Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
(→{{item name|secondary}}) |
ANGEL UNDEAD (talk | contribs) m |
||
Line 39: | Line 39: | ||
{{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Crítico]] em alvos que já estão queimando. | {{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Crítico]] em alvos que já estão queimando. | ||
| ru = | | ru = | ||
− | {{Info}}При попадании | + | {{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу. |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 82: | Line 82: | ||
{{Con}}25% de dano-próprio por explosão no usuário. | {{Con}}25% de dano-próprio por explosão no usuário. | ||
| ru = | | ru = | ||
− | {{Info}}При попадании | + | {{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> |
− | {{Info}}Дополнительная атака взрывает сигнальную ракету в полёте | + | {{Info}}Дополнительная атака: взрывает сигнальную ракету в полёте, создаётся небольшой взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона, по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Если сигнальная ракета взрывается при ударе, но радиус взрыва будет сильно уменьшен.<br/> |
+ | {{Info}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/> | ||
{{Pro}}Гарантирует нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/> | {{Pro}}Гарантирует нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}На 25% больше урона от собственных взрывов. |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 114: | Line 115: | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
| ru = | | ru = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Оружие переключается на 15% быстрее.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, находящимся в воздухе, в течение 3 секунд после смены оружия.<br/><br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Ёмкость магазина меньше на 50%. |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 161: | Line 162: | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
| ru = | | ru = | ||
− | {{Info}}При попадании | + | {{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Альтернативная атака: тушение союзников. Один гарантированный крит даётся за каждого потушенного союзника (можно накопить до 35 критов).<br/> |
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/> | {{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Снаряд летит на 50% быстрее (по сравнению с другими сигнальными ракетами).<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Не наносит случайных [[Critical Hits/ru|критических попаданий]].<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Скорость стрельбы снижена на 20%.<br/> |
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 192: | Line 193: | ||
{{Pro}}FLARE bate volta destino na batida e inflama o inimigo em um raio pequeno. <br/> | {{Pro}}FLARE bate volta destino na batida e inflama o inimigo em um raio pequeno. <br/> | ||
{{Con}} -50% dano pena. | {{Con}} -50% dano pena. | ||
− | | ru = {{Info}} | + | | ru = {{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Сигнальная ракета отбрасывает цель при попадании и поджигает всех врагов в небольшом радиусе.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Наносит на 50% меньше урона. |
}} | }} | ||
|} | |} |
Revision as of 14:55, 30 June 2012
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Guarantees Critical damage on burning targets. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
3 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
15% faster weapon switch speed. Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 15 Crit: 45 Afterburn: |
No extra damage on burning targets. Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table pyro secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: es, fi, fr, pt-br, ru (add) |
This page is in the process of being translated into English. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |