Difference between revisions of "Summer Event 2013/pt-br"

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m (Itens misc)
(Armas modificadas)
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! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crit-a-Cola}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crit-a-Cola}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed: Damage taken mini-crits}}
+
| {{buff|Removido: Dano recebido mini-crítico}}
{{nerf|Added: Damage taken increased 25%}}
+
{{nerf|Adicionado: Dano recebido aumentado em 25%}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added: 20% bonus healing while deployed}}
+
| {{buff|Adicionado: 20% bonus de cura enquanto ativado}}
{{nerf|Added: 80% vulnerability increase to all push forces while deployed}}
+
{{nerf|Adicionado: aumento em 80% da vulnarebilidade de todas forças de empurro enquanto ativado}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Winger}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Winger}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added: +25% Jump Height bonus when active}}
+
| {{buff|Adicionado: +25% da altura do salto enquanto ativado}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Battalion's Backup}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Battalion's Backup}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added additional +15% Sentry damage resistance to all teammates while banner effect is active}}
+
| {{buff|Adicionado: resistencia adicional de 15% de danos de Sentry a todos parceiros enquanto ativado}}
{{grey|Rage is now generated from damage dealt instead of damage received}}
+
{{grey|Fúria agora somente é generada de danos causados}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Black Box}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Black Box}}
 
|-
 
|-
| {{grey|Changed explosion sound}}
+
| {{grey|Mudado o som da explosão}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Beggar's Bazooka}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Beggar's Bazooka}}
 
|-
 
|-
| {{nerf|Misfired Rockets now remove one loaded rocket from the clip}}
+
| {{nerf|Foguetes falhados agora removem 1 foguete do cartucho}}
{{grey|Fixed an exploit that allowed players to hold a set fixed number of rockets}}
+
{{grey|Corrigido um exploit que permitia aos jogadores segurar um número exato de foguetes}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Concheror}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Concheror}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Buffed players now receive a speed boost in addition to its previous effect}}
+
| {{buff|Jogadores agora recebem um aumento de velocidade em adição do efeito anterior}}
{{grey|Rage is now only generated from damage dealt}}
+
{{grey|Fúria agora somente é generada de danos causados}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed -10% damage attribute}}
+
| {{buff|Removido o atributo de -10% de dano}}
{{buff|Removed 5% slower reload attribute}}
+
{{buff|Removido o atributo de carregamento 5% mais lento}}
{{nerf|Reduced Clip Size From 5 To 4}}
+
{{nerf|Reduzido o tamanho do cartucho de 5 para 4}}
{{grey|Added missing "sets players on fire" description text}}
+
{{grey|Adicionado texto "deixa inimigos em chamas" faltando da descrição}}
{{grey|New particles and sound}}
+
{{grey|Novas partículas e som}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Escape Plan}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Escape Plan}}
 
|-
 
|-
| {{nerf|Wearer receives the Marked-For-Death effect when deployed, and for a short period afterwards}}
+
| {{nerf|Utilizador agora recebe o efeito de Marcado-Para-Morte enquanto ativado, e também após um tempo curto depois}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Liberty Launcher}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Liberty Launcher}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed: 25% reduced clip size penalty}}
+
| {{buff|Removido: Penalidade de 25% do cartucho}}
{{nerf|Added: 25% reduced damage penalty}}
+
{{nerf|Adicionado: Penalidade de 25% do dano causado}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Original}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Original}}
 
|-
 
|-
| {{grey|Changed explosion sound}}
+
| {{grey|Mudado o som da explosão}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Phlogistinator}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Phlogistinator}}
 
