Difference between revisions of "Basic Medic strategy/zh-hant"

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{{Quotation|'''醫護兵'''|療傷好了,待會兒又一下子就受傷啦。|sound=Medic_specialcompleted03.wav}}
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{{Quotation|'''醫護兵'''|顧著醫人就沒時間傷人啦。|sound=Medic_specialcompleted03.wav}}
 
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[[Medic/zh-hant|醫護兵]],他可說是整隊中最重要的兵種。雖然他只有 150 單位的生命值,和偏弱的攻擊力,但他獨有的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]醫療技能和[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]隊友的能力是更重要無比的。除此之外,醫護兵在治療隊友時還能增加自身的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 計量表,等到集滿的時候,他可以啟動[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的無敵能力或[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]的[[Crit/zh-hant|爆擊]]加成能力以幫助隊友進攻。一次適當的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 衝鋒就足以對戰局成敗造成重大的影響。在交戰中,保住醫護兵自己的小命是很重要的。雖說隊友可能會死、[[Glossary of player terms#P 2|治療對象]]可能會死、ÜberCharge 可能浪費掉一次,但只要醫護兵還活著,正製造另一次新的 ÜberCharge,隊友就能夠受益了。不過,醫護兵也需要好的隊友,只要他受到完善保護,他就能更簡單地治療隊友,保護隊友們的性命。
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[[Medic/zh-hant|醫護兵]],他可說是整隊中最重要的兵種。雖然他只有一百五十單位的生命值,和偏弱的攻擊力,但他獨有的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]醫療技能和[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]隊友的能力是更重要無比的。除此之外,醫護兵在治療隊友時還能增加自身的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 計量表,等到集滿的時候,他可以啟動[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的無敵能力或[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]的[[Crit/zh-hant|爆擊]]加成能力以幫助隊友進攻。一次適當的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 衝鋒就足以對戰局成敗造成重大的影響。在交戰中,保住醫護兵自己的小命是很重要的。雖說隊友可能會死、[[Glossary of player terms#P 2|治療對象]]可能會死、ÜberCharge 可能浪費掉一次,但只要醫護兵還活著,正製造另一次新的 ÜberCharge,隊友就能夠受益了。不過,醫護兵也需要好的隊友,只要他受到完善保護,他就能更簡單地治療隊友,保護隊友們的性命。
  
  
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你能夠治療隊友的能力,可能會導致你自己變成敵方的頭號目標。記住要不停的到處走動、閃躲火力、和[[strafe/zh-hant|走位]]來保護自己不被輕易殺掉。也多請隊友保護你的安全。你天生的生命值自動回血機制(簡稱:自動回血)並不足以維持自己的生命,所以也記得要請隊友替你留個[[Health/zh-hant|補血包]]補血。如果治療對象死亡,迫使你要和敵人交戰時,你應當在同時趕緊撤退。
 
你能夠治療隊友的能力,可能會導致你自己變成敵方的頭號目標。記住要不停的到處走動、閃躲火力、和[[strafe/zh-hant|走位]]來保護自己不被輕易殺掉。也多請隊友保護你的安全。你天生的生命值自動回血機制(簡稱:自動回血)並不足以維持自己的生命,所以也記得要請隊友替你留個[[Health/zh-hant|補血包]]補血。如果治療對象死亡,迫使你要和敵人交戰時,你應當在同時趕緊撤退。
 
   
 
   
===[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]===
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==={{item link|Syringe Gun}}===
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雖然注射槍可以連續射擊,造成傷害,你平時最好還是拿著醫療槍治療隊友,讓他們保護你就好。注射槍射出的針行進速度慢而且是拋物線式的軌道,因此超過特定距離時,記得發射時要瞄準偏上的位置,才能打中目標。
 
雖然注射槍可以連續射擊,造成傷害,你平時最好還是拿著醫療槍治療隊友,讓他們保護你就好。注射槍射出的針行進速度慢而且是拋物線式的軌道,因此超過特定距離時,記得發射時要瞄準偏上的位置,才能打中目標。
  
=== [[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]] ===
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==={{item link|Blutsauger}} + [[Reskins/zh-hant|外觀改變]]===
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{{icon item|Blutsauger|100px}} {{icon item|Australium Blutsauger|100px|link=Australium weapons/zh-hant}}
  
 
嗜血針槍適用於比較前線的位置使用。如果你能經常成功擊中目標,你可以自己回血得比原先的機制還快速,自身遇到[[fire/zh-hant|著火]]或是[[bleeding/zh-hant|流血]]的狀況時,你也可以停止治療隊友,換上嗜血針槍攻擊來回復自己。但請別主動去找架打,你的主要職責還是治療自己的隊友。
 
嗜血針槍適用於比較前線的位置使用。如果你能經常成功擊中目標,你可以自己回血得比原先的機制還快速,自身遇到[[fire/zh-hant|著火]]或是[[bleeding/zh-hant|流血]]的狀況時,你也可以停止治療隊友,換上嗜血針槍攻擊來回復自己。但請別主動去找架打,你的主要職責還是治療自己的隊友。
  
===[[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]===
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==={{item link|Crusader's Crossbow}} + 外觀改變===
{{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=100x100px}}
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{{icon item|Crusader's Crossbow|100px}} {{icon item|Festive Crusader's Crossbow|100px|link=Festive weapons/zh-hant}}
  
聖十字弩弓可讓你從很遠的地方就能治療隊友,近距離時亦能幫隊友少量回血或是替嚴重受傷的友軍急救。但多數時間,請還是拿著[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]治療,因為弩弓的治療不會增加ÜberCharge的計量表。聖十字弩弓並不是設計來交戰的,再加上緩慢的填充、拋物線式的軌道、和偏慢的行進速度,使它變得更不易瞄準。請把它的攻擊想成是一種治療時的額外獎勵,還是多讓隊友攻擊敵人就好了。
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聖十字弩弓可讓你從很遠的地方就能治療隊友,近距離時亦能幫隊友少量回血或是替嚴重受傷的友軍急救。但多數時間,請還是拿著[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]治療,因為弩弓的治療不會增加 ÜberCharge 的計量表。聖十字弩弓並不是設計來交戰的,再加上緩慢的填充、拋物線式的軌道、和偏慢的行進速度,使它變得更不易瞄準。請把它的攻擊想成是一種治療時的額外獎勵,還是多讓隊友攻擊敵人就好了。
  
===[[Overdose/zh-hant|超速注射槍]]===
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==={{item link|Overdose}}===
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{{Icon weapon|Overdose|100px}}
  
當你裝備了這武器,你會因 ÜberCharge 電量的多寡而獲得最多 10% 的速度加成。雖然這還是不足以追上[[Scout/zh-hant|偵查兵]]的腳步,但增加的速度應該可以讓閃躲攻擊變得更容易些。超速注射槍的攻擊力雖然減弱,但反正醫護兵也不會常拿出注射槍攻擊,因此這點影響不大。此外,雖然這武器和[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]或[[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]的增快集電速率搭配得最好,ÜberCharge 集滿時還是要在戰況需要時盡快釋放會比較好,不必執著於流失的速度加成。
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當你'''手持'''這把武器時,你會因 ÜberCharge 電量的多寡而獲得最多 20% 的速度加成。雖然這還是不足以追上[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的腳步,但增加的速度應該可以讓閃躲攻擊變得更容易些。超速注射槍的攻擊力雖然減弱,但反正醫護兵也不會常拿出注射槍攻擊,因此這點影響不大。此外,雖然這武器和[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]或[[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]的增快集電速率搭配得最好,ÜberCharge 集滿時還是要在戰況需要時盡快釋放會比較好,不必執著於流失的速度加成。
  
 
==次要武器==
 
==次要武器==
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使用醫療槍時你的治療光束會定在治療對象上,不管你面向何方,所以治療時請多回頭看看有無敵方[[Spy/zh-hant|間諜]]或埋伏者的出現。光束可以在轉角處彎曲,因此你可以待在掩護後面還能醫治隊友。請不要犯了只治療一個特定隊友的錯誤,你的 ÜberCharge 計量表在治療受傷的隊友時會集得更快,所以平時請多多治療所有在附近的同伴。通常,你的優先治療對象應該先是同隊醫護兵,再來是戰鬥兵種,最後才是支援類兵種。最後,每當你集好了一次 ÜberCharge 時,記得要通知隊友(耳麥會是最佳選擇),你絕對會想要在這時獲得更多的保護和支援。
  
