Difference between revisions of "Cheats/de"
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Hier sind die Cheats gelistet, die von Spieler eingesetzt werden können, wenn in den Servereinstellungen <tt>sv_cheats 1</tt> eingestellt worden ist. Cheats können durch eine Vielzahl von externen Programmen aktiviert werden. | Hier sind die Cheats gelistet, die von Spieler eingesetzt werden können, wenn in den Servereinstellungen <tt>sv_cheats 1</tt> eingestellt worden ist. Cheats können durch eine Vielzahl von externen Programmen aktiviert werden. | ||
− | Cheaten | + | Cheaten kann im Gegensatz zum Hacken (was immer verboten ist) von allen Spielern genutzt werden (sofern der Serveradmin/Serverhoster nichts dagegen hat). |
− | Das Spielen auf einem | + | Das Spielen auf einem cheatfähigem Server hat Einfluss auf die Spielstatistiken und man kann keine Errungenschaften erhalten, kann aber trotzdem noch zufällig Gegenstände finden. |
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− | Der <tt>addcond</tt> Befehl ändert den Status des Spielers oder lässt ihn bestimmte Effekte erhalten. Mit <tt>bot_command</tt> können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem <tt>addcond</tt> Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. <tt>addcond 5</tt>). Die verschiedenen Nummern | + | {{retrans}} |
+ | Der <tt>addcond</tt> Befehl ändert den Status des Spielers oder lässt ihn bestimmte Effekte erhalten. Mit <tt>bot_command</tt> können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem <tt>addcond</tt> Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. <tt>addcond 5</tt>). Die verschiedenen Nummern bringen verschiedene Effekte mit sich: | ||
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− | *<tt>4</tt>: Man kann sich [[Cloak/de| | + | *<tt>4</tt>: Man kann sich [[Cloak/de|unsichtbar machen]] |
− | *<tt>5</tt>: [[Medi Gun/de| | + | *<tt>5</tt>: [[Medi Gun/de|Medigun]] [[invulnerability/de|Unverwundbarkeits]]-Effekt. Sinkt, sobald der Spieler konstant von einem [[Dispenser/de|Dispenser]], einer [[Payload/de|Lore]] oder der Sekundärwaffe des [[Medic/de|Medics]] geheilt wird. Sinkt ebenso, wenn ein Medic seine [[ÜberCharge/de|Überladung]] einsetzt oder sie zum Ende kommt. Wird nicht von der Selbstheilung des Medics beeinflusst. |
− | *<tt>6</tt>: [[Teleporter/de|Teleporter]] | + | *<tt>6</tt>: [[Teleporter/de|Teleporter]]-Partikel |
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*<tt>27</tt>: Man erhält den Effekt der Mad Milk [[Mad Milk/de|Mad Milk]] | *<tt>27</tt>: Man erhält den Effekt der Mad Milk [[Mad Milk/de|Mad Milk]] | ||
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*<tt>29</tt>: Man erhält den Effekt des [[Concheror/de|Eroberer]] | *<tt>29</tt>: Man erhält den Effekt des [[Concheror/de|Eroberer]] | ||
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*<tt>31</tt>: Alle Attacken werden zu Mini-Krits (Keine besonderen Effekte oder Feuersounds mehr, es wird der Sound eines Kritischen Schlages abgespielt) | *<tt>31</tt>: Alle Attacken werden zu Mini-Krits (Keine besonderen Effekte oder Feuersounds mehr, es wird der Sound eines Kritischen Schlages abgespielt) | ||
*<tt>32</tt>: Man erhält den Effekt der [[Disciplinary Action/de|Erzieherischen Maßnahme]] | *<tt>32</tt>: Man erhält den Effekt der [[Disciplinary Action/de|Erzieherischen Maßnahme]] | ||
