Difference between revisions of "TF2Ware/ru"
(→Босс-Этапы) |
m |
||
(27 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{stub|Орфография}} | ||
{{DISPLAYTITLE:TF2Ware}} | {{DISPLAYTITLE:TF2Ware}} | ||
− | '''TF2Ware''' — это неофициальный игровой режим. Напоминает стиль игр из серии [[Wikipedia:Warioware|WarioWare]] для консолей Nintendo. Мод все ещё находится в стадии разработки, однако он уже вполне пригоден для игры. Этот мод был создан [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag], который очень известен по проектам группы [http://mechaware.net/ MechaWare]. | + | '''TF2Ware''' — это неофициальный игровой режим. Напоминает стиль игр из серии [[Wikipedia:Warioware|WarioWare]] для консолей Nintendo. Мод все ещё находится в стадии разработки, однако он уже вполне пригоден для игры. Этот мод был создан [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag], который очень известен по проектам группы [http://mechaware.net/ MechaWare]. Через два года после того, как Mecha the Slag забросил этот проект, пользователь под ником [http://steamcommunity.com/id/ipermegapippo TonyBaretta] исправил код и создал новую версию с более чем 50 мини-играми. |
− | [[File:Tf2ware screenshot.png|right| | + | [[File:Tf2ware screenshot rus current.png|right|600px]] |
− | Смысл этого мода очень прост. Каждый раз игрокам случайным образом попадает одна из мини-игр. Эти мини-игры очень просты, а на их выполнение дается около 5 секунд (кроме этапов с боссами). Мод автоматически изменяет класс и оружие игрока, необходимые для прохождения той или иной мини-игры. Перед каждой мини-игрой у игрока забирают патроны для оружия, либо запрещают использовать [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]. Как только начинается мини-игра, игрок получает необходимое оружие. За победу в мини-игре, игрок получает 1 очко. Как только | + | Смысл этого мода очень прост. Каждый раз игрокам случайным образом попадает одна из мини-игр. Эти мини-игры очень просты, а на их выполнение дается около 5 секунд (кроме этапов с боссами). Мод автоматически изменяет класс и оружие игрока, необходимые для прохождения той или иной мини-игры. Перед каждой мини-игрой у игрока забирают патроны для оружия, либо запрещают использовать [[Melee/ru|оружие ближнего боя]]. Как только начинается мини-игра, игрок получает необходимое оружие. За победу в мини-игре, игрок получает 1 очко. Как только игроки отыгрывают определённое количество мини-игр, то начинается этап с боссом. За победу в таких этапах игрок получает сразу 5 очков. Игроки с наибольшим количеством очков становятся победителями. Призом является способность расстрелять всех остальных игроков. После прохождения этапа с боссом и получением приза, игра начинается сначала. |
+ | |||
+ | Текущая версия карты этого режима: <code>TF2Ware2_a4</code>. | ||
== Демонстрация == | == Демонстрация == | ||
− | {{youtube| | + | TF2ware 2.6 |
+ | {{youtube|width=300|Ycq5iDtf0kY}} | ||
+ | TF2ware 2.7.4 Последняя версия | ||
+ | {{youtube|width=300|TilnDiJPYqE}} | ||
+ | Босс-игра от Gioca Jouer | ||
+ | {{youtube|width=300|Ud1PKd5USlM}} | ||
==Мини-игры== | ==Мини-игры== | ||
Line 15: | Line 23: | ||
Задача игроков проста: им необходимо остаться в живых, но и не дать другим игрокам выжить. Победившие игроки получают 1 очко. | Задача игроков проста: им необходимо остаться в живых, но и не дать другим игрокам выжить. Победившие игроки получают 1 очко. | ||
− | '''Советы''': | + | '''Советы''': Удерживайте ПКМ и старайтесь находиться как можно дальше от стен с шипами. |
+ | |||
+ | *'''Airblast (Снаряды)''' | ||
+ | Все игроки становятся [[Pyro/ru|поджигателями]] с обычным [[Flamethrower/ru|огнемётом]], где работает только [[Compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]]. Необходимо отразить один из многих снарядов, падающих на землю, чтобы заработать 1 очко. | ||
+ | |||
+ | '''Советы''': Попробуйте прыгнуть и отразить снаряд одновременно. | ||
*'''Avoid the Kamikaze''' | *'''Avoid the Kamikaze''' | ||
Line 28: | Line 41: | ||
*'''Don't Move''' | *'''Don't Move''' | ||
− | Для победы, как гласит название мини-игры, вы не должны двигаться в | + | Для победы, как гласит название мини-игры, вы не должны двигаться в течение нескольких секунд. |
Любой, кто двигался, умирает и не получает победное очко. Во время этого испытания можно делать [[Taunt/ru|насмешку]]. | Любой, кто двигался, умирает и не получает победное очко. Во время этого испытания можно делать [[Taunt/ru|насмешку]]. | ||
Line 44: | Line 57: | ||
*'''Hit an Enemy''' | *'''Hit an Enemy''' | ||
− | Все игроки становятся либо [[Engineer/ru|инженерами]], либо [[Spy/ru|шпионами]], либо [[Demoman/ru|подрывниками]]. Если все игроки стали инженерами, то они могут атаковать только [[Shotgun/ru|дробовиком]]. Если все игроки стали шпионами, то они могут атаковать только [[Revolver/ru|револьвером]], [[Ambassador/ru|Амбассадором]] или [[Big kill/ru| | + | Все игроки становятся либо [[Engineer/ru|инженерами]], либо [[Spy/ru|шпионами]], либо [[Demoman/ru|подрывниками]]. Если все игроки стали инженерами, то они могут атаковать только [[Shotgun/ru|дробовиком]]. Если все игроки стали шпионами, то они могут атаковать только [[Revolver/ru|револьвером]], [[Ambassador/ru|Амбассадором]] или [[Big kill/ru|Грандиозным убийцей]]. И если же все игроки стали подрывниками, то у них остаётся [[Melee/ru|оружие ближнего боя]] и [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]]. |