使用醫療槍時你的治療光束會定在治療對象上,不管你面向何方,所以治療時請多回頭看看有無敵方[[Spy/zh-hant|間諜]]或埋伏者的出現。光束可以在轉角處彎曲,因此你可以待在掩護後面還能醫治隊友。請不要犯了只治療一個特定隊友的錯誤,你的 ÜberCharge 計量表在治療受傷的隊友時會集得更快,所以平時請多多治療所有在附近的同伴。通常,你的優先治療對象應該先是同隊醫護兵,再來是戰鬥兵種,最後才是支援類兵種。最後,每當你集好了一次 ÜberCharge 衝鋒時,記得要通知隊友(耳麥會是最佳選擇),你絕對會想要在這時獲得更多的保護和支援。
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==={{item link|Medi Gun}} + 外觀改變===
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{{icon item|Medi Gun|100px}} {{icon item|Festive Medi Gun|100px|link=Festive weapons/zh-hant}} {{icon item|Silver Botkiller Medi Gun|100px|link=Botkiller weapons/zh-hant}} {{icon item|Australium Medi Gun|100px|link=Australium weapons/zh-hant}}
  
===[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]===
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大部分時間你會配備這種具有標準 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 能力的醫療槍。雖然你的治療[[Medic buddy/zh-hant|好對象]]會有所不同,一次的 ÜberCharge 無敵衝鋒可以幫助你的隊友殺進幾乎所有種類的敵方防禦,尤其是有敵方[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]的時候。無敵在防禦時也派得上用場,當對方的無敵衝鋒進來時,你可以在敵方之後開啟來抵擋攻勢。如果你身處危險或生命垂危,能的話立刻開啟自己的 ÜberCharge 自保,因為浪費一次總比在量表 100% 時陣亡來的好。你可以快速切換ÜberCharge的對象,在短時間一次讓兩個隊友無敵,雖然這時消耗得比較快,大致上你使他們短暫得變得強悍一點。
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大部分時間你會配備這種具有標準[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge能力]]的醫療槍。雖然你的治療[[Medic buddy/zh-hant|好對象]]會有所不同,一次的ÜberCharge無敵衝鋒可以幫助你的隊友殺進幾乎所有種類的敵方防禦,尤其是有敵方[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]的時候。無敵在防禦時也派得上用場,當對方的無敵衝鋒進來時,你可以在敵方之後開啟來抵擋攻勢。如果你身處危險或生命垂危,能的話立刻開啟自己的ÜberCharge自保,因為浪費一次總比在量表100%時陣亡來的好。你可以快速切換ÜberCharge的對象,在短時間一次讓兩個隊友無敵,雖然這時消耗得比較快,大致上你使他們短暫得變得強悍一點。
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==={{item link|Kritzkrieg}}===
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===[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]===
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爆擊製造者的 ÜberCharge 效果的最佳使用者會是火箭兵、爆破兵或重裝兵,因為這三個兵種都能夠大範圍地攻擊,利用爆擊一次殺掉一堆敵人。但因為爆擊製造者並沒有一起製造出無敵效果,所以在8秒間能造成多大戰功,全憑你的治療對象的殺敵本事。由於爆擊製造者集電的速率比原醫療槍快,所以在戰場上一到達100%時請儘快使用掉它,搶先幹掉對方的醫護兵。最後要記住,步哨防禦槍不會被爆擊的加成傷害影響,所以要攻進一個[[Engineer/zh-hant|工程師]]的防禦區域時,千萬別使用爆擊製造者衝鋒。
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爆擊製造者的 ÜberCharge 效果的最佳使用者會是火箭兵、爆破兵或重裝兵,因為這三個兵種都能夠大範圍地攻擊,利用爆擊一次殺掉一堆敵人。但因為爆擊製造者並沒有一起製造出無敵效果,所以在8秒間能造成多大戰功,全憑你的治療對象的殺敵本事。由於爆擊製造者集電的速率比原醫療槍快,所以在戰場上一到達100%時請儘快使用掉它,搶先幹掉對方的醫護兵。最後要記住,步哨防禦槍不會被爆擊的加成傷害影響,所以要攻進一個[[Engineer/zh-hant|工程師]]的防禦區域時,千萬別使用爆擊製造者衝鋒。
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==={{item link|Quick-Fix}}===
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===[[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]===
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快速治療者增加的'''治療'''速率,可以更快治療好你的隊友。這使得你可以在醫療多個受傷隊友、或維持隊伍整體勢力時取得更多優勢。另外,拿著快速治療者治療火箭兵時,若他們使用了火箭跳,則你也可以跟著一起火箭跳(爆破兵的黏彈跳也一樣)。<br>需要注意的是,就算快速治療者的能力是三倍的治療速率,敵方醫護兵可能會發動[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的無敵或是[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]的爆擊加成,而這兩個都會輕易壓過快速治療者帶來的 ÜberCharge 效果。因此,使用快速治療者的三倍速治療時請記得避開這兩種能力。
{{Icon weapon|weapon=Quick-Fix|icon-size=100x100px}}
 
