Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Список изменений)
m (Little fix)
 
(86 intermediate revisions by 36 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
 
  
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}}
 
  
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где большое количество игроков в команде [[RED/ru|Красных]] или [[BLU/ru|Синих]] пытаются убить создателя [[Mann Co./ru|магазина Манн Ко.]], самого [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.
+
{{DISPLAYTITLE:Против Сакстона Хейла (модификация)}}
 +
[[File:VSH Saxton Hale Model (Custom Game Mode).png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
  
== Игровой процесс ==
+
{{Quotation|'''Сакстон Хейл'''|Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}}
Эта модификация похожа на режим Арены. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна [[Shovel/ru|Лопата]],однако на некоторых серверах вы можете увидеть [[Fists/ru|Кулаки]]. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например [[Taunt/ru|насмешки]] или [[Backstab/ru|удары в спину]], не убивают его, а просто отнимают большое количество здоровья.  
+
'''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
  
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть [[Community Fads/ru#Вагинер|Вагинером]], [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]] или [[Community Fads/ru#Христианский Брутальный снайпер|Христианским Брутальным Снайпером]].
+
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.] Позже, в июле 2014 года пользователь [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.
  
=== Демонстрация игрового процесса ===
+
== Игровой процесс ==
{{youtube|width=400|H4AQd2nOGOw}}
+
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
 
 
== Способности боссов ==
 
Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
 
Если n<5, то n увеличивается на 2.
 
  
=== Сакстон Хейл ===
+
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
* '''Супер-прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
 
* '''Ярость''': позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
 
  
=== Пеший всадник без головы младший ===
+
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
 
  
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Сакстона Хейла или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
+
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на [[wikipedia:ru:Интернет-мем|интернет-мемах]]. В самом моде присутствуют [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы младший]] (всадник размером с игрока), [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer Вагинер], [http://knowyourmeme.com/memes/christian-brutal-sniper Христианский брутальный снайпер] и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, [[Community fads/ru#Сковородник|Сковородник]]). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
* '''БУ!''': позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
  
=== Вагинер ===
+
=== Демонстрация игрового процесса ===
* '''Супер прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
+
{{youtube|width=400|INH8jh_R3DA}}
* '''Ярость (убер-заряд)''': накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч. и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активен только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
 
  
=== Христианский Брутальный Снайпер===
+
== Способности боссов ==
Христианский Брутальный Снайпер был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использовал модель [[Sniper/ru|снайпера]], удерживающего модель [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] с измененными атрибутами.
+
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
 +
* '''Суперпрыжок''': выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
 +
** Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
 +
* '''Супер-дупер-прыжок''': вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
 +
** У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
 +
* '''Ярость''': при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику [[Battalion's Backup/ru|Поддержки батальона]]. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
 +
** Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
 +
** Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
 +
** Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
 +
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
 +
* '''Эффект [[Mantreads/ru|Людодавов]]''': при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
 +
* '''Утяжеление''': после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
 +
* '''Якорь''': сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.
  
После [[Hatless Update/ru|бесшляпного обновления]] он получил шанс 1/15 на то чтобы вступить в бой. Были добавлены лук при ярости и случайный выбор одного из трех его Кукри при каждом убийстве.
+
== Особенности баланса ==
 
+
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
* '''Супер прыжок''': Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
 
* '''Ярость ''': Использование ярости даст ХБС'у лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел около 300. Он также пугает врагов, но на расстоянии как Вагинер, а не Сакстон Хейл.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Христианский Брутальный снайпер повышает свою скорость. С полным здоровьем передвигается чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
 
 
 
=== Неофициальные персонажи ===
 
Эти боссы взяты из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode (любой может изменять sourcemod-плагины).
 
 
 
* '''Виселкейк''' — использует способности Хейла.
 
* '''Педобир''' — использует способности Хейла.
 
* '''[[Demopan/ru|Дэмопан]]'''
 
** Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
 
** Торговый спам: враги получают примерно по 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
 
** Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
 
** Бесконечный [[Chargin' Targe/ru|штурмовой щит]].
 
** Со всех убитых выпадает [[Stout Shako/ru|Прочный кивер]].
 
* '''Кейв Джонсон''' и его лимонная пушка.
 