|-
 
|-
| {{grey|Fixed "Mmmph" progress resetting after touching a resupply cabinet}}
+
| {{grey|Corrigido o progresso do "Mmmph" se resetar após tocar um Armário de ressuply}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Powerjack}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Powerjack}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added: 15% increase move speed while deployed}}
+
| {{buff|Adicionado: Aumento em 15% da velocidade de movimento enquanto ativado}}
{{buff|Removed: +20% melee vulnerability when active}}
+
{{buff|Removido: Vulnarebilidade de 25% de armas de corpo-a-corpo enquanto ativado}}
{{nerf|Added: 20% damage vulnerability to all sources}}
+
{{nerf|Adicionado: Vulnarebilidade de 20% de todas fontes}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Demoman}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Demoman}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added: Afterburn immunity}}
+
| {{buff|Adicionado: Imunidade a afterburn}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Loose Cannon}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Loose Cannon}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Double donk damage now mini-crits}}
+
| {{buff|Dano do 'Double-Donk' agora é mini-crítico}}
{{grey|Reduced charge time to 1 second}}
+
{{grey|Reduzido o tempo de carga para 1 segundo}}
{{grey|Range no longer affects direct cannonball impact damage}}
+
{{grey|Distância não afeta mais o dano das balas de canhão}}
{{grey|Added: Double-Donk sound and particle effects}}
+
{{grey|Adicionado: Partícula e efeitos do Double-Donk}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed: Damage taken mini-crits}}
+
| {{buff|Removed: Dano recebido mini-críticos}}
{{nerf|Added: Damage taken increased 25%}}
+
{{nerf|Added: Dano recebido aumentado em 25%}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dalokohs Bar}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dalokohs Bar}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Increased amount of health restored per-bite from 15 to 25}}
+
| {{buff|Aumentado a quantidade de vida que esta arma cura de 15 para 25}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Engineer}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Engineer}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Gunslinger}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Gunslinger}}
 
|-
 
|-
| {{nerf|Mini-sentries do not heal during construction}}
+
| {{nerf|Mini-sentries não curam durante construção}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Rescue Ranger}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Rescue Ranger}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Minor increase in damage per bolt}}
+
| {{buff|Aumento pequeno do dano por tiro}}
{{buff|Increased building healing from 50 to 75 per bolt}}
+
{{buff|Aumentado a vida que cada tiro cura uma construção de 50 para 75}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Short Circuit}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Short Circuit}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Ammo cost of firing reduced to -18 metal when an attack destroys a projectile}}
+
| {{buff|Custo de munição para atirar diminuido para -18 quando o tiro acerta um projétil ou um jogador}}
{{buff|Increased firing speed by +25%}}
+
{{buff|Aumentado a velociadade do disparo em 25%}}
{{nerf|Ammo cost increased to -36 metal when an attack does not destroy a projectile or hit a player}}
+
{{nerf|Custo de munição aumentado para -36 quando o tiro não acerta um projétil ou um jogador}}
{{grey|The weapon's muzzle now emits a spark effect when fired}}
+
{{grey|O cano da arma agora emite uma faísca quando atirada}}
{{grey|Fixed attack arcing to nearby teammates as if they were enemies}}
+
{{grey|Corrigido o ataque acertando parceiros como se fossem inimigos}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Wrangler}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Wrangler}}
 
|-
 
|-
| {{nerf|Slightly reduced accuracy of manually-controlled sentry at long range}}
+
| {{nerf|Levemente reduzida a precisão da sentry quando atirada a longo alcance}}
{{grey|Protective shield now fades 1 second after the owning Engineer dies}}
+
{{grey|Escudo protetive agora some após 1 segundo depois que o Engineer dono morre}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Medic}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Medic}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crusader's Crossbow}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crusader's Crossbow}}
 
|-
 
|-
| {{grey|Changed arrow projectile to a large syringe}}
+
| {{grey|Mudado o projétil de flecha para uma larga seringa}}
{{grey|Added new trail effects}}
+
{{grey|Adicionado novos efeitos de trilha}}
{{grey|Smoothed out reload animation (DPS unchanged)}}
+
{{grey|Suavizada a animação de regarregamento (DPS não mudado)}}
{{grey|Fixed being able to heal players that are using items that block healing}}
+
{{grey|Corrigido ser capaz de curar jogadores que possuíam itens que bloqueiam cura}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Quick-Fix}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Quick-Fix}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added 50% Overheal}}
+
| {{buff|Adicionado Sobrecura de 50%}}
{{buff|Über now affects the medic when there's no heal target}}
+
{{buff|Sobrecarga agora afeta o Medic quando não há nenhum alvo de cura}}
{{buff|Shotguns with pushback no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über}}
+
{{buff|Shotguns com força de empurro não podem mais empurrar o Medic enquanto a Sobrecarga está ativa}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Vaccinator}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Vaccinator}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type}}
+
| {{buff|Sobrecarga agora totalmente absorve o dano crítico do tipo de dano escolhido}}
{{nerf|Depletes Übercharge based on the amount of damage prevented}}
+
{{nerf|Sobrecarga é esgotada baseado no tanto de dano absorvido durante a Sobrecarga }}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Bazaar Bargain}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Bazaar Bargain}}
 
