Difference between revisions of "Bat Outta Hell/de"
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| image = Bat_Outta_Hell.png | | image = Bat_Outta_Hell.png | ||
| used-by = [[Classes/de|Alle Klassen]] außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]] | | used-by = [[Classes/de|Alle Klassen]] außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]] |
Revision as of 19:26, 7 November 2012
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Der Schläger aus der Hölle ist eine Nahkampfwaffe Waffe für alle Klassen außer dem Engineer und dem Spy. Es ist ein Schädel an einem Rückrad, funktioniert jedoch genauso wie die regulären Nahkampf Waffen. Wird der "Bat Outta Hell" beim Scout ausgerüstet benutzt dieser das Geräusch des Schlägers. Wird er jedoch z.B beim Demoman ausgerüstet, werden die Geräusche von der Flasche verwendet.
Der Schläger aus der Hölle wurde dem Steam Workshop unter dem Namen "Yorick's Lament" (Yorick's klagen) eingesendet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Schläger
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 35 |
Kurze Distanz | 30-40 | |
Kritisch | 105 | |
Minikritischer Treffer | 40-54 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Verwandte Errungenschaften
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Medic
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Sniper
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Update-Verlauf
26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)
- Der Schläger aus der Hölle wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Der Schläger aus der Hölle ist nun nicht mehr an die Halloween Beschränkung gebunden.
Fehler
- Das Gegenstandslevel wird nicht im Rucksack oder in der Ausrüstung angezeigt. Dies liegt dran dass der Gegenstandstyp eine nicht existierenden Code Zeile zugeordnet ist.
- Die Stile sind als #TF_Skullbat_Style0, #TF_Skullbat_Style1, #TF_Skullbat_Style2 und #TF_Skullbat_Style3 bezeichnet.
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