* '''Симен и Силдир'''
 
** Двойная угроза!
 
** Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
 
** Ярость Симена — взрывной танец.
 
** Ярость Силдира — случайное перемешивание игроков.
 
 
 
== Стратегии ==
 
{{main|Community VS Saxton Hale strategy}}
 
 
 
=== Стратегии для классов ===
 
====Общее====
 
* Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима [[Arena/ru|Арена]], то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
 
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде — залог успеха.
 
* Старайтесь атаковать противника издалека, так как он может пользоваться только рукопашным оружием.
 
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
 
* Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
 
* Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
 
* Толчок сжатым воздухом — худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
 
* На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
 
* Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
 
* Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
 
** Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
 
* Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку — на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
 
* Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
 
 
 
====Разведчик====
 
* Так как [[Дрема]] может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
 
* Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
 
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его подальше от команды или сбросить в пропасть.
 
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
 
** Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
 
* Негативный эффект [[Crit-A-Cola/ru|Критоколы]], мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен — Хейл в любом случае убьет вас с одного удара. К тому же, в этом моде она дает полные криты.
 
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
 
* Не используйте [[Sun on a Stick/ru|Солнце на палочке]], так как оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у Солнца на палочке понижен.
 
* Используя [[Candy Cane/ru|Карамельную трость]], вы не получите никакой пользы от убийства Сакстона, даже если вдруг именно вы его убили.
 
* [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Хорошо, что криты по самому себе не работают.
 
* Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.
 
 
 
====Солдат====
 
 
 
* В этой модификации [[Equalizer/ru|Уравнитель]] является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
 
* Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив [[Rocket Jump/ru|реактивный прыжок]].
 
* [[Black Box/ru|Черный ящик]] окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
 
* Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] можно нанести дополнительный урон Сакстону.
 
* В команде без медиков используйте [[Concheror/ru|Завоеватель]], чтобы лечить себя и своих товарищей по команде. Использование завоевателя эффективно в том случае, если в вашей команде много игроков, которые, как правило, собираются в 1 месте.
 
 
 
====Поджигатель====
 
 
 
*Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
*Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
 
*Всегда старайтесь находиться рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
 
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
 
*У вас всего 200 единиц топлива, помните это, жонглируя  Хейлом или поджигая его.
 
*[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
 
*[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
 
*Использование [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] не рекомендуется, так как он может предложить только +25% урона, ударить больше 2—3 раз вы не успеете, а аптечек на Арене мало.
 
*На фоне пониженного урона [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]], его способность поджигать выглядит сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
 
*Использование [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]] не рекомендуется, так как все равно он дает критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
 
*Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
 
 
====Подрывник====
 
 
 
*В этой модификации [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
 
**Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
 
**Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]], ваш рывок будет длиться дольше.
 
**Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то урон можно сделать критическим — наденьте щит.
 
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
 
**Или же поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
 
*На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
 
*Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
 
*[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] были заменены на [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]]. Это очень удобно, так как при совместном использовании со штурмовым щитом увеличивается радиус действия.
 
*При использовании [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландского головореза]] вы нанесете больше урона, однако попытки убежать от Сакстона будут очень затруднены.
 
*Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
 
*[[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] наносит огромный ущерб. Используйте его вместе с штурмовым щитом, чтобы нанести как можно больший урон, а после нанесения удара, пытайтесь как можно быстрее сбежать.
 
 
 
====Пулеметчик====
 
 
 
*Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
 
*Вы — главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
 
*В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
 
*Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
 
**Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов (исключение — критический удар убьёт вас сразу).
 
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
 
*Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.
 
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]] — ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
 
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]] — ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
 
*Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
 
*Используйте [[Warrior's Spirit/ru|Воинский дух]] в ближнем бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
 
 
 
====Инженер====
 
 
 
*В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите [[Dispenser/ru|раздатчик]] и [[Sentry/ru|турель]]. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
 
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
 
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше металла. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
 
*На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
 
*Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
 
*После отстройки турели и раздатчика вы можете построить [[Teleport/ru|телепорт]], чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
 
*Помните, что после насмешки Сакстона, ваша турель остается «напуганной» куда дольше, чем остальные игроки. Если ваша турель напугана, есть весьма хорошая идея взять её и перенести в другое место.
 
