Difference between revisions of "August 13, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1815554))
 
(26 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update info|Classless Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| update = Classless Update
+
| before      = {{Patch name|7|14|2009}}
| updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
+
| day          = 13
| update-lang = ru
+
| month        = august
 +
| year        = 2009
 +
| after        = {{Patch name|8|14|2009}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/2733/
 +
| updatelink   = http://www.teamfortress.com/classless/russian.htm
 +
| update      = Бесклассовое обновление
 +
| update-lang = ru
 +
| notes        = [[File:Classless_Update_Title_Card_ru.png|400px|right]]
 +
Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым [[hats/ru|шляпам]], [[List of game modes/ru|режимам игры]] и [[Maps/ru|картам]], а не [[Weapons/ru|оружию]].
  
| notes =
+
=== Team Fortress 2 ===
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 13 августа 2009}}
+
* Добавлен режим [[King of the Hill/ru|Царь горы]].
[[Image:Update_classless.jpg|400px|right]]
+
* Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым шляпам, режимам игры и картам, а не оружию.
+
* Добавлено большое количество новых шляп.
 +
* Добавлена карта [[Viaduct/ru|KOTH_Viaduct]].
 +
* Добавлена карта [[Sawmill (Capture the Flag)/ru|CTF_Sawmill]].
 +
* Добавлена фанатская карта [[Offblast/ru|Arena_Offblast]].
 +
* Добавлена фанатская карта [[Yukon/ru|CP_Yukon]].
 +
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
 +
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
 +
* Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.
 +
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 +
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
 +
* Захват флага в режиме [[Capture the Flag/ru|CTF]] дает десятисекундный [[critical hit/ru|крит]] всей захватившей команде.
 +
* [[Spy/ru|Шпионские]] [[electro sapper/ru|жучки]], прикрепленные к [[teleporter/ru|телепортам]], автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
 +
* [[Engineer/ru|Инженеры]], чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа и выход, и точно также сбивают жучки, если они были.
 +
* На [[disguise/ru|замаскированных]] шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]].
 +
* Убраны [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
 +
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
 +
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде.
 +
* Улучшения рюкзака:
 +
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
 +
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
 +
** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в [[Backpack/ru|рюкзаке]].
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
 +
* Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для [[backstab/ru|удара в спину]], отныне не будут поднимать свой [[knife/ru|нож]].
 +
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
 +
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
 +
* Улучшены спецэффекты вокруг [[intelligence/ru|флагов]], когда они переносятся игроками.
 +
* Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар.
 +
* Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня.
 +
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
 +
* Добавлен фон [[BLU/ru|Синей]] команды в главное меню.
 +
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
 +
* Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA .D0.BD.D0.B0 .D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.B5|прыжок на ракете]] или [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BA.D0.B8 .D0.BD.D0.B0 .D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.BD.D0.B0.D1.82.D0.B0.D1.85|гранате]].
 +
* Обновления [[Pipeline/ru|PLR_Pipeline]]:
 +
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой [[cart/ru|тележки]] не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
 +
** Исправлены другие ошибки.
 +
* Обновления [[Sawmill (Arena)/ru|Arena_Sawmill]]:
 +
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой  не отображались некоторые модели.
 +
** Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
 +
* Обновление [[Granary (Control Point)/ru|CP_Granary]]:
 +
** Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях кибер спортсменов.
 +
* Изменения в предметах.
 +
* Обновлена [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]:
 +
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведет себя как удар [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] у [[Pyro/ru|поджигателя]].
 +
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
 +
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
 +
** Отныне отдача зависит от нанесенного урона.
 +
* Обновлена [[sandman/ru|Дрема]]:
 +
** [[Scout/ru|Разведчик]] будет получать одно очко за [[stun/ru|оглушение]] врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
 +
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
 +
** Игроки, находящиеся под [[UberCharge/ru|убер-зарядом]] не могут быть оглушены.
 +
** Если [[heavy/ru|пулеметчик]] раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
 +
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
 +
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
 +
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
 +
* Исправлена уязвимость, которая позволяла обходить «sv_pure».
 +
* Файлы частиц теперь защищены «sv_pure».
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
 +
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
 +
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
 +
* Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
 +
* Исправлен «[[Civilian/ru|гражданская]]» ошибка у пулеметчика.
 +
* Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
 +
* Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой [[sentry gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
 +
*Запросы сообщества
 +
** Добавлен элементы отображения для гибридных [[Capture the Flag/ru|CTF]] и [[Control Point (game mode)/ru|CP]] карт:
 +
*** Поддержка 1-го или 2-х [[intelligence/ru|флагов]] и любого количества контрольных точек.
 +
*** Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента.
 +
** Добавлены строчки «train» и «saw» в серверный лог для отображения смертей вызванных этими предметами:
 +
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
 +
** Добавлено новое событие «medic_death» в серверный лог:
 +
*** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
 +
*** + healing — количество здоровья, [[healing/ru|вылеченного]] [[medic/ru|медиком]] в этой жизни.
 +
*** + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]].
 +
** Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.
  
