Difference between revisions of "Sniper match-ups/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix)
m
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Снайпер: сравнение с другими классами}}
+
{{DISPLAYTITLE:Сравнение снайпера с другими классами}}
  
{{Match-Up/ru
+
{{Match-Up | forclass=sniper
|
+
  | scout-strategy = Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. [[Scout/ru|Разведчики]] очень быстры и их трудно выследить. Они превосходят вас на ближней дистанции, поэтому пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его [[Pistol/ru|пистолета]], которыми разведчик будет сбивать ваш прицел. Если разведчик бежит прямо на вас, вам не должно составить труда попасть ему в голову. Единственная ситуация, когда вам нужно обязательно вступить в битву с разведчиком по собственной инициативе — когда он несет с собой [[Intelligence/ru|разведданные]], а в поле зрения нет вашей команды. Помните, что 100% заряженный выстрел убьет [[Scout/ru|разведчика]], даже если вы попадете в его тело, так что не стремитесь попасть именно в голову. Если у вас малое количество здоровья, а вы все еще в находитесь в перестрелке с разведчиком, то попробуйте отойти назад, поближе к своей команде. Во время такой угрозы вообще не рекомендуется сражение, нужно грамотное отступление. В ограниченном пространстве у вас есть все шансы на победу, так как 2-3 удара [[kukri/ru|кукри]] убьют [[Scout/ru|разведчика]].
forclass=Sniper
+
Если вы используете [[Huntsman/ru|Охотник]] то ваш обзор будет увеличен, что не даст разведчику спокойно атаковать вас из засады. Важно знать, что от стрел легче увернуться чем от пуль, и попадание в корпус разведчика оставит ему 5 единиц здоровья (если у разведчика Дрема или Крито-кола, то он - труп). Если разведчику повезло, то доставайте свой ППМ и добивайте бегуна. Однако помните, что вы довольно уязвимы во время перезарядки. Другой вариант быстро прикочить скаута - поджигать свои стрелы. Также бывают случаи что разведчик может переборщить со своей мобильностью и напороться головой прямо на свободно летящую стрелу.
|
+
  | soldier-strategy = Не рекомендуется сталкиваться с [[Soldier/ru|солдатом]] на ближних дистанциях, на которых он имеет огромное преимущество перед [[Sniper/ru|снайпером]]. Однако и с большого расстояния [[Soldier/ru|солдат]] может послать в вашу сторону несколько ракет, чтобы помешать вам прицеливаться. Уклоняйтесь от таких ракет и пытайтесь убить солдата, пока он не подошёл ближе. Опасайтесь [[Rocket jump/ru|ракетного прыжка]], который позволяет солдату быстро и неожиданно перемещаться на огромные расстояния. Если солдат готовится запрыгнуть на вашу снайперскую позицию — лучше всего убегайте.
classname=Снайпер
+
  | pyro-strategy = [[Pyro/ru|Поджигатель]] – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если поджигателю заранее известно о присутствии [[Sniper/ru|снайпера]], он может попытаться замаскировать свою голову, используя пламя огнемёта. Вообще, убийства поджигателей снайперами довольно редки, потому что хорошие поджигатели стараются избегать открытых мест, на которых они, в отличие от снайперов, менее всего эффективны. Когда поджигатель подобрался к вам на достаточно близкое расстояние, используйте [[Submachine gun/ru|ппм]]. Если при этом вам удастся поддерживать среднюю дистанцию между ним и собой, то ваша победа практически гарантирована. На близких дистанциях, на которых поджигатель способен использовать свой огнемёт, снайпер гарантированно ему проиграет, поэтому не гнушайтесь использованием лежащих поблизости [[Health/ru|аптечек]] или воды, чтобы потушить себя. Поджигатель с [[Backburner/ru|Дожигателем]] старается подкрасться незамеченным со спины, так что почаще оглядывайтесь. Также опасайтесь попаданий из [[Flare gun/ru|Ракетницы]], которые могут поджечь вас и сбить пламенем ваш прицел. Используйте стрейф для того чтобы избежать таких попаданий. Использование нового разблокируемого оружия — [[Jarate/ru|Банкате]] может сильно помочь вам и вашей команде в борьбе с поджигателями, так как с его помощью можно тушить загоревшихся игроков, но это может играть и в другую сторону — грамотный поджигатель с обычным огнемётом может отразить Банкате в вас, что даст ему значительное преимущество в плане урона. Будьте аккуратны, стреляя в поджигателя из Охотника, постольку он может отражать стрелы Сжатым воздухом и даже попасть вам в голову, что гарантирует ваш летальный исход. Также эффективнее использовать [[Darwin's Danger Shield/ru|Дарвинистский щит]], щит дает вам полную защиту от догорания и 50% защиту от огня. Щит дает небольшую защиту перед поджигателями с  [[Flamethrower/ru|Ракетницами]] .