  
快速治療者增加的'''治療'''速率,可以更快治療好你的隊友。這使得你可以在醫療多個受傷隊友、或維持隊伍勢力時取得更多優勢。此外,如果治療一名偵查兵,你的速度會和他同步,如此你可以更快地在戰場上奔馳。但是,快速治療者沒有[[overheal/zh-hant|超量治療]]的能力,所以你的隊友在進攻時的衝鋒可能會比較吃力一些,因為沒有增加的額外血量。需要注意的是,就算快速治療者的能力是三倍的治療速率,敵方的醫護兵可能會發動[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]的無敵或是[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]的爆擊加成,而這兩個都會輕易打敗快速治療者的 ÜberCharge 效果。因此,請記得避開這兩種能力。
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==={{item link|Vaccinator}}===
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{{icon item|Vaccinator|100px}}
  
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當使用疫苗接種者治療隊友時,玩家可以切換醫療槍要提供的 10% [[Hitscan/zh-hant|子彈]]、[[Projectiles/zh-hant|投射物]]或[[fire/zh-hant|火焰]]抵抗力。疫苗接種者的能量累積速度有增快 50%,能量分成四格儲存,可讓玩家只使用其中一格的能量時,在兩秒內獲得 75% 的選擇特性抵抗力。雖然有這些抵抗能力,但疫苗接種者的超量治療累積速率比原廠低很多,代表這醫療槍比較適合在所有隊友都無法保證有最大生命值的前線。在戰火中,記得要謹慎觀察戰場狀況,適時切換醫療槍的抵抗能力。舉例來說,多數情況[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]使用子彈類武器、[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]使用爆破武器、而[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]則多使用火焰類武器。請在即將承受大量傷害的情況下,比方說大量的火箭或狙擊手的子彈時使用疫苗接種者短暫的 ÜberCharge 能量撐住攻擊。就長期而言,疫苗接種者的定位在於供給隊友即時的戰鬥優勢,幫助他們向前推進。跟[[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]所偏重的立即補血不同的是,在恰當時機開啟的疫苗接種者 ÜberCharge,有著抵擋其他效果所帶來的攻擊的能力。
  
 
==近戰武器==
 
==近戰武器==
 
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==={{item link|Bonesaw}} + 外觀改變===
===[[Bonesaw/zh-hant|鋸子]]===
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{{icon item|Bonesaw|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}}  {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Festive Bonesaw|100px|link=Festive weapons/zh-hant}} {{icon item|Prinny Machete|100px}}  
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
 
  
 
鋸子適合攻擊接近你且分心的敵人,但它的傷害還是沒比連續攻擊的注射槍好。其實根本沒必要裝備這把原廠鋸子,因為醫護兵不常打近戰,而且你其他種類的鋸子都有附加的效果供你使用。
 
鋸子適合攻擊接近你且分心的敵人,但它的傷害還是沒比連續攻擊的注射槍好。其實根本沒必要裝備這把原廠鋸子,因為醫護兵不常打近戰,而且你其他種類的鋸子都有附加的效果供你使用。
  
===[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]===
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==={{item link|Übersaw}} + 外觀改變===
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
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{{icon item|Übersaw|100px}} {{icon item|Festive Ubersaw|100px|link=Festive weapons/zh-hant}}
  
當你被包圍的時候,用超能骨鋸砍擊敵人增加 ÜberCharge 計量。但記得別去追擊,一到了100%電量時馬上撤退回隊友旁邊,視情況決定要不要立刻開啟 ÜberCharge。
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當你被包圍的時候,可用超能骨鋸砍擊敵人增加 ÜberCharge 計量。但記得別去追擊,一達到了 100% 電量時馬上撤退回隊友旁邊,視情況決定要不要立刻開啟 ÜberCharge。
  
===[[Vita-Saw/zh-hant|還魂鋸]]===
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==={{item link|Vita-Saw}}===
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
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{{Icon weapon|Vita-Saw|100px}}
  