|-
 
|-
| {{grey|Capped the max charge rate to 200%}}
+
| {{grey|Limitado o tempo de carga máximo para 200%}}
{{grey|Fixed the starting charge rate being -40% instead of -20%}}
+
{{grey|Corrigido o tempo de carga inicial ser -40% invés de -20%}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cozy Camper}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cozy Camper}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed movement penalty}}
+
| {{buff|Removido penalidade de movimento}}
{{nerf|Added: Damage taken increased by 20%}}
+
{{nerf|Adicionado: Dano recebido aumentado em 20%}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Darwin's Danger Shield}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Darwin's Danger Shield}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added: Bullet damage taken reduced by 15%}}
+
| {{buff|Adicionado: Danos de balas diminiuido em 15%}}
{{nerf|Added: Explosive damage taken increased by 20%}}
+
{{nerf|Adicionado: Danos de explosões aumentado em 20%}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Spy}}
 
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Spy}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dead Ringer}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dead Ringer}}
 
|-
 
|-
| {{nerf|When under the effect of Feign Death, damage taken decreases the duration of the effect}}
+
| {{nerf|Durante o efeito da Morte Falsa, dano recebido dimui a duração do efeito}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|L'Etranger}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|L'Etranger}}
 
|-
 
|-
| {{buff|Added: 40% increased cloak duration}}
+
| {{buff|Adicionado: Duração de invisibilidade 40% maior}}
 
|-
 
|-
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Spy-cicle}}
 
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Spy-cicle}}
 
|-
 
|-
| {{grey|Fixed a bug that would cause the charge meter to not reset when the spy was killed}}
+
| {{grey|Corrigido um bug no qual o tempo de carga desta arma não seria reiniciado quando o Spy morresse}}
 
|}
 
|}
  

Revision as of 03:32, 7 August 2013

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 10 de julho de 2013.
Move That Update Up!.jpg
Over the last week we've taken you through some of our thinking around maps, weapons and items. We thought you might find it interesting if we walked you through the process we use to ship an update to TF2. There we go, update shipped.
Site oficial do TF2

O Summer Event Update foi uma atualização no jogo de severos itens que foram selecionados pela Valve por causa da qualidade marcante na Oficina Steam e re-submetidas usando o novo sistema de importação com também alguns corrigimentos de bugs e bugs em mapas e ajustes em severas armas. Lançadas com a atualização Atualização de 10 de julho de 2013, a atualização adicionou um total de 64 novos chapéus e itens misc que estão disponíveis por abrir a Crates com a chave especial Summer Cooler Keys, e dois novos mapas, Standin e Process

Adições

Chapéus

Leaderboard class scout.png
Scout
Greased Lightning Tempo da Brilhantina
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Valley Forge Vale Forge
Caribbean Conqueror Conquistador do Caribe
Whirly Warrior Voador Violento
Federal Casemaker Investigador Federal
Rebel Rouser Agitador Adornado
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Burning Bandana Bandana em Brasas
Hive Minder Abelhudo
Pampered Pyro Pyro Privilegiado
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Glasgow Great Helm Grande Elmo de Glasgow
Black Watch Guarda Negra
Tartan Spartan Espartano Serrano
Stormin' Norman Comando Normando
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Tsarboosh Tsarboosh
Katyusha Katyusha
Bear Necessities Abraço de Urso
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Pardner's Pompadour Peruca do Parceiro
Leaderboard class medic.png
Medic
Das Hazmattenhatten Das Schapelantihadioatividaden
Das Ubersternmann Das Überausteromann
Das Naggenvatcher Das Antirraschakucka
Das Maddendoktor Das Doktormaluco
Das Gutenkutteharen Das Toppetchen
Baron von Havenaplane Barão von Tonoavião
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Wet Works Golpe Sujo
Leaderboard class spy.png
Spy
Harmburg Assassinomburg
Belgian Detective Hercule Traidot
TF2 crosshair orange.png
Todas as Classes
Virtual Viewfinder Visor Virtual