|
+
  | demoman-strategy = Атакующие в "солдатском стиле" [[Demoman/ru|подрывники]] - легкие цели из-за их слегка уменьшеной скорости, а враг раскладывающий липучки стоя на одном месте - отличная цель. Однако внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся [[Demoman/ru|подрывникам]], и из которых они любят незаметно подбрасывать свои [[Grenade launcher/ru|гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|липучки]]. Из-за них ваша снайперская позиция может превратиться в смертельную ловушку для вас же самих. В связи с этим иногда более разумно подождать, пока ваши соратники «позаботятся» о вражеских подрывниках, и лишь потом выходить на охоту, нежели безрассудно рисковать собственной жизнью в неравном противостоянии с ними. Если же союзников рядом нет, то используйте свою снайперскую винтовку и ППМ для уничтожения бомб-липучек, а если есть возможность начать с подрывником ближний бой, то можно попробовать воспользоваться ей: врагу понадобиться время чтобы переключиться с гранатомета на [[Bottle/ru|бутылку]] или [[Eyelander/ru|горец]], а ваш пистолет-пулемет сильно поможет вам если придется уворачиваться от взмахов. С рыцерями-подрывниками лучше не иметь дело - обычно именно снайперы становяться первыми пополнителями коллекции голов, особенно с [[Bazaar Bargain/ru|базардной безделушкой]]. Если у врага горец, то постарайтесь убить его до того, как он срубит хоть волосок с чей-то головы. Вам кстати и легче - понадобиться лишь один незаряженный выстрел поверх шеи.
scout-threat=Высокая
+
  | heavy-strategy = [[Heavy/ru|Пулемётчик]] - большой и медленный, что делает его идеальной мишенью. Если расстояние между вами и пулеметчиком достаточно велико, его [[Minigun/ru|пулемёт]] практически не нанесёт вам повреждений, что позволяет снайперам с лёгкостью расправляться с такими противниками: полностью заряженный выстрел в голову убьет пулеметчика даже при сверхлечении, враг даже не успеет понять что произошло. Однако вблизи пули его Пулемёта порвут вас на части. Если же пулемётчик всё же добрался до вашей снайперской позиции, то разумнее поскорее убежать и уж точно не стоит использовать попусту пистолет-пулемёт, огневая мощь которого не идёт ни в какое сравнение с убойностью пулемёта.
|
+
  | engineer-strategy = Если вы вдруг встретили [[Sentry gun/ru|турель]] выше первого уровня, и за углом рядом с ней сидит сам [[Engineer/ru|инженер]] в компании своего лучшего друга — [[Dispenser/ru|раздатчика]], вряд ли вы сможете что-либо сделать с ней. Поэтому если возможности убить инженера нет, то снайперам разумнее обходить подобные укрепления стороной. Против турели первого уровня снайпер может действовать весьма эффективно: один полностью на 100% заряженный выстрел, и турели моментально нет; так что у инженера даже не будет возможности попытаться починить её. Снайпер может быть весьма эффективен в борьбе с турелью, если его при этом поддерживает солдат или другой снайпер. Просто подождите, когда ракета/выстрел второго снайпера нанесут турели повреждение, и стреляйте сами полностью заряженным выстрелом, вряд ли в такой ситуации инженер успеет её починить. Если вы вдруг обнаружили турель без охраны, то стреляйте вначале одним 100% заряженным выстрелом, а затем добивайте её обыкновенной частой стрельбой. Уничтожать турель таким методом гораздо проще, если использовать при этом [[Huntsman/ru|Охотник]].
scout-strategy=Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. [[Scout/ru|Разведчики]] очень быстры и их трудно выследить. Пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его [[Pistol/ru|Пистолета]], которыми Разведчик будет сбивать ваш прицел. Единственная ситуация, когда вам нужно обязательно вступить в битву с Разведчиком по собственной инициативе — когда он несет с собой [[Intelligence/ru|разведданные]], а в поле зрения нет вашей команды. Помните, что 100% заряженный выстрел убьет [[Scout/ru|Разведчика]], даже если вы попадете в его тело, так что не стремитесь попасть именно в голову. Если у вас малое количество здоровья, а вы все еще в находитесь в перестрелке с Разведчиком, то попробуйте отойти назад, поближе к своей команде. Во время такой угрозы вообще не рекомендуется сражение, нужно грамотное отступление. В ограниченном пространстве у вас есть все шансы на победу, так как 2-3 удара [[kukri/ru|Мачете]] убьют [[Scout/ru|Разведчика]].
