Difference between revisions of "Pile o' Gifts/de"

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Die '''Haufenweise Goodies''' sind ein verbrauchbarer Gegenstand. Wenn es verbraucht wurde, gibt dieser Gegenstand bis zu 23 Spielern, die auf dem selben Server wie der Benutzer sind, einen zufälligen Gegenstand. Es ist nur einmal benutzbar und jeder Spieler auf dem Server wird von der Großzügigkeit des Benutzers erfahren.
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Die '''Haufenweise Geschenke''' sind ein verbrauchbarer Gegenstand. Wenn es verbraucht wurde, gibt dieser Gegenstand bis zu 23 Spielern, die auf dem selben Server wie der Benutzer sind, einen zufälligen Gegenstand. Es ist nur einmal benutzbar und jeder Spieler auf dem Server wird von der Großzügigkeit des Benutzers erfahren.
  
Die "Haufenweise Goodies" kann man nur im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] erhalten, genau so wie das [[Secret Saxton/de|Überraschungsgeschenk]], und die [[Mann Co. Cap/de|Mann Co. Kappe]]. '''Haufenweise Goodies''' ähnelt dem Gegenstand [[Secret Saxton/de|Überraschungsgeschenk]], aber ohne die Begrenzung von nur einem Geschenk bei seiner Verwendung. Bisher kann man es nicht per Zufallsdrop erhalten, es fehlt ein Herstellrezept und es ist handelbar, da es nur aus dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] gekauft werden kann.
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Die "Haufenweise Geschenke" kann man nur im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] erhalten, genau so wie das [[Secret Saxton/de|Überraschungsgeschenk]], und die [[Mann Co. Cap/de|Mann Co. Kappe]]. '''Haufenweise Goodies''' ähnelt dem Gegenstand [[Secret Saxton/de|Überraschungsgeschenk]], aber ohne die Begrenzung von nur einem Geschenk bei seiner Verwendung. Bisher kann man es nicht per Zufallsdrop erhalten, es fehlt ein Herstellrezept und es ist handelbar, da es nur aus dem [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] gekauft werden kann.
 
Wenn der Server ein Spieler Limit höher als 24 hat, werden die Geschenke nur an die ersten 23 Spieler vergeben, die zuerst auf dem Server waren. Alternativ, wenn der Server weniger als 24 Spieler hat, wird jeder Spieler nur ein Geschenk erhalten. Der Spieler der den Gegenstand aktiviert hat erhält keinen Gegenstand, selbst wenn weniger als 23 Spieler auf dem Server sind.
 
Wenn der Server ein Spieler Limit höher als 24 hat, werden die Geschenke nur an die ersten 23 Spieler vergeben, die zuerst auf dem Server waren. Alternativ, wenn der Server weniger als 24 Spieler hat, wird jeder Spieler nur ein Geschenk erhalten. Der Spieler der den Gegenstand aktiviert hat erhält keinen Gegenstand, selbst wenn weniger als 23 Spieler auf dem Server sind.
  
 
== Inhalt ==
 
== Inhalt ==
Gegenstände, die durch ein '''Haufenweise Goodies'''-Gegenstand erhalten wurden, werden als Geschenk von dem Benutzer mit Zeit und Datum des Erhaltens makiert. Jeder Gegenstand, welcher normal per Fund gefunden werden kann, wie z.B. Waffen, Hüte und einige andere Aktiongegestände, kann möglicherweiße in dem Geschenk gefunden werden. Alle erhaltene Geschenke sind momentan handel-/herstellbar.
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Gegenstände, die durch ein '''Haufenweise Geschenke'''-Gegenstand erhalten wurden, werden als Geschenk von dem Benutzer mit Zeit und Datum des Erhaltens makiert. Jeder Gegenstand, welcher normal per Fund gefunden werden kann, wie z.B. Waffen, Hüte und einige andere Aktiongegestände, kann möglicherweiße in dem Geschenk gefunden werden. Alle erhaltene Geschenke sind momentan handel-/herstellbar.
  
