Difference between revisions of "Bombinomicon (comic)/es"

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'''''Bombinomicón''''' es un [[Comics/es|cómic]] publicado el 27 de octubre de 2011 coincidiendo con el {{update link|Very Scary Halloween Special}}, tercer evento anual de [[Halloween event/es|Scream Fortress]].
  
'''''Bombinomicon''''' es un [[Comics/es|cómic]] publicado el 27 de octubre de 2011 coincidiendo con el tercer evento anual de [[Scream Fortress/es|Scream Fortress]].
 
 
== Sinopsis ==
 
== Sinopsis ==
''Bombinomicon'' empieza con el [[Soldier/es|Soldier]] del equipo [[RED/es|RED]] con un mal disfraz de robot y haciendo truco o trato junto a tres niños disfrazados del [[Ghost/es|fantasma]] de [[Zepheniah Mann/es|Zepheniah Mann]], de [[Non-player characters/es#Francis la Francia Parlante|Francis la Francia Parlante]], y de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]] en la base RED. Aunque al principio el [[Spy/es]] se niega a darle nada a los niños, finalmente cede y le da a los niños un paquete de cigarrillos, un cigarrillo apagado, y su [[Knife/es|Mariposa]]. El [[Scout/es|Scout]] le enseña al niño disfrazado de Francis un molar incrustado en su [[Sandman/es|fiel bate]], y se lo da. El [[Heavy/es|Heavy]] intimida al niño disfrazado de Saxton Hale preguntándole porque debería darle caramelos hasta que el chico rompe a llorar. El Heavy se disculpa desesperadamente, y le da al niño siete mil dólares. Cuando el niño va a pedirle caramelos al [[Demoman/es|Demoman]], éste le ofrece en cambio un cuento de terror, y le cuenta su historia.
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En la {{w|Halloween|noche de brujas|lang=es}}, cuando el Demoman tenía siete años y dos ojos, su madre lo mandó a trabajar con criaturas fantasmales y nigromantes porque sólo estarían allí durante un día. El emprendedor chiquillo encontró el castillo prohibido de un nigromante que necesitaba un empleado. Merasmus el Mago abre la puerta y avisa de que está harto de niños pidiendo caramelos. El Demoman rápidamente explica que está allí por el trabajo, y Merasmus le manda barrer una biblioteca enorme por cinco centavos. Sin embargo, advierte al crío que no lea cierto libro, the epónimo Bombinomicon. Tras este aviso, Merasmus se va y el Demoman empieza a trabajar. Tras barrer toda la librería, el Demoman se para a ver su trabajo, y el tomo le llama. El Bombinomicon convence al Demoman de que lo lea, preguntandole porque debía obedecer a un viejo idiota con vestido. De pronto, cuando el Demoman echa una pequeña ojeada al libro, un rayo de luz azul le da en su ojo izquierdo y el Bombinomicon lo posee. Empieza a hablar alegremente de las ventajas de ser un ojo, y un enfurecido Merasmus aparece. El mago lanza un hechizo y, con un grito, le quita el ojo al Demoman, que se desmaya. Cuando el niño se despierta, Merasmus se había ido, al igual que el libro y el castillo.  
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En la [[w:es:Halloween|noche de las brujas]], cuando el Demoman tenía siete años y dos ojos, su madre lo mandó a trabajar con criaturas fantasmales y nigromantes porque solo estarían allí durante un día. El emprendedor chiquillo encontró el castillo prohibido de un nigromante que necesitaba un empleado. Merasmus el Mago abre la puerta y avisa de que está harto de niños pidiendo caramelos. El Demoman rápidamente explica que está allí por el trabajo, y Merasmus le manda barrer una biblioteca enorme por cinco centavos. Sin embargo, advierte al crío que no lea cierto libro, el Bombinomicón. Tras este aviso, Merasmus se va y el Demoman empieza a trabajar. Tras barrer toda la sala, el Demoman se queda observando y el tomo le llama. El Bombinomicón convence al Demoman de que lo lea, preguntándole porque debía obedecer a un viejo idiota con vestido. De pronto, cuando el Demoman echa una pequeña ojeada al libro, un rayo de luz azul le da en su ojo izquierdo y el Bombinomicón lo posee. Empieza a hablar alegremente de las ventajas de tener un solo ojo y Merasmus aparece enfurecido. El mago lanza un hechizo y, con un grito, le quita el ojo al Demoman, que se desmaya. Cuando el niño se despierta, Merasmus se había ido, al igual que el libro y el castillo.  
  
