, 2 March 2019


Sniper huntsman drawn.png
대체 이게 뭔일이야?
스카웃 이 감속효과를 받고

감속혹은 느림 은 플레이어의 속도 를 줄이는 게임 기능입니다. 이러한 효과는 몇몇 아이템에 맞거나, 속도관련 패널티를 가진 무기를 사용할때 경험할 수 있습니다. 그리고 플레이어는 앉거나(33%) 뒤로 달려서(10%)도 이러한 감속 효과를 경험할 수 있습니다. 병과별로 속도 차이는 병과 페이지에서 보실 수 있습니다.

감속 효과는 거리차이가 없습니다; 플레이어가 어디서 맞든 전부 감속 효과를 보입니다.

무기 효과

감속을 발생시키는 무기 목록
근접무기 Sandman
  • 샌드맨의 보조 공격 버튼을 누르면 적을 몇 초간 느리게 할 수 있는 공을 발사합니다. 공에 맞은 플레이어는 거리에 따라 정해지는 효과 지속시간 동안 속도가 느려집니다.
샌드맨
주무기 Natascha
  • 적중 시, 100% 확률로 대상의 속도 감소
  • 적에게 적중한 총알은 목표의 이동속도를 초당 113 Hammer 단위로 감속시킵니다. 병과별 이동속도 차이나 일반 달리기 속도는 이 값을 바꾸지 못합니다.
  • 감속 효과는 목표와의 거리가 멀수록 줄어듭니다. 현재까지 특정 거리에서 이동속도가 얼마나 줄어드는지는 알 수 없습니다.
  • 변장한 스파이는 이 무기에 의한 감속 효과를 받지 않습니다.
나타샤
주석


무기 페널티

감속 페널티가 있는 무기 목록
주무기 Baby Face's Blaster
  • 장비 설정에 장착 시, 이동속도가 120%로 감소하며, 2단 점프를 하지 않거나 피해를 하나도 안 입고 99의 피해를 입히면 이동속도가 증가합니다.
동안의 총
보조무기 Bonk! Atomic Punch
  • 봉크! 원자맛 음료에 있던 감속 효과가 2010년 4월 28일 패치 때 제거됐습니다.
    • 감속 효과는 봉크! 원자맛 음료의 효과가 끝난 후 적용되며 이동속도가 56% 느려졌습니다.
  • 봉크! 원자맛 음료에 다시 감속 효과가 추가됐습니다. 2017년 10월 20일 패치 #1 (정글 인페르노 업데이트).
    • 감속 효과는 플레이어가 봉크! 원자맛 음료의 효과가 끝난 후 적용되며, 효과 지속 도중 받는 피해량에 비례하여 적용됩니다. 낮은 피해량은 이동속도가 25% 느려지고, 200을 넘어가는 피해량부터는 이동속도가 50% 느려집니다. 이 감속 효과는 5초간 지속됩니다.
봉크! 원자맛 음료
주무기 Cow Mangler 5000
  • 충전하는 동안 이동속도가 27%로 감소합니다.
소도륙 5000
근접무기 Scotsman's Skullcutter
  • 장비 설정에 장착 시 이동 속도가 79%로 감소합니다.
스코틀랜드인의 머리따개
주무기 Minigun Iron Curtain
  • 총열을 회전시키는 동안 이동속도가 37%로 감소합니다.
미니건 철의 장막
Natascha Tomislav
나타샤 토미슬라프
Huo-Long Heater
화룡표 발열기
Brass Beast
  • 총열을 회전시키는 동안 이동속도가 14.66%로 감소합니다.
황동 야수
구조물 Item icon Toolbox.png
  • 구조물을 들고 있는 동안 이동속도가 90%로 감소합니다.
옮기기
주무기 Sniper Rifle AWPer Hand
  • 조준경으로 조준하고 있는 동안 이동속도가 27%로 감소합니다.
저격소총 경찰용 제압소총
Machina Shooting Star
마키나 유성
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
시장 흥정품 시드니 마취총
Hitman's Heatmaker
살인 청부업자의 사건제조기
Huntsman Fortified Compound
  • 활 시위를 당기는 동안 이동속도가 45%로 감소합니다.
헌츠맨 강화된 콤파운드 활
Classic
  • 완전히 충전하는 동안 이동 속도가 27%로 감소됩니다.
클래식
PDA Disguise Kit
  • 스파이보다 느린 병과로 변장한 경우 이동속도가 감소합니다.
    • 엔지니어나 파이로, 스나이퍼로 변장했을 때 (100%)
    • 데모맨으로 변장했을 때 (93%)
    • 솔저로 변장했을 때 (80%)
    • 헤비로 변장했을 때 (77%)
변장 도구
주석

환경적 감속

환경적 감속 목록
유령
말도 없고 머리도 없는 기만병
Ghost Yikes!.png
  • Harvest Event와 Eyeaduct, Ghost Fort 맵에선 때때로 유령이 맵의 특정 지역을 떠돌아다닙니다. 플레이어가 유령에 가까이 다가가거나 접촉을 하게 되면, 그들은 공포에 질려 마치 기절했을 때와 비슷하게 이동속도가 감소하며 무기를 사용할 수 없습니다.
  • Mann Manor 맵의 말도 없고 머리도 없는 기만병은 주변에 있는 플레이어들에게 비명을 질러 비슷한 효과를 낼 수 있습니다.
겁에 질림