==Preise==
 
Wenn Sie im Shop mit £ anstatt mit $/€ bezahlen, ist es momentan günstiger 23 einzelne [[Secret Saxton/de|Überraschungsgeschenk]] zu kaufen - £13.57 vs. £14.99 für ein '''Haufenweise Goodies'''-Gegenstand. Wenn Sie in $/€ bezahlen, werden Sie fast 15% weniger bezahlen, aber bei Bezahlung in £ müssen Sie fast mehr als 10% dazu bezahlen. Wenn das £/$ Verhältnis des Überraschungsgeschenk Preises als gerechter Start-Punkt genommen wird, wäre ein gerechter Preis für den '''Haufenweise Goodies'''-Gegenstand 23 × £0.59 = £13.57.  Wie auch immer, auf dieser Weise könnten einige Spieler mehrere Geschenke und einige garkeines erhalten, wo hingegen der '''Haufenweise Goodies'''-Gegenstand aufjedenfall 23 Spielern ein Geschenk gibt.
 
  
== Demonstration ==
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== Update-Verlauf ==
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{Undocumented}} Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
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* Verschenkte Gegenstände können nun zur Herstellung genutzt werden, sowie gehandelt werden.
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'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
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* Geschenke durch Haufenweise Geschenke oder {{item name|Secret Saxton}} haben die Chance ein zusätzliches Geschenk zu vergeben.
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'''{{Patch name|3|28|2012}}'''
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* Hinzugefügt: Täglich wechselnder Hut für meiste Geschenkeverteiler.
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== Sonstiges ==
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* Wenn Spieler ein {{item link|Secret Saxton}} erhalten, wird dieser ein weiteres Geschenk erhalten. Das {{item name|Secret Saxton}} erhöht nicht den {{item link|Spirit of Giving}} wie bei einem normalen Geschenk.
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* Das Gegenstandslevel ist das Maximum an verteilbaren Geschenken.
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== Siehe auch ==
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* {{item link|Secret Saxton}}
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* {{item link|Gift Wrap}}
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* {{item link|Gifting Man From Gifting Land}}
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* {{item link|Pallet of Crates}}
  
 
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Revision as of 13:44, 25 February 2015

It's like Christmas morning.
Der Sniper

Die Haufenweise Geschenke sind ein verbrauchbarer Gegenstand. Wenn es verbraucht wurde, gibt dieser Gegenstand bis zu 23 Spielern, die auf dem selben Server wie der Benutzer sind, einen zufälligen Gegenstand. Es ist nur einmal benutzbar und jeder Spieler auf dem Server wird von der Großzügigkeit des Benutzers erfahren.

Die "Haufenweise Geschenke" kann man nur im Mann Co. Store erhalten, genau so wie das Überraschungsgeschenk, und die Mann Co. Kappe. Haufenweise Goodies ähnelt dem Gegenstand Überraschungsgeschenk, aber ohne die Begrenzung von nur einem Geschenk bei seiner Verwendung. Bisher kann man es nicht per Zufallsdrop erhalten, es fehlt ein Herstellrezept und es ist handelbar, da es nur aus dem Mann Co. Store gekauft werden kann. Wenn der Server ein Spieler Limit höher als 24 hat, werden die Geschenke nur an die ersten 23 Spieler vergeben, die zuerst auf dem Server waren. Alternativ, wenn der Server weniger als 24 Spieler hat, wird jeder Spieler nur ein Geschenk erhalten. Der Spieler der den Gegenstand aktiviert hat erhält keinen Gegenstand, selbst wenn weniger als 23 Spieler auf dem Server sind.

Inhalt

Gegenstände, die durch ein Haufenweise Geschenke-Gegenstand erhalten wurden, werden als Geschenk von dem Benutzer mit Zeit und Datum des Erhaltens makiert. Jeder Gegenstand, welcher normal per Fund gefunden werden kann, wie z.B. Waffen, Hüte und einige andere Aktiongegestände, kann möglicherweiße in dem Geschenk gefunden werden. Alle erhaltene Geschenke sind momentan handel-/herstellbar.


Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • [Undokumentiert] Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

6. Oktober 2010 Patch

  • Verschenkte Gegenstände können nun zur Herstellung genutzt werden, sowie gehandelt werden.

21. Dezember 2011 Patch

  • Geschenke durch Haufenweise Geschenke oder Überraschungsgeschenk haben die Chance ein zusätzliches Geschenk zu vergeben.

28. März 2012 Patch

  • Hinzugefügt: Täglich wechselnder Hut für meiste Geschenkeverteiler.

Sonstiges

  • Wenn Spieler ein Überraschungsgeschenk erhalten, wird dieser ein weiteres Geschenk erhalten. Das Überraschungsgeschenk erhöht nicht den Geist des Gebens wie bei einem normalen Geschenk.
  • Das Gegenstandslevel ist das Maximum an verteilbaren Geschenken.

Siehe auch