+
  | medic-strategy = Сами по себе [[Medic/ru|медики]] не опасны. Вы можете с лёгкостью убить их из своего пистолета-пулемёта или даже используя кукри. Снайпер один из опаснейших врагов любого медика, однако опасайтесь его [[Medic buddy/ru|напарников]], которые таскаются с ним повсюду. Высокая скорость передвижения и постоянный стрейф затрудняют убийство медика [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], но, учитывая низкие показатели его здоровья, можно с уверенностью сказать, что одного полностью заряженного выстрела в корпус медику будет более чем достаточно. Неразумно оставлять сильно раненного медика в живых, потому что он сможет спрятаться и регенерировать здоровье, даже без использования аптечек.
|
+
  | sniper-strategy = Эффективная защита вашей команды от вражеских снайперов — это один из верных залогов победы. С другой стороны, это может привести к «противостоянию снайперов», когда они пытаются убить исключительно друг друга, а на остальных игроков противника у них попросту не хватает времени. В любом случае, снайперы врага должны рассматриваться вами как приоритетные цели. Непрерывно двигайтесь, чтобы не попасть к ним на мушку, и цельтесь преимущественно в голову — это залог успеха. Если вы понимаете, что умираете гораздо чаще, нежели убиваете вражеских снайперов, скорее всего, пора задуматься о смене класса. Контроль территории очень важен в битве с другими снайперами; если вражеский снайпер активно убивает ваших союзников, или вы не можете выйти из укрытия не попав при этом под его прицел, просто поменяйте позицию и убейте врага до того как он вас заметит. Неплохой стратегией против снайперов является попытка присесть за мгновение до их выстрела, если вам это удастся, то в большинстве случаев вражеский снайпер, целящийся в голову, промажет совсем. После такого промаха сам оппонент окажется для вас уязвимым.
soldier-threat=Средняя
+
  | spy-strategy = Следите за собственным тылом: [[Spy/ru|шпионы]] — злейшие враги снайперов. Проверяйте на шпиона любого подозрительного игрока, ведущего себя неадекватно. В местах, удобных для снайпера, шпионы зачастую маскируются под снайперов, так что будьте особенно внимательны по отношению к снайперам-союзникам, приближающимся к вам. Внимательно следите за сообщениями об убийствах в верхнем правом углу экрана, как только вы заметите, что многие ваши соратники гибнут от [[Backstab/ru|ударов в спину]], либо разрушаются дружественные строения, либо уничтожаются вражеские [[Electro Sapper/ru|жучки]], сразу же насторожитесь, потому что шпион где-то поблизости. Если на снайперской позиции рядом с вами стоит дружественный снайпер, постарайтесь стоять так, чтобы он оказался между вами и входом на позицию, ибо, после его убийства шпионом, вы получите дополнительное предупреждение. Уж лучше пусть умрёт он, чем вы. Если угроза налицо и рядом с вами уже стоит шпион собственной персоной, рекомендуется тут же выхватить ваше большое кукри, по крайней мере, оно в разы больше [[Knife/ru|ножа]] врага и выглядит устрашающе. Если шпион решил использовать против вас свой [[Revolver/ru|револьвер]], смело бросайтесь на него в рукопашную или используйте пистолет-пулемёт, трёх точных ударов того и другого оружия ему должно хватить с лихвой.
|
+
Эффективными предметами против шпионов могут быть [[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Jarate/ru|Банкате]]: Щит спасет вас от одного удара в спину и обездвижит шпиона, а Банкате является отличным способом раскрыть шпиона. Но всё же лучше держаться ближе к союзникам. Никогда не забывайте что у шпиона есть пушка.
soldier-strategy=Не рекомендуется сталкиваться с [[Soldier/ru|Солдатом]] на ближних дистанциях, на которых он имеет огромное преимущество перед [[Sniper/ru|Снайпером]]. Однако и с большого расстояния [[Soldier/ru|Солдат]] может послать в вашу сторону несколько ракет, чтобы помешать вам прицеливаться. Уклоняйтесь от таких ракет и пытайтесь убить Солдата, пока он не подошёл ближе. Опасайтесь [[Rocket jump/ru|ракетного прыжка]], который позволяет Солдату быстро и неожиданно перемещаться на огромные расстояния. Если Солдат готовится запрыгнуть на вашу снайперскую позицию — лучше всего убегайте.
+
}}
|
+
 