*<tt>33-34</tt>: Man erhält diverse Krit-Boosts | *<tt>33-34</tt>: Man erhält diverse Krit-Boosts | ||
− | *<tt>35</tt>: Man erhält den | + | *<tt>35</tt>: Man erhält den Effekt der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]]-Überladung |
− | *<tt>36</tt>: | + | *<tt>36</tt>: Das gleiche wie 31,nur mit den richtigen Effekten. Im Grunde das gleiche wie 19. |
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− | *<tt>41 | + | *<tt>41</tt>: Man kann nicht von der Nahkampfwaffe wegschalten. |
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=== Bot === | === Bot === | ||
:''Siehe [[Bots/de|Bots]]'' | :''Siehe [[Bots/de|Bots]]'' | ||
− | Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt | + | Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt und mit Kommandos kontrolliert werden. |
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=== Buddha === | === Buddha === | ||
Verhindert tödlichen Schaden am Spieler (Lebenspunkte fallen nicht unter Null). | Verhindert tödlichen Schaden am Spieler (Lebenspunkte fallen nicht unter Null). | ||
In seltenen Fällen stirbt man an anhaltendem Schaden. | In seltenen Fällen stirbt man an anhaltendem Schaden. | ||
− | === Debug | + | === Debug-Kommandos === |
− | Debug | + | Debug-Kommandos sind im Grunde Cheats. Sie werden benutzt, um Mechaniken im Spiel zu testen. Die wichtigsten sind: |
− | *<tt>tf_debug_damage</tt>: | + | *<tt>tf_debug_damage</tt>: Schreibt Daten und Schadensvariaben wie Distanz zum Ziel und die übrig gebliebene Gesundheit des Ziels in den Chat, sobald irgendjemand verletzt wird. |
− | *<tt>tf_debug_flamethrower</tt>: | + | *<tt>tf_debug_flamethrower</tt>: Die Hitboxen des Flammenwerfers können gesehen werden sowie Informationen, wann Ziele mit Feuer getroffen wurden. |
− | === | + | === firstperson === |
Die Rückkehr in die Sicht aus der ersten Person. (Siehe [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]] oder <tt>[[#thirdperson|thirdperson]]</tt>). | Die Rückkehr in die Sicht aus der ersten Person. (Siehe [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]] oder <tt>[[#thirdperson|thirdperson]]</tt>). | ||
=== hurtme === | === hurtme === | ||
− | + | Verursacht Schaden am Spieler, der diesen Befehl eingibt. Dem <tt>hurtme</tt>-Kommando muss eine Zahl folgen, etwa <tt>hurtme 50</tt>. Spieler können negative Werte eingeben, was ihre Gesundheit wieder auffüllt, was aber auf dem HUD falsch angezeigt wird. | |
=== impulse === | === impulse === | ||
− | + | Das <tt>impulse</tt>-Kommando wird für Cheats und Nicht-Cheats eingesetzt (der bekannteste Nicht-Cheat sind die [[sprays/de|Sprays]], welche mit <tt>impulse 201</tt> aktiviert werden können). Dem <tt>impulse</tt>-Kommando muss eine Zahl folgen, etwa <tt>impulse 101</tt>. Verschiedene Nummern bewirken verschiedene Effekte, welche unten aufgelistet sind. | |
− | *<tt>101</tt>: | + | *<tt>101</tt>: Stellt Gesundheit wieder her und füllt Munition auf (wie der Versorgungsschrank). |
− | *<tt>102</tt>: | + | *<tt>102</tt>: Lässt einen menschlichen Schädel erscheinen. |
− | *<tt>106</tt>: | + | *<tt>106</tt>: Identifiziert das Modell, auf das der Spieler guckt. |
− | *<tt>107</tt>: | + | *<tt>107</tt>: Identifiziert die Textur, auf die der Spieler guckt. |
− | *<tt>200</tt>: | + | *<tt>200</tt>: Spielt Animationen ab. |
− | *<tt>201</tt>: | + | *<tt>201</tt>: Sprayt das ausgewählte Spray auf eine Fläche. |
