Difference between revisions of "Gullywash/ko"
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'''Gullywash''' 는 [[List of game modes#Standard control point|점령 지점]] 맵입니다. 이 맵은 사막 환경에서 시작되며, 이 맵의 특징은 [[레드]]팀과 [[블루]] 팀이 물의 원천을 가지기 위해 싸웁니다. 승리하려면 팀은 5개의 점령 지점을 점령해야 합니다. | '''Gullywash''' 는 [[List of game modes#Standard control point|점령 지점]] 맵입니다. 이 맵은 사막 환경에서 시작되며, 이 맵의 특징은 [[레드]]팀과 [[블루]] 팀이 물의 원천을 가지기 위해 싸웁니다. 승리하려면 팀은 5개의 점령 지점을 점령해야 합니다. | ||
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− | 이 점령지점은 다리와 연결된 발코니, 그리고 그 아래의 골짜기로 구성되어 있습니다 | + | 이 점령지점은 다리와 연결된 발코니, 그리고 그 아래의 골짜기로 구성되어 있습니다. |
*'''출입구:''' 각각의 팀은 다리로 가는 길이 두 개가 있습니다. 하나는 다리에서 멀리 떨어져 있는 적군 기지의 발코니로 통합니다. 각각의 팀은 다리 오른쪽에 골짜기로 통하는 길이 있습니다. | *'''출입구:''' 각각의 팀은 다리로 가는 길이 두 개가 있습니다. 하나는 다리에서 멀리 떨어져 있는 적군 기지의 발코니로 통합니다. 각각의 팀은 다리 오른쪽에 골짜기로 통하는 길이 있습니다. | ||
*'''경사로:''' 양쪽 다 두개씩의 경사로가 있으며, 골짜기에서 발코니로 올라가는 길입니다. | *'''경사로:''' 양쪽 다 두개씩의 경사로가 있으며, 골짜기에서 발코니로 올라가는 길입니다. | ||
*'''엄폐물:''' 주 발코니 입구의 왼쪽에 상자가있으며, 적의 공격으로부터 보호해줍니다. | *'''엄폐물:''' 주 발코니 입구의 왼쪽에 상자가있으며, 적의 공격으로부터 보호해줍니다. | ||
− | *'''점령 지점:''' 점령 지점은 땅에서 부터 떨어져 있으며, [[Scout/ko|스카웃]], [[Soldier/ko| | + | *'''점령 지점:''' 점령 지점은 땅에서 부터 떨어져 있으며, [[Scout/ko|스카웃]], [[Soldier/ko|솔저]] 그리고 [[Demoman/ko|데모맨]] 만이 갈 수 있습니다. 하지만 점령 구역이 넓게 퍼져있기 때문에 어느 병과든지 점령할 수 있습니다. 올라간 곳은 방어에 이점을 제공해줍니다.. |
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− | === | + | 제2 점령 지점은 높이가 높은 저격 지점이 많은 뻥 뚫린 지역입니다. 점령 구역은 땅 높이와 이 지역을 둘러싸는 높은 발코니와 같은 높이, 두 부분으로 나뉘어져 있습니다. |
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*'''점령 지점:''' 나눠진 점령 지점의 오른쪽에는 더 높이 갈 수 있도록 경사로가 있습니다(공격자만 갈 수 있음). 위쪽 지점도 점령 지점이 있기 때문에, 공격자들은 공격에 이점을 얻게 됩니다. | *'''점령 지점:''' 나눠진 점령 지점의 오른쪽에는 더 높이 갈 수 있도록 경사로가 있습니다(공격자만 갈 수 있음). 위쪽 지점도 점령 지점이 있기 때문에, 공격자들은 공격에 이점을 얻게 됩니다. | ||
*'''발코니:''' 점령 지점의 왼쪽에는 방어자들이 점령 지점을 방어할 수 있도록 올려진 발코니가 있습니다(방어자만 갈 수 있음). 이 발코니는 위쪽 점령 지점에서 갈 수 있습니다.. | *'''발코니:''' 점령 지점의 왼쪽에는 방어자들이 점령 지점을 방어할 수 있도록 올려진 발코니가 있습니다(방어자만 갈 수 있음). 이 발코니는 위쪽 점령 지점에서 갈 수 있습니다.. | ||
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− | *'''지하 구역:''' | + | *'''지하 구역:''' 마지막 방의 밑에는 지하공간이 있습니다., 그것은 측면의 루트와 마지막 점령지점의 출구로 바로 연결됩니다. |
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− | * | + | * 굴리워시는 특별히 [[Badlands]] 와 외관가 레이아웃 모두 유사합니다. |
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− | * | + | *[[Tyrant's Helm/ko|폭군투구]] 가 [[BLU]] 의 두번째 지점에 가까이 있는 발코니에서 발견될 수 있습니다. |
− | * | + | *[[Pyro's Beanie/ko|파이로의 비니]] 가 [[RED]] 의 첫번째 스폰에서 어느 락커의 위에서 발견될 수 있습니다. |
− | * | + | *[[Ye Oiled Baker Boy/ko|기름진 신문팔이 소년 모자]] 가 세번째 점령지점에서 발견될 수 있습니다, 아주 높이 [[BLU]]를 넘어서 중앙 출입구위에 있는 상자에 있습니다. |
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− | * | + | *[[RED]] 의 출입구 위의 높이 매달려있는 금속판의 캡쳐지점에서 [[Respectless Rubber Glove/ko|무례한 고무 장갑]] 을 찾을 수 있습니다. |
− | * | + | *[[RED]] 와 [[BLU]] 모두 첫번째 스폰에서 [[Stainless Pot/ko|내수성 냄비]] 를 왼쪽의 드레싱캐비넷에 있습니다. |
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Latest revision as of 04:00, 19 January 2024
Gullywash | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 지점 점령 |
파일명: | cp_gullywash_final1
|
출시일: | 2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인) |
제작: | Jan "Arnold" Laroy |
맵 정보 | |
환경: | 사막 |
설정: | 일광, 화창한 |
깊은 물: | 불가 |
Bot support: | 가능 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×16 • ×6 |
탄약 상자: | ×18 • ×8 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
맵 후원 우표 | |
지원자 목록이 적용됨 |
Gullywash 는 점령 지점 맵입니다. 이 맵은 사막 환경에서 시작되며, 이 맵의 특징은 레드팀과 블루 팀이 물의 원천을 가지기 위해 싸웁니다. 승리하려면 팀은 5개의 점령 지점을 점령해야 합니다.
이 맵을 포함한 Badlands, Granary, Gravel Pit, Freight 그리고 비공식 맵 Obscure이 일반적으로 ETF2L, AsiaFortress, ESEA 및 ozfortress 6대6 대회에 사용됩니다.
Contents
장소
제3 점령 지점
이 점령지점은 다리와 연결된 발코니, 그리고 그 아래의 골짜기로 구성되어 있습니다.
- 출입구: 각각의 팀은 다리로 가는 길이 두 개가 있습니다. 하나는 다리에서 멀리 떨어져 있는 적군 기지의 발코니로 통합니다. 각각의 팀은 다리 오른쪽에 골짜기로 통하는 길이 있습니다.
- 경사로: 양쪽 다 두개씩의 경사로가 있으며, 골짜기에서 발코니로 올라가는 길입니다.
- 엄폐물: 주 발코니 입구의 왼쪽에 상자가있으며, 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
- 점령 지점: 점령 지점은 땅에서 부터 떨어져 있으며, 스카웃, 솔저 그리고 데모맨 만이 갈 수 있습니다. 하지만 점령 구역이 넓게 퍼져있기 때문에 어느 병과든지 점령할 수 있습니다. 올라간 곳은 방어에 이점을 제공해줍니다..
제2 & 제4 점령 지점
제2 점령 지점은 높이가 높은 저격 지점이 많은 뻥 뚫린 지역입니다. 점령 구역은 땅 높이와 이 지역을 둘러싸는 높은 발코니와 같은 높이, 두 부분으로 나뉘어져 있습니다.
- 제3 점령 지점 출입구: 제3 점령 지점으로부터의 출입구는 두개가 있습니다. 주 발코니는 점령 지점으로부터 멀리 떨어진 뻥 뚫린 지역으로 통합니다. 골짜기 쪽 출입구는 점령 지점의 오른쪽으로 통합니다(방어자만 갈 수 있음).
- 점령 지점: 나눠진 점령 지점의 오른쪽에는 더 높이 갈 수 있도록 경사로가 있습니다(공격자만 갈 수 있음). 위쪽 지점도 점령 지점이 있기 때문에, 공격자들은 공격에 이점을 얻게 됩니다.