De vuelta a la actualidad, el Soldier reconoce el nombre de Merasmus, y se queja de que nunca lava los platos. El mago aparece en la fiesta de Halloween y comienzan a discutir. Al parecer ambos son compañeros de piso, y el Demoman está sorprendido. Merasmus se queja de la bandeja de comida vegetariana y, tras una gran discusión, el Soldier parte la vara del nigromante en dos con la rodilla. Para vengarse, Merasmus invoca a [[Monoculus/es|Monoculus]], el ojo perdido del Demoman, y dice que volverá a su apartamento mientras el equipo RED lucha contra el demonio. Sin embargo, el Soldier salta sobre Merasmus y empiezan a pelear mientras el Heavy y el Scout pelean contra el monstruo.
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De vuelta a la actualidad, el Soldier reconoce el nombre de Merasmus, y se queja de que nunca lava los platos. El mago aparece en la fiesta de Halloween y comienzan a discutir. Al parecer ambos fueron compañeros de piso, lo que hace que el Demoman se sorprenda. Merasmus se queja de la bandeja de comida vegetariana y, tras una gran discusión, el Soldier parte la vara del nigromante en dos con la rodilla. Para vengarse, Merasmus invoca a [[Monoculus/es|Monóculus]], el ojo perdido del Demoman, y dice que volverá a su apartamento mientras el equipo RED lucha contra él. Sin embargo, el Soldier salta sobre Merasmus y empiezan a pelear mientras el Heavy y el Scout pelean contra el monstruo.
  
 
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*El nombre de "Bombinomicon" es una referencia la {{W|Necronomicon|Necronomicón|lang=es}} de los {{W|Mitos de Cthulhu|Mitos de Cthulhu|lang=es}}.
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*El propio [[Bombinomicon/es|Bombinomicon]] aparece en el juego como un objeto misceláneo.
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* El nombre del «Bombinomicón» es una referencia al [[w:es:Necronomicón|Necronomicón]] de los [[w:es:Mitos de Cthulhu|Mitos de Cthulhu]] de [[w:es:H. P. Lovecraft|H. P. Lovecraft]].
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* El traje que lleva el Spy es muy similar al del diseño [[beta/es|beta]].
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* El Heavy lleva un emblema de una calavera con dos tibias cruzadas, de su diseño beta.
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* La amenaza del Soldier de dar un guantazo en la boca a Merasmus se usó posteriormente en el juego en una [[Media:Soldier sf12 taunts04 es.wav|línea de voz del Soldier]] que se reproduce cuando Merasmus se esconde.
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Scream Fortress Very Scary Halloween Special/es|Very Scary Halloween Special]]
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* [[Comics/es|Cómics]]
 
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* [[Storyline/es|Cronología]]
== Links externos==
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* [[Non-player characters/es|PNJ]]
* [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/ ''Bombinomicon''] en la web oficial de Team Fortress 2.
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* {{update link|Very Scary Halloween Special}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=6633 Post del blog] que acompaña la salida del comic en el blog oficial de Team Fortress 2.
 
  
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== Enlaces externos==
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* [https://www.teamfortress.com/bombinomicon/ ''Bombinomicón''] en la [[TF2 Official Website/es|web oficial de TF2]].
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=6633 Publicación en el blog] que acompaña la salida del cómic en el blog oficial de TF2.
  
