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− | Les objets promotionnels | + | Les manières d'obtenir des objets promotionnels varient. En règle générale, les objets promotionnels sont attribués aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté le jeu spécifié. Dans d'autres occasions, les objets promotionnels attribués aux joueurs par d'autres moyens, tel que déverrouiller des succès dans le jeu lui-même. Par exemple, les {{Item link|Earbuds}} ont été offerts aux joueurs ayant lancé ''Team Fortress 2'' sur le Système d'exploitation [[w:fr:Mac OS X|Mac OS X]]. |
− | Plusieurs objets | + | Les objets promotionnels sortis avant le {{Patch name|2|3|2011}}, à l'exception de ceux acquis grâce aux gameplay, ne sont généralement plus disponibles, et peuvent seulement être acquis par [[trading/fr|échange]] ou par [[Gift wrap/fr|cadeaux]]. Toutefois, depuis l'ajout de la [[Genuine/fr|qualité Authentique]], tous les objets promotionnels (à l'exception du {{Item link|Aperture Labs Hard Hat}} & du {{Item link|Resurrection Associate Pin}}) ont pu être obtenus par une ou plusieurs méthodes alternatives — achat, drop aléatoire ou fabrication. Les objets promotionnels obtenus via l'une de ces méthodes non-promotionnelles n'ont toutefois pas la qualité Authentique. |
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Les objets promotionnels dans Team Fortress 2 sont des objets exclusifs, mis à la disposition des joueurs grâce aux partenariats marketing de Valve avec d'autres développeurs et éditeurs de jeux vidéos, ou en relation avec leurs propres jeux. Les joueurs achetant des produits spécifiques à Valve ou leurs partenaires, en général dans une période précise, reçoivent les objets associés. Si le produit en question est acheté durant la période de promotion et gardé sous la forme d'un cadeau, le joueur le recevant bénéficiera aussi du ou des objets associés, que la promotion soit terminée ou non.
Les manières d'obtenir des objets promotionnels varient. En règle générale, les objets promotionnels sont attribués aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté le jeu spécifié. Dans d'autres occasions, les objets promotionnels attribués aux joueurs par d'autres moyens, tel que déverrouiller des succès dans le jeu lui-même. Par exemple, les Écouteurs ont été offerts aux joueurs ayant lancé Team Fortress 2 sur le Système d'exploitation Mac OS X.
Les objets promotionnels sortis avant le Patch du 3 février 2011, à l'exception de ceux acquis grâce aux gameplay, ne sont généralement plus disponibles, et peuvent seulement être acquis par échange ou par cadeaux. Toutefois, depuis l'ajout de la qualité Authentique, tous les objets promotionnels (à l'exception du Casque des Laboratoires Aperture & du Badge de l'Associé à la Résurrection) ont pu être obtenus par une ou plusieurs méthodes alternatives — achat, drop aléatoire ou fabrication. Les objets promotionnels obtenus via l'une de ces méthodes non-promotionnelles n'ont toutefois pas la qualité Authentique.
Plusieurs objets promotionnels ont vu leur qualité Unique d'origine devenir Rétro par l'utilisation de glitches, ou sont même devenu inutilisables en fabrication ou non-échangeables. Ces objets sont substantiels en rareté, mais les processus qui existaient pour obtenir ces objets rares ont été corrigé lors de l'introduction de la qualité Authentique pour la plupart des objets promotionnels, et d'autres corrections parallèles.