====Изменения====
+
=== Недокументированные изменения ===
* Добавлен режим Царь горы
+
* Добавлен слот [[Miscellaneous/ru|«Разное»]].
* Добавлены новые анимации персонажей, отыгрываемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим
+
* Добавлена [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Памятная медаль Джентль Манна]].
* Добавлено большое количество новых шляп
+
* Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.  
* Добавлена карта KOTH_Viaduct
+
* Добавлена модельная группа «Наушник» для модели разведчика.
* Добавлена карта CTF_Sawmill
+
* Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
* Добавлена фанатская карта Arena_Offblast
+
* Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.  
* Добавлена фанатская карта CP_Yukon
+
* Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.
* В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Автоперезарядка»
+
}}
* Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом
 
* Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы
 
* Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие
 
* Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика
 
* Захват флага в режиме CTF даёт десятисекундный крит всей захватившей команде
 
* Шпионские Жучки, прикреплённые к Телепортам, автоматически появляются на параллельном Телепорте, если он существует
 
* Инженеры, чинящие Телепорт, одновременно чинят оба его Входа и Выход, и точно также сбивают Жучки, если они были
 
* На замаскированных Шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от Шприцемёта-вампира
 
* Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой Солдаты и Подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах
 
* В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведётся наблюдение
 
* Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде
 
* Улучшения рюкзака
 
** Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере
 
** Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз
 
** Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке
 
** Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак
 
* Невидимые Шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой Нож
 
* В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима
 
* Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт
 
* Улучшены спецэффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками
 
* Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар
 
* Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня
 
* Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода
 
* Добавлен фон Синей команды в главное меню
 
* Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках
 
* Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать прыжок на ракете или гранате
 
* Обновления PLR_Pipeline
 
** Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда
 
** Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде
 
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде
 
** Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях
 
** Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты
 
** Исправлены другие ошибки
 
* Обновления Arena_Sawmill
 
** Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой  не отображались некоторые модели
 
** Исправлен эксплойт с постройкой Телепортов за картой
 
* Обновление CP_Granary
 
** Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях киберспортсменов
 
* Изменения в предметах
 
* Неумолимая сила
 
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведёт себя как удар сжатым воздухом у Поджигателя
 
** Врагами больше нельзя жонглировать, использую эффект отдачи
 
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо
 
** Отныне отдача зависит от нанесённого урона
 
* Дрёма
 
** Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
 
** Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
 
** Игроки, находящиеся под Убер-зарядом не могут быть оглушены
 
** Если Пулемётчик раскручивал Пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения
 
** Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
 
** Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья
 
 
 
====Исправления====
 
* Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несёт предмет Y»
 
* Исправлен эксплойт, который позволял обходить «sv_pure»
 
* Файлы частиц теперь защищены «sv_pure»
 
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия
 
* Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счётчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков
 
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника Снайпера и на Нож Шпиона
 
* Исправлен эксплойт, благодаря которому вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно
 
* Исправлен «гражданская» ошибка у Пулемётчика
 
* Исправлено несколько эксплойтов, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport
 
* Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize»
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Пушки стреляли по полностью невидимым Шпионам, если они были ближайшей целью
 
 
 