如果你經常陣亡,裝備還魂鋸吧!重生後保留的20%能造成很大的不同,而且損失10生命值的缺點其實不太會對你的生存率造成什麼影響。但請記得,在[[Arena/zh-hant|競技場]]或[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]模式時使用它是沒用處的。
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如果你經常陣亡,裝備還魂鋸吧!重生後保留的20%能造成很大的不同,而且損失 10 生命值的缺點其實不太會對你的生存率造成什麼影響。但請記得,在[[Arena/zh-hant|競技場]]或[[Sudden Death/zh-hant|驟死戰]]模式時使用它是沒用處的。
  
===[[Amputator/zh-hant|截肢鋸]]===
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==={{item link|Amputator}}===
{{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100x100px}}
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{{Icon weapon|Amputator|100px}}
  
截肢鋸可說是原廠骨鋸的直接升級版。注意它的嘲諷治療並不能增加你的ÜberCharge計量,所以在大部分時間治療時,請還是多用醫療槍。記得要在很多隊友在身旁,且安全的地方再使用嘲諷治療,在戰場中央施行嘲諷會使你很容易就被殺掉的。
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截肢鋸的傷害比原廠鋸子少了20%,但因為你通常不會用它來戰鬥,因此這點影響不大。當手持截肢鋸時,每秒會回復更多生命值,這在殘血時特別有用。<br>注意它的嘲諷治療並不能增加你的 ÜberCharge 計量,所以在大部分時間治療時,請還是多用醫療槍。記得要在很多隊友在身旁,且安全的地方再使用嘲諷治療,在戰場中央施行嘲諷會使你很容易就被殺掉的。
  
===[[Solemn Vow/zh-hant|神聖誓言]]===
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==={{item link|Solemn Vow}}===
{{Icon weapon|weapon=Solemn Vow|icon-size=100x100px}}
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{{Icon weapon|Solemn Vow|100px}}
  
 
掏出神聖誓言可以讓你看見你目前準心指向的敵人的生命值。請利用這點向隊上回報你所見敵軍部隊的生命值狀況為何,好讓他們能知道是否要在敵軍生命值低落時趁勝追擊、或是在生命值偏高的敵軍殺進來時棄點退守。
 
掏出神聖誓言可以讓你看見你目前準心指向的敵人的生命值。請利用這點向隊上回報你所見敵軍部隊的生命值狀況為何,好讓他們能知道是否要在敵軍生命值低落時趁勝追擊、或是在生命值偏高的敵軍殺進來時棄點退守。
 
==套裝==
 
===[[Item sets/zh-hant#醫護兵|中世紀醫護兵]]===
 
{{item icon|Crusader's Crossbow|100px}}
 
{{item icon|Amputator|100px}}
 
 
這套裝所增快的自動回血速率能夠增加你的生存機率。但是,只使用[[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]擊退敵人會是一件很難辦到的事。就如同套裝名所暗示的,這套裝最適合在[[Medieval mode/zh-hant|中世紀模式]]時裝備。
 
  
 
==參見==
 
==參見==
*[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge-醫療槍能力]]
+
* [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge - 醫療槍能力]]
*[[Medic buddy/zh-hant|醫護兵的好夥伴]]
+
* [[Medic buddy/zh-hant|醫護兵的好夥伴]]
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
  
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[[Category:Medic/zh-hant]]
 
[[Category:Strategy/zh-hant]]
 
[[Category:Strategy/zh-hant]]
[[Category:Medic/zh-hant]]
 

Latest revision as of 11:22, 11 September 2023

顧著醫人就沒時間傷人啦。
醫護兵
Medictaunt3.PNG

醫護兵,他可說是整隊中最重要的兵種。雖然他只有一百五十單位的生命值,和偏弱的攻擊力,但他獨有的醫療槍醫療技能和超量治療隊友的能力是更重要無比的。除此之外,醫護兵在治療隊友時還能增加自身的 ÜberCharge 計量表,等到集滿的時候,他可以啟動醫療槍的無敵能力或爆擊製造者爆擊加成能力以幫助隊友進攻。一次適當的 ÜberCharge 衝鋒就足以對戰局成敗造成重大的影響。在交戰中,保住醫護兵自己的小命是很重要的。雖說隊友可能會死、治療對象可能會死、ÜberCharge 可能浪費掉一次,但只要醫護兵還活著,正製造另一次新的 ÜberCharge,隊友就能夠受益了。不過,醫護兵也需要好的隊友,只要他受到完善保護,他就能更簡單地治療隊友,保護隊友們的性命。