*Если Сакстон напугал вашу турель, она получит примерно половину урона. Вы не сможете восстановить здоровье своей турели, пока не возьмете её и не отстроите в другом месте.
 
**Если вы всё же будете пытаться восстановить турель гаечным ключом, вы всего лишь навсего потеряете металл. Здоровья у вашей турели не прибавится.
 
*Если вы умрете, ваша турель автоматически будет уничтожена. Помните это, вступая в схватку с Сакстоном.
 
*Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
 
*Турель может существенно [[Knock back/ru|отбросить]] Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
 
**Однако с Вагинером такой фокус не прокатит — его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно вы или ваша пушка будут его целью.
 
*[[Wrangler/ru|Поводырь]] очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
 
**Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
 
*Используйте [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
 
*Используйте [[Jag/ru|Острозуб]] для быстрого возведения своих построек.
 
 
 
====Медик====
 
 
 
*Помните, что вы является одной из главных целей Сакстона, так как вы можете лечить товарищей по команде и использовать убер-заряд.
 
*[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет Крестоносца]] будет эффективнее на таких больших картах, как [[Watchtower/ru|Watchtower]].
 
*Лечите '''всех'''. Не взирая на класс.
 
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
 
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной пункции]]. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененный [[Blutsauger/ru|Кровопийца]].
 
*Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
 
*Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
 
 
 
====Снайпер====
 
 
 
*С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать [[Sydney_Sleeper/ru|Сиднейского Соню]], так как он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на Хейле нем не работает — он слишком смел, храбр и силен.
 
*Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш [[SMG/ru|ППМ]] нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
 
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
 
 
 
====Шпион====
 
*Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
 
*Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], чтобы иметь возможность пережить нападение и отступить.
 
*Используйте [[L'Etranger/ru|Незнакомца]] вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
 
*Однако [[Enforcer/ru|Принудитель]] наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
 
*Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
 
*Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону — Сакстон попытается в первую очередь разобраться именно с вами, из-за вашего большого урона. Лучше всего атаковать, когда он занят вашими товарищами.
 
**К тому же желательно переждать его ярость, так как бой с толпой ведет к ее быстрому накоплению.
 
*В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много игроков, лучше этого не делать.
 
 
 
===Стратегии для боссов===
 
'''Общее
 
*Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
 
**Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
 
*Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 2000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
 
*Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
 
*Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
 
*На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
 
*'''Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию)''' Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
 
**Если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
 
**Если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
 
**Если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
 
*Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
 
*Супер-прыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого можно избежать, если предварительно напугать врагов.
 
*Супер-прыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать супер-прыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите, что вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка; оказавшись в воздухе, используйте стандартную комбинацию клавиш для супер-прыжка.
 
 
 
'''Пеший всадник без головы'''
 
*Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
 
*Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
 
*Всаднику недоступен Супер-дупер-прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
 
 
 
'''Вагинер'''
 
*Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
 
**Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
 
**К слову, под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)
 
 
 
== Баланс ==
 
Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
 
 
Если n<5, то n увеличивается на 2.
 
Если n<5, то n увеличивается на 2.
  
{|
+
'''Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)'''
|- valign="top"
 
|rowspan="2" | '''Здоровье Сакстона Хейла и других боссов'''<br/>
 
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
 
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
! class="header" width="10%" | Максимальное начальное здоровье босса
+
! class="header" width="10%" | Максимальное (полное) здоровье босса
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Line 258: Line 72:
 
|}
 
|}
  
Некоторые виды оружия, носимого игроками Красной команды, изменены на свои стандартные аналоги или были подвергнуты некоторым изменениям для соблюдения баланса в игре.
+
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
  