Itens misc

Leaderboard class scout.png
Scout
Bigg Mann on Campus Dono do Pedaço
Cool Cat Cardigan Cardigã do Carismático
Caffeine Cooler Refrigerador de Refrescos
Half-Pipe Hurdler Rapaz do Rolê
Delinquent's Down Vest Colete do Criminoso
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Compatriot Compatriota
Colonial Clogs Calçados Coloniais
Shogun's Shoulder Guard Ombreira do Xogum
Hornblower Napoleônico Naval
Lieutenant Bites Tenente Mordida
Brawling Buccaneer Bucaneiro Briguento
Founding Father Pai Fundador
Leaderboard class pyro.png
Pyro
El Muchacho El Muchacho
Backpack Broiler Churrasco de Lombo
Soot Suit Zoot Suit do Zombador
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Gaelic Golf Bag Mochila de Golfe Galesa
Whiskey Bib Babadores de Uísque
Gaelic Garb Galês Gabado
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Red Army Robin Pisco do Exército Vermelho
Heavy-Weight Champ Campeão Peso-Pesado
Borscht Belt Bolsos de Borscht
Bolshevik Biker Motoqueiro Marxista
Gabe Glasses Óculos do Gabe
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Trash Toter Sacola Reciclável
Dry Gulch Gulp Mata-Sede
Flared Frontiersman Boca de Sino do Arraiano
Leaderboard class medic.png
Medic
Das Feelinbeterbager Das Poschetedecurativos
Das Metalmeatencasen Das Protettordepeittodemetalen
Das Fantzipantzen Das Calssaschiczen
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Birdman of Australiacatraz Homem de Australiacatraz
Cobber Chameleon Colega Camaleão
Falconer Falcoeiro
Leaderboard class spy.png
Spy
Rogue's Brogues Mocassim do Assassim
Blood Banker Banqueiro de Sangue
After Dark Altas Horas
TF2 crosshair orange.png
All Classes
Graybanns Graybanns
Macho Mann Macho Mann1
Notes
1 Não disponível para o Pyro

Itens de ação

A Random Summer Cooler Key Gift Uma Chave do Cooler de Férias de Presente Aleatória
Pile of Summer Cooler Key Gifts Pilhas de Chaves do Cooler de Férias de Presente

Ferramentas

Red Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Vermelho das Férias de 2013
Orange Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Laranja das Férias de 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Amarelo das Férias de 2013
Green Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Verde das Férias de 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Azul-Piscina das Férias de 2013
Blue Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Azul das Férias de 2013
Brown Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Marrom das Férias de 2013
Black Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Preto das Férias de 2013

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Process 250px Pontos de Controle
cp_process
Standin 250px Pontos de Controle
cp_standin

Armas modificadas

Class Weapon Changes
Leaderboard class scout.png Scout Crit-a-Cola
Criti-Cola
Pictogram plus.png Removido: Dano recebido mini-crítico

Pictogram minus.png Adicionado: Dano recebido aumentado em 25%

Shortstop
Interbases
Pictogram plus.png Adicionado: 20% bonus de cura enquanto ativado

Pictogram minus.png Adicionado: aumento em 80% da vulnarebilidade de todas forças de empurro enquanto ativado

Winger
Ala
Pictogram plus.png Adicionado: +25% da altura do salto enquanto ativado
Leaderboard class soldier.png Soldier Battalion's Backup
Reforço do Batalhão
Pictogram plus.png Adicionado: resistencia adicional de 15% de danos de Sentry a todos parceiros enquanto ativado

Fúria agora somente é generada de danos causados

Black Box
Caixa Preta
Mudado o som da explosão
Beggar's Bazooka
Lança-Foguetes do Lamentável
Pictogram minus.png Foguetes falhados agora removem 1 foguete do cartucho

Corrigido um exploit que permitia aos jogadores segurar um número exato de foguetes

Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Jogadores agora recebem um aumento de velocidade em adição do efeito anterior

Fúria agora somente é generada de danos causados

Cow Mangler 5000
Avacalhador 5000
Pictogram plus.png Removido o atributo de -10% de dano

Pictogram plus.png Removido o atributo de carregamento 5% mais lento
Pictogram minus.png Reduzido o tamanho do cartucho de 5 para 4
Adicionado texto "deixa inimigos em chamas" faltando da descrição
Novas partículas e som

Escape Plan
Plano de Fuga
Pictogram minus.png Utilizador agora recebe o efeito de Marcado-Para-Morte enquanto ativado, e também após um tempo curto depois
Liberty Launcher
Lançador da Liberdade
Pictogram plus.png Removido: Penalidade de 25% do cartucho