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Latest revision as of 15:59, 29 August 2024

Este artículo trata sobre el cómic. Para otros usos de este término, véase Bombinomicón (desambiguación).
Bombinomicón
Bombinomicon 00.jpg
Información del cómic
Publicado el: 27 de octubre de 2011
Numero de páginas: 10
Artista: Michael Oeming
Jim Murray (portada)
«
¡LOCO! ¡Has mirado dentro del BOMBINOMICÓN!
Merasmus el Mago
»

Bombinomicón es un cómic publicado el 27 de octubre de 2011 coincidiendo con el Especial de Halloween Muy Siniestro, tercer evento anual de Scream Fortress.

Sinopsis

Bombinomicón empieza con el Soldier RED con un mal disfraz de robot y haciendo truco o trato junto a tres niños disfrazados del fantasma de Zepheniah Mann, de Francis la Francia Parlante y de Saxton Hale en la base RED. Aunque al principio el Spy se niega a darle nada a los niños, finalmente cede y les da un paquete de cigarrillos, un cigarrillo apagado y su Mariposa. El Scout le enseña al niño disfrazado de Francis un molar incrustado en su fiel bate, y se lo da. El Heavy intimida al niño disfrazado de Saxton Hale preguntándole por qué debería darle caramelos, hasta que el chico rompe a llorar. El Heavy se disculpa desesperadamente y le da al niño siete mil dólares. Cuando el niño va a pedirle caramelos al Demoman, este le ofrece contarle un cuento de terror, y le cuenta su historia.

En la noche de las brujas, cuando el Demoman tenía siete años y dos ojos, su madre lo mandó a trabajar con criaturas fantasmales y nigromantes porque solo estarían allí durante un día. El emprendedor chiquillo encontró el castillo prohibido de un nigromante que necesitaba un empleado. Merasmus el Mago abre la puerta y avisa de que está harto de niños pidiendo caramelos. El Demoman rápidamente explica que está allí por el trabajo, y Merasmus le manda barrer una biblioteca enorme por cinco centavos. Sin embargo, advierte al crío que no lea cierto libro, el Bombinomicón. Tras este aviso, Merasmus se va y el Demoman empieza a trabajar. Tras barrer toda la sala, el Demoman se queda observando y el tomo le llama. El Bombinomicón convence al Demoman de que lo lea, preguntándole porque debía obedecer a un viejo idiota con vestido. De pronto, cuando el Demoman echa una pequeña ojeada al libro, un rayo de luz azul le da en su ojo izquierdo y el Bombinomicón lo posee. Empieza a hablar alegremente de las ventajas de tener un solo ojo y Merasmus aparece enfurecido. El mago lanza un hechizo y, con un grito, le quita el ojo al Demoman, que se desmaya. Cuando el niño se despierta, Merasmus se había ido, al igual que el libro y el castillo.

De vuelta a la actualidad, el Soldier reconoce el nombre de Merasmus, y se queja de que nunca lava los platos. El mago aparece en la fiesta de Halloween y comienzan a discutir. Al parecer ambos fueron compañeros de piso, lo que hace que el Demoman se sorprenda. Merasmus se queja de la bandeja de comida vegetariana y, tras una gran discusión, el Soldier parte la vara del nigromante en dos con la rodilla. Para vengarse, Merasmus invoca a Monóculus, el ojo perdido del Demoman, y dice que volverá a su apartamento mientras el equipo RED lucha contra él. Sin embargo, el Soldier salta sobre Merasmus y empiezan a pelear mientras el Heavy y el Scout pelean contra el monstruo.

Páginas

Páginas (sin texto)

Curiosidades

  • El nombre del «Bombinomicón» es una referencia al Necronomicón de los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft.
  • El traje que lleva el Spy es muy similar al del diseño beta.
  • El Heavy lleva un emblema de una calavera con dos tibias cruzadas, de su diseño beta.
  • La amenaza del Soldier de dar un guantazo en la boca a Merasmus se usó posteriormente en el juego en una línea de voz del Soldier que se reproduce cuando Merasmus se esconde.

Véase también

Enlaces externos