*'''Все классы'''
+
*'''{{class link|Scout}}'''
**Все оружие ближнего боя, кроме ножей шпиона будет гарантированно усилено [[Crits/ru|критами]], чтобы поощрить игрока, осмелившегося вступить в ближний бой.
+
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов.
 +
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар.
 +
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] при ударе босса выбрасывает аптечку.
 +
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты.
 +
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран.
 +
**[[Wrap Assassin/ru|Оберточный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой.
 +
**[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты.
 +
**[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Запрещён и заменяется на Критоколу
  
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]'''
+
*'''{{class link|Soldier}}'''
**[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] дает полные криты вместо мини-критов.
+
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] заменен на [[Bat/ru|биту]].
+
**[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов.
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] восстанавливает здоровье за каждый удар.
+
**[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
**Все пистолеты имеют мини-криты.
+
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]].
 +
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
 +
**[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] уменьшает урон, наносимый [[Market Gardener/ru|Землекопом]] на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
 +
**Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.  
  
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]'''
+
*'''{{class link|Pyro}}'''
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]заменена [[Shotgun/ru|дробовиком]].
+
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] не разрешен и заменен на стандартный [[Rocket Launcher/ru|ракетометом]].
+
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]].
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения.  После удара оружие может быть убрано.
+
**[[Powerjack/ru|Разъединитель]] восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
** [[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%.
+
**Использование [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]] на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
**Все основное и дополнительное оружие солдата (кроме  [[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]]) будет усилено мини-критами против Хейла, находящегося в воздухе (оружие дает мини-криты по целям в воздухе в течение 99999 секунд после смены вооружения).
+
**Сжатый воздух [[Backburner/ru|Дожигателя]] может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
*** Прямое попадание усилено критами там, где оно обычно должно было получить мини-криты.
+
**Использование бонуса [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]] даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
*** Офицер запаса позволяет очень быстро менять оружие и имеет немного увеличенный урон.
+
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]'''
+
*'''{{class link|Demoman}}'''
** [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] идентичны [[Fire Axe/ru|пожарному топору]].
+
** [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]] и [[Bootlegger/ru|Бутлегер]] уменьшают урон от падения и наносят боссу 1024 урона при приземлении ему на голову при таких-же условиях как и Людодавы.
** [[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены своего рода «Мега-детонатором» — особым образом настроенной ракетницей, которая ведет себя как Детонатор, но позволяет совершить очень высокий прыжок за счет увеличеного урона от подрыва.
+
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий.
 +
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]].
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств.
  
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
+
*'''{{class link|Heavy}}'''
** [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] блокируют один удар Сакстона Хейла, после чего удаляются с игрока до конца раунда.
+
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]].
** [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] не разрешен и заменен на стандартный [[Sticky Launcher/ru|липучкомет]].
+
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]].
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения.  После удара оружие может быть убрано.
+
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются.
** [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] пополняют счетчик срубленных голов за каждый удар.
 
  
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]'''
+
*'''{{class link|Engineer}}'''
**[[Natascha/ru|Наташа]] заменена на [[Minigun/ru|пулемет]].
+
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
** [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] заменены на [[Fists/ru|кулаки]].
+
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса.
** [[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная сила боксера]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаки грозного бегуна]] изменены так, чтобы позволить пулеметчику двигаться на 50% быстрее, но отнимают 7 единиц здоровья в секунду во время использования.
+
**[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты.
 +
**Все пистолеты наносят криты.
 +
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]].
 +
**[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет.
 +
**[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона.
 +
**Если вас лечит [[Medic/ru|медик]], то ваша [[Sentry_Gun/ru|турель]] будет наносить мини-криты.
 +
**Инженер получает +5 металла в 5 сек.
  