Задача этой мини-игры очень проста: вы должны нанести урон сопернику раньше, чем это сделает он. Любой урон приводит к летальному исходу. Если вас убили после того, как вы нанесли урон сопернику, то вы все равно получаете очко. | Задача этой мини-игры очень проста: вы должны нанести урон сопернику раньше, чем это сделает он. Любой урон приводит к летальному исходу. Если вас убили после того, как вы нанесли урон сопернику, то вы все равно получаете очко. | ||
Line 59: | Line 72: | ||
*'''Simon Says''' | *'''Simon Says''' | ||
− | Популярная за рубежом детская игра «Саймон говорит» теперь и в Team | + | Популярная за рубежом детская игра «Саймон говорит» теперь и в Team Fortress 2! |
Задача этой игры проста: вы должны делать [[Taunt/ru|насмешку]], присесть или же прыгнуть '''только''', когда это говорит Саймон (''англ.'' Simon), если это просит кто-то другой (''англ.'' Someone), вы не должны этого делать, иначе вам засчитывают поражение. | Задача этой игры проста: вы должны делать [[Taunt/ru|насмешку]], присесть или же прыгнуть '''только''', когда это говорит Саймон (''англ.'' Simon), если это просит кто-то другой (''англ.'' Someone), вы не должны этого делать, иначе вам засчитывают поражение. | ||
*'''Type the Answer''' | *'''Type the Answer''' | ||
Для победы в этой мини игре, вы должны уметь быстро производить вычисления. Не волнуйтесь, примеры будут простыми. | Для победы в этой мини игре, вы должны уметь быстро производить вычисления. Не волнуйтесь, примеры будут простыми. | ||
− | В центре [[HUD/ru|экрана]] появляется сообщение «Type answer in chat», а под ним должен появиться пример, например, «2*2». Вы должны быстро сосчитать и записать ответ в чат, в данном случае «4». Ответив правильно, вы получите очко. Ник игрока, который ответил первым и правильно, появится в чате. Если вы ошибетесь или напишете в чат не ответ, а что-то другое, то умрете. | + | В центре [[HUD/ru|экрана]] появляется сообщение «Type answer in chat», а под ним должен появиться пример, например, «2*2». Вы должны быстро сосчитать и записать ответ в чат, в данном случае «4». Ответив правильно, вы получите очко. Ник игрока, который ответил первым и правильно, появится в чате. Если вы ошибетесь или напишете в чат не ответ, а что-то другое, то умрете. Иногда ответом могут являться отрицательные числа. Редко, необычный пример вроде «8000 + 1001» может появиться. |
'''Советы''': Умение быстро мыслить вам поможет. Считайте быстро. | '''Советы''': Умение быстро мыслить вам поможет. Считайте быстро. | ||
Line 72: | Line 85: | ||
*'''Hit the Target''' | *'''Hit the Target''' | ||
− | Все игроки становятся снайперами с винтовками и перемещаются на стрельбище. Цель | + | Все игроки становятся снайперами с винтовками и перемещаются на стрельбище. Цель — попасть в мишень-пулеметчика. |
− | '''Советы''' | + | '''Советы''' Мишень может появиться в трех разных местах: слева, по центру или справа. Держите перекрестье прицела в центральной, чтобы смочь быстро прицелиться. Время, уходящее на перезарядку не даст вам время на повторный выстрел, старайтесь поражать мишень с первого раза. |
*'''Type the word / Type the color''' | *'''Type the word / Type the color''' | ||
− | На экране выводится название цвета, окрашенное в другой цвет (например слово «Красный» зелёного цвета). Задача игрока | + | На экране выводится название цвета, окрашенное в другой цвет (например слово «Красный» зелёного цвета). Задача игрока — написать само слово или цвет слова. |
+ | |||
+ | '''Советы''': Смотрите на землю, так как при взгляде на небо некоторые цвета искажаются. Есть некоторые ошибки, из за которых слово «yellwo» считается за слово «yellow» (''рус.'' желтый) | ||
+ | |||
+ | *'''Jump on a Heavy's Head / Don't get jumped on''' | ||
+ | Одна команда становится разведчиками, другая — пулемётчиками. Задача разведчика — запрыгнуть на голову пулемётчика, задача пулемётчика — избежать этого. | ||
+ | |||
+ | *'''Don't Get Scared''' | ||
+ | Все игроки превращаются [[Pyro/ru| поджигателя]] и они должны избегать [[ghost/ru| призраков]]. | ||
+ | |||
+ | '''Cоветы''': Вы должны побежать к краю карты. | ||
+ | |||
+ | *'''Avoid The Train''' | ||
+ | 1/2 поезда появляются на главной карте, если Вы умираете, Вы проигрываете. | ||
+ | |||
+ | *'''Hit 10 Gifts''': | ||
+ | Все игроки становятся [[Sniper/ru|снайперами]] и Вы должны попасть по 10 подарком, чтобы победить. | ||
+ | |||
+ | '''Советы''': Не используйте режим прицеливания. | ||
+ | |||
+ | *'''Flipper Ball''': | ||
+ | Все игроки перемещаются на пинбольный стол будучи [[Scout/ru|разведчиками]] и их задачей является уклониться от шариков и добежать до финиша. | ||
+ | |||
+ | *'''Fight and Stay Alive''': | ||
+ | |||
+ | Все игроки становятся либо: | ||
+ | * [[Scout/ru|разведчиками]], | ||
+ | * [[Soldier/ru|солдатами]], | ||
+ | * [[Pyro/ru|поджигателями]], | ||
+ | ** с [[Fire Axe/ru|пожарным топором]], | ||
+ | ** с [[Hot Hand/ru|Горячей Рукой]], | ||
+ | * [[Heavy/ru|пулемётчиками]], | ||
+ | * [[Engineer/ru|инженерами]], | ||
+ | * [[Medic/ru|медиками]], | ||
+ | либо: | ||
+ | * [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешими всадниками без головы]] (на самом деле - [[Demoman/ru|подрывниками]] с [[Horseless Headless Horsemann%27s Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]]), | ||
+ | * [[Skeletons/ru|скелетами]] | ||
+ | * [[Merasmus/ru|Маразмусами]] (на самом деле - [[Sniper/ru|снайперами]] с [[Kukri/ru|кукри]]), | ||
+ | и должны драться и выжить, чтобы выиграть. | ||
+ | |||
