|
(Tags: Redirect target changed, Language redirect target changed) |
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Saltos}}
| + | #REDIRECT [[Jumping/es#Salto_doble]] {{R Lang|es}} |
− | {{Quotation|'''El Scout'''|Hey, I can see my base from here!|sound=Scout_apexofjump04.wav}}
| |
− | | |
− | [[Image:Scoutjump.png|right|300px]]
| |
− | Los '''Saltos''' son el núcleo de acciones del Team Fortress 2. Se usan para llegar a sitios elevados, o para esquivar los disparos enemigos. Se salta usando el botón [[default key/es|por defecto]], el cual es '''"A"''' en Xbox 360, {{key|Espacio}} en PC y '''"X"''' en PS3.
| |
− | | |
− | ==Salto Agachado==
| |
− | | |
− | En cualquier lugar del mapa, el jugador puede [[crouch/es|agacharse]]. Esto hará subir las piernas, permitiendo llegar a sitios más altos o haciendo que la hitbox no reciba fuego enemigo. El jugador solo puede agacharse y desagacharse una vez en el aire. Anteriormente se podía hacer muchas veces, por lo que se producian errores en la hitbox y no recibías daños correctamente.
| |
− | | |
− | Saltar agachado es útil para impulsarte con el [[knock back/es|retroceso]] de la Dispensadora de Caña, un misil o una bomba lapa.
| |
− | | |
− | ==[[Air Strafing/es|Strafe]]==
| |
− | | |
− | El Strafe permite a los jugadores moverse en el aire. Consiste en pulsar la tecla en la dirección a la que quieras ir y acompañarlo con un leve movimiento de ratón. Pulsar la tecla contraria o hacer un giro brusco cancelará el Strafe.
| |
− | | |
− | ==Saltos de Scout==
| |
− | [[Image:Doublejumper.png|200px|right|Whoosh!]]
| |
− | El [[Scout/es|Scout]] es la única clase en el juego con la habilidad del Doble Salto. Esto se puede acompañar con el impulso de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] y así hacer un triple salto.
| |
− | | |
− | === Salto Doble ===
| |
− | | |
− | Presionando la tecla de saltar harás un salto principal, y con el Scout puedes volver a hacer un salto en el aire hacia la dirección que quieras. La altura que te da este '''Salto Doble''' te permite llegar a sitios a los que no pueden llegar otras clases.
| |
− | | |
− | * El Scout es muy rápido, además puede usar el doble salto en cualquier dirección deseada. Así es más fácil esquivar los disparos enemigos.
| |
− | | |
− | * Con el salto doble puedes evitar el [[fall damage/es|daño por caida]] saltando justo antes de tocar el suelo.
| |
− | | |
− | * Puedes saltar a los enemigos por encima de sus cabezas y así distraerlos.
| |
− | | |
− | * El hacer un salto doble y agacharse, te hará más pequeño y así serás un objetivo más difícil.
| |
− | | |
− | * Puedes esquivar los disparos de los Snipers, haciendoles creer que vas a un lugar y saltando hacia otro distinto.
| |
− | | |
− | ===Salto Triple===
| |
− | | |
− | Con la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], puedes disparar contra el suelo tras el segundo salto haciendo un '''Salto Triple'''. El salto triple permite al Scout llegar a algunos sitios a los que no podrás con la [[Scattergun/es|Escopeta]] normal.
| |
− | | |
− | ===Salto 90º===
| |
− | | |
− | Otro salto similar al triple es el conocido como '''Salto de 90º'''. Saltando hacia adelante y disparando hacia atrás 'a la vez' que saltas, conseguirás un salto más alto que el Doble Salto, pero podrás usar aún el Doble Salto. Con esto podrás llegar a sitios aún más altos y ahorrar tiempo.
| |
− | | |
− | ==Impedimentos==
| |
− | Hay ciertos momentos en los que no se puede saltar:
| |
− | * Cuando un Sniper carga una flecha.
| |
− | * Cuando un Heavy gira su Ametralladora.
| |
− | * Cuando estás haciendo una burla.
| |
− | * Cuando estás agachado.
| |
− | * Cuando estás aturdido.
| |
− | * Cuando tienes un jugador encima.
| |
− | * Cuando estás bajo el agua.
| |
− | * Cuando estás en el aire (A excepción del [[#Double jump/es|Doble Salto]] y el retroceso de la [[#Force-a-Nature/es|Dispensadora de Caña]]).
| |
− | * Cuando hay un objeto sobre ti.
| |
− | | |
− | ==Saltos Exploit==
| |
− | | |
− | Estos saltos se han parcheado en el juego, pero cuando se podía, permitía a los jugadores llevar a cabo un comportamiento inusual.
| |
− | | |
− | ===Impulso de Agujas===
| |
− | | |
− | Antes del [[December 31, 2007 Patch/es|Parche del 31 de Diciembre de 2007]], las agujas de la Pistola de Jeringuillas empujaba a los aliados. Con varios Médics empujando, los jugadores podían ser lanzados altísimo con esto.
| |
− | | |
− | ===Bunnyhop===
| |
− | | |
− | Antes del [[October 31, 2007 Patch/es|Parche del 31 de Octubre de 2007]], podías saltar repetidamente hacia adelante. Los Rocketjump, el strafe, y otras técnicas se pueden utilizar para aumentar la velocidad, haciendo esto cada vez más rápido y más rápido.
| |
− | | |
− | ==Logros Relacionados==
| |
− | | |
− | ===Scout===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | 1 = {{Show achievement|Scout|Batter Up}}
| |
− | | 2 = {{Show achievement|Scout|Pop Fly}}
| |
− | }}
| |
− | | |
− | ==Veasé también==
| |
− | | |
− | *[[Jump maps/es|Saltos en Mapas]]
| |
− | | |
− | ==Enlaces Externos==
| |
− | * [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Team_Fortress_2_Mapper%27s_Reference Wiki de los Desarroladores de Valve: Los Mapeadores de Team Fortress 2 comparan las alturas en los mapas para ver que clases logran llegar]
| |
− | | |
− | [[Category:Gameplay/es| ]]
| |
− | [[Category:Strategy/es| ]]
| |