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
+
*'''{{class link|Medic}}'''
**Металл сложно найти, так как на картах режима имеются только маленькие коробки с боезапасом.
+
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
** [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] дает криты только тогда, когда турель инженера направлена на Хейла.
+
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
 +
**Все лечебные пушки заменены модифицированным [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], который набирает убер на 25% быстрее.
 +
**Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
 +
**Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
 +
**Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
 +
**Лечение разведчика даст медику эффект [[Disciplinary_Action/ru|дисциплинарного взыскания]]
  
*'''[[Medic/ru|Медик]]'''
+
*'''{{class link|Sniper}}'''
**Все дополнительное оружие заменено на измененный [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], который накапливает [[Übercharge/ru|убер-заряд]] на 25% быстрее.
+
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
**Убер-заряд дает неуязвимость и гарантированные критические попадания для медика и его пациента, кроме того, продолжительность увеличена на 50% по сравнению с обычным убер-зарядом.
+
**[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты.
** Медик изначально имеет 40% накопленного убер-заряда, а после активации накопленного заряда автоматически получает 30%.
+
**[[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] запрещена и заменяется [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовкой]].
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены на измененный шприцемет, который дает +5% к убер-заряду при попадании.
+
**[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] не применяет эффект Банкате на боссах.
** [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда усилен критами, наносит увеличенный на 150% урон, и дает +10% к убер-заряду при успешном попадании.
+
**[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
 +
**[[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на 50% больше урона.
 +
**[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]], помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
 +
**[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] заменены на [[SMG/ru|ППМ]].
 +
**[[Jarate/ru|Банкате]] уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
 +
**[[Bushwacka/ru|Кустолом]] убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
 +
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]'''
+
*'''{{class link|Spy}}'''
**Все дополнительное оружие заменено на [[SMG/ru|ППМ]].
+
**Все основное оружие наносит мини-криты.
**Все используемое снайпером оружие усилено критами.
+
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
** [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] не разрешена и заменена на [[Sniper Rifle/ru|снайперскую винтовку]].
+
**При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
** Снайперская винтовка может подсветить Хейла (так, что другие игроки могут видеть его сквозь стены) на несколько секунд. Время свечения зависит от уровня заряда винтовки, и может накапливаться.
+
**Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища.
** [[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на +50% урона.
+
**Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
 +
**[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости]].
 +
**[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара.
 +
**После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.
  
*'''[[Spy/ru|Шпион]]'''
+
== Информация о плагине ==
**Удар в спину любым [[Knife/ru|ножом]] наносит ущерб, равный примерно 10% от полного здоровья Сакстона.
+
* Текущая версия: 1.42
**После удачного удара в спину, игрок и Хейл получают уведомление об этом, шпион принудительно переключается на револьвер или на [[Electro Sapper/ru|жучок]], прежде чем он снова сможет переключиться на нож.
+
* Требуемые SourceMod расширения: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
**Успешный удар в спину [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] маскирует шпиона под товарища по команде.
+
* Плагин доступен для загрузки на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 форуме Allied Modders]. Ранее он был доступен на [http://randomforum.ru/ форуме Random Fortress].
**Успешный удар в спину [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] добавляет 60 единиц здоровья шпиону, с возможностью перелечивания до 250 единиц.
 
**Все [[Revolver/ru|револьверы]] усилены мини-критами.
 
** [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] не разрешен и заменен на [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]] или [[Enthusiast's Timepiece/ru|Часы ярого поклонника]].
 
 
 
 
 
Но не стоит забывать, что такие параметры, как скорость босса, повреждения от ярости, расстояние, на котором действует ярость, а так же внешний вид персонажей может меняться от сервера к серверу, так как эти особенности могут настраиваться [http://developer.valvesoftware.com/wiki/ConCommand console variables консольными командами] на каждом сервере по-разному.
 
 
 
== Информация о модификации ==
 
* Текущая версия: 1.367
 
* Требуемые дополнения для SourceMod: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
 
* Скачать плагин можно с 31 декабря 2010 года на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Форуме Random Fortress], а также со 2 января 2011 года на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Форуме Allied Modders].
 
  
 
=== Список изменений  ===
 
=== Список изменений  ===
 
{{Changelog|1=
 
{{Changelog|1=
 
'''Версия 1.362'''
 
'''Версия 1.362'''
*Мод более не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
+
*Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
 
*Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic
 
*Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic
  
Line 344: Line 181:
 
'''Версия 1.36'''
 
'''Версия 1.36'''
 
*МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
 
*МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
*Предлагаем измененное оружие Манн Ко!
+
*Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
 
*Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
 
*Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
 
*Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
 
*Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
*Исправлены поврежденные реплики Хейла.
+
*Исправлены повреждённые реплики Хейла.
 