+ | '''Советы''': Победа не основывается на том, убили Вы кого-то или нет, а на том, выжили ли Вы. Если никто не умрёт - все победят! | ||
+ | |||
+ | '''Советы ([[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]]/[[Demoman/ru|подрывник]], [[Skeletons/ru|скелеты]], [[Merasmus/ru|Маразмус]]/[[Sniper/ru|снайпер]])''': У игроков есть увеличенная скорость и отталкивание, так что лучше присесть во время атаки, чтобы не отлететь в стену. | ||
+ | |||
+ | *'''Catch The Cubes''' | ||
+ | [http://theportalwiki.com/wiki/Weighted_Companion_Cube/ru Утяжеленные Куб-Компаньоны] появляются на полу, а для победы игроку требуется коснуться 3 из них. | ||
+ | |||
+ | *'''Touch The Sky''' | ||
+ | Все игроки становятся [[Scout/ru| разведчиками]] с бесконечными прыжками и Вашей целью является добраться как можно выше. | ||
+ | |||
+ | *'''Portals''' | ||
+ | В начале мини-игры появляются три двери: A - B - C , задача игроков войти в безопасную дверь (их 1 или 2) и выжить. | ||
+ | |||
+ | *'''Avoid The Bombs''' | ||
+ | Гранаты падают с неба и мини-бомбы появляются на карте. Игроки становятся [[Pyro/ru|поджигателями]] и они могут избежать препятствия с помощью сжатого воздуха. | ||
+ | |||
+ | *'''Hit the Target (Cолдат)''' | ||
+ | Все игроки становятся [[Soldier/ru| солдатами]] и перемещаются на стрельбище. Они должны попасть по единственной бочке. Промах по бочке означает проигрыш в раунде. | ||
+ | |||
+ | '''Советы''': У каждого игрока есть возможность выстрелить из дробовика несколько раз. Не забывайте об этом. | ||
+ | |||
+ | *'''Long Jump Kart''' | ||
+ | Все игроки садятся в машинки для картинга , их задачей является перепрыгнуть с одного конца карты на другой. | ||
+ | |||
+ | *'''Kart Push''' | ||
+ | Все игроки появляются на маленькой платформе в машинках для картинга , Ваша задачей является остаться на платформе до конца мини-игры. | ||
+ | |||
+ | *'''Taunt Kill''' | ||
+ | В этой мини-игре Вы должны убить кого-то с помощью насмешки, любой другой урон не засчитывается. | ||
+ | |||
+ | *'''Parachute''' | ||
+ | Вы должны коснуться платформы летя на парашюте. | ||
+ | |||
+ | *'''Water War''' | ||
+ | Все игроки становятся [[Pyro/ru|поджигателями]] с Неоновый аннигилятором, чтобы победить, достаточно убить лишь 1 врага. | ||
+ | |||
+ | *'''Spycrab_Limbo''' | ||
+ | Эмуляция танца лимбо, Вы должны сделать спайкраба (ctrl+смотреть вверх) и пройти через лазерный луч для победы. | ||
+ | |||
+ | '''Советы''': Самое важное быстро начать делать спайкраба, иначе времени пройти сквозь луч не хватит. | ||
+ | |||
+ | *'''MadGear''' | ||
+ | Эмуляция старой игры «Mad Gear» от Capcom. Ваша задача добраться на машинке до финиша за определенное время, пройдя через все препятствия. | ||
+ | |||
+ | *'''Shark''' | ||
+ | Режим выбирает случайного игрока и превращает его в акулу. Акула должна убить как минимум трех игроков, в то время цель остальных игроков-[[Soldier/ru| солдат]] добраться до берега живыми. | ||
+ | |||
+ | *'''BuildGame''' | ||
+ | Все игроки становятся [[Engineer/ru|инженерами]] и их целью является соорудить заданные постройки. | ||
− | ''' | + | *'''Grap the cow''' |
+ | Все игроки становятся [[Demoman/ru|подрывниками]], c абордажной кошкой они должны зацепится за корову и ударить ее [[Ullapool Caber/ru| Аллапульским бревном]]. | ||
− | *''' | + | *'''FlipperBallBack''' |
− | + | ||
+ | Все игроки перемещаются на пинбольный стол будучи [[Pyro/ru|поджигателями]] и их задачей является уклониться от шариков и добежать до финиша. | ||
+ | |||
+ | '''Советы''': Периодически оглядывайтесь, так как Вас может накрыть мячом сзади. | ||
==Босс-игры== | ==Босс-игры== | ||
Главное отличие этапов с боссами, от обычных мини-игр, это то, что время на прохождение гораздо больше, а победивший игрок получает не одно очко, а сразу 5. | Главное отличие этапов с боссами, от обычных мини-игр, это то, что время на прохождение гораздо больше, а победивший игрок получает не одно очко, а сразу 5. | ||
− | *'''Avoid the Cuddly Heavy''' | + | *'''Avoid the Cuddly [[Heavy/ru|Пулеметчик]]''': Любой из 2 или 3 игроков в зависимости от количества игроков, становятся пулеметчиками, а все остальные разведчиками. Окружающая среда представляет собой большую розовую комнату с красными сердечками. Цель пулеметчика состоит в том, чтобы «обнять» разведчиков до смерти, фактически означающего «столкновение с [[Scout/ru|разведчиками]] будет убивать их мгновенно», а разведчиков, как можно дольше продержаться. Пулеметчики будут периодически кричать речи из измененных файлах, чтобы показать их привязанность. С каждой секундой все стены постепенно двигаются внутрь, уменьшая размер комнаты, это поможет окружить пулеметчикам разведчика. Если любой разведчик выживет, он заработает очки, в то время как вся команда пулеметчиков заработает очки, если [[Scout/ru|разведчики]] не останутся в живых в конце. |
− | + | ||
− | + | :*'''Советы''': Играя за разведчика, держитесь подальше от пулеметчиков. Никогда не пытайтесь перепрыгнуть противников. Когда в комнате остается мало разведчиков, старайтесь не попадать в окружение пулеметчиков. Играя за пулеметчика, старайтесь договариваться с пулеметчиками и окружать разведчиков. | |
+ | |||
+ | *'''Obstacle Course''': Любой [[Heavy/ru|пулеметчик]] или [[Soldier/ru|солдат]],вынужден пройти через полосу препятствий в непрерывном темпе. | ||
+ | <br>Если пулеметчик, вы должны пройти эту арену, не упав воду. Если вы упадете, то умрёте. Игрок, который дошел до конца живым, становится победителем. Сложность арены заключается в том, что сзади едет стена, увешанная иглами, а проход вперед закрывает еще одна стена, которая медленно движется вперёд. | ||