− | *<tt>203</tt>: | + | *<tt>203</tt>: Löscht das anvisierte Objekt (so wie ent_remove and ent_fire _____ kill, schreibt aber nicht "Removed [entity name] (Name)" in die Konsole). |
=== noclip === | === noclip === | ||
− | + | Lässt den Spieler fliegen, auch durch massive Objekte, als wäre man im Zuschauermodus. Wird hin- und hergeschaltet. | |
=== thirdperson === | === thirdperson === | ||
− | + | Ändert die Ansicht in die Third-Person-Ansicht, ähnlich dem Zuschauermodus. Kann mit <tt>[[#firstperson|firstperson]]</tt> oder Verspottungen rückgängig gemacht werden. | |
− | == | + | == Siehe Auch == |
− | * [[List of useful console commands/de| | + | * [[List of useful console commands/de|Liste der hilfreichen Konsolenbefehle]] |
− | * [[Scripting/de| | + | * [[Scripting/de|Scripts]] |
[[Category:Gameplay/de]] | [[Category:Gameplay/de]] |
Revision as of 21:58, 2 June 2013
“ | Cheatin' only gets ya so far.
Anhören
— Der Sniper
|
” |
Hier sind die Cheats gelistet, die von Spieler eingesetzt werden können, wenn in den Servereinstellungen sv_cheats 1 eingestellt worden ist. Cheats können durch eine Vielzahl von externen Programmen aktiviert werden.
Cheaten kann im Gegensatz zum Hacken (was immer verboten ist) von allen Spielern genutzt werden (sofern der Serveradmin/Serverhoster nichts dagegen hat). Das Spielen auf einem cheatfähigem Server hat Einfluss auf die Spielstatistiken und man kann keine Errungenschaften erhalten, kann aber trotzdem noch zufällig Gegenstände finden.
Inhaltsverzeichnis
Liste der Cheats
addcond
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Der addcond Befehl ändert den Status des Spielers oder lässt ihn bestimmte Effekte erhalten. Mit bot_command können diese Effekte auch auf Bots angewendet werden. Dem addcond Befehl folgt immer eine Zahl (z.B. addcond 5). Die verschiedenen Nummern bringen verschiedene Effekte mit sich:
- 0 oder kleiner: man wird zu einem Zivilisten
- 1: Man erhält den Sniper Zoom (Das Spiel stürzt ab, wenn die Waffe nicht zoomen kann.)
- 2: Mit Verkleidung rauchen
- 3: Man kann sich verkleiden
- 4: Man kann sich unsichtbar machen
- 5: Medigun Unverwundbarkeits-Effekt. Sinkt, sobald der Spieler konstant von einem Dispenser, einer Lore oder der Sekundärwaffe des Medics geheilt wird. Sinkt ebenso, wenn ein Medic seine Überladung einsetzt oder sie zum Ende kommt. Wird nicht von der Selbstheilung des Medics beeinflusst.
- 6: Teleporter-Partikel
- 11: Man erhält macht nur noch kritische Treffer.
- 13: Man erhält den Effekt der Scheintoduhr
- 14: Man erhält den Effekt des Bonk! Atomenergie-Drink
- 16: Man erhält den Effekt des Buff-Banner
- 17: Man stürmt vor wie mit dem Sturmschild (geht nur beim Demoman und muss mit mit dem Befehl:
removecond
abgebrochen werden). - 19: Man erhält den Effekt der Krit-'n-Cola
- 20: Man spielt die Heilende Melodie (allerdings wird keine Heilung verteilt)
- 22: Man reagiert wie als wenn man angezündet wird, aber es gibt nur den Ton und den Geschwindigkeitsbonus, kein Feuer
- 24: Man erhält den Effekt der geworfenen Jarate
- 26: Man erhält den Effekt des Bataillonsbeistand
- 27: Man erhält den Effekt der Mad Milk Mad Milk
- 28: Man erhält die Notarzt Überladung (Schutz vor bewegungseinschränkenden Effekten (z.B. Explosionen oder Waffenrückstöße) ohne Heilung. Wird von denselben Einflüssen wie bei Punkt 5 beeinflusst.