pyro-threat=от средней до высокой
 
|
 
pyro-strategy=[[Pyro/ru|Поджигатель]] – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если Поджигателю заранее известно о присутствии [[Sniper/ru|снайпера]], он может попытаться замаскировать свою голову, используя пламя Огнемёта. Вообще, убийства Поджигателей Снайперами довольно редки, потому что хорошие Поджигатели стараются избегать открытых мест, на которых они, в отличие от Снайперов, менее всего эффективны. Когда Поджигатель подобрался к вам на достаточно близкое расстояние, используйте [[Submachine gun/ru|Пистолет-пулемёт]]. Если при этом вам удастся поддерживать среднюю дистанцию между ним и собой, то ваша победа практически гарантирована. На близких дистанциях, на которых Поджигатель способен использовать свой Огнемёт, Снайпер гарантированно ему проиграет, поэтому не гнушайтесь использованием лежащих поблизости [[Health/ru|аптечек]] или воды, чтобы потушить себя. Поджигатель с [[Backburner/ru|Дожигателем]] старается подкрасться незамеченным со спины, так что почаще оглядывайтесь. Также опасайтесь попаданий из [[Flare gun/ru|Ракетницы]], которые могут поджечь вас и сбить пламенем ваш прицел. Используйте стрейф для того чтобы избежать таких попаданий. Использование нового разблокируемого оружия — [[Jarate/ru|Банкате]] может сильно помочь вам и вашей команде в борьбе с Поджигателями, так как с его помощью можно тушить загоревшихся игроков, но это может играть и в другую сторону — грамотный Поджигатель с обычным Огнемётом может отразить Банкате в вас, что даст ему значительное преимущество в плане урона.
 
|
 
demoman-threat=Средняя
 
|
 
demoman-strategy=Внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся [[Demoman/ru|Подрывникам]], и из которых они любят незаметно подбрасывать свои [[Grenade launcher/ru|гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|липучки]]. Из-за них ваша снайперская позиция может превратиться в смертельную ловушку для вас же самих. В связи с этим иногда более разумно подождать, пока ваши соратники «позаботятся» о вражеских Подрывниках, и лишь потом выходить на охоту, нежели безрассудно рисковать собственной жизнью в неравном противостоянии с ними.
 
|
 
heavy-threat=от очень низкой до высокой
 
|
 
heavy-strategy=Если расстояние между вами и [[Heavy/ru|Пулемётчиком]] достаточно велико, его [[Minigun/ru|Пулемёт]] практически не нанесёт вам повреждений, что позволяет Снайперам с лёгкостью расправляться с такими противниками. Если же Пулемётчик всё же добрался до вашей снайперской позиции, то разумнее поскорее убежать и уж точно не стоит использовать попусту Пистолет-пулемёт, огневая мощь которого не идёт ни в какое сравнение с убойностью Пулемёта.
 
|
 
engineer-threat=Средняя
 
|
 
engineer-strategy=Если вы вдруг встретили [[Sentry gun/ru|Охранную пушку]] выше первого уровня, и за углом рядом с ней сидит сам [[Engineer/ru|Инженер]] в компании своего лучшего друга — [[Dispenser/ru|Раздатчика]], вряд ли вы сможете что-либо сделать с ней. Поэтому если возможности убить Инженера нет, то Снайперам разумнее обходить подобные укрепления стороной. Зато против Охранных пушек первого уровня Снайпер может действовать весьма эффективно: один полностью на 100% заряженный выстрел, и Пушки моментально нет; так что у Инженера даже не будет возможности попытаться починить её. Снайпер может быть весьма эффективен в борьбе с Охранными пушками, если его при этом поддерживает Солдат или другой Снайпер. Просто подождите, когда ракета/выстрел второго Снайпера нанесут Пушке повреждение, и стреляйте сами полностью заряженным выстрелом, вряд ли в такой ситуации Инженер успеет её починить. Если вы вдруг обнаружили Пушку без охраны, то стреляйте вначале одним 100% заряженным выстрелом, а затем добивайте её обыкновенной частой стрельбой. Уничтожать Пушки таким методом гораздо проще, если использовать при этом [[Huntsman/ru|Охотник]].
 
|
 
medic-threat=Средняя
 
|
 
medic-strategy=Сами по себе [[Medic/ru|Медики]] не опасны. Вы можете с лёгкостью убить их из своего Пистолета-пулемёта или даже используя Мачете. Снайпер один из опаснейших врагов любого Медика, однако опасайтесь его [[Medic buddy/ru|напарников]], которые таскаются с ним повсюду. Высокая скорость передвижения и постоянный стрейф затрудняют убийство Медика [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], но, учитывая низкие показатели его здоровья, можно с уверенностью сказать, что одного полностью заряженного выстрела в корпус Медику будет более чем достаточно. Неразумно оставлять сильно раненного Медика в живых, потому что он сможет спрятаться и регенерировать здоровье, даже без использования аптечек.
 
|
 
sniper-threat=Очень высокая
 
|
 
sniper-strategy=Эффективная защита вашей команды от вражеских Снайперов — это один из верных залогов победы. С другой стороны, это может привести к «противостоянию Снайперов», когда они пытаются убить исключительно друг друга, а на остальных игроков противника у них попросту не хватает времени. В любом случае, Снайперы врага должны рассматриваться вами как приоритетные цели. Непрерывно двигайтесь, чтобы не попасть к ним на мушку, и цельтесь преимущественно в голову — это залог успеха. Если вы понимаете, что умираете гораздо чаще, нежели убиваете вражеских Снайперов, скорее всего, пора задуматься о смене класса. Неплохой стратегией против Снайперов является попытка присесть за мгновение до их выстрела, если вам это удастся, то в большинстве случаев вражеский Снайпер, целящийся в голову, промажет совсем. После такого промаха сам оппонент окажется для вас уязвимым.
 