+ | <br> Если солдат, нужно сделать серию ракетных прыжков, перепрыгивая с платформы на платформу и добраться до самой верхней платформы. Сверху скорость ограничивает постепенно поднимающийся потолок, а снизу поднимается лава, прикасание к которой — смерть. Здоровье от прыжков не уменьшается. | ||
+ | |||
+ | *'''Score 7 Goals''': Все игроки становятся [[demoman/ru|подрывниками]] с единственным оружием — их [[Grenade Launcher/ru|гранатомётом]]. Впереди есть кольцо, которое будет перемещаться влево или вправо. Ваша задача — попасть в кольцо 7 раз. | ||
+ | :*'''Советы''': Отойдите от других Подрывников, так гранаты могли бы попадать в кольцо, вместо того, чтобы они сталкивались с ними. Вместо запуска гранат из положения, старайтесь следить за чистой и не торопитесь при стрельбе ваших бомб. | ||
− | ''' | + | *'''Push away the enemies''': Каждый игрок становится шпионом и появляется на платформах. Платформы падают на протяжении этой игры. Игроки могут отталкивать друг друга [[Backstab/ru|ударом в спину]] при помощи своего ножа, и, если у них получиться сделать [[Backstab/ru|удар в спину]], они сбросят свою жертву из арены, оставив их умирать от падения. |
− | *''' | + | *'''Jump The Rope''': Все становятся [[Pyro/ru|поджигателями]] и переносятся на арену с большой скакалкой. Цель — перепрыгивать ее, ибо прикасание к ней — смерть и поражение. Появляются игроки там, где скакалка не достает. Очки здоровья постепенно убывают, для их восполнения в центре арены (в зоне действия скакалки) есть бутерброды. |
− | + | :*'''Советы''': Прыгайте, когда скакалка находится в 90 градусов (или больше в зависимости от вашего пинга) будет гарантировать, что вы можете выжить. Погружение в и из веревки даст вам немного свободного времени. | |
− | + | *'''Frogger''': Все игроки становятся лягушками (технически — [[medic/ru|медиками]]). Задача — пройти полосу препятствий до конца. Это единственная из всех мини-игр, в которой есть возрождение — перед тем местом где игрок был убит. Имеется ограничение по времени. Если игрок дошел до конца первым, то начнется таймер с 10 секундами до завершения этого испытания. | |
− | |||
− | + | *'''Ghostbusters''' Пародия на [[Wikipedia:ru:Ghostbusters|Охотников за приведениями]]. Медики — охотники. Шпионы — приведения. Пулеметчики — монстры. Действие происходит внутри (и на крыше) особняка из карты zf_asylum. | |
− | + | Цель медиков — засосать шпионов в Лечебную пушку. Цель шпионов — убегать от Медиков чтобы те не засосали. Цель пулеметчиков — убить всех медиков. | |
− | + | :*'''Cоветы для ([[Medic|Медиков]]/Охотников)''': Если вы близки к [[Heavy/ru|Пулеметчику]] во время лечения [[Spy/ru|Шпиона]], прекратить лечение и убежать, так [[Heavy/ru|Пулеметчик]] будет преследовать вас. | |
− | + | :*'''Cоветы для (Шпионов/Призраков/Пулеметчиков/Монстров)''': Если ты [[Spy/ru|Шпион]] находится в уединенном месте, а [[Heavy/ru|Пулеметчикам]] могут заблокировать только вход для [[Medic/ru|Медиков]] для того, чтобы шпионы победили. | |
− | |||
− | *''' | + | *'''Reach the End''': Каждый [[Sniper/ru|снайпер]], [[Heavy/ru|пулеметчики]] превращаются в банан, или игрок любого класса едет на машинках для картинга. Если ты Снайпер, Ты должен перейти через простую систему туннелей, чтобы дойти до конца. Большой шар, похож на валун, из «Индианы Джонса», будет преследовать игроков вниз. Если ты “Пулеметчик-Банан”, тебе нужно бежать чтобы пройти простой лабиринт, убегая от стены, которая будет двигаться за вами и убивать при касании. Одна и та же карта используется, когда игроки едят на машинках для картинга, но при этом стена не убивает вас. |
− | + | :*'''Советы (Картинг)''': Когда вы находитесь на прямом пути, увеличьте скорость столько, сколько вы можете, чтобы закончить быстрее этот этап. | |
− | *''' | + | *'''MONOCULUS Boss''': Каждый становиться [[Pyro/ru|Поджигателем]] с обычным [[Flamethrower/ru|Огнеметом]] который может только [[compression blast/ru|выстреливать сжатым воздухом]]. Два [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]] появятся в центре и начнут стрелять снарядами в виде глаз по игроку. Если вы выживите до конца, вы выиграете. |
− | Каждый | ||
− | *''' | + | *'''Slender''': Сервер выбирает 1 или 2 игроков (в зависимости от количества игроков), для превращения в Слендермена (шпионов), и другие игроки [[Medic/ru|Медики]], которым нужно найти все 8 страниц, прежде чем Слендер убьет их. |
− | |||
− | *''' | + | *'''Avoid the red floor and get out the gate''': Игра для [[Scout/ru|разведчиков]]. В комнате есть 4 платформы, но одна случайная платформа будет мигать красным цветом, которая игрокам будет снижать здоровье при прикосновении. После нескольких секунд откроются ворота. После того как откроются ворота, все игроки должны перейти на другую сторону, прежде чем они закроются. Ворота открываются два раза. На 2 раунде этого режима у вас будет очень мало здоровья. |
− | + | ||
− | + | *'''Gioca Jouer''': Эмуляция оригинальной версии песни, [[w:Superman (Black Lace song)|Gioca Jouer (анг.)]], которая стала известна тем, что в 1981 году была на открытие темы фестиваля Сан-Ремо. | |
+ | Песня для танца жестов, которые действовали из лирики – в том числе ходьба, плавание, катание на лыжах, распыление дезодорант, трубение в Рог, звон колокола, разминание мышц, как «Мачо» и полеты, как Супермен. Эти танцевальные движения были детализированы на грампластинке. | ||
+ | |||
