Difference between revisions of "Bleeding/ru"
(red link) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
Продолжительность кровотечения будет не складывается при нескольких ударах; удар оружием, наносящим рану, сбросит таймер её заживления. Хотя кровотечение не может само быть [[Critical hits/ru|критом]], урон, нанесенный им, может получить статус мини-критов, если цель покрыта [[Jarate/ru|Банкате]], была ударена [[Fan O'War/ru|Веером войны]], или игрок, причинивший кровотечение, был вдохновлен [[Buff Banner/ru|Вдохновляющим знаменем]]. | Продолжительность кровотечения будет не складывается при нескольких ударах; удар оружием, наносящим рану, сбросит таймер её заживления. Хотя кровотечение не может само быть [[Critical hits/ru|критом]], урон, нанесенный им, может получить статус мини-критов, если цель покрыта [[Jarate/ru|Банкате]], была ударена [[Fan O'War/ru|Веером войны]], или игрок, причинивший кровотечение, был вдохновлен [[Buff Banner/ru|Вдохновляющим знаменем]]. | ||
− | Кровотечение может быть использовано во время маневров ударь-и-беги для большого эффекта, позволяя игрокам избежать прямого столкновения в то время, как наносится значительный урон со временем. Кроме того, это может оказаться полезным инструментом для [[ | + | Кровотечение может быть использовано во время маневров ударь-и-беги для большого эффекта, позволяя игрокам избежать прямого столкновения в то время, как наносится значительный урон со временем. Кроме того, это может оказаться полезным инструментом для [[spy-check/ru|поисков скрытых шпионов]], которые будут вздрагивать и кровоточить. |
== Связанное оружие == | == Связанное оружие == |
Revision as of 21:29, 7 May 2012
« | Знаешь, что у тебя хорошо получается? Истекать кровью.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Кровотечение — эффект урона, присутствующий у некоторого оружия. Если игрок атакован таким оружием, ему наносится кровоточащая рана причиняющая ему 4 очка урона каждые 0.5 секунд, пока или она не заживет, или жертва умрет, или ей удастся достичь аптечки или шкафчика снабжения. Кровотечение не может быть снято водой или предметами поддержки товарища по команде (за исключением Бутерброда и Мясного бутерброда).
Истекающие кровью игроки могут узнать о статусе поражения из их экрана, медленно вспыхивающего красным оттенком, красной каплей на их показателе здоровья и продолжительном вздрагивании. Любой другой игрок, видящий эффект, будет видеть частицы крови, исходящие от игрока.
Продолжительность кровотечения будет не складывается при нескольких ударах; удар оружием, наносящим рану, сбросит таймер её заживления. Хотя кровотечение не может само быть критом, урон, нанесенный им, может получить статус мини-критов, если цель покрыта Банкате, была ударена Веером войны, или игрок, причинивший кровотечение, был вдохновлен Вдохновляющим знаменем.
Кровотечение может быть использовано во время маневров ударь-и-беги для большого эффекта, позволяя игрокам избежать прямого столкновения в то время, как наносится значительный урон со временем. Кроме того, это может оказаться полезным инструментом для поисков скрытых шпионов, которые будут вздрагивать и кровоточить.
Содержание
Связанное оружие
Оружие | Заметки |
---|---|
Заточка дикаря |
|
Южное гостеприимство |
|
Бостонский раздолбай |
|
Трехрунный меч |
|
Демонстрация
Факты
- Когда кровотечение было представлено вместе с выпуском Заточки дикаря, иконка убийства показывала любое оружие, которое использовалось в то время убийцей. Когда держалось Банкате или во время хода возрождения, использовалась общая иконка «Череп и кости».
Галерея
|
|