- 29: Man erhält den Effekt des Eroberer
- 30: Man erhält den Effekt des Kriegsfächers
- 31: Alle Attacken werden zu Mini-Krits (Keine besonderen Effekte oder Feuersounds mehr, es wird der Sound eines Kritischen Schlages abgespielt)
- 32: Man erhält den Effekt der Erzieherischen Maßnahme
- 33-34: Man erhält diverse Krit-Boosts
- 35: Man erhält den Effekt der Kritzkrieg-Überladung
- 36: Das gleiche wie 31,nur mit den richtigen Effekten. Im Grunde das gleiche wie 19.
- 37-40: Krit-Boost.
- 41: Man kann nicht von der Nahkampfwaffe wegschalten.
Die meisten addcond-Effekte halten unendlich lang an bis der Spieler stirbt, das Team wechselt, die Klasse wechselt oder den Effekt manuell mit dem removecond-Befehl löscht. Einige Effekte können ebenfalls durch Heilung von einem freundlichen Medic aufgehoben werden.
Bot
- Siehe Bots
Bots (per KI gesteuerte Spieler) können gespawnt und mit Kommandos kontrolliert werden.
Buddha
Verhindert tödlichen Schaden am Spieler (Lebenspunkte fallen nicht unter Null). In seltenen Fällen stirbt man an anhaltendem Schaden.
Debug-Kommandos
Debug-Kommandos sind im Grunde Cheats. Sie werden benutzt, um Mechaniken im Spiel zu testen. Die wichtigsten sind:
- tf_debug_damage: Schreibt Daten und Schadensvariaben wie Distanz zum Ziel und die übrig gebliebene Gesundheit des Ziels in den Chat, sobald irgendjemand verletzt wird.
- tf_debug_flamethrower: Die Hitboxen des Flammenwerfers können gesehen werden sowie Informationen, wann Ziele mit Feuer getroffen wurden.
firstperson
Die Rückkehr in die Sicht aus der ersten Person. (Siehe Bonk oder thirdperson).
hurtme
Verursacht Schaden am Spieler, der diesen Befehl eingibt. Dem hurtme-Kommando muss eine Zahl folgen, etwa hurtme 50. Spieler können negative Werte eingeben, was ihre Gesundheit wieder auffüllt, was aber auf dem HUD falsch angezeigt wird.
impulse
Das impulse-Kommando wird für Cheats und Nicht-Cheats eingesetzt (der bekannteste Nicht-Cheat sind die Sprays, welche mit impulse 201 aktiviert werden können). Dem impulse-Kommando muss eine Zahl folgen, etwa impulse 101. Verschiedene Nummern bewirken verschiedene Effekte, welche unten aufgelistet sind.
- 101: Stellt Gesundheit wieder her und füllt Munition auf (wie der Versorgungsschrank).
- 102: Lässt einen menschlichen Schädel erscheinen.
- 106: Identifiziert das Modell, auf das der Spieler guckt.
- 107: Identifiziert die Textur, auf die der Spieler guckt.
- 200: Spielt Animationen ab.
- 201: Sprayt das ausgewählte Spray auf eine Fläche.
- 203: Löscht das anvisierte Objekt (so wie ent_remove and ent_fire _____ kill, schreibt aber nicht "Removed [entity name] (Name)" in die Konsole).
noclip
Lässt den Spieler fliegen, auch durch massive Objekte, als wäre man im Zuschauermodus. Wird hin- und hergeschaltet.
thirdperson
Ändert die Ansicht in die Third-Person-Ansicht, ähnlich dem Zuschauermodus. Kann mit firstperson oder Verspottungen rückgängig gemacht werden.