Difference between revisions of "Friendly fire/es"
m (errores ortográficos) |
m |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Fuego amigo}} | {{DISPLAYTITLE:Fuego amigo}} | ||
− | {{ | + | {{hatnote|Para la característica cooperativa de los contratos de campañas en la que los amigos se ayudan, véase [[Friendly-Fire/es|Compañerismo]].}} |
− | + | {{Quotation|'''El Scout'''|¿Cuál es vuestro problema, leñe?|sound=Scout_jeers08_es.wav}} | |
+ | [[Image:Friendly_Fire.png|300px|right|«¡Idiota!, ¡idiota!, ¡idiota!»]] | ||
− | + | El '''fuego amigo''' es una característica del juego que te permite dañar o matar a tus compañeros de equipo. | |
− | Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las [[buildings/es|construcciones]] aliadas o [[backstab/es|apuñalar]] a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] a una larga distancia. Las armas como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no | + | La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surgió principalmente en los servidores de [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]]. Esto permite una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] más rápida y un mayor control a la hora de buscar [[Spy/es|Spies]]. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su código. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu. |
+ | |||
+ | Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las [[buildings/es|construcciones]] aliadas o [[backstab/es|apuñalar]] a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] a una larga distancia. Las armas como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no tendrán efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y lógicamente vengarte de él. | ||
En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el [[stalemate/es|tiempo de configuración]]. | En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el [[stalemate/es|tiempo de configuración]]. | ||
− | == Comando de | + | == Comando de consola == |
− | {{see also|List of useful console commands/es|l1=Lista de comandos | + | {{see also|List of useful console commands/es|l1=Lista de comandos útiles de consola}} |
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code> | * <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code> | ||
− | == En el | + | == En el juego normal == |
− | Si un [[Medic/es|Medic]] esta curando a un Spy y este destruye una | + | Si un [[Medic/es|Medic]] esta curando a un Spy y este destruye una construcción o mata a alguien, el Medic recibirá una [[Kill assist/es|assistencia]]. |
− | == Situaciones | + | == Situaciones especiales == |
− | === Proyectiles | + | === Proyectiles explosivos === |
− | Lo [[Projectiles/es| | + | Lo [[Projectiles/es|proyectiles]], como las granadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañan con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor. |
=== Fuego === | === Fuego === | ||
− | Las [[Weapons/es|Armas]] que hace daño de tipo [[fire/es|fuego]] (por ejemplo, el [[Pyro/es|Pyro]] con el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]]) no | + | Las [[Weapons/es|Armas]] que hace daño de tipo [[fire/es|fuego]] (por ejemplo, el [[Pyro/es|Pyro]] con el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]]) no incendiarán al compañero. A excepción de la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]], que les incendiará si están a mucha distancia. |
− | === Impactos | + | === Impactos críticos === |
− | Los [[Critical hits/es| | + | Los [[Critical hits/es|críticos]] y los [[Mini-Crits/es|minicríticos]], afectarán a los compañeros como si fuesen enemigos. Muchos de los efectos de algunas armas seguirán teniendo este efecto, como los [[Headshots/es|disparos a la cabeza]] o golpeando a un compañero con el [[Bushwacka/es|Machetón]] mientras esta cubierto de [[Jarate/es|Fraskungfú]]. Algunas excepciones pueden ser la [[Backstab/es|puñalada]] y los críticos del {{item link|Backburner}}. |
=== Burlas === | === Burlas === | ||
Line 36: | Line 39: | ||
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Heavy |victim=Scout|friendlyfire=red}} | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Heavy |victim=Scout|friendlyfire=red}} | ||
<br /> | <br /> | ||
− | Un [[Medic/es|Medic]] recibiendo una | + | Un [[Medic/es|Medic]] recibiendo una asistencia de un [[Spy/es|Spy]] que ha matado a un [[Sniper/es|Sniper]]. |
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer=Spy|assister=Medic BLU|victim=Sniper}} | {{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=backstab|killer=Spy|assister=Medic BLU|victim=Sniper}} | ||
Latest revision as of 21:23, 22 July 2020
« | ¿Cuál es vuestro problema, leñe?
Haz clic para escuchar
— El Scout
|
» |
El fuego amigo es una característica del juego que te permite dañar o matar a tus compañeros de equipo.
La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surgió principalmente en los servidores de Team Fortress 2 Beta. Esto permite una Supercarga más rápida y un mayor control a la hora de buscar Spies. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su código. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.
Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las construcciones aliadas o apuñalar a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la Pistola de Bengalas a una larga distancia. Las armas como el Fraskungfú y la Leche Loca no tendrán efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y lógicamente vengarte de él.
En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el tiempo de configuración.
Índice
Comando de consola
mp_friendlyfire 0/1
En el juego normal
Si un Medic esta curando a un Spy y este destruye una construcción o mata a alguien, el Medic recibirá una assistencia.
Situaciones especiales
Proyectiles explosivos
Lo proyectiles, como las granadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañan con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor.
Fuego
Las Armas que hace daño de tipo fuego (por ejemplo, el Pyro con el Lanzallamas) no incendiarán al compañero. A excepción de la Pistola de Bengalas, que les incendiará si están a mucha distancia.
Impactos críticos
Los críticos y los minicríticos, afectarán a los compañeros como si fuesen enemigos. Muchos de los efectos de algunas armas seguirán teniendo este efecto, como los disparos a la cabeza o golpeando a un compañero con el Machetón mientras esta cubierto de Fraskungfú. Algunas excepciones pueden ser la puñalada y los críticos del Tuestalomos.
Burlas
Algunas burlas, incluyendo el Kamikaze, Hadouken y la Esgrima dañaran a un compañero si entran en la zona de la burla.
Galería
Ejemplos
Un Heavy matando a un Scout con el fuego amigo activado.
Un Medic recibiendo una asistencia de un Spy que ha matado a un Sniper.