Difference between revisions of "Ravine/fi"
< Ravine
m |
(Moved overview into infobox.) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
== Alueet == | == Alueet == | ||
− | |||
*'''Mökki:''' Keskellä oleva mökki jossa on komentopiste. On useita tapoja tulla tähän huoneeseen, myös pieni aukko josta voi hypätä sisään ja yllättää vastustaja. | *'''Mökki:''' Keskellä oleva mökki jossa on komentopiste. On useita tapoja tulla tähän huoneeseen, myös pieni aukko josta voi hypätä sisään ja yllättää vastustaja. |
Revision as of 18:49, 3 April 2016
Ravine | |
---|---|
Perustiedot | |
Tekijä(t): | Tuntematon |
Kartan tiedot | |
Ympäristö: | Desert |
Asetelma: | Daylight, sunny |
Kuvat | |
Map Overview | |
“ | In contrast to Lumberyard, the other new Arena map, Ravine has a far more open ground level with emphasis on control of four key choke points. A series of canals in Ravine’s lower level provide an excellent opportunity for stealth kills and flanking maneuvers. Like all arena maps, the capture point in the middle becomes active after 60 seconds.
|
” |
Ravine on Areenakartta. Ravine, kuten Lumberyard, Well (Areena), Badlands (Areena) ja Granary (Areena), julkaistiin Heavy päivityksessä osana ensimmäisiä Areenakarttoja Team Fortress 2-pelissä.
Tavoitteena on tuhota koko vihollisjoukkue tai napata keskellä oleva komentopiste kun se tulee saataville.
Sisällysluettelo
Esittelyvideo
Alueet
- Mökki: Keskellä oleva mökki jossa on komentopiste. On useita tapoja tulla tähän huoneeseen, myös pieni aukko josta voi hypätä sisään ja yllättää vastustaja.
- Lähde: Harvoja virallisia karttoja jossa on vettä, uudelleensyntymisalueen vasemmalla tai oikealla puolella on pieni allas vettä, riippuen missä joukkueessa olet. Ensisilmäyksellä se ei näytä tarpeeksi syvältä sammuttaakseen Pyron aiheuttamaa tulta, mutta lähellä viemäriaukkoa voi menemällä kyykkyyn sammuttaa itsensä.
- Talo: Vastakkaisella puolella lähdettä on talo. Sen alla on pieni polku ja sen vieressä on portaat talon sisälle. Talon sisältä kulkee silta komentopisteen päälle.
- Pihat: Kummankin joukkueen uudelleensyntymisalueen ulkopuolella on talon edessä on piha. Pihalta on yhteys taloon, kuiluun komentopisteen alle ja päämajan katolle. Siellä on iso metallilaatikko ja seinä josta voi käyttää suojana.
Päivityshistoria
19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy päivitys)
- Ravine lisättiin peliin.
Strategia
Trivia
- Kärryissä uudelleensyntymisalueen vierssä on betaversio raketinheittimestä.
Komentopisteen ajat
Komentopisteet | Kerroin | Sekuntia | ||
---|---|---|---|---|
Capture point | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
|