Difference between revisions of "Pickups (Classic)/es"

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{{DISPLAYTITLE:Objetos de Recolección}}
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#REDIRECT [[List_of_Pickups_(Classic)/es]] {{R lang|es}}
Los '''Objetos de Recolección''' son objetos que pueden ser encontrados a lo largo del mapa.
 
 
 
Los tiempos de respawn de los objetos de recolección varían según el tipo de objeto.
 
 
 
==[[Ammo (Classic)/es|Munición]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:Rocketbox.png|100px|link=Ammo (Classic)/es]]
 
| Abastece al jugador con munición para que pueda disparar sus armas. Hay una variedad de tipos de munición.S
 
| [[Hand Grenade (Classic)/es|Granadas de mano]] No pueden ser obtenidas desde las cajas de munición.
 
|-
 
|}
 
==[[Armor (Classic)/es|Armadura]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:reda_tfc.png|100px|link=Armor (Classic)/es]]
 
| Absorbe el daño que toma el jugador. Hay diferentes tipos para las diversas clases, cada tipo de armadura absorbe diferentes cantidades de daño. Por defecto, todas las clases tienen armadura incluída, sin embargo pueden agarrar más en el campo de batalla.
 
|-
 
|}
 
==[[Backpack (Classic)/es|Mochila]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:backpack_tfc.png|100px|link=Backpack (Classic)/es]]
 
|Contiene una mezcla de [[Ammo (Classic)/es|Munición]], [[Armor (Classic)/es|Armadura]] y [[Health (Classic)/es|Salud]]. El monto de cada mochila depende del creador del mapa.
 
|Pueden ser arrojadas por el jugador, ya sea manualmente o al morir. Al arrojarlo manualmente, incluye la munición que quien la tiró no pudo usar. Cuando es arrojada porque el jugador murió, la mochila incluye toda la munición menos las granadas.
 
|-
 
|}
 
==[[Biosuit (Classic)/es|Biosuit]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:Biosuit_tfc.png|100px|link=Biosuit (Classic)/es]]
 
| Protege al jugador de la toxicidad del ambiente por 30 segundos. Raro. Actualmente solo se usa en [[Rock (Classic)/es|Rock]] y [[Rock 2 (Classic)/es|Rock 2]] en los mapas de stock.
 
| El biosuit usa el modelo del traje HEV de Half-Life.
 
|-
 
|}
 
 
 
==[[Health (Classic)/es|Salud]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:Medkit tfc.png|100px|link=Health (Classic)/es]]
 
| Restablece la salud a cualquiera que lo agarre. Hay variedad de paquetes en QWTF, pero solo existen paquetes medios en TFC. También existen [[Medkit (Classic)/es|Kit del Medic]] o '''Bioweapon''', que restablece la vida del jugador al 100%.
 
| Más tarde fue reemplazado por la [[Backpack (Classic)/es|Mochila]].
 
|-
 
|}
 
==[[Pentagram of Protection (QTF)/es|Pentagrama de Protección]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:Pent qwtf.png|100px|link=Pentagram of Protection (QTF)/es]]
 
| Cuando es recogida, hace invulnerable al jugador por 30 segundos y el jugador va a tener una estela roja alrededor de él. Extremadamente rara.
 
| En TFC puede ser solo encontrada en mapas no oficiales o servidores con modificiones.
 
|-
 
|}
 
==[[Quad Damage (QTF)/es|Quad Damage]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:Quad qwtf.png|100px|link=Quad Damage (QTF)/es]]
 
| Cuando es agarrado, amplifica el daño del arma por cuatro. Muy raro.
 
| En TFC puede ser solo encontrado en mapas no oficiales o servidores con modificiones.
 
|-
 
|}
 
==[[Ring of Shadows (QTF)/es|Anillo de Sombras]]==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Foto
 
! class="header" width="35%" | Función
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
|-
 
! [[File:Ring qwtf.png|100px|link=Ring of Shadows (QTF)/es]]
 
| Cuando es agarrado, hace que por 30 segundos solo se puedan ver los ojos del jugador.
 
| En TFC solo puede ser encontrado en mapas no oficiales o servidores modificados. La versión de este objeto en TFC tiene un efecto ligeramente alterado que permite al jugador permanecer ''parcialmente'' invisible por 30 segundos.
 
|-
 
|}
 
{{Classic_Pickup_nav}}
 
[[Category:Pickups (Classic)| ]]
 

Latest revision as of 18:57, 27 April 2022