Difference between revisions of "July 22, 2011 Patch/ru"
m (added missing parts) |
|||
(44 intermediate revisions by 21 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|7|20|2011}} |
− | | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source | + | | day = 22 |
+ | | month = july | ||
+ | | year = 2011 | ||
+ | | after = {{Patch name|7|26|2011}} | ||
+ | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch | ||
+ | | source = http://teamfortress.com/post.php?id=5904 | ||
+ | | notes = === Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
+ | * Обновлены файлы локализации. | ||
− | + | === Team Fortress 2 === | |
− | | | + | * Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией [[Replay/ru|Записи]]. |
− | | | + | **Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет. |
+ | *[[Map Stamps Collection/ru|Набор коллекционных марок]] вновь появился в магазине [[Mann Co./ru|Манн Ко]]. | ||
+ | *Команда <code>ENTITY_CHANGE_NONE</code> больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере. | ||
+ | *Улучшены звуки взрывов у снарядов [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]. | ||
+ | *Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 и [[Righteous Bison/ru|Благочестивого бизона]]. | ||
+ | *Предел значения консольной переменной <code>fov_desired</code> теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей. | ||
+ | *К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик. | ||
+ | *Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon. | ||
+ | **Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/[[Critical hits/ru|критическом выстреле]]/перезарядке Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона. | ||
+ | **Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000. | ||
+ | **Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомета]] и [[Grenade Launcher/ru|гранатомета]] [[Demoman/ru|подрывника]]. | ||
+ | *Обновлены файлы локализации. | ||
− | + | ===Недокументированные изменения=== | |
− | === | + | *Перефразировано описание некоторых атрибутов у оружия.<ref>«Damage done» изменено на «Damage penalty» или «Damage bonus». <br>{{item link|Sandman}}: «Дополнительная атака: запускает оглушающий мяч».<br>{{item link|Your Eternal Reward}}: «Это оружие убивает бесшумно». <br>{{item link|Half-Zatoichi}}: «Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага». <br>{{item link|Tomislav}}: «Бесшумность: отсутствует звук раскрутки». <br>{{item link|Cow Mangler 5000}}: «Дополнительная атака: заряженный выстрел, наносящий мини-криты, поджигающий врагов и отключающий постройки на 4 сек». <br>{{item link|Righteous Bison}}: «Снаряды пробивают врагов насквозь». <br>{{item link|Righteous Bison}}: «Наносит постройкам только 20% урона». <br>{{item link|Cow Mangler 5000}}: «Снаряды невозможно отразить».</ref> |
− | * | + | *Исправлена опечатка в описании к предмету [[Hottie's Hoodie/ru|Пламенный балахон]] в английской версии игры. |
+ | *После убийства в спину [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве. | ||
+ | *Устранена ошибка [[Civilian/ru|перехода в стандартную позу]] путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком. | ||
+ | *Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча [[Sandman/ru|Дремы]], в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда. | ||
+ | == Обновление 2 == | ||
+ | {{hatnote|1=Источник: [http://store.steampowered.com/news/5910/ Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch]}} | ||
+ | |||
+ | === Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
+ | * Исправлена ошибка связанная с [[SourceTV/ru|Source TV]], из-за которой иногда данные demo-записи могли быть испорчены или искажены. | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * | + | * Изменения Линчевателя скота 5000: |
− | * | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано.<ref>Теперь заряженный выстрел не наносит усиленный урон.</ref> |
− | *Исправлена ошибка | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде. |
− | *Исправлена ошибка в | + | ** Скорость перезарядки уменьшена на 5%. |
− | * | + | |
− | * | + | == Примечания == |
− | + | <references /> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 17:12, 26 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch (английский)
Содержание
Содержание обновления
Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Обновлены файлы локализации.
Team Fortress 2
- Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией Записи.
- Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет.
- Набор коллекционных марок вновь появился в магазине Манн Ко.
- Команда
ENTITY_CHANGE_NONE
больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере. - Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
- Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
- Предел значения консольной переменной
fov_desired
теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей. - К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
- Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
- Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
- Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
- Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
- Обновлены файлы локализации.
Недокументированные изменения
- Перефразировано описание некоторых атрибутов у оружия.[1]
- Исправлена опечатка в описании к предмету Пламенный балахон в английской версии игры.
- После убийства в спину Вечным покоем маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве.
- Устранена ошибка перехода в стандартную позу путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком.
- Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
Обновление 2
Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Исправлена ошибка связанная с Source TV, из-за которой иногда данные demo-записи могли быть испорчены или искажены.
Team Fortress 2
- Изменения Линчевателя скота 5000:
- Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано.[2]
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде.
- Скорость перезарядки уменьшена на 5%.
Примечания
- ↑ «Damage done» изменено на «Damage penalty» или «Damage bonus».
Дрёма: «Дополнительная атака: запускает оглушающий мяч».
Вечный покой: «Это оружие убивает бесшумно».
Полудзатоити: «Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага».
Томислав: «Бесшумность: отсутствует звук раскрутки».
Линчеватель скота 5000: «Дополнительная атака: заряженный выстрел, наносящий мини-криты, поджигающий врагов и отключающий постройки на 4 сек».
Благочестивый бизон: «Снаряды пробивают врагов насквозь».
Благочестивый бизон: «Наносит постройкам только 20% урона».
Линчеватель скота 5000: «Снаряды невозможно отразить». - ↑ Теперь заряженный выстрел не наносит усиленный урон.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav
Обновление 2
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so