Difference between revisions of "Friendly fire/es"

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{{hatnote|​​Para la característica cooperativa de los contratos de campañas en la que los amigos se ayudan, véase [[Friendly-Fire/es|Compañerismo]]​.}}
  
El '''Fuego amigo''' es usado en situaciones donde puedes dañar o matar a tus compañeros de equipo.  
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[[Image:Friendly_Fire.png|300px|right|«¡Idiota!, ¡idiota!, ¡idiota!»]]
  
La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surjio principalmente en los servidores de [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]]. Esto permitia una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] más rápida y un mayor control a la hora de buscar [[Spy/es|Spies]]. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su codigo. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.
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El '''fuego amigo''' es una característica del juego que te permite dañar o matar a tus compañeros de equipo.  
  
Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las [[buildings/es|construcciones]] aliadas o [[backstab/es|apuñalar]] a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] a una larga distancia. Las armas como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no tendran efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y logicamente vengarte de él.
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La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surgió principalmente en los servidores de [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]]. Esto permite una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] más rápida y un mayor control a la hora de buscar [[Spy/es|Spies]]. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su código. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.
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Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las [[buildings/es|construcciones]] aliadas o [[backstab/es|apuñalar]] a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] a una larga distancia. Las armas como el [[Jarate/es|Fraskungfú]] y la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] no tendrán efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y lógicamente vengarte de él.
  
 
En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el [[stalemate/es|tiempo de configuración]].
 
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=== Proyectiles Explosivos ===
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=== Proyectiles explosivos ===
Lo [[Projectiles/es|Proyectiles]], como las grandadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañaran con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor.
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Lo [[Projectiles/es|proyectiles]], como las granadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañan con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor.
  
 
=== Fuego ===
 
=== Fuego ===
Las [[Weapons/es|Armas]] que hace daño de tipo [[fire/es|fuego]] (por ejemplo, el [[Pyro/es|Pyro]] con el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]]) no incendiaran al compañero. A excepción de la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]], que les incendiará si están a mucha distancia.
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Las [[Weapons/es|Armas]] que hace daño de tipo [[fire/es|fuego]] (por ejemplo, el [[Pyro/es|Pyro]] con el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]]) no incendiarán al compañero. A excepción de la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]], que les incendiará si están a mucha distancia.
  
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Los [[Critical hits/es|críticos]] y los [[Mini-Crits/es|minicríticos]], afectarán a los compañeros como si fuesen enemigos. Muchos de los efectos de algunas armas seguirán teniendo este efecto, como los [[Headshots/es|disparos a la cabeza]] o golpeando  a un compañero con el [[Bushwacka/es|Machetón]] mientras esta cubierto de [[Jarate/es|Fraskungfú]]. Algunas excepciones pueden ser la [[Backstab/es|puñalada]] y los críticos del {{item link|Backburner}}.
  
 
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Latest revision as of 21:23, 22 July 2020

​​Para la característica cooperativa de los contratos de campañas en la que los amigos se ayudan, véase Compañerismo​.
«
¿Cuál es vuestro problema, leñe?
El Scout
»
«¡Idiota!, ¡idiota!, ¡idiota!»

El fuego amigo es una característica del juego que te permite dañar o matar a tus compañeros de equipo.

La capacidad de dañar a los compañeros de equipo surgió principalmente en los servidores de Team Fortress 2 Beta. Esto permite una Supercarga más rápida y un mayor control a la hora de buscar Spies. Valve quitó esta opción por los errores que causaba con su código. Esto también es una causa para tener más cuidado y precisión en el momento de disparar teniendo aliados entre el objetivo y tu.

Aunque es posible activar esta opción, rara vez se encuentra activa en un servidor. En estos servidores, es imposible dañar las construcciones aliadas o apuñalar a un compañero. Tampoco se puede prender fuego a un compañero, excepto si se usa la Pistola de Bengalas a una larga distancia. Las armas como el Fraskungfú y la Leche Loca no tendrán efecto sobre ellos. También es posible dominar a un compañero, y lógicamente vengarte de él.

En algunos servidores utilizan un plugin para activar el fuego amigo, mientras esperan a otros jugadores, durante el tiempo de configuración.

Comando de consola

Véase también: Lista de comandos útiles de consola
  • mp_friendlyfire 0/1

En el juego normal

Si un Medic esta curando a un Spy y este destruye una construcción o mata a alguien, el Medic recibirá una assistencia.

Situaciones especiales

Proyectiles explosivos

Lo proyectiles, como las granadas, cohetes, y bombas lapa (incluyendo los cohetes de la arma centinela), dañan con su onda expansiva a los aliados que se encuentren alrededor.

Fuego

Las Armas que hace daño de tipo fuego (por ejemplo, el Pyro con el Lanzallamas) no incendiarán al compañero. A excepción de la Pistola de Bengalas, que les incendiará si están a mucha distancia.

Impactos críticos

Los críticos y los minicríticos, afectarán a los compañeros como si fuesen enemigos. Muchos de los efectos de algunas armas seguirán teniendo este efecto, como los disparos a la cabeza o golpeando a un compañero con el Machetón mientras esta cubierto de Fraskungfú. Algunas excepciones pueden ser la puñalada y los críticos del Tuestalomos.

Burlas

Algunas burlas, incluyendo el Kamikaze, Hadouken y la Esgrima dañaran a un compañero si entran en la zona de la burla.

Galería

Ejemplos

Un Heavy matando a un Scout con el fuego amigo activado.

Heavy 
Killicon minigun.png
 Scout


Un Medic recibiendo una asistencia de un Spy que ha matado a un Sniper.

Spy + Medic BLU 
Killicon backstab.png
 Sniper

Véase También