+ | *'''GP race''' использует один и тот же трек для гонки, чтобы финишировать, вам нужно проехать 5 кругов. | ||
+ | :*'''Советы''': Напоминает Kart Push но нужно проехать 5 кругов. Если вы доехали до финиша, вам не нужно возвращаться назад тем же путем что вы ехали к финишу ! Нужно активировать ускорение, чтобы выпрыгнуть из трамплин и вернуться к началу трека. | ||
== Особенный раунд == | == Особенный раунд == | ||
Line 125: | Line 237: | ||
*'''Third Person''' Каждый игрок играет в режиме от третьего лица. | *'''Third Person''' Каждый игрок играет в режиме от третьего лица. | ||
*'''BONK''' Каждый игрок получает [[Bat/ru|биту]] , и удар любого другого игрока заставит их отскочить от вас. | *'''BONK''' Каждый игрок получает [[Bat/ru|биту]] , и удар любого другого игрока заставит их отскочить от вас. | ||
+ | *'''Fov Experience''' Поле зрения каждого игрока устанавливается на 110. | ||
*'''Pizza Party''' Каждый игрок должен собрать пиццу, чтобы победить. | *'''Pizza Party''' Каждый игрок должен собрать пиццу, чтобы победить. | ||
*'''x2''' Каждый раунд в 2 раза быстрее обычного. | *'''x2''' Каждый раунд в 2 раза быстрее обычного. | ||
+ | *'''x2 Boss Battle''' В игре два Босс-раунда, которые идут один за другим | ||
+ | *'''No Touching!''' Игроки не могут касаться друг друга в большинстве Мини-игр. Касание убьёт обоих, и оба потеряют по очку | ||
+ | *'''Fart Time!''' Каждый игрок будет пукать случайным образом во время раунда | ||
+ | *'''Big Weapons''' Каждый игрок получает огромного размера оружие (В три раза больше обычного!) | ||
+ | *'''Bonus Ducks''' Бонусные Уточки появляются на карте в конце каждой Мини-игры. Каждая уточка равна одному очку. | ||
== Wipeout! (Раунд исключения) == | == Wipeout! (Раунд исключения) == | ||
Примерно раз в десять мини-игр, игра будет посылать всех игроков на невидимую платформу над картой. В этом режиме, изначально все игроки имеют 3 жизни и 3 игрока выбираются случайным образом, чтобы сыграть обычную мини-игру. Победитель мини-игры сохранить жизнь в то время как остальные участники этой мини-игры потеряют жизнь. Как только ваш счетчик жизней достигнет 0, вы выбываете из игры до следующего раунда. После нескольких исключений, количество игроков на каждую мини-игру сократится до 2. Этот раунд будет продолжаться пока не останутся 2 игрока , и в этот момент начнется босс-этап и проигравший потеряет все свои жизни . Самоубийства вне участия в мини-играх не будет считаться потерей жизни. | Примерно раз в десять мини-игр, игра будет посылать всех игроков на невидимую платформу над картой. В этом режиме, изначально все игроки имеют 3 жизни и 3 игрока выбираются случайным образом, чтобы сыграть обычную мини-игру. Победитель мини-игры сохранить жизнь в то время как остальные участники этой мини-игры потеряют жизнь. Как только ваш счетчик жизней достигнет 0, вы выбываете из игры до следующего раунда. После нескольких исключений, количество игроков на каждую мини-игру сократится до 2. Этот раунд будет продолжаться пока не останутся 2 игрока , и в этот момент начнется босс-этап и проигравший потеряет все свои жизни . Самоубийства вне участия в мини-играх не будет считаться потерей жизни. | ||
+ | |||
+ | ==Музыка== | ||
+ | |||
+ | Большинство музыки для данного мода взято из игры WarioWare, в том числе и WarioWare: Smooth Moves и WarioWare, Inc.: Mega Party Game$. Когда играет музыка из серии WarioWare, раунд длится восемь ударов темпа. | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Latest revision as of 00:49, 11 June 2022
![]() | «Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Орфография |
TF2Ware — это неофициальный игровой режим. Напоминает стиль игр из серии WarioWare для консолей Nintendo. Мод все ещё находится в стадии разработки, однако он уже вполне пригоден для игры. Этот мод был создан Mecha the Slag, который очень известен по проектам группы MechaWare. Через два года после того, как Mecha the Slag забросил этот проект, пользователь под ником TonyBaretta исправил код и создал новую версию с более чем 50 мини-играми.
Смысл этого мода очень прост. Каждый раз игрокам случайным образом попадает одна из мини-игр. Эти мини-игры очень просты, а на их выполнение дается около 5 секунд (кроме этапов с боссами). Мод автоматически изменяет класс и оружие игрока, необходимые для прохождения той или иной мини-игры. Перед каждой мини-игрой у игрока забирают патроны для оружия, либо запрещают использовать оружие ближнего боя. Как только начинается мини-игра, игрок получает необходимое оружие. За победу в мини-игре, игрок получает 1 очко. Как только игроки отыгрывают определённое количество мини-игр, то начинается этап с боссом. За победу в таких этапах игрок получает сразу 5 очков. Игроки с наибольшим количеством очков становятся победителями. Призом является способность расстрелять всех остальных игроков. После прохождения этапа с боссом и получением приза, игра начинается сначала.
Текущая версия карты этого режима: TF2Ware2_a4
.
Содержание
Демонстрация
TF2ware 2.6
TF2ware 2.7.4 Последняя версия
Босс-игра от Gioca Jouer
Мини-игры
- Airblast
Все игроки становятся поджигателями с обычным огнемётом, где работает только выстрел сжатым воздухом. Игроки телепортируются на маленькую арену, на стенах которой висят иглы, при касании которых, игрок погибает. Задача игроков проста: им необходимо остаться в живых, но и не дать другим игрокам выжить. Победившие игроки получают 1 очко.
Советы: Удерживайте ПКМ и старайтесь находиться как можно дальше от стен с шипами.
