Difference between revisions of "Classes (Classic)/fr"
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Les classes d'attaque sont les classes d'attaques principales. Ils utilisent leur vitesse et/ou ils exécutent leurs techniques de mouvement pour passer la défense de l'ennemi et saisir le drapeau. Quelques exemples des classes d'attaques qui sont l'Éclaireur, l'Infirmier, l'Espion, le Pyro, l'Artilleur et le Soldat. | Les classes d'attaque sont les classes d'attaques principales. Ils utilisent leur vitesse et/ou ils exécutent leurs techniques de mouvement pour passer la défense de l'ennemi et saisir le drapeau. Quelques exemples des classes d'attaques qui sont l'Éclaireur, l'Infirmier, l'Espion, le Pyro, l'Artilleur et le Soldat. | ||
=== Défense === | === Défense === | ||
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Les classes défensives sont l'épine dorsale d'une bonne base de défense. Ils combinent la puissance de feu avec une grande [[Armor (Classic)/fr|armure]], mais le plus souvent en sacrifiant la vitesse. Quelques exemples de classes défensives : le Mitrailleur, le Soldat, le Technicien et l'Artilleur. | Les classes défensives sont l'épine dorsale d'une bonne base de défense. Ils combinent la puissance de feu avec une grande [[Armor (Classic)/fr|armure]], mais le plus souvent en sacrifiant la vitesse. Quelques exemples de classes défensives : le Mitrailleur, le Soldat, le Technicien et l'Artilleur. | ||
== Santé et Armure == | == Santé et Armure == | ||
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=== Santé de chaque classes et tableau des armures === | === Santé de chaque classes et tableau des armures === | ||
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Revision as of 14:53, 14 March 2024
Il y a dix classes qui peuvent être utilisés dans Team Fortress Classic.
- L'Éclaireur
- Le Franc-Tireur
- Le Soldat
- L'Artilleur
- L'Infirmier
- Le Mitrailleur
- Le Pyro
- L'Espion
- Le Technicien
- Le Civil
Sommaire
Rôles des classes
Bien que les rôles de chaque classe ne sont pas prédéfinis dans Team Fortress Classic, certaines classes sont les plus agressives ou meilleures à la défense et certaines classes sont équilibré que ce soit en attaque ou en défense.
Attaque
Les classes d'attaque sont les classes d'attaques principales. Ils utilisent leur vitesse et/ou ils exécutent leurs techniques de mouvement pour passer la défense de l'ennemi et saisir le drapeau. Quelques exemples des classes d'attaques qui sont l'Éclaireur, l'Infirmier, l'Espion, le Pyro, l'Artilleur et le Soldat.
Défense
Les classes défensives sont l'épine dorsale d'une bonne base de défense. Ils combinent la puissance de feu avec une grande armure, mais le plus souvent en sacrifiant la vitesse. Quelques exemples de classes défensives : le Mitrailleur, le Soldat, le Technicien et l'Artilleur.
Santé et Armure
Le jeu Team Fortress Classic utilise un mélange de santé et d'armure afin de déterminer combien de temps une classe peut survivre. Un tableau indiquant combien de santé et d'armures chaque classe possède se trouve ci-dessous.
Santé de chaque classes et tableau des armures
Nom de la classe | Santé | Santé maximum quand sur-soigné |
Points d'armure |
Type d'armure |
Vitesse de déplacement |
---|---|---|---|---|---|
Éclaireur | 75 | 125 | 50 | Légère | Très rapide |
Franc-Tireur | 90 | 140 | 50 | Légère | Moyenne |
Soldat | 100 | 150 | 200 | Lourde | Lent |
Artilleur | 90 | 140 | 120 | Moyenne | Moyen-lent |
Infirmier | 90 | 140 | 100 | Moyenne | Rapide |
Mitrailleur | 100 | 150 | 200 | Lourde | Très lent |
Pyro | 100 | 150 | 150 | Moyenne | Moyenne |
Espion | 90 | 140 | 100 | Moyenne | Moyenne |
Technicien | 90 | 140 | 50 | Moyenne | Moyenne |
Civil | 50 | 100 | 0 | Aucune | Moyenne |