====Запросы сообщества====
 
* Добавлен элементы отображения для гибридных CTF и CP карт
 
** Поддержка 1-го или 2-х флагов и любого количества контрольных точек
 
** Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента
 
* Добавлены строчки «train» и «saw» в серверный лог для отображения смертей вызванных этими предметами
 
** Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d")
 
* Добавлено новое событие «medic_death» в серверный лог
 
** Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s")
 
** + healing — количество здоровья, вылеченного Медиком в этой жизни
 
** + ubercharge (1/0) — умер ли Медик с полным Убер-зарядом
 
* Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2733/
 
  
 
+
{{ClasslessUpdateNav}}
|before= [[July 14, 2009 Patch/ru|14 июля 2009]]
 
|current= [[August 13, 2009 Patch/ru|13 августа 2009]]
 
|after= [[August 14, 2009 Patch/ru|14 августа 2009]]
 
}}
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 11:31, 26 October 2014

Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Бесклассовое обновление.
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)

Содержание обновления

Classless Update Title Card ru.png

Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым шляпам, режимам игры и картам, а не оружию.

Team Fortress 2

  • Добавлен режим Царь горы.
  • Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим.
  • Добавлено большое количество новых шляп.
  • Добавлена карта KOTH_Viaduct.
  • Добавлена карта CTF_Sawmill.
  • Добавлена фанатская карта Arena_Offblast.
  • Добавлена фанатская карта CP_Yukon.
  • В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка».
  • Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом.
  • Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.
  • Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
  • Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика.
  • Захват флага в режиме CTF дает десятисекундный крит всей захватившей команде.
  • Шпионские жучки, прикрепленные к телепортам, автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
  • Инженеры, чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа и выход, и точно также сбивают жучки, если они были.
  • На замаскированных шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от Кровопийцы.
  • Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах.
  • В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведется наблюдение.
  • Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде.
  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
    • Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
    • Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
  • Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой нож.
  • В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима.
  • Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт.
  • Улучшены спецэффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками.
  • Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар.
  • Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня.
  • Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода.
  • Добавлен фон Синей команды в главное меню.
  • Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках.
  • Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать прыжок на ракете или гранате.
  • Обновления PLR_Pipeline:
    • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
    • Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
    • Исправлены другие ошибки.
  • Обновления Arena_Sawmill:
    • Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
    • Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
  • Обновление CP_Granary:
    • Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях кибер спортсменов.
  • Изменения в предметах.
  • Обновлена Неумолимая сила:
    • Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведет себя как удар сжатым воздухом у поджигателя.
    • Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
    • Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
    • Отныне отдача зависит от нанесенного урона.
  • Обновлена Дрема:
    • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
    • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
    • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.
    • Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
    • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
    • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несет предмет Y».
  • Исправлена уязвимость, которая позволяла обходить «sv_pure».
  • Файлы частиц теперь защищены «sv_pure».
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия.
  • Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счетчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
  • Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
  • Исправлен «гражданская» ошибка у пулеметчика.
  • Исправлено несколько уязвимостей, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport.
  • Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize».
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
  • Запросы сообщества
    • Добавлен элементы отображения для гибридных CTF и CP карт:
      • Поддержка 1-го или 2-х флагов и любого количества контрольных точек.
      • Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента.
    • Добавлены строчки «train» и «saw» в серверный лог для отображения смертей вызванных этими предметами:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d").
    • Добавлено новое событие «medic_death» в серверный лог:
      • Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s").
      • + healing — количество здоровья, вылеченного медиком в этой жизни.
      • + ubercharge (1/0) — умер ли медик с полным убер-зарядом.
    • Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.

Недокументированные изменения

  • Добавлен слот «Разное».
  • Добавлена Памятная медаль Джентль Манна.
  • Добавлена модельная группа «Головной убор» для моделей разведчика, солдата, инженера и снайпера.
  • Добавлена модельная группа «Наушник» для модели разведчика.
  • Добавлена модельная группа «Медаль» для модели солдата.
  • Основная атака Дрёмы наносит удар самой битой, а дополнительная — запускает мяч.
  • Добавлена новая анимация взмаха Дрёмой, когда разведчик держит в руках бейсбольный мяч.