- Airblast (Снаряды)
Все игроки становятся поджигателями с обычным огнемётом, где работает только выстрел сжатым воздухом. Необходимо отразить один из многих снарядов, падающих на землю, чтобы заработать 1 очко.
Советы: Попробуйте прыгнуть и отразить снаряд одновременно.
- Avoid the Kamikaze
Один из игроков становится разведчиком, на спине которого висит бомба замедленного действия. Все остальные игроки становятся пулемётчиками. Задача Разведчика — это взорвать как минимум двух игроков. Все остальные должны остаться в живых, иначе им зачисляют поражение в этой мини-игре.
Советы: Играя за разведчика, найдите группу пулеметчиков и попытайтесь устроить им засаду или подойти к ним со спины, бежать на пролом нет смысла. Играя за пулеметчика, идите в то место, где появился разведчик, так как большинство игроков сразу покидает это место, ища жертв.
- Break a Barrel
Все игроки становятся разведчиками, у которых единственное оружие — это их бита или Дрёма. Для победы, игрок должен уничтожить хотя бы одну из бочек, которые появляются в случайных местах. Также, вы можете успеть убить игрока вражеской команды, если будете достаточно быстры.
- Don't Move
Для победы, как гласит название мини-игры, вы не должны двигаться в течение нескольких секунд. Любой, кто двигался, умирает и не получает победное очко. Во время этого испытания можно делать насмешку.
- Don't Stop Moving
Это тоже что и в мини-игре Don't Move, только наоборот. Для победы в этой мини-игре, вы обязаны бегать не останавливаясь. Любой, кто остановился, погибает и не получает победное очко.
- Get on a Platform
Вы, наверное, видели 9 платформ на главной арене. Так вот, некоторые из них убираются, а игровое поле затапливаются. Ваша цель — попасть на одну из тех платформ, что не убрались. Проигрывает тот, кто оказывается в воде.
- Get to the End
Все игроки становятся разведчиками. Они телепортируются на арену, на которой находятся 3 гигантские пилы, которые расположены в форме буквы H. Задача этой мини-игры проста: игроки не должны умереть, но в тоже время они должны дойти до желтой зоны (находится на другом конце арены). Время ограничено, поэтому торопитесь!
- Hit an Enemy
Все игроки становятся либо инженерами, либо шпионами, либо подрывниками. Если все игроки стали инженерами, то они могут атаковать только дробовиком. Если все игроки стали шпионами, то они могут атаковать только револьвером, Амбассадором или Грандиозным убийцей. И если же все игроки стали подрывниками, то у них остаётся оружие ближнего боя и Штурмовой щит. Задача этой мини-игры очень проста: вы должны нанести урон сопернику раньше, чем это сделает он. Любой урон приводит к летальному исходу. Если вас убили после того, как вы нанесли урон сопернику, то вы все равно получаете очко.
Советы: Играя в режимах инженера и шпиона, присядьте, чтобы в вас было труднее попасть. Играя за подрывника, найдите противника, который не смотрит в вашу сторону и нанесите удар.
- Needle Jump / Rocket Jump / Sticky Jump
Все игроки становятся классом:
- Медиками, у которых есть только шприцемёт или Кровопийца.
- Подрывниками с липучкометом.
- Солдатами c ракетницей.
Ваша задача — оторваться от земли, которая вот-вот взорвётся.
Советы: Липкие бомбы отскакивают от платформ. Самоубийство равносильно победе.
- Simon Says
Популярная за рубежом детская игра «Саймон говорит» теперь и в Team Fortress 2! Задача этой игры проста: вы должны делать насмешку, присесть или же прыгнуть только, когда это говорит Саймон (англ. Simon), если это просит кто-то другой (англ. Someone), вы не должны этого делать, иначе вам засчитывают поражение.
- Type the Answer
Для победы в этой мини игре, вы должны уметь быстро производить вычисления. Не волнуйтесь, примеры будут простыми. В центре экрана появляется сообщение «Type answer in chat», а под ним должен появиться пример, например, «2*2». Вы должны быстро сосчитать и записать ответ в чат, в данном случае «4». Ответив правильно, вы получите очко. Ник игрока, который ответил первым и правильно, появится в чате. Если вы ошибетесь или напишете в чат не ответ, а что-то другое, то умрете. Иногда ответом могут являться отрицательные числа. Редко, необычный пример вроде «8000 + 1001» может появиться.
Советы: Умение быстро мыслить вам поможет. Считайте быстро.
- Do the Spycrab
Название говорит само за себя. Для победы, вы должны сделать спайкраба (присесть с портсигаром, смотря вверх).
- Hit the Target
Все игроки становятся снайперами с винтовками и перемещаются на стрельбище. Цель — попасть в мишень-пулеметчика.
Советы Мишень может появиться в трех разных местах: слева, по центру или справа. Держите перекрестье прицела в центральной, чтобы смочь быстро прицелиться. Время, уходящее на перезарядку не даст вам время на повторный выстрел, старайтесь поражать мишень с первого раза.
- Type the word / Type the color
На экране выводится название цвета, окрашенное в другой цвет (например слово «Красный» зелёного цвета). Задача игрока — написать само слово или цвет слова.
Советы: Смотрите на землю, так как при взгляде на небо некоторые цвета искажаются. Есть некоторые ошибки, из за которых слово «yellwo» считается за слово «yellow» (рус. желтый)
- Jump on a Heavy's Head / Don't get jumped on
Одна команда становится разведчиками, другая — пулемётчиками. Задача разведчика — запрыгнуть на голову пулемётчика, задача пулемётчика — избежать этого.
- Don't Get Scared
Все игроки превращаются поджигателя и они должны избегать призраков.
Cоветы: Вы должны побежать к краю карты.
- Avoid The Train
1/2 поезда появляются на главной карте, если Вы умираете, Вы проигрываете.
- Hit 10 Gifts:
Все игроки становятся снайперами и Вы должны попасть по 10 подарком, чтобы победить.
Советы: Не используйте режим прицеливания.
- Flipper Ball:
Все игроки перемещаются на пинбольный стол будучи разведчиками и их задачей является уклониться от шариков и добежать до финиша.
- Fight and Stay Alive:
Все игроки становятся либо:
либо:
- Пешими всадниками без головы (на самом деле - подрывниками с Секирой Пешего всадника без головы),
- скелетами
- Маразмусами (на самом деле - снайперами с кукри),
и должны драться и выжить, чтобы выиграть.