|
 
spy-threat=Очень высокая
 
|
 
spy-strategy=Следите за собственным тылом: [[Spy/ru|Шпионы]] — злейшие враги Снайперов. Проверяйте на Шпиона любого подозрительного игрока, ведущего себя неадекватно. В местах, удобных для Снайпера, Шпионы зачастую маскируются под Снайперов, так что будьте особенно внимательны по отношению к Снайперам-союзникам, приближающимся к вам. Внимательно следите за сообщениями об убийствах в верхнем правом углу экрана, как только вы заметите, что многие ваши соратники гибнут от [[Backstab/ru|ударов в спину]], либо разрушаются дружественные строения, либо уничтожаются вражеские [[Electro Sapper/ru|Жучки]], сразу же насторожитесь, потому что Шпион где-то поблизости. Если на снайперской позиции рядом с вами стоит дружественный Снайпер, постарайтесь стоять так, чтобы он оказался между вами и входом на позицию, ибо, после его убийства Шпионом, вы получите дополнительное предупреждение. Уж лучше пусть умрёт он, чем вы. Если угроза налицо и рядом с вами уже стоит Шпион собственной персоной, рекомендуется тут же выхватить ваше большое Мачете, по крайней мере, оно в разы больше [[Knife/ru|Ножа]] врага и выглядит устрашающе. Если Шпион решил использовать против вас свой [[Revolver/ru|Револьвер]], смело бросайтесь на него в рукопашную или используйте Пистолет-пулемёт, трёх точных ударов того и другого оружия ему должно хватить с лихвой.}} 
 
  
 +
 +
== См. также ==
 +
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
 +
 +
[[Category:Strategy/ru|Sniper match-ups]]
 
<br/>
 
<br/>
{{Sniper_Nav/ru}}
+
 
{{Languages}}
+
{{CommunityStrategyNav}}
[[Category:Sniper]]
+
{{Sniper Nav}}
 +
 
 +
 
 +
[[Category:Sniper/ru]]
 
[[Category:Class match-ups/ru]]
 
[[Category:Class match-ups/ru]]

Latest revision as of 11:13, 4 October 2022


Класс Стратегии
Sniper.png
Снайпер
против Scout.png
Разведчик
Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. Разведчики очень быстры и их трудно выследить. Они превосходят вас на ближней дистанции, поэтому пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его пистолета, которыми разведчик будет сбивать ваш прицел. Если разведчик бежит прямо на вас, вам не должно составить труда попасть ему в голову. Единственная ситуация, когда вам нужно обязательно вступить в битву с разведчиком по собственной инициативе — когда он несет с собой разведданные, а в поле зрения нет вашей команды. Помните, что 100% заряженный выстрел убьет разведчика, даже если вы попадете в его тело, так что не стремитесь попасть именно в голову. Если у вас малое количество здоровья, а вы все еще в находитесь в перестрелке с разведчиком, то попробуйте отойти назад, поближе к своей команде. Во время такой угрозы вообще не рекомендуется сражение, нужно грамотное отступление. В ограниченном пространстве у вас есть все шансы на победу, так как 2-3 удара кукри убьют разведчика.

Если вы используете Охотник то ваш обзор будет увеличен, что не даст разведчику спокойно атаковать вас из засады. Важно знать, что от стрел легче увернуться чем от пуль, и попадание в корпус разведчика оставит ему 5 единиц здоровья (если у разведчика Дрема или Крито-кола, то он - труп). Если разведчику повезло, то доставайте свой ППМ и добивайте бегуна. Однако помните, что вы довольно уязвимы во время перезарядки. Другой вариант быстро прикочить скаута - поджигать свои стрелы. Также бывают случаи что разведчик может переборщить со своей мобильностью и напороться головой прямо на свободно летящую стрелу.

