Difference between revisions of "Death/zh-hant"

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這狀況會在鍵入指令 <code>kill</code> 或 <code>explode</code>、換隊伍時、在重生室之外的地方切換兵種(假設設定中「切換兵種後自殺」的選項有開啟)時發生。自殺的玩家死亡計數會再添一筆。
 
這狀況會在鍵入指令 <code>kill</code> 或 <code>explode</code>、換隊伍時、在重生室之外的地方切換兵種(假設設定中「切換兵種後自殺」的選項有開啟)時發生。自殺的玩家死亡計數會再添一筆。
  
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* [[Domination/zh-hant|壓制]]
 
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* [[Suicide/zh-hant|自殺]]
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* [[Healing/zh-hant|治療]]
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* [[Gibs/zh-hant|屍塊]]
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* [[Ragdoll/zh-hant|屍體模型]]
 
* [[Respawn/zh-hant|重生]]
 
* [[Respawn/zh-hant|重生]]
* [[Suicide/zh-hant|自殺]]
 
* [[Ragdoll/zh-hant|屍體]]
 
 
* [[Kill icon/zh-hant|殺人圖示]]
 
* [[Kill icon/zh-hant|殺人圖示]]
* [[Classes/zh-hant#生命值|生命值]]
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* [[Classes/zh-hant#生命值|各職業的生命值]]
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* [[Health/zh-hant|生命值]]
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Latest revision as of 05:01, 21 December 2022

Deathstone.png
你!對,就是你!你死定了!
重裝兵

當玩家的生命值降到零的時候,玩家就會陣亡,對對方來說就是殺了一個敵人。有多種方法或是環境因素會造成玩家在遊戲中陣亡。成功殺死敵人的玩家,會獲得程度不一的分數,而死掉的玩家則會使死亡計數器增加一次。

死掉的時候,玩家螢幕的視角會短暫地切換至第三人稱,而他們所操控的角色會依當時殺死他們的武器,不是變成屍體,就是被炸成一堆四散的屍塊。而陣亡玩家的武器會直接掉在地上,可以讓之後經過的玩家撿起來補充他們自身的彈藥或是金屬。陣亡玩家和殺敵者的名稱會在致人於死的行為產生後,和殺人圖示一起出現在玩家抬頭顯示器的右上方,也會顯示出剛才殺敵者所持的武器。陣亡的玩家死掉之後,會進入等待重生的階段,必須要等一段時間後,才會再度出現在戰鬥中。等待的這段期間,只要伺服器沒有快速重生機制的話,玩家會暫時變成觀察者的模式,可以看見隊友目前的動向。


玩家陣亡種類

玩家陣亡時會顯示的死亡圖示。這會在玩家生命值耗盡的一瞬間,在生命值顯示器上閃過一下。

一般殺敵

主條目: 武器
工程師 
Killicon wrench.png
 間諜

一般殺敵會給予殺敵者 1 分。

復仇殺敵

主條目: 復仇
火焰兵 
Killicon domination.png
成功復仇 
 重裝兵

復仇殺敵會在直接殺死或助攻殺死壓制你的敵人時發生,成功達成者會獲得 2 分。

步哨防禦槍殺敵

主條目: 步哨防禦槍
工程師 
Killicon sentry1.png
 重裝兵

工程師自己的步哨防禦槍成功殺敵可以得 1 分。如果只有助攻殺敵,步哨也能幫工程師獲得助攻分數。

自殺

主條目: 自殺
偵察兵 
Killicon skull.png
再見了,殘酷的世界! 

這狀況會在鍵入指令 killexplode、換隊伍時、在重生室之外的地方切換兵種(假設設定中「切換兵種後自殺」的選項有開啟)時發生。自殺的玩家死亡計數會再添一筆。

爆頭殺敵

主條目: 爆頭
  • 使用狙擊槍爆頭
主條目: 狙擊槍
狙擊手 
Killicon sniperriflehs.png
 偵察兵

爆頭敵方的玩家會獲得 1.5 分。

  • 使用獵人長弓爆頭
主條目: 獵人長弓
狙擊手 
Killicon huntsmanhs.png
 偵察兵

殺敵者會獲得 2 分。

  • 弓箭反射爆頭
主條目: 壓縮氣爆
火焰兵 
Killicon deflect arrowhs.png
 狙擊手

殺敵者會獲得 1.5 分。

  • 使用全能大使爆頭
主條目: 全能大使
間諜 
Killicon sniperriflehs.png
 偵察兵

殺敵者會獲得 1.5 分。

背刺

主條目: 背刺
間諜 
Killicon backstab.png
 狙擊手

背刺者會獲得 2 分。

助攻殺敵

主條目: 助攻
重裝兵 + 醫護兵 
Killicon minigun.png
 爆破兵

助攻者會獲得 0.5 分。

被終結

工程師 
Killicon skull.png
結束掉了 
 間諜

這種死亡狀況會發生在玩家做出嚴重傷害,但將自己殺死、斷線、使用指令 killexplode 自殺、或是碰上環境因素致死的敵人身上。嚴重傷害敵人的那個玩家可以獲得 1 分。

傳送殺

主條目: 傳送殺
間諜 
Killicon skull.png
 工程師

這種死亡狀況會發生在玩家傳送至出口時,站在傳送裝置出口上的敵人。殺敵者會獲得 1 分。

破壞/摧毀

主條目: 摧毀
重裝兵 
Killicon minigun.png
 補給器(工程師)

摧毀敵方建築物的玩家會獲得 1 分。

流血致死

主條目: 流血
狙擊手 
Killicon bleed.png
 間諜

流血效果可能是由部落戰刀南方盛情波士頓狼牙棒盧恩古刃造成的。如果被砍中的人因為流血而陣亡,那麼造成流血的玩家會獲得 1 分。

環境致死

主條目: 環境致死因素

玩家可能會因為某些地圖的某個物體而陣亡。有些環境因素,比方說被火車撞擊,會導致角色的立即死亡,其他的則可能會造成不足以讓角色死亡的重傷害,比方說南瓜炸彈的爆炸。有些環境致死還會有獨特的殺人圖示

參見