Советы: Победа не основывается на том, убили Вы кого-то или нет, а на том, выжили ли Вы. Если никто не умрёт - все победят!
Советы (Пеший всадник без головы/подрывник, скелеты, Маразмус/снайпер): У игроков есть увеличенная скорость и отталкивание, так что лучше присесть во время атаки, чтобы не отлететь в стену.
- Catch The Cubes
Утяжеленные Куб-Компаньоны появляются на полу, а для победы игроку требуется коснуться 3 из них.
- Touch The Sky
Все игроки становятся разведчиками с бесконечными прыжками и Вашей целью является добраться как можно выше.
- Portals
В начале мини-игры появляются три двери: A - B - C , задача игроков войти в безопасную дверь (их 1 или 2) и выжить.
- Avoid The Bombs
Гранаты падают с неба и мини-бомбы появляются на карте. Игроки становятся поджигателями и они могут избежать препятствия с помощью сжатого воздуха.
- Hit the Target (Cолдат)
Все игроки становятся солдатами и перемещаются на стрельбище. Они должны попасть по единственной бочке. Промах по бочке означает проигрыш в раунде.
Советы: У каждого игрока есть возможность выстрелить из дробовика несколько раз. Не забывайте об этом.
- Long Jump Kart
Все игроки садятся в машинки для картинга , их задачей является перепрыгнуть с одного конца карты на другой.
- Kart Push
Все игроки появляются на маленькой платформе в машинках для картинга , Ваша задачей является остаться на платформе до конца мини-игры.
- Taunt Kill
В этой мини-игре Вы должны убить кого-то с помощью насмешки, любой другой урон не засчитывается.
- Parachute
Вы должны коснуться платформы летя на парашюте.
- Water War
Все игроки становятся поджигателями с Неоновый аннигилятором, чтобы победить, достаточно убить лишь 1 врага.
- Spycrab_Limbo
Эмуляция танца лимбо, Вы должны сделать спайкраба (ctrl+смотреть вверх) и пройти через лазерный луч для победы.
Советы: Самое важное быстро начать делать спайкраба, иначе времени пройти сквозь луч не хватит.
- MadGear
Эмуляция старой игры «Mad Gear» от Capcom. Ваша задача добраться на машинке до финиша за определенное время, пройдя через все препятствия.
- Shark
Режим выбирает случайного игрока и превращает его в акулу. Акула должна убить как минимум трех игроков, в то время цель остальных игроков- солдат добраться до берега живыми.
- BuildGame
Все игроки становятся инженерами и их целью является соорудить заданные постройки.
- Grap the cow
Все игроки становятся подрывниками, c абордажной кошкой они должны зацепится за корову и ударить ее Аллапульским бревном.
- FlipperBallBack
Все игроки перемещаются на пинбольный стол будучи поджигателями и их задачей является уклониться от шариков и добежать до финиша.
Советы: Периодически оглядывайтесь, так как Вас может накрыть мячом сзади.
Босс-игры
Главное отличие этапов с боссами, от обычных мини-игр, это то, что время на прохождение гораздо больше, а победивший игрок получает не одно очко, а сразу 5.
- Avoid the Cuddly Пулеметчик: Любой из 2 или 3 игроков в зависимости от количества игроков, становятся пулеметчиками, а все остальные разведчиками. Окружающая среда представляет собой большую розовую комнату с красными сердечками. Цель пулеметчика состоит в том, чтобы «обнять» разведчиков до смерти, фактически означающего «столкновение с разведчиками будет убивать их мгновенно», а разведчиков, как можно дольше продержаться. Пулеметчики будут периодически кричать речи из измененных файлах, чтобы показать их привязанность. С каждой секундой все стены постепенно двигаются внутрь, уменьшая размер комнаты, это поможет окружить пулеметчикам разведчика. Если любой разведчик выживет, он заработает очки, в то время как вся команда пулеметчиков заработает очки, если разведчики не останутся в живых в конце.
- Советы: Играя за разведчика, держитесь подальше от пулеметчиков. Никогда не пытайтесь перепрыгнуть противников. Когда в комнате остается мало разведчиков, старайтесь не попадать в окружение пулеметчиков. Играя за пулеметчика, старайтесь договариваться с пулеметчиками и окружать разведчиков.
- Obstacle Course: Любой пулеметчик или солдат,вынужден пройти через полосу препятствий в непрерывном темпе.
Если пулеметчик, вы должны пройти эту арену, не упав воду. Если вы упадете, то умрёте. Игрок, который дошел до конца живым, становится победителем. Сложность арены заключается в том, что сзади едет стена, увешанная иглами, а проход вперед закрывает еще одна стена, которая медленно движется вперёд.
Если солдат, нужно сделать серию ракетных прыжков, перепрыгивая с платформы на платформу и добраться до самой верхней платформы. Сверху скорость ограничивает постепенно поднимающийся потолок, а снизу поднимается лава, прикасание к которой — смерть. Здоровье от прыжков не уменьшается.
- Score 7 Goals: Все игроки становятся подрывниками с единственным оружием — их гранатомётом. Впереди есть кольцо, которое будет перемещаться влево или вправо. Ваша задача — попасть в кольцо 7 раз.
- Советы: Отойдите от других Подрывников, так гранаты могли бы попадать в кольцо, вместо того, чтобы они сталкивались с ними. Вместо запуска гранат из положения, старайтесь следить за чистой и не торопитесь при стрельбе ваших бомб.
- Push away the enemies: Каждый игрок становится шпионом и появляется на платформах. Платформы падают на протяжении этой игры. Игроки могут отталкивать друг друга ударом в спину при помощи своего ножа, и, если у них получиться сделать удар в спину, они сбросят свою жертву из арены, оставив их умирать от падения.
- Jump The Rope: Все становятся поджигателями и переносятся на арену с большой скакалкой. Цель — перепрыгивать ее, ибо прикасание к ней — смерть и поражение. Появляются игроки там, где скакалка не достает. Очки здоровья постепенно убывают, для их восполнения в центре арены (в зоне действия скакалки) есть бутерброды.