Sniper.png
Снайпер
против Soldier.png
Солдат
Не рекомендуется сталкиваться с солдатом на ближних дистанциях, на которых он имеет огромное преимущество перед снайпером. Однако и с большого расстояния солдат может послать в вашу сторону несколько ракет, чтобы помешать вам прицеливаться. Уклоняйтесь от таких ракет и пытайтесь убить солдата, пока он не подошёл ближе. Опасайтесь ракетного прыжка, который позволяет солдату быстро и неожиданно перемещаться на огромные расстояния. Если солдат готовится запрыгнуть на вашу снайперскую позицию — лучше всего убегайте.
Sniper.png
Снайпер
против Pyro.png
Поджигатель
Поджигатель – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если поджигателю заранее известно о присутствии снайпера, он может попытаться замаскировать свою голову, используя пламя огнемёта. Вообще, убийства поджигателей снайперами довольно редки, потому что хорошие поджигатели стараются избегать открытых мест, на которых они, в отличие от снайперов, менее всего эффективны. Когда поджигатель подобрался к вам на достаточно близкое расстояние, используйте ппм. Если при этом вам удастся поддерживать среднюю дистанцию между ним и собой, то ваша победа практически гарантирована. На близких дистанциях, на которых поджигатель способен использовать свой огнемёт, снайпер гарантированно ему проиграет, поэтому не гнушайтесь использованием лежащих поблизости аптечек или воды, чтобы потушить себя. Поджигатель с Дожигателем старается подкрасться незамеченным со спины, так что почаще оглядывайтесь. Также опасайтесь попаданий из Ракетницы, которые могут поджечь вас и сбить пламенем ваш прицел. Используйте стрейф для того чтобы избежать таких попаданий. Использование нового разблокируемого оружия — Банкате может сильно помочь вам и вашей команде в борьбе с поджигателями, так как с его помощью можно тушить загоревшихся игроков, но это может играть и в другую сторону — грамотный поджигатель с обычным огнемётом может отразить Банкате в вас, что даст ему значительное преимущество в плане урона. Будьте аккуратны, стреляя в поджигателя из Охотника, постольку он может отражать стрелы Сжатым воздухом и даже попасть вам в голову, что гарантирует ваш летальный исход. Также эффективнее использовать Дарвинистский щит, щит дает вам полную защиту от догорания и 50% защиту от огня. Щит дает небольшую защиту перед поджигателями с Ракетницами .
Sniper.png
Снайпер
против Demoman.png
Подрывник
Атакующие в "солдатском стиле" подрывники - легкие цели из-за их слегка уменьшеной скорости, а враг раскладывающий липучки стоя на одном месте - отличная цель. Однако внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся подрывникам, и из которых они любят незаметно подбрасывать свои гранаты и липучки. Из-за них ваша снайперская позиция может превратиться в смертельную ловушку для вас же самих. В связи с этим иногда более разумно подождать, пока ваши соратники «позаботятся» о вражеских подрывниках, и лишь потом выходить на охоту, нежели безрассудно рисковать собственной жизнью в неравном противостоянии с ними. Если же союзников рядом нет, то используйте свою снайперскую винтовку и ППМ для уничтожения бомб-липучек, а если есть возможность начать с подрывником ближний бой, то можно попробовать воспользоваться ей: врагу понадобиться время чтобы переключиться с гранатомета на бутылку или горец, а ваш пистолет-пулемет сильно поможет вам если придется уворачиваться от взмахов. С рыцерями-подрывниками лучше не иметь дело - обычно именно снайперы становяться первыми пополнителями коллекции голов, особенно с базардной безделушкой. Если у врага горец, то постарайтесь убить его до того, как он срубит хоть волосок с чей-то головы. Вам кстати и легче - понадобиться лишь один незаряженный выстрел поверх шеи.
Sniper.png
Снайпер
против Heavy.png
Пулемётчик
Пулемётчик - большой и медленный, что делает его идеальной мишенью. Если расстояние между вами и пулеметчиком достаточно велико, его пулемёт практически не нанесёт вам повреждений, что позволяет снайперам с лёгкостью расправляться с такими противниками: полностью заряженный выстрел в голову убьет пулеметчика даже при сверхлечении, враг даже не успеет понять что произошло. Однако вблизи пули его Пулемёта порвут вас на части. Если же пулемётчик всё же добрался до вашей снайперской позиции, то разумнее поскорее убежать и уж точно не стоит использовать попусту пистолет-пулемёт, огневая мощь которого не идёт ни в какое сравнение с убойностью пулемёта.
Sniper.png
Снайпер
против Engineer.png