主要武器

你能夠治療隊友的能力,可能會導致你自己變成敵方的頭號目標。記住要不停的到處走動、閃躲火力、和走位來保護自己不被輕易殺掉。也多請隊友保護你的安全。你天生的生命值自動回血機制(簡稱:自動回血)並不足以維持自己的生命,所以也記得要請隊友替你留個補血包補血。如果治療對象死亡,迫使你要和敵人交戰時,你應當在同時趕緊撤退。

注射槍

Syringe Gun

雖然注射槍可以連續射擊,造成傷害,你平時最好還是拿著醫療槍治療隊友,讓他們保護你就好。注射槍射出的針行進速度慢而且是拋物線式的軌道,因此超過特定距離時,記得發射時要瞄準偏上的位置,才能打中目標。

嗜血針槍 + 外觀改變

Blutsauger Australium Blutsauger

嗜血針槍適用於比較前線的位置使用。如果你能經常成功擊中目標,你可以自己回血得比原先的機制還快速,自身遇到著火或是流血的狀況時,你也可以停止治療隊友,換上嗜血針槍攻擊來回復自己。但請別主動去找架打,你的主要職責還是治療自己的隊友。

聖十字弩弓 + 外觀改變

Crusader's Crossbow Festive Crusader's Crossbow

聖十字弩弓可讓你從很遠的地方就能治療隊友,近距離時亦能幫隊友少量回血或是替嚴重受傷的友軍急救。但多數時間,請還是拿著醫療槍治療,因為弩弓的治療不會增加 ÜberCharge 的計量表。聖十字弩弓並不是設計來交戰的,再加上緩慢的填充、拋物線式的軌道、和偏慢的行進速度,使它變得更不易瞄準。請把它的攻擊想成是一種治療時的額外獎勵,還是多讓隊友攻擊敵人就好了。

超速注射槍

Overdose

當你手持這把武器時,你會因 ÜberCharge 電量的多寡而獲得最多 20% 的速度加成。雖然這還是不足以追上偵察兵的腳步,但增加的速度應該可以讓閃躲攻擊變得更容易些。超速注射槍的攻擊力雖然減弱,但反正醫護兵也不會常拿出注射槍攻擊,因此這點影響不大。此外,雖然這武器和爆擊製造者快速治療者的增快集電速率搭配得最好,ÜberCharge 集滿時還是要在戰況需要時盡快釋放會比較好,不必執著於流失的速度加成。

次要武器

使用醫療槍時你的治療光束會定在治療對象上,不管你面向何方,所以治療時請多回頭看看有無敵方間諜或埋伏者的出現。光束可以在轉角處彎曲,因此你可以待在掩護後面還能醫治隊友。請不要犯了只治療一個特定隊友的錯誤,你的 ÜberCharge 計量表在治療受傷的隊友時會集得更快,所以平時請多多治療所有在附近的同伴。通常,你的優先治療對象應該先是同隊醫護兵,再來是戰鬥兵種,最後才是支援類兵種。最後,每當你集好了一次 ÜberCharge 時,記得要通知隊友(耳麥會是最佳選擇),你絕對會想要在這時獲得更多的保護和支援。

醫療槍 + 外觀改變

Medi Gun Festive Medi Gun Silver Botkiller Medi Gun Australium Medi Gun

大部分時間你會配備這種具有標準 ÜberCharge 能力的醫療槍。雖然你的治療好對象會有所不同,一次的 ÜberCharge 無敵衝鋒可以幫助你的隊友殺進幾乎所有種類的敵方防禦,尤其是有敵方步哨的時候。無敵在防禦時也派得上用場,當對方的無敵衝鋒進來時,你可以在敵方之後開啟來抵擋攻勢。如果你身處危險或生命垂危,能的話立刻開啟自己的 ÜberCharge 自保,因為浪費一次總比在量表 100% 時陣亡來的好。你可以快速切換ÜberCharge的對象,在短時間一次讓兩個隊友無敵,雖然這時消耗得比較快,大致上你使他們短暫得變得強悍一點。

爆擊製造者

Kritzkrieg

爆擊製造者的 ÜberCharge 效果的最佳使用者會是火箭兵、爆破兵或重裝兵,因為這三個兵種都能夠大範圍地攻擊,利用爆擊一次殺掉一堆敵人。但因為爆擊製造者並沒有一起製造出無敵效果,所以在8秒間能造成多大戰功,全憑你的治療對象的殺敵本事。由於爆擊製造者集電的速率比原醫療槍快,所以在戰場上一到達100%時請儘快使用掉它,搶先幹掉對方的醫護兵。最後要記住,步哨防禦槍不會被爆擊的加成傷害影響,所以要攻進一個工程師的防禦區域時,千萬別使用爆擊製造者衝鋒。

快速治療者

Quick-Fix

快速治療者增加的治療速率,可以更快治療好你的隊友。這使得你可以在醫療多個受傷隊友、或維持隊伍整體勢力時取得更多優勢。另外,拿著快速治療者治療火箭兵時,若他們使用了火箭跳,則你也可以跟著一起火箭跳(爆破兵的黏彈跳也一樣)。
需要注意的是,就算快速治療者的能力是三倍的治療速率,敵方醫護兵可能會發動醫療槍的無敵或是爆擊製造者的爆擊加成,而這兩個都會輕易壓過快速治療者帶來的 ÜberCharge 效果。因此,使用快速治療者的三倍速治療時請記得避開這兩種能力。

疫苗接種者

Vaccinator

當使用疫苗接種者治療隊友時,玩家可以切換醫療槍要提供的 10% 子彈投射物火焰抵抗力。疫苗接種者的能量累積速度有增快 50%,能量分成四格儲存,可讓玩家只使用其中一格的能量時,在兩秒內獲得 75% 的選擇特性抵抗力。雖然有這些抵抗能力,但疫苗接種者的超量治療累積速率比原廠低很多,代表這醫療槍比較適合在所有隊友都無法保證有最大生命值的前線。在戰火中,記得要謹慎觀察戰場狀況,適時切換醫療槍的抵抗能力。舉例來說,多數情況重裝兵使用子彈類武器、爆破兵使用爆破武器、而火焰兵則多使用火焰類武器。請在即將承受大量傷害的情況下,比方說大量的火箭或狙擊手的子彈時使用疫苗接種者短暫的 ÜberCharge 能量撐住攻擊。就長期而言,疫苗接種者的定位在於供給隊友即時的戰鬥優勢,幫助他們向前推進。跟快速治療者所偏重的立即補血不同的是,在恰當時機開啟的疫苗接種者 ÜberCharge,有著抵擋其他效果所帶來的攻擊的能力。

近戰武器

骨鋸 + 外觀改變

Bonesaw Frying Pan Saxxy Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Festive Bonesaw Prinny Machete

鋸子適合攻擊接近你且分心的敵人,但它的傷害還是沒比連續攻擊的注射槍好。其實根本沒必要裝備這把原廠鋸子,因為醫護兵不常打近戰,而且你其他種類的鋸子都有附加的效果供你使用。

超能骨鋸 + 外觀改變

Übersaw Festive Ubersaw

當你被包圍的時候,可用超能骨鋸砍擊敵人增加 ÜberCharge 計量。但記得別去追擊,一達到了 100% 電量時馬上撤退回隊友旁邊,視情況決定要不要立刻開啟 ÜberCharge。

還魂鋸

Vita-Saw

如果你經常陣亡,裝備還魂鋸吧!重生後保留的20%能造成很大的不同,而且損失 10 生命值的缺點其實不太會對你的生存率造成什麼影響。但請記得,在競技場驟死戰模式時使用它是沒用處的。

截肢鋸

Amputator

截肢鋸的傷害比原廠鋸子少了20%,但因為你通常不會用它來戰鬥,因此這點影響不大。當手持截肢鋸時,每秒會回復更多生命值,這在殘血時特別有用。
注意它的嘲諷治療並不能增加你的 ÜberCharge 計量,所以在大部分時間治療時,請還是多用醫療槍。記得要在很多隊友在身旁,且安全的地方再使用嘲諷治療,在戰場中央施行嘲諷會使你很容易就被殺掉的。

神聖誓言

Solemn Vow

掏出神聖誓言可以讓你看見你目前準心指向的敵人的生命值。請利用這點向隊上回報你所見敵軍部隊的生命值狀況為何,好讓他們能知道是否要在敵軍生命值低落時趁勝追擊、或是在生命值偏高的敵軍殺進來時棄點退守。

參見