Pictogram minus.png Adicionado: Penalidade de 25% do dano causado

Original
Original
Mudado o som da explosão
Leaderboard class pyro.png Pyro Phlogistinator
Flogistinador
Corrigido o progresso do "Mmmph" se resetar após tocar um Armário de ressuply
Powerjack
Ligação Direta
Pictogram plus.png Adicionado: Aumento em 15% da velocidade de movimento enquanto ativado

Pictogram plus.png Removido: Vulnarebilidade de 25% de armas de corpo-a-corpo enquanto ativado
Pictogram minus.png Adicionado: Vulnarebilidade de 20% de todas fontes

Leaderboard class demoman.png Demoman Chargin' Targe
Tarja de Investida
Pictogram plus.png Adicionado: Imunidade a afterburn
Loose Cannon
Pavio Curto
Pictogram plus.png Dano do 'Double-Donk' agora é mini-crítico

Reduzido o tempo de carga para 1 segundo
Distância não afeta mais o dano das balas de canhão
Adicionado: Partícula e efeitos do Double-Donk

Leaderboard class heavy.png Heavy Buffalo Steak Sandvich
Sandviche de Bife de Búfalo
Pictogram plus.png Removed: Dano recebido mini-críticos

Pictogram minus.png Added: Dano recebido aumentado em 25%

Dalokohs Bar
Barra de Dalokohs
Pictogram plus.png Aumentado a quantidade de vida que esta arma cura de 15 para 25
Leaderboard class engineer.png Engineer Gunslinger
Pistoleiro
Pictogram minus.png Mini-sentries não curam durante construção
Rescue Ranger
Telescopeta
Pictogram plus.png Aumento pequeno do dano por tiro

Pictogram plus.png Aumentado a vida que cada tiro cura uma construção de 50 para 75

Short Circuit
Curto-Circuito
Pictogram plus.png Custo de munição para atirar diminuido para -18 quando o tiro acerta um projétil ou um jogador

Pictogram plus.png Aumentado a velociadade do disparo em 25%
Pictogram minus.png Custo de munição aumentado para -36 quando o tiro não acerta um projétil ou um jogador
O cano da arma agora emite uma faísca quando atirada
Corrigido o ataque acertando parceiros como se fossem inimigos

Wrangler
Peão
Pictogram minus.png Levemente reduzida a precisão da sentry quando atirada a longo alcance

Escudo protetive agora some após 1 segundo depois que o Engineer dono morre

Leaderboard class medic.png Medic Crusader's Crossbow
Besta do Cruzado
Mudado o projétil de flecha para uma larga seringa

Adicionado novos efeitos de trilha
Suavizada a animação de regarregamento (DPS não mudado)
Corrigido ser capaz de curar jogadores que possuíam itens que bloqueiam cura

Quick-Fix
Quebra-Galho
Pictogram plus.png Adicionado Sobrecura de 50%

Pictogram plus.png Sobrecarga agora afeta o Medic quando não há nenhum alvo de cura
Pictogram plus.png Shotguns com força de empurro não podem mais empurrar o Medic enquanto a Sobrecarga está ativa

Vaccinator
Vacinadora
Pictogram plus.png Sobrecarga agora totalmente absorve o dano crítico do tipo de dano escolhido

Pictogram minus.png Sobrecarga é esgotada baseado no tanto de dano absorvido durante a Sobrecarga

Leaderboard class sniper.png Sniper Bazaar Bargain
Barganha do Bazar
Limitado o tempo de carga máximo para 200%

Corrigido o tempo de carga inicial ser -40% invés de -20%

Cozy Camper
Campista Confortável
Pictogram plus.png Removido penalidade de movimento

Pictogram minus.png Adicionado: Dano recebido aumentado em 20%

Darwin's Danger Shield
Escudo Darwinista de Perigo
Pictogram plus.png Adicionado: Danos de balas diminiuido em 15%

Pictogram minus.png Adicionado: Danos de explosões aumentado em 20%

Leaderboard class spy.png Spy Dead Ringer
Cópia Mortal
Pictogram minus.png Durante o efeito da Morte Falsa, dano recebido dimui a duração do efeito
L'Etranger
L'Etranger
Pictogram plus.png Adicionado: Duração de invisibilidade 40% maior
Spy-cicle
Spy-lactite
Corrigido um bug no qual o tempo de carga desta arma não seria reiniciado quando o Spy morresse

Referencias de pré-anunciamento

As postagens no site oficial começaram no dia 5 de julho de 2013; com postagens subsequentes relatando dados sobre a atualização todos os dias seguintes.

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Links externos