- 발코니: 점령 지점의 왼쪽에는 방어자들이 점령 지점을 방어할 수 있도록 올려진 발코니가 있습니다(방어자만 갈 수 있음). 이 발코니는 위쪽 점령 지점에서 갈 수 있습니다..
제1 & 제5 점령 지점
마지막 점령지점은 맵의 단지 내부에 위치해 있습니다. 마지막 점령 지점은 Badlands와 비슷합니다.
- 제2 & 제4 점령 지점 출입구: 두번째 또는 네번째 점령지점에서 마지막 점령지점까지는 세가지 경로가 있습니다. 2개의 출입구는 지상에있습니다., 마지막 점령지점이 있는 방 앞의 로비공간에 연결됩니다.. 다른 경로는 옆으로 내려가 마지막 점령지점으로 가고 측면의 경로역할도 합니다..
- 로비: 두개의 지상 루트는 마지막 방 앞의 로비공간에 갈 수 있습니다. 이 로비 공간에는 마지막 방으로 갈 수 있는 세가지 출입구가 있습니다., 두개가 높이 있고 하나는 지상에 있습니다.. 마지막 방으로 연결되는 로비에있는 모든 출입구들은 마지막 점령지점으로 부터 멀리 떨어져있습니다.
- 측면 경로: 높이있는 발코니의 출입구에있는 경로는 오른쪽의 마지막 방으로 출입할 수 있습니다. (방어자들을 위한것입니다.). 입구자체는 지상으로 연결되는 경사로입니다. 이 측면경로는 또한 지하공간으로 출입할 수 있게합니다.
- 지하 구역: 마지막 방의 밑에는 지하공간이 있습니다., 그것은 측면의 루트와 마지막 점령지점의 출구로 바로 연결됩니다.
업데이트 내역
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- cp_gullywash가 게임에 추가되었습니다.
점령 지점 장악 속도
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
---|---|---|---|---|
지점 점령 1 및 5 | ×1 |
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×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
지점 점령 2 및 4 | ×1 |
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×2 |
| |||
×3 |
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×4 |
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지점 점령 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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스크린샷
노트
- 굴리워시는 특별히 Badlands 와 외관가 레이아웃 모두 유사합니다.
이스터 에그
모자
- 폭군투구 가 BLU 의 두번째 지점에 가까이 있는 발코니에서 발견될 수 있습니다.
- 파이로의 비니 가 RED 의 첫번째 스폰에서 어느 락커의 위에서 발견될 수 있습니다.
- 기름진 신문팔이 소년 모자 가 세번째 점령지점에서 발견될 수 있습니다, 아주 높이 BLU를 넘어서 중앙 출입구위에 있는 상자에 있습니다.
- 프로의 파나마 모자 가 첫번째 스폰시 BLU 의 밖에서 발견될 수 있습니다. 배럴의 오른쪽 꼭대기에 있습니다.
- 텍사스 텐 겔런 이 세번째 점령지점의 울타리 뒤 상자에서 발견될 수 있습니다.
- RED 의 출입구 위의 높이 매달려있는 금속판의 캡쳐지점에서 무례한 고무 장갑 을 찾을 수 있습니다.
- RED 와 BLU 모두 첫번째 스폰에서 내수성 냄비 를 왼쪽의 드레싱캐비넷에 있습니다.
무기
- A bottle of Jarate can be found outside RED first spawn, outside the window on the side path to the right.
- There are two of the second rejected Scottish Resistance sticky models in the map, which can be moved around.
Rubber Ducks and a Frog
- The first Rubber Ducky is under the water tank on next to BLU Control Point 4(2). It is possible to move this duck around with weapons.
- A group of three Rubber Duckies can be seen behind a window to the left of BLU first spawn, right next to the Professional's Panama.
- There are Rubber Duckies hidden in the vents in the ceiling of both final points.
- There is a slightly opened window on the RED side of the middle point where a duck can be seen sitting on a box.
- High above the balcony at the second point on RED, there is a Rubber Ducky sitting on a box near a small ladder
- The Frog can be found at the base of the waterfall outside RED first spawn, however, it can only be seen using noclip.
외부 링크
- Development thread: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=6254
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