Difference between revisions of "Deathcam/zh-hant"
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在死亡快照將畫面定格的時候,玩家可以按下 {{key|F5}} 鍵(預設),將這張畫面保留下來當成螢幕擷圖,按下按鍵的時候畫面會有類似照相機的閃光和快門聲。保留下來的螢幕截圖可以在 Steam 資料夾的 <tt>/Steam/steamapps/*steamname*/Team Fortress 2/tf/screenshots</tt> 這個檔案位置找到。F5 按鍵的擷圖功能是絕地要塞 2 的內建功能,跟按下 {{key|F12}} 鍵的 Steam 擷圖服務是兩個不一樣的功能(即使兩者皆是儲存遊戲擷圖)。在[[Replay/zh-hant|重播系統]]推出之後,玩家也可以藉由按下重播鍵(預設 {{key|[}} 鍵)來保存陣亡前的錄影。但是這個錄影功能會因為伺服器的不同,使得有些伺服器有這功能,但另外一些則沒有(玩家可以藉伺服器列表旁的影片圖示來判斷有無)。 | 在死亡快照將畫面定格的時候,玩家可以按下 {{key|F5}} 鍵(預設),將這張畫面保留下來當成螢幕擷圖,按下按鍵的時候畫面會有類似照相機的閃光和快門聲。保留下來的螢幕截圖可以在 Steam 資料夾的 <tt>/Steam/steamapps/*steamname*/Team Fortress 2/tf/screenshots</tt> 這個檔案位置找到。F5 按鍵的擷圖功能是絕地要塞 2 的內建功能,跟按下 {{key|F12}} 鍵的 Steam 擷圖服務是兩個不一樣的功能(即使兩者皆是儲存遊戲擷圖)。在[[Replay/zh-hant|重播系統]]推出之後,玩家也可以藉由按下重播鍵(預設 {{key|[}} 鍵)來保存陣亡前的錄影。但是這個錄影功能會因為伺服器的不同,使得有些伺服器有這功能,但另外一些則沒有(玩家可以藉伺服器列表旁的影片圖示來判斷有無)。 | ||
− | 在死亡快照中,如果玩家所操控的角色[[ragdoll/zh-hant|屍體]]有被照進去的話,快照還會為屍體標記一個寫著「'''這是你!''' | + | 在死亡快照中,如果玩家所操控的角色[[ragdoll/zh-hant|屍體]]有被照進去的話,快照還會為屍體標記一個寫著「'''這是你!'''」的標籤。如果角色已經被炸得支離破碎,四散的身體部位則會被像是「'''你的手!'''」、「'''你的內臟!'''」、「'''一點點的你!'''」、「'''更多的你!'''」之類的搞笑標籤,來記錄屍塊在照片中的位置。 |
在[[developer commentary/zh-hant|研發人員說明]]地圖中,Valve 裡的遊戲設計者解釋說死亡快照的目的,是要讓玩家清楚辨別自己被誰殺死,以及為接下來[[respawn/zh-hant|重生]]後的戰術做改變。這個功能可以成功地消除被不明玩家或不明原因殺死時的挫折感,也可以讓玩家在陣亡之後學到更多的戰鬥經驗。有些[[achievements/zh-hant|成就]]的達成目的是要玩家在敵方被殺死後立即嘲諷,如此一來敵方就會在快照中看到你嘲諷的姿態,甚至還有一些成就是要在剛被殺死的敵方屍體上嘲諷,才能達成。但是以上所說到的成就,對方必須是真人玩家才能辦到,使用人工智慧的[[bots/zh-hant|電腦人]]並無法達成有關死亡快照的成就。 | 在[[developer commentary/zh-hant|研發人員說明]]地圖中,Valve 裡的遊戲設計者解釋說死亡快照的目的,是要讓玩家清楚辨別自己被誰殺死,以及為接下來[[respawn/zh-hant|重生]]後的戰術做改變。這個功能可以成功地消除被不明玩家或不明原因殺死時的挫折感,也可以讓玩家在陣亡之後學到更多的戰鬥經驗。有些[[achievements/zh-hant|成就]]的達成目的是要玩家在敵方被殺死後立即嘲諷,如此一來敵方就會在快照中看到你嘲諷的姿態,甚至還有一些成就是要在剛被殺死的敵方屍體上嘲諷,才能達成。但是以上所說到的成就,對方必須是真人玩家才能辦到,使用人工智慧的[[bots/zh-hant|電腦人]]並無法達成有關死亡快照的成就。 |
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“ | 啊,我的天啊,你被射殺了。你有看到是哪一位帥哥幹的好事嗎?
