Difference between revisions of "July 26, 2011 Patch/es"

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*Se ha corregido la rampa de daños causados por el [[Cow Mangler 5000/es|Cow Mangler 5000]] y la [[Soda Popper/es|Refrescoescopeta]]
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*Se ha corregido la rampa de daños causados por el {{item link|Cow Mangler 5000}} y la {{item link|Soda Popper}}.
*Se ha arreglado un error de cuelgue raro con el bot de [[Demoman/es|Demoman]] cuando colocaba [[stickybomb/es|bombas lapa]]
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*Se ha corregido un error de cuelgue raro con el bot de [[Demoman/es|Demoman]] cuando colocaba [[stickybomb/es|bombas lapa]].
*Se ha arreglado un error que mostraba cachos de personaje muertos con el color de equipo erróneo
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*Se ha corregido un error que mostraba cachos de personaje muertos con el color de equipo erróneo.
*Se ha arreglado un error con la memoria al actualizar el schema de ítems
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*Se ha corregido un error con la memoria al actualizar el esquema de objetos.
*Se ha arreglado un cuelgue ocasional al salir del juego
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*Se ha corregido un cuelgue ocasional al salir del juego.
*Actualizaciones de las [[Replay/es|Grabaciones]]
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*Actualización de [[Replay/es|Grabación]]:
**Cliente
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**Cliente:
***Se ha añadido una forma de renderización para el uso interno para incrementar el relanzamiento
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***Se ha añadido una forma de renderización para el uso interno para incrementar el relanzamiento.
***Los archivos que bloquean ahora se eliminan de la reconstrucción de la grabación para conservar espacio en el disco
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***Ahora los archivos se eliminan de la reconstrucción de la grabación para conservar espacio en el disco.
***Los bloques de archivos innecesarios ahora se limpian automaticamente al inicio
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***Ahora los bloques de archivos innecesarios ahora se eliminan automáticamente al inicio.
 
**Servidor
 
**Servidor
***Se ha arreglado la limpieza en el servidor
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***Se ha corregido la limpieza en el servidor.
***Al modificar <code>replay_fileserver_offload_hostname</code> la IP correspondiente se resuelve y se cachea si es posible. Ésto arregla cuelgues y errores de "unresolved hostname"
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***Ahora al modificar <code>replay_fileserver_offload_hostname</code> la IP correspondiente se resuelve y se almacena si es posible. Esto corrige cuelgues y errores de con el nombre del anfitrión.
***Se ha añadido un fileserver IP lookup test para la prueba de publicación de grabaciones
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***Se ha añadido un test de IP con el servidor del archivo para la prueba de publicación de grabaciones.
***El <code>replay_enable</code> a 0 ahora detiene la grabación y hace limpieza automaticamente, lo que <code>replay_stoprecord</code> hace. Ésto arregla un cuelgue que ocurría cuando <code>replay_enable</code> estaba a 0 y se  ejecutaba un changelevel
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***Ahora <code>replay_enable</code> 0 detiene la grabación y hace una limpieza automáticamente, igual que <code>replay_stoprecord</code>. Esto corrige un cuelgue que se producía con <code>replay_enable</code> 0, ejecutando un «changelevel».
**Los directorios temporales de las grabaciones ahora se limpian al iniciar el cliente y el servidor
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**Los directorios temporales de las grabaciones ahora se limpian al iniciar el cliente y el servidor.
**Se ha mejorado la administración de memoria
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**Se ha mejorado la administración de memoria.
*Se ha añadido el ConVar <code>demo_fov_override</code>, para anular el FOV durante la repetición de la demo si el valor no es cero
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*Se ha añadido el ConVar <code>demo_fov_override</code>, para anular el campo de visión durante la grabación de la demo si el valor no es cero.
  
== Cambios sin Dcumentar ==
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== Cambios sin documentar ==
 
* Se han añadido nuevas medallas:
 
* Se han añadido nuevas medallas:
** [[Tournament Medal - GWJ Tournament/es|Tournament Medal - GWJ Tournament]]
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** {{item link|Tournament Medal - GWJ Tournament}}
** [[Tournament Medal - ETF2L Highlander Tournament/es|Tournament Medal - ETF2L Highlander Tournament]]
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** {{item link|Tournament Medal - ETF2L Highlander Tournament}}
** [[Tournament Medal - UGC Highlander Tournament/es|Tournament Medal - UGC Highlander Tournament]]
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** {{item link|Tournament Medal - UGC Highlander Tournament}}
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* Se ha actualizado el matchmaking para incentivar los servidores de Valve cuando nuevos jugadores buscan partida. Esto se reduce gradualmente a medida que el jugador gana experiencia mediante horas de juego, al rondar las 20 horas de juego ya no se aplicará dicho incentivo.
 
}}
 
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Latest revision as of 20:07, 26 April 2022

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha corregido la rampa de daños causados por el Exprimevacas 5000 y la Refrescopeta.
  • Se ha corregido un error de cuelgue raro con el bot de Demoman cuando colocaba bombas lapa.
  • Se ha corregido un error que mostraba cachos de personaje muertos con el color de equipo erróneo.
  • Se ha corregido un error con la memoria al actualizar el esquema de objetos.
  • Se ha corregido un cuelgue ocasional al salir del juego.
  • Actualización de Grabación:
    • Cliente:
      • Se ha añadido una forma de renderización para el uso interno para incrementar el relanzamiento.
      • Ahora los archivos se eliminan de la reconstrucción de la grabación para conservar espacio en el disco.
      • Ahora los bloques de archivos innecesarios ahora se eliminan automáticamente al inicio.
    • Servidor
      • Se ha corregido la limpieza en el servidor.
      • Ahora al modificar replay_fileserver_offload_hostname la IP correspondiente se resuelve y se almacena si es posible. Esto corrige cuelgues y errores de con el nombre del anfitrión.
      • Se ha añadido un test de IP con el servidor del archivo para la prueba de publicación de grabaciones.
      • Ahora replay_enable 0 detiene la grabación y hace una limpieza automáticamente, igual que replay_stoprecord. Esto corrige un cuelgue que se producía con replay_enable 0, ejecutando un «changelevel».
    • Los directorios temporales de las grabaciones ahora se limpian al iniciar el cliente y el servidor.
    • Se ha mejorado la administración de memoria.
  • Se ha añadido el ConVar demo_fov_override, para anular el campo de visión durante la grabación de la demo si el valor no es cero.

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/cig_smoke_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/etf2l_highlander_bronze.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/etf2l_highlander_gold.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/etf2l_highlander_part.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/etf2l_highlander_silver.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/ugc_highlander_iron_1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/ugc_highlander_iron_2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/ugc_highlander_iron_3.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/ugc_highlander_platinum_2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/ugc_highlander_platinum_3.vtf
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