*Новые звуки для Пешего всадника без головы.
 
*Новые звуки для Пешего всадника без головы.
 
*Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
 
*Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
Line 389: Line 226:
 
*Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
 
*Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
 
*Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
 
*Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
*Добавлены реплики Вагинера "NOPE" и "Well Don't That Beat All!"
+
*Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
 
*Телефраг наносит 9001 единицу урона.
 
*Телефраг наносит 9001 единицу урона.
 
*Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
 
*Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
Line 408: Line 245:
 
*Меньше сообщений в чате.
 
*Меньше сообщений в чате.
 
*Добавлено больше Natives.
 
*Добавлено больше Natives.
*Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
+
*Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
  
 
'''Версия: 1.34_1'''
 
'''Версия: 1.34_1'''
Line 417: Line 254:
  
 
'''Версия: 1.34'''
 
'''Версия: 1.34'''
*Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
+
*Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
 
*TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
 
*TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
 
*Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
 
*Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
Line 520: Line 357:
 
'''Версия 1.12'''
 
'''Версия 1.12'''
 
*Исправления ошибок.
 
*Исправления ошибок.
*Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
+
*Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
 
*Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
 
*Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
 
*Исправлены бесконечные специальные возможности.
 
*Исправлены бесконечные специальные возможности.
Line 532: Line 369:
 
'''Версия 1.10'''
 
'''Версия 1.10'''
 
*Добавлен hale_enabled ConVar.
 
*Добавлен hale_enabled ConVar.
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки... почему?
+
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?
  
 
'''Version 1.00'''
 
'''Version 1.00'''
 
*Запуск!}}
 
*Запуск!}}
 
=== Реплики Сакстона Хейла ===
 
В VS Saxton Hale Mode версии от 1.20 есть особые [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|реплики Сакстона Хейла]], которые активизируются при определенных событиях.
 
  
 
=== Ошибки ===
 
=== Ошибки ===
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|Солдата]].
+
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|солдата]].
 
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
 
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]] и [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
+
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
* Если [[backstab/ru|удар в спину]] нанесет больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться, а любой полученный урон его убьет.
+
* В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
 
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
 
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
* Когда Сакстон Хейл пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], то маска опускается вниз.
+
* Если босс пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], маска опускается вниз.
 +
* В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
 +
* Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
 +
* Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять.
 +
* Иногда может быть что моделька остаётся, если вы не босс.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
 
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
* Некоторые сервера используют «Goomba Stomp», когда игрок может прыгнуть на Хейла, нанеся ему урон, сравнимый с ударом в спину, при этом в чате будет выведено следующее сообщение: «"Имя игрока" раздавил "Имя игрока за Сакстона"!». Впрочем, Хейл тоже может раздавить противника.
 
* Мод был создан Dr. Eggman'ом в октябре 2010 года. Последние обновления мода (август—сентябрь 2010 года) были сделаны совместно с FlaminSarge.
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с экипированными [[SMG/ru|ППМ]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]] (эта ошибка была исправлена).
+
File:VSH Model CBS.png|Христианский брутальный снайпер с Охотником.
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer_ru.jpg|Красный Вагинер.
+
File:VSH Model HHH.png|Модель Пешего всадника без головы младшего.
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер (старая реализация персонажа).
+
File:VSH Model Saxton Hale.png|Старая модель Сакстона Хейла.
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior_ru.jpg|Пеший всадник без головы младший.
+
File:VSH Saxton Hale Model (Custom Game Mode).png|Обновленная и переделанная членами сообщества<sup>{{Tooltip|?|Оригинальная модель от Valve так и не была выпущена}}</sup> модель Сакстона Хейла.
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale_ru.jpg|Сакстон Хейл.
+
File:VSH Model Vagineer.png|Модель красного Вагинера.
 +
File:VSH Model Vagineer BLU.png|Модель синего Вагинера.
 +
File:VSH Model Vagineer Uber.png|Красный убер-заряженный Вагинер.
 +
File:VSH Model Vagineer BLU Uber.png|Синий убер-заряженный Вагинер.
 +
File:VSH Model Easter Bunny.png|Модель Пасхального Кролика.
 +
File:VSH Projectile Easter Bunny.png|Пасхальное яйцо.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
* Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.
 
* Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 +
* [[Community VS Saxton Hale (custom game mode) strategy/ru|Стратегии VS Saxton Hale]]
 +
* [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|Реплики Сакстона Хейла]]
  
== Внешние ссылки ==
+
== Ссылки ==
 
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Мод VSH на AlliedMods]
 
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Мод VSH на AlliedMods]
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
+
* [http://randomforum.ru/ Форум Random Fortress]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности]
+
* [http://randomforum.ru/threads/23/ Благодарности]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]

Latest revision as of 06:46, 27 July 2023


Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
« »

VS Saxton Hale — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.

Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом Random Fortress в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил Dreux Ferrano Jr. Позже, в июле 2014 года пользователь Chdata взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.

Игровой процесс

Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.

Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.

Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.

Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В самом моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер, Христианский брутальный снайпер и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:

  • Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
    • Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
  • Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
    • У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
  • Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
    • Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
    • Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
    • Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
  • Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
  • Эффект Людодавов: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
  • Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
  • Якорь: сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.

Особенности баланса

Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)

Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное (полное) здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:

  • Leaderboard class soldier.png Солдат
    • Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
    • Прямое попадание дает криты вместо мини-критов.
    • Офицер запаса позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
    • Тренировочный ракетомет запрещен и заменяется обычным.
    • Поддержка батальона дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
    • Людодавы и Штурмботинки уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
    • Полузатойчи восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
    • Парашютист уменьшает урон, наносимый Землекопом на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
    • Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.
  • Leaderboard class pyro.png Поджигатель
    • Ракетница и Детонатор заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
    • Огнетопор и Почтовый дебошир работают как пожарный топор.
    • Разъединитель восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
    • Использование сжатого воздуха на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
    • Сжатый воздух Дожигателя может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
    • Использование бонуса Флогистонатора даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
    • Третья степень даст 10% убер-заряда любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  • Leaderboard class engineer.png Инженер
    • Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
    • Самосуд наносит криты, пока турель направлена на босса.
    • Спасатель наносит криты.
    • Все пистолеты наносят криты.
    • Озарение может быть запрещено на сервере и заменено гаечным ключем.
    • Короткое замыкание запрещено и заменяется на пистолет.
    • Телефраг Босса нанесёт тому 9001 урона.
    • Если вас лечит медик, то ваша турель будет наносить мини-криты.
    • Инженер получает +5 металла в 5 сек.
  • Leaderboard class medic.png Медик
    • Все шприцеметы заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
    • Арбалет крестоносца всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
    • Все лечебные пушки заменены модифицированным Крицкригом, который набирает убер на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
    • Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
    • Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
    • Лечение разведчика даст медику эффект дисциплинарного взыскания
  • Leaderboard class sniper.png Снайпер
    • Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
    • ППМ всегда наносит криты.
    • Базарная безделушка запрещена и заменяется снайперской винтовкой.
    • Сиднейский соня не применяет эффект Банкате на боссах.
    • Снайперская винтовка подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
    • Охотник наносит на 50% больше урона.
    • Набор для кемпинга, помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
    • Бронепанцирь и Естественный отбор заменены на ППМ.
    • Банкате уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
    • Кустолом убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
    • Разжигатель разбойника дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  • Leaderboard class spy.png Шпион
    • Все основное оружие наносит мини-криты.
    • Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
    • При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
    • Успешный удар в спину с Вечным покоем или Иголкой вуду замаскирует шпиона под случайного товарища.
    • Успешный удар в спину с Кунаем заговорщика даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
    • Плащ и кинжал запрещен и заменяется часами невидимости.
    • Звон смерти при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара.
    • После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.

Информация о плагине

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены повреждённые реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35_3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство, Взгляд режиссера и Дай Пять могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Если босс пугает инженера, носящего Сварочную маску, маска опускается вниз.
  • В Пироландии голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
  • Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
  • Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять.
  • Иногда может быть что моделька остаётся, если вы не босс.

Факты

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Ссылки