Snímek Deathcam s kusy těla.
Deathcam, také známa jako Freeze Cam, je funkce ve hře která se aktivuje po smrti. Při zabití hráče, tak kamera zaměří na hráče který ho zabil (v případě asitování, na toho který ho zabil; pokud je 'vrah' Sentry Gun, kamera zaměří na Sentry místo Engineera který jí postavil) a 'zmrzne' na malou chvilku. Při této události, jejich jméno, zdraví (pokud zemře před zaměřením Deathcam, jsou označeni jako "již nežijící"), pokud jsou hráče Nemesis (nebo pokud právě získají pomstu) také se to zobrazí. Jejich aktualně vybavená zbraň se také někdy zobrazí ve své vlastní tabulce, společně s vlastním názvem a popisem. Kromě toho, na 'na druhou stranu' krabička se může zobrazit, ukazující detailní statisky měřené osobní rekordy z tohož života.
Při zamraženém snímku, možnost pro snímek obrazovky se nabídne (přednastavená klávesa: F5); pořizování snímku je doprovázeno bleskem a zvukem cvaknutí fotoaparátu. Snímky jsou ukládany do (složky před hlavní složkou Steamu) steamapps\common\Team Fortress 2\tf\screenshots
. Jedná se o zabudovanou funkci v Team Fortress 2 a odděleně od funkce snímků zabudované do overlay klienta Steam(bound to F12 výchozí). S přidáním Replay funkce, hráč může být také vyzván ke stisknutí tlačítka Replay (přednastavená klávesa: [) pokud si přejí uchovávat záznamy z života, který právě skončil; tato funkce závisí na serveru, který tuto funkci podporuje (označený ikonou filmu v seznamu serverů).
Pokud se hráče ragdoll objeví v snímku, může být označen jako 'Ty!' . Při explozi se hráč rozpadne, a jejich části těla jsou označeny vtipnými popisky jako např. 'Tvoje ruka!', 'Tvoje hlava!', 'Tvoje plíce!', 'Kus tebe!', 'Více kusů!', a tak dále.
Příkaz v Konzoli hud_freezecamhide 1
a "Skrýt HUD při zmrazených snímcích" možnosti v Pokročilích možnostech skryje obě "zabil tě" zprávu a vše co zbývá v HUD při normalním Killcam záběru. Ani jedno nastavení neskrývá vraha' Killstreaky.
Podle komentářů vývojářů, funkce Deathcam ve hře je umožnit hráči rozeznat umístění jejich vraha a přizpůsobit svou strategii po respawn. Tato funkce snižuje frustraci ze zabití neviděným nebo nečekaným nepřítelem a proměňuje hráčovu smrt v zážitek z učení.. Některé achievementy také vyžadovat, aby vrah tauntoval ihned po zabití někoho, aby kamera ukázala vraha v konkrétní póze, zatímco ostatní vraha vyžadují taunt nad tělem nepřítele. Obětí však musí být živý hráč. Deathcam achievementy nelze získat používaním AIbotů.
Související achievementy
|
Gore-a! Gore-a! Gore-a! Vyfoť se nepříteli, jak tauntuješ nad třemi částmi jeho těla.
|
|
|
|
Worth a Thousand Words Vyfoť nepříteli svoje salutování.
|
|
|
Bloody Merry Vyfoť nepříteli svého smajlíka.
|
|
|
|
Second Eye Vyfoť nepříteli sebe jak třeseš zadkem.
|
|
|
Photostroika Vyfoť se nepříteli, když jsi nesmrtelný.
|
|
|
|
|
|
|
Uncivil Engineer Vyfoť se nepříteli u své Sentry, která ho před chvílí zabila.
|
|
|
For Your Eyes Only Vyfoť se nepříteli, jak kouříš cigaretu nad jeho mrtvolou.
|
|
|
|
Historie aktualizací
Patch z 25. října 2007
- Deathcam snímky obrazovky nyní přesunou panel id hráče vpravo dole a skryjí ostatní prvky hud, dokud freezecam nezmizí.
Patch z 19. srpna 2008
- Usnadnil čtení popisu panelu položky při freezecam.
Patch z 31. srpna 2009
- Opravené snímky obrazovky z freezecam, které se někdy ukládaly mimo složku Screenshots.
Patch z 16. června 2010
- Implementován příkaz konzole
hud_freezecamhide 1/0
.
- Když je nastaveno na 1, freezecams již nezobrazují zprávy "Zabil tě...".
Patch z 2. září 2011
- Do dialogového okna Pokročilé možnosti bylo přidáno zaškrtávací políčko, které se skryje HUD při freezecam snímcích.
Patch z 2. července 2012
- Opraveno Pyrovize někdy aktivace v killcam pro více než jen zbraně a kosmetické předměty.
Patch z 21. června 2022
- Opraveno
%killername%
a další zástupná jména se někdy zobrazují na zabíjecí kameře a obrazovce statistik.
Patch z 29. července 2022
- Opravena občasná špička lagu při zobrazování killcam u některých hráčů.
Patch z 18. října 2022
- Opraven stav zápasu HUD, který nebyl skrytý během snímků obrazovky freezecam.
Bugy
- Při smrti způsobené Sentry Gun která je poté zníčena, žádná killcam se nestane. Pokud je Sentry při "přiblížení" zníčena, mohou nastat různé efekty, nejpravděpodobnější je, že "přiblížení" je přerušeno (a kamera se vrátí k zaostření na mrtvého hráče), ale stále dochází k blokování zvuku (při různém stupni hlasitosti).
- Otevření a zavření nabídky změny třídy během zmrazeného snímku může způsobit, že model třídy zůstane zmrazený na černém pozadí, které pokrývá levou polovinu obrazovky, dokud zmrazený snímek neskončí.
Zajímavosti
Gallery
Killcam bez výběru nastavení/možností skrytí.
Killcam s příkazem konzoly hud_freezecamhide 1
nebo "Skrýt HUD během ..." vybraným v části Rozšířené možnosti.