Difference between revisions of "May 20, 2010 Patch/cs"
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1625512)) |
m (Remove override; Template:Patch layout already sets the displaytitle.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{update info|Second Community Contribution Update}} | {{update info|Second Community Contribution Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout |
Latest revision as of 19:58, 7 January 2022
Tento článek je výpis změn ve hře, pro update se podívejte sem Second Community Contribution Update.
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Přidány nové komunitní zbraně a klobouky
- Aktualizován CP_Gorge
- Přidán nobuilds na plachty venku BLU předního spawnu, aby zde hráči nestavěli.
- Více pracujících klipů a kolizí modelů na základě zpětné vazby komunity.
- Opraveny dveře BLU předního spawnu, které se objevovaly skrze strop.
- Aktualizována PLR_Pipeline
- Přídáno nové schodiště do první etapy a přístupové okno pro obě týmové platformy u hlavního brzdícího bodu pro zmírnění patových situací.
- Vrácena startovací pozice vozíku v třetí fázi, jestliže tým vyhrál první dvě fáze, kde již nedostane tým tak velkou výhodu startovací pozice.
- Opraveny vzácné případy kdy se fáze poškodila, když v okolí nebyli žádní hráči.
- Opraveny vozíky, které se ne vždy pohybovaly správně ve startovací pozici.
- Opraven respawn ve třetí fázi, který nebyl nastaven na správné hodnoty.
- Opravena mapa, které se nesprávně zakončovