Difference between revisions of "MONOCULUS/it"

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'''MONOCULUS''' è l'occhio scomparso del [[Demolitore]] [[RED/it|Rosso]], maledetto dal [[Bombinomicon]]. Esso è stato evocato da [[Merasmus]] quando il [[Soldato]] [[RED/it|Rosso]] ha distrutto il suo bastone. Nel [[Comics|fumetto]] del ''[[Bombinomicon (Comic)|Bombinomicon]]'', MONOCULUS è raffigurato come un grande occhio fluttuante che spara razzi viola a forma di occhio.
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'''MONOCULUS''' è l'occhio scomparso del [[Demolitore]] [[RED/it|RED]], maledetto dal [[Bombinomicon]]. Esso è stato evocato da [[Merasmus]] quando il [[Soldato]] [[RED/it|Rosso]] ha distrutto il suo bastone. Nel [[Comics/it|fumetto]] del ''[[Bombinomicon (Comic)/it|Bombinomicon]]'', MONOCULUS è raffigurato come un grande occhio fluttuante che spara razzi viola a forma di occhio.
  
== Behavior ==
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== Meccaniche ==
  
MONOCULUS will spawn out of [[Eyeaduct]]'s [[Control point (objective)|control point]] at random intervals (when at least 10 players are on the server and on a team). Standing on the Control point while MONOCULUS spawns will disintegrate the respective player. The players have 1 minute and 30 seconds to defeat it, or it will disappear. While MONOCULUS is alive, the point resets to neutral ownership and is unable to be captured, rendering the round temporarily unwinnable for either team. MONOCULUS's remaining health is displayed as a bar in a purple box near the top center of the screen. It fires eye-shaped projectiles that are guaranteed [[critical hits]]. When enraged, it shoots three of these projectiles in quick succession. Its projectiles can be [[compression blast|deflected]], similar to the Soldier's rockets.
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MONOCULUS apparirà sul punto di controllo di [[Eyeaduct/it|Eyeaduct]] ad intervalli di tempo irregolari (quando ci sono almeno 10 giocatori sul [[Servers/it|server]] non in modalità spettatore). Rimanere sul punto di controllo quando esso appare farà disintegarare il giocatore (con un effetto simile a quello del [[Cow Mangler 5000/it|Mutila-Mucche 5000]]). I giocatori hanno 90 secondi per sconfiggere MONOCULUS prima che esso scompaia.
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Durante la sua apparizione, il punto di controllo torna di proprietà neutrale come all'inizio del round e non può essere catturato, rendendo il round temporaneamente bloccato per entrambe le squadre. L'energia di MONOCULUS è mostrata sull'[[heads-up display/it|HUD]] in un riquadro viola nella parte alto-centrale dello schermo. MONOCULUS spara razzi a forma di occhio i quali sono sempre [[critical hits/it|colpi critici]] garantiti. Quando è infuriato spara tre di questi proiettili in rapida successione. I suoi proiettili possono essere [[compression blast|respinti]] dal [[Piro]] come i razzi del [[Soldato]].
  
At random intervals, it will teleport, leaving a swirling, purple vortex where it last was. Players are able to enter this vortex, and will be taken to the Underworld. Upon entering the Underworld, the player will spawn on an island taking continuous periodic damage. Another portal will be across from the player on another island. The first player who enters this portal will stun MONOCULUS for as long as it takes for it to reach the ground. Upon exiting the Underworld, a player is spawned at one end of the map, [[ÜberCharge|invulnerable]], crit boosted, overhealed to 200% their maximum health, and having a speed buff as if hit by the [[Disciplinary Action]]. Damaging MONOCULUS while in this state will stun it.
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A intervalli di tempo casuali si teletrasporterà lasciando un vortice viola nel punto dov'era. I giocatori entrando in questo vortice verranno catapultati nel Sottomondo. Nel Sottomondo, i giocatori subiranno danni continui. I giocatori per sopravvivere dovranno arrivare fino al portale che si trova in fondo al Sottomondo. Il primo giocatore che entra in questo portale stordirà MONOCULUS facendolo lentamente fluttuare verso il terreno. Escendo dal Sottomondo il giocatore verrà teletrasportato in uno dei due portali neri presenti della mappa, a seconda della squadra alla quale appartiene e ne uscirà [[ÜberCharge/it|invulnerabile]], con [[critical hits/it|colpi critici]] garantiti, col la salute al 200% e un incremento di velocità come se fosse colpito dall'[[Disciplinary Action/it|Azione Disciplinare]]. Se MONOCULUS sarà danneggiato quando il giocatore è in questo stato, esso verrà stordito.
  
[[Critical hits]] will {{botignore|anger}} MONOCULUS in a way that accelerates its rate of fire. In this mode, the eyeball projectiles' speed matches the [[Liberty Launcher]]'s projectiles' speeds and MONOCULUS will flawlessly lead its targets until it calms itself. It is worth noting that critical hits only damage MONOCULUS for twice the weapon's base damage, unlike thrice the damage against other players. MONOCULUS also has a natural damage resistance against miniguns and flamethrowers. However, damage fall-off and ramp-up is completely ignored, meaning a successful hit will always deal the base damage of the corresponding weapon. Thrown weapons, such as [[Mad Milk]], will bounce harmlessly off MONOCULUS.
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I [[Critical hits/it|colpi critici]] faranno arrabbiare MONOCULUS, che ridurrà l'intervallo di tempo tra i suoi attacchi. In questa maniera, la velocità dei bulbi oculari lanciati raggiungerà quella dei razzi del [[Liberty Launcher/it|Lanciarazzi della Libertà]] e MONOCULUS inseguirà i suoi bersagli senza pietà finché non si calma. È da notare che il danno dei colpi critici contro il MONOCULUS è solo il doppio del danno base dell'arma, al contrario di quando si usa un colpo critico contro gli avversari che toglie il triplo. MONOCULUS ha anche una resistenza naturale ai danni delle mitragliatrici pesanti e dei lanciafiamme. Tuttavia, la decadenza del danno delle armi è completamente ignorata, quindi il danno di un'arma sarà sempre quello base dell'arma corrispondante. Le armi da lancio, come il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]], rimbalzeranno innocuamente dal MONOCULUS.
  
Upon MONOCULUS's defeat, it will first change into a massive [[Jarate]] explosion, covering any player nearby. An opened Bombinomicon will then spawn, surrounded by a red swirling vortex. This Bombinomicon will constantly point at the player who killed MONOCULUS, tilting and rotating to follow the player. Players who enter this will be teleported to Loot Island in the Under world, at the base of a hill. On top of the hill is a large skull and a cage which contains the [[Bombinomicon]]. The cage will slowly descend into the ground where players can collect the Bombinomicon, completing the "Dive into a Good Book" [[achievement]]. Some time after the book is available, the hill will be filled with explosions, killing any player standing still upon it and the cage will cover the Bombinomicon again.
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Dopo l'uccisione del MONOCULUS, esso produrrà un'esplosione massiva di [[Jarate/it|Giarate]], ricoprendo ogni giocatore vicino. In seguito, un Bombinomicon aperto comparirà, circondato da un vortice rosso. Il Bombinomicon punterà costantemente al giocatore che ha ucciso MONOCULUS, girando e ruotando per seguirlo. I giocatori che riescono ad entrare nel libro saranno teletrasportati nell'Isola del Bottino del Sottomondo, in fondo a una collina. In cima alla collina c'è un grande teschio e una gabbia contenente il [[Bombinomicon/it|Bombinomicon]]. La gabbia scenderà lentamente fino a toccare il pavimento e i giocatori vicini riceveranno il Bombinomicon completando il [[Achievements/it|risultato]] "Dive into a Good Book". Quando il libro sarà disponibile, dopo un po' di tempo la collina sarà ricoperta di esplosioni, uccidendo tutti i giocatori su di essa. Infine la gabbia si chiuderà, coprendo il Bombinomicon.
  
Defeating MONOCULUS automatically grants the "Optical Defusion" achievement, and gives the player the [[MONOCULUS!]] hat.
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Uccidendo MONOCULUS il giocatore otterrà automaticamente il risultato "Optical Defusion" e riceverà il copricapo [[MONOCULUS!/it|MONOCULUS!]].
  
== Related achievements ==
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== Risultati correlati ==
 
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=== [[File:Eyechievements.png|20px|link=Eye-chievements]] [[Eye-chievements]] ===
 
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{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
  
== Update history ==
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=== {{class link|heavy}} ===
'''[[October 27, 2011 Patch]]''' ([[Very Scary Halloween Special]])
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{{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
* Introduced MONOCULUS to the game.
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== Cambiamenti Precedenti ==
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'''{{Patch name|10|27|2011}} ([[Very Scary Halloween Special/it|Speciale Molto Spaventoso di Halloween]])'''
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* MONOCULUS è stato inserito nel gioco.
  
'''[[October 28, 2011 Patch]]'''  
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'''{{Patch name|10|28|2011}}'''  
* Fixed a client crash that could occur while loading the [[List of maps|map]] if MONOCULUS is killed or stunned
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* Sistemato un problema che faceva crashare il gioco quando si cercava di caricare la lista delle [[List of maps/it|mappe]] quando MONOCULUS è ucciso o confuso.
* {{undocumented}} Fixed shooting MONOCULUS with bullet-firing weapons leaving the decals of impacted concrete.
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* {{undocumented}} Sostituiti i segni dei colpi del MONOCULUS con quelli delle armi con proiettili, lasciando dei concreti segni d'impatto.
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'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
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* MONOCULUS! ORA DIVENTA INFURIATO!
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* If the player hits MONOCULUS with a weapon that grants an effect on hit, the effect won't be applied.
+
* Se il giocatore colpisce MONOCULUS con un'arma che garantisce un effetto specifico per ogni colpo, l'effetto non sarà applicato.
* MONOCULUS' health bar may persist on the HUD after it leaves without being defeated.
+
* La barra della vita del MONOCULUS rimane nell'HUD quando il mostro scompare senza essere sconfitto.
* The flavour line in the killcam is influenced by the last enemy other than MONOCULUS to damage the player. As a result, it can say "by the late MONOCULUS!", "again by MONOCULUS!", "by the Sentry Gun of MONOCULUS!", and so on.
+
* La frase della killcam è influenzata dall'ultimo nemico che ha danneggiato il giocatore oltre al MONOCULUS. Perciò potrebbe venire scritto "dal defunto MONOCULUS!", "ancora da MONOCULUS!", "dalla Torretta di MONOCULUS!" e così via.
* When MONOCULUS is active, the message telling players the point cannot be captured says "Waiting for teammate", which is incorrect.
+
* Quando MONOCULUS è presente, il messaggio che dice ai giocatori che il punto di controllo non può essere catturato dice "Attendere i Compagni di Squadra", incorrettamente.
* Killing someone with reflected MONOCULUS projectile still count as a MONOCULUS kill.
+
* Un'uccisione eseguita con un proiettile deviato del MONOCULUS è comunque contata come uccisione del MONOCULUS.
 +
* Se un giocatore colpisce un proiettile dei MONOCULUS con una palla stordente della [[Sandman/it|Sandman]], il bulbo oculare si bloccherà sul posto.
 +
* Quando MONOCULUS è colpito da una freccia e si teletrasporta da un'altra parte, la freccia rimarrà a mezz'aria nello stesso punto in cui era conficcata in MONOCULUS.
 +
* Quando MONOCULUS distrugge una torretta non viene mostrata nessuna icona di uccisione.
  
== Trivia ==
+
== Curiosità ==
* ''Monoculus'' is Latin for "one eye".
+
* ''Monoculus'' deriva dal latino, infatti significa "un solo occhio".
* MONOCULUS' voice clips are slowed down or low-pitched versions of those of the Demoman.
+
* Le frasi di MONOCULUS sono versioni rallentate o dal tono abbassato di quelle dette dal Demolitore.
* It is possible to stand on MONOCULUS, and when walking it will sound like the player is walking on a wooden surface.
+
* È possibile salire su MONOCULUS e, quando si cammina su di lui, il giocatore emetterà il rumore dei passi come se stesse camminando su una superficie di legno.
* [[Projectiles]] won't go through MONOCULUS' portals. Instead, they'll bump or explode on it as they would on any animated surfaces.
+
* I [[Projectiles/it|Proiettili]] non vanno nei portali di MONOCULUS. Invece, urtano o esplodono dentro di esso come se fosse una qualunque superficie.
* Being killed by standing on the control point when MONOCULUS emerges or from a [[pumpkin bomb]] detonated by its eyeball projectiles will be counted as a suicide death.
+
* Essere uccisi sul punto di controllo centrale quando il MONOCULUS appare oppure essere uccisi da una [[Pumpkin bomb/it|bomba zucca]] fatta esplodere da uno dei suoi proiettili sarà contato come suicidio.
  
== Gallery ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Monoculus_angry.png|Angry
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File:Monoculus_angry.png|Infuriato
File:Monoculus_proj.png|Projectile
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File:Monoculus_proj.png|Proiettile
 +
File:Monoculus.PNG|MONOCULUS come appare nel fumetto [[Bombinomicon (comic)/it|Bombinomicon]].
 
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== See also ==
+
== Vedi anche ==
* [[Very Scary Halloween Special]]
+
* [[Very Scary Halloween Special/it|Speciale Molto Spaventoso di Halloween]]
  
  
 
{{VeryScaryHalloweenSpecialNav}}
 
{{VeryScaryHalloweenSpecialNav}}
 
[[Category:Halloween/it]]
 
[[Category:Halloween/it]]

Latest revision as of 02:16, 25 April 2024


Questo articolo parla del nemico. Per la decorazione per tutte le classi, guarda la pagina MONOCULUS!.
MONOCULUS
MONOCULUS
Icona di Morte
Killicon monoculus.png
Informazioni di base
Damage Done: 150
Affected By:
• Supporto del Battaglione: Sì
• Bonk! Pugno Atomico: Sì
• Bastoncino di Zucchero: No
• Brocchiere da Carica:
• Cipollotto Letale: Sì
• Cannonieri:
• Mini-critici: Sì
• ÜberCarica: Sì
Found On: Eyeaduct, Hellstone, Brimstone, Gravestone, Slasher, Bloodwater

MONOCULUS è l'occhio scomparso del Demolitore RED, maledetto dal Bombinomicon. Esso è stato evocato da Merasmus quando il Soldato Rosso ha distrutto il suo bastone. Nel fumetto del Bombinomicon, MONOCULUS è raffigurato come un grande occhio fluttuante che spara razzi viola a forma di occhio.

Meccaniche

MONOCULUS apparirà sul punto di controllo di Eyeaduct ad intervalli di tempo irregolari (quando ci sono almeno 10 giocatori sul server non in modalità spettatore). Rimanere sul punto di controllo quando esso appare farà disintegarare il giocatore (con un effetto simile a quello del Mutila-Mucche 5000). I giocatori hanno 90 secondi per sconfiggere MONOCULUS prima che esso scompaia. Durante la sua apparizione, il punto di controllo torna di proprietà neutrale come all'inizio del round e non può essere catturato, rendendo il round temporaneamente bloccato per entrambe le squadre. L'energia di MONOCULUS è mostrata sull'HUD in un riquadro viola nella parte alto-centrale dello schermo. MONOCULUS spara razzi a forma di occhio i quali sono sempre colpi critici garantiti. Quando è infuriato spara tre di questi proiettili in rapida successione. I suoi proiettili possono essere respinti dal Piro come i razzi del Soldato.

A intervalli di tempo casuali si teletrasporterà lasciando un vortice viola nel punto dov'era. I giocatori entrando in questo vortice verranno catapultati nel Sottomondo. Nel Sottomondo, i giocatori subiranno danni continui. I giocatori per sopravvivere dovranno arrivare fino al portale che si trova in fondo al Sottomondo. Il primo giocatore che entra in questo portale stordirà MONOCULUS facendolo lentamente fluttuare verso il terreno. Escendo dal Sottomondo il giocatore verrà teletrasportato in uno dei due portali neri presenti della mappa, a seconda della squadra alla quale appartiene e ne uscirà invulnerabile, con colpi critici garantiti, col la salute al 200% e un incremento di velocità come se fosse colpito dall'Azione Disciplinare. Se MONOCULUS sarà danneggiato quando il giocatore è in questo stato, esso verrà stordito.

I colpi critici faranno arrabbiare MONOCULUS, che ridurrà l'intervallo di tempo tra i suoi attacchi. In questa maniera, la velocità dei bulbi oculari lanciati raggiungerà quella dei razzi del Lanciarazzi della Libertà e MONOCULUS inseguirà i suoi bersagli senza pietà finché non si calma. È da notare che il danno dei colpi critici contro il MONOCULUS è solo il doppio del danno base dell'arma, al contrario di quando si usa un colpo critico contro gli avversari che toglie il triplo. MONOCULUS ha anche una resistenza naturale ai danni delle mitragliatrici pesanti e dei lanciafiamme. Tuttavia, la decadenza del danno delle armi è completamente ignorata, quindi il danno di un'arma sarà sempre quello base dell'arma corrispondante. Le armi da lancio, come il Latte Pazzo, rimbalzeranno innocuamente dal MONOCULUS.