點擊試聽
— 狙擊手
|
” |
死亡快照(Deathcam),或稱死亡觀察照相機,是一個在玩家陣亡的時候會出現的遊戲功能。當玩家本身被殺死的時候,死亡快照會拉近鏡頭,定格幾秒鐘,顯示出殺掉你的敵方玩家的樣子。如果是被終結的話,快照會顯示出將你傷得最重的那位玩家;如果殺掉你的是敵方的步哨防禦槍,那麼死亡快照會顯示出殺你的步哨,而不是建造它的工程師玩家。在死亡快照的畫面中,殺掉你的敵方玩家的名稱,所剩生命值(如果他們在死亡快照啟動前就死掉的話,那麼快照會顯示他已經死亡)、或是壓制和復仇的關係,都會顯示在照片。敵方玩家當時所持的武器、其他物品、或頭飾則有可能跟著快照一起顯示,當然物品的自訂名稱和自訂敘述也會一起出現。快照畫面過後,有時會出現另外一個稱作「往好的一面看...」的視窗,告知玩家在陣亡之前的戰鬥紀錄跟以前統計的比較結果。
在死亡快照將畫面定格的時候,玩家可以按下 F5 鍵(預設),將這張畫面保留下來當成螢幕擷圖,按下按鍵的時候畫面會有類似照相機的閃光和快門聲。保留下來的螢幕截圖可以在 Steam 資料夾的 /Steam/steamapps/*steamname*/Team Fortress 2/tf/screenshots 這個檔案位置找到。F5 按鍵的擷圖功能是絕地要塞 2 的內建功能,跟按下 F12 鍵的 Steam 擷圖服務是兩個不一樣的功能(即使兩者皆是儲存遊戲擷圖)。在重播系統推出之後,玩家也可以藉由按下重播鍵(預設 [ 鍵)來保存陣亡前的錄影。但是這個錄影功能會因為伺服器的不同,使得有些伺服器有這功能,但另外一些則沒有(玩家可以藉伺服器列表旁的影片圖示來判斷有無)。
在死亡快照中,如果玩家所操控的角色屍體有被照進去的話,快照還會為屍體標記一個寫著「這是你!」的標籤。如果角色已經被炸得支離破碎,四散的身體部位則會被像是「你的手!」、「你的內臟!」、「一點點的你!」、「更多的你!」之類的搞笑標籤,來記錄屍塊在照片中的位置。
在研發人員說明地圖中,Valve 裡的遊戲設計者解釋說死亡快照的目的,是要讓玩家清楚辨別自己被誰殺死,以及為接下來重生後的戰術做改變。這個功能可以成功地消除被不明玩家或不明原因殺死時的挫折感,也可以讓玩家在陣亡之後學到更多的戰鬥經驗。有些成就的達成目的是要玩家在敵方被殺死後立即嘲諷,如此一來敵方就會在快照中看到你嘲諷的姿態,甚至還有一些成就是要在剛被殺死的敵方屍體上嘲諷,才能達成。但是以上所說到的成就,對方必須是真人玩家才能辦到,使用人工智慧的電腦人並無法達成有關死亡快照的成就。
相關成就
火箭兵
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火焰兵
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爆破兵
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重裝兵
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工程師
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醫護兵
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狙擊手
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間諜
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更新紀錄
- 將死亡快照顯示出來的玩家 ID 挪到螢幕的右下方,並且直到快照畫面結束前,會將抬頭顯示器的各個項目隱藏起來。
- 更新死亡快照所顯示出來的物品視窗,讓玩家更容易閱讀。
- 修正快照擷圖有時會儲存在擷圖檔案夾之外的問題。
- 正式實裝 hud_freezecamhide 1/0 控制台指令。
- 當指令設定為 1 時,死亡快照將不會再顯示出像是「殺你的人是...」之類的訊息。
- 新增進階選項,能夠決定死亡快照的截圖是否顯示抬頭顯示器。
錯誤
- 如果玩家在死亡快照畫面定格時進入選擇職業畫面再退出的話,畫面左方會被一個背景全黑的角色模型畫面擋住。這個黑色畫面直到死亡快照結束時才會跟著一起消失。
相關細節
- 有一些環境死亡因素所導致的死亡,也可能會被死亡快照拍下來。