- Советы: Прыгайте, когда скакалка находится в 90 градусов (или больше в зависимости от вашего пинга) будет гарантировать, что вы можете выжить. Погружение в и из веревки даст вам немного свободного времени.
- Frogger: Все игроки становятся лягушками (технически — медиками). Задача — пройти полосу препятствий до конца. Это единственная из всех мини-игр, в которой есть возрождение — перед тем местом где игрок был убит. Имеется ограничение по времени. Если игрок дошел до конца первым, то начнется таймер с 10 секундами до завершения этого испытания.
- Ghostbusters Пародия на Охотников за приведениями. Медики — охотники. Шпионы — приведения. Пулеметчики — монстры. Действие происходит внутри (и на крыше) особняка из карты zf_asylum.
Цель медиков — засосать шпионов в Лечебную пушку. Цель шпионов — убегать от Медиков чтобы те не засосали. Цель пулеметчиков — убить всех медиков.
- Cоветы для (Медиков/Охотников): Если вы близки к Пулеметчику во время лечения Шпиона, прекратить лечение и убежать, так Пулеметчик будет преследовать вас.
- Cоветы для (Шпионов/Призраков/Пулеметчиков/Монстров): Если ты Шпион находится в уединенном месте, а Пулеметчикам могут заблокировать только вход для Медиков для того, чтобы шпионы победили.
- Reach the End: Каждый снайпер, пулеметчики превращаются в банан, или игрок любого класса едет на машинках для картинга. Если ты Снайпер, Ты должен перейти через простую систему туннелей, чтобы дойти до конца. Большой шар, похож на валун, из «Индианы Джонса», будет преследовать игроков вниз. Если ты “Пулеметчик-Банан”, тебе нужно бежать чтобы пройти простой лабиринт, убегая от стены, которая будет двигаться за вами и убивать при касании. Одна и та же карта используется, когда игроки едят на машинках для картинга, но при этом стена не убивает вас.
- Советы (Картинг): Когда вы находитесь на прямом пути, увеличьте скорость столько, сколько вы можете, чтобы закончить быстрее этот этап.
- MONOCULUS Boss: Каждый становиться Поджигателем с обычным Огнеметом который может только выстреливать сжатым воздухом. Два ГЛАЗАСТУСА появятся в центре и начнут стрелять снарядами в виде глаз по игроку. Если вы выживите до конца, вы выиграете.
- Slender: Сервер выбирает 1 или 2 игроков (в зависимости от количества игроков), для превращения в Слендермена (шпионов), и другие игроки Медики, которым нужно найти все 8 страниц, прежде чем Слендер убьет их.
- Avoid the red floor and get out the gate: Игра для разведчиков. В комнате есть 4 платформы, но одна случайная платформа будет мигать красным цветом, которая игрокам будет снижать здоровье при прикосновении. После нескольких секунд откроются ворота. После того как откроются ворота, все игроки должны перейти на другую сторону, прежде чем они закроются. Ворота открываются два раза. На 2 раунде этого режима у вас будет очень мало здоровья.
- Gioca Jouer: Эмуляция оригинальной версии песни, Gioca Jouer (анг.), которая стала известна тем, что в 1981 году была на открытие темы фестиваля Сан-Ремо.
Песня для танца жестов, которые действовали из лирики – в том числе ходьба, плавание, катание на лыжах, распыление дезодорант, трубение в Рог, звон колокола, разминание мышц, как «Мачо» и полеты, как Супермен. Эти танцевальные движения были детализированы на грампластинке.
- GP race использует один и тот же трек для гонки, чтобы финишировать, вам нужно проехать 5 кругов.
- Советы: Напоминает Kart Push но нужно проехать 5 кругов. Если вы доехали до финиша, вам не нужно возвращаться назад тем же путем что вы ехали к финишу ! Нужно активировать ускорение, чтобы выпрыгнуть из трамплин и вернуться к началу трека.
Особенный раунд
Особенные раунды активируются, когда слова «SPECIAL MODE!» появляются в центре экрана . Эти особенные раунды включают:
- Don’t Score! У каждого игрока стоит задача не получить ни одного очка.
- Single Player Каждый игрок становится невидимым для остальных.
- Third Person Каждый игрок играет в режиме от третьего лица.
- BONK Каждый игрок получает биту , и удар любого другого игрока заставит их отскочить от вас.
- Fov Experience Поле зрения каждого игрока устанавливается на 110.
- Pizza Party Каждый игрок должен собрать пиццу, чтобы победить.
- x2 Каждый раунд в 2 раза быстрее обычного.
- x2 Boss Battle В игре два Босс-раунда, которые идут один за другим
- No Touching! Игроки не могут касаться друг друга в большинстве Мини-игр. Касание убьёт обоих, и оба потеряют по очку
- Fart Time! Каждый игрок будет пукать случайным образом во время раунда
- Big Weapons Каждый игрок получает огромного размера оружие (В три раза больше обычного!)
- Bonus Ducks Бонусные Уточки появляются на карте в конце каждой Мини-игры. Каждая уточка равна одному очку.
Wipeout! (Раунд исключения)
Примерно раз в десять мини-игр, игра будет посылать всех игроков на невидимую платформу над картой. В этом режиме, изначально все игроки имеют 3 жизни и 3 игрока выбираются случайным образом, чтобы сыграть обычную мини-игру. Победитель мини-игры сохранить жизнь в то время как остальные участники этой мини-игры потеряют жизнь. Как только ваш счетчик жизней достигнет 0, вы выбываете из игры до следующего раунда. После нескольких исключений, количество игроков на каждую мини-игру сократится до 2. Этот раунд будет продолжаться пока не останутся 2 игрока , и в этот момент начнется босс-этап и проигравший потеряет все свои жизни . Самоубийства вне участия в мини-играх не будет считаться потерей жизни.
Музыка
Большинство музыки для данного мода взято из игры WarioWare, в том числе и WarioWare: Smooth Moves и WarioWare, Inc.: Mega Party Game$. Когда играет музыка из серии WarioWare, раунд длится восемь ударов темпа.
Ссылки
- Официальная группа TF2Ware в Steam Community
- Официальный TF2Ware аккаунт в Twitter
- Официальный блог TF2Ware
Факты
В файлах игрового режима содержится одна неиспользованная мини-игра.
|