Инженер
Если вы вдруг встретили турель выше первого уровня, и за углом рядом с ней сидит сам инженер в компании своего лучшего друга — раздатчика, вряд ли вы сможете что-либо сделать с ней. Поэтому если возможности убить инженера нет, то снайперам разумнее обходить подобные укрепления стороной. Против турели первого уровня снайпер может действовать весьма эффективно: один полностью на 100% заряженный выстрел, и турели моментально нет; так что у инженера даже не будет возможности попытаться починить её. Снайпер может быть весьма эффективен в борьбе с турелью, если его при этом поддерживает солдат или другой снайпер. Просто подождите, когда ракета/выстрел второго снайпера нанесут турели повреждение, и стреляйте сами полностью заряженным выстрелом, вряд ли в такой ситуации инженер успеет её починить. Если вы вдруг обнаружили турель без охраны, то стреляйте вначале одним 100% заряженным выстрелом, а затем добивайте её обыкновенной частой стрельбой. Уничтожать турель таким методом гораздо проще, если использовать при этом Охотник.
Sniper.png
Снайпер
против Medic.png
Медик
Сами по себе медики не опасны. Вы можете с лёгкостью убить их из своего пистолета-пулемёта или даже используя кукри. Снайпер один из опаснейших врагов любого медика, однако опасайтесь его напарников, которые таскаются с ним повсюду. Высокая скорость передвижения и постоянный стрейф затрудняют убийство медика выстрелом в голову, но, учитывая низкие показатели его здоровья, можно с уверенностью сказать, что одного полностью заряженного выстрела в корпус медику будет более чем достаточно. Неразумно оставлять сильно раненного медика в живых, потому что он сможет спрятаться и регенерировать здоровье, даже без использования аптечек.
Sniper.png
Снайпер
против Sniper.png
Снайпер
Эффективная защита вашей команды от вражеских снайперов — это один из верных залогов победы. С другой стороны, это может привести к «противостоянию снайперов», когда они пытаются убить исключительно друг друга, а на остальных игроков противника у них попросту не хватает времени. В любом случае, снайперы врага должны рассматриваться вами как приоритетные цели. Непрерывно двигайтесь, чтобы не попасть к ним на мушку, и цельтесь преимущественно в голову — это залог успеха. Если вы понимаете, что умираете гораздо чаще, нежели убиваете вражеских снайперов, скорее всего, пора задуматься о смене класса. Контроль территории очень важен в битве с другими снайперами; если вражеский снайпер активно убивает ваших союзников, или вы не можете выйти из укрытия не попав при этом под его прицел, просто поменяйте позицию и убейте врага до того как он вас заметит. Неплохой стратегией против снайперов является попытка присесть за мгновение до их выстрела, если вам это удастся, то в большинстве случаев вражеский снайпер, целящийся в голову, промажет совсем. После такого промаха сам оппонент окажется для вас уязвимым.
Sniper.png
Снайпер
против Spy.png
Шпион
Следите за собственным тылом: шпионы — злейшие враги снайперов. Проверяйте на шпиона любого подозрительного игрока, ведущего себя неадекватно. В местах, удобных для снайпера, шпионы зачастую маскируются под снайперов, так что будьте особенно внимательны по отношению к снайперам-союзникам, приближающимся к вам. Внимательно следите за сообщениями об убийствах в верхнем правом углу экрана, как только вы заметите, что многие ваши соратники гибнут от ударов в спину, либо разрушаются дружественные строения, либо уничтожаются вражеские жучки, сразу же насторожитесь, потому что шпион где-то поблизости. Если на снайперской позиции рядом с вами стоит дружественный снайпер, постарайтесь стоять так, чтобы он оказался между вами и входом на позицию, ибо, после его убийства шпионом, вы получите дополнительное предупреждение. Уж лучше пусть умрёт он, чем вы. Если угроза налицо и рядом с вами уже стоит шпион собственной персоной, рекомендуется тут же выхватить ваше большое кукри, по крайней мере, оно в разы больше ножа врага и выглядит устрашающе. Если шпион решил использовать против вас свой револьвер, смело бросайтесь на него в рукопашную или используйте пистолет-пулемёт, трёх точных ударов того и другого оружия ему должно хватить с лихвой.

Эффективными предметами против шпионов могут быть Бронепанцирь и Банкате: Щит спасет вас от одного удара в спину и обездвижит шпиона, а Банкате является отличным способом раскрыть шпиона. Но всё же лучше держаться ближе к союзникам. Никогда не забывайте что у шпиона есть пушка.



См. также