Dopo l'uccisione del MONOCULUS, esso produrrà un'esplosione massiva di Giarate, ricoprendo ogni giocatore vicino. In seguito, un Bombinomicon aperto comparirà, circondato da un vortice rosso. Il Bombinomicon punterà costantemente al giocatore che ha ucciso MONOCULUS, girando e ruotando per seguirlo. I giocatori che riescono ad entrare nel libro saranno teletrasportati nell'Isola del Bottino del Sottomondo, in fondo a una collina. In cima alla collina c'è un grande teschio e una gabbia contenente il Bombinomicon. La gabbia scenderà lentamente fino a toccare il pavimento e i giocatori vicini riceveranno il Bombinomicon completando il risultato "Dive into a Good Book". Quando il libro sarà disponibile, dopo un po' di tempo la collina sarà ricoperta di esplosioni, uccidendo tutti i giocatori su di essa. Infine la gabbia si chiuderà, coprendo il Bombinomicon.

Uccidendo MONOCULUS il giocatore otterrà automaticamente il risultato "Optical Defusion" e riceverà il copricapo MONOCULUS!.

Risultati correlati

Monoculus angry.png Eye-chievements

Disinnesco Ottico
Disinnesco Ottico
Uccidi MONOCULUS!

Ricompensa: MONOCULUS!

Leaderboard class scout.png Esploratore

Linea Di Foul!
Linea Di Foul!
Provoca la caduta letale di un nemico stordito.
Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.

Leaderboard class soldier.png Soldato

La Morte Arriva Dal Basso
La Morte Arriva Dal Basso
Uccidi 10 avversari in aria con il Colpo diretto.


Leaderboard class pyro.png Piro

Duello Mortale
Duello Mortale
Uccidi un nemico nello stesso istante in cui lui uccide te.


Leaderboard class demoman.png Demolitore

Il Sangue Dei Celti
Il Sangue Dei Celti
Usa il Mortaio Bombe Adesive per uccidere un giocatore nemico con un danno ambientale.


Leaderboard class heavy.png Grosso

Sputnik
Sputnik
Sopravvivi a un colpo diretto di un razzo critico.


Cambiamenti Precedenti

Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale Molto Spaventoso di Halloween)

  • MONOCULUS è stato inserito nel gioco.

Patch del 28 ottobre 2011

  • Sistemato un problema che faceva crashare il gioco quando si cercava di caricare la lista delle mappe quando MONOCULUS è ucciso o confuso.
  • [Non documentato] Sostituiti i segni dei colpi del MONOCULUS con quelli delle armi con proiettili, lasciando dei concreti segni d'impatto.

Patch del 2 novembre 2011

  • MONOCULUS! ORA DIVENTA INFURIATO!

Bugs

  • Se il giocatore colpisce MONOCULUS con un'arma che garantisce un effetto specifico per ogni colpo, l'effetto non sarà applicato.
  • La barra della vita del MONOCULUS rimane nell'HUD quando il mostro scompare senza essere sconfitto.
  • La frase della killcam è influenzata dall'ultimo nemico che ha danneggiato il giocatore oltre al MONOCULUS. Perciò potrebbe venire scritto "dal defunto MONOCULUS!", "ancora da MONOCULUS!", "dalla Torretta di MONOCULUS!" e così via.
  • Quando MONOCULUS è presente, il messaggio che dice ai giocatori che il punto di controllo non può essere catturato dice "Attendere i Compagni di Squadra", incorrettamente.
  • Un'uccisione eseguita con un proiettile deviato del MONOCULUS è comunque contata come uccisione del MONOCULUS.
  • Se un giocatore colpisce un proiettile dei MONOCULUS con una palla stordente della Sandman, il bulbo oculare si bloccherà sul posto.
  • Quando MONOCULUS è colpito da una freccia e si teletrasporta da un'altra parte, la freccia rimarrà a mezz'aria nello stesso punto in cui era conficcata in MONOCULUS.
  • Quando MONOCULUS distrugge una torretta non viene mostrata nessuna icona di uccisione.

Curiosità

  • Monoculus deriva dal latino, infatti significa "un solo occhio".
  • Le frasi di MONOCULUS sono versioni rallentate o dal tono abbassato di quelle dette dal Demolitore.
  • È possibile salire su MONOCULUS e, quando si cammina su di lui, il giocatore emetterà il rumore dei passi come se stesse camminando su una superficie di legno.
  • I Proiettili non vanno nei portali di MONOCULUS. Invece, urtano o esplodono dentro di esso come se fosse una qualunque superficie.
  • Essere uccisi sul punto di controllo centrale quando il MONOCULUS appare oppure essere uccisi da una bomba zucca fatta esplodere da uno dei suoi proiettili sarà contato come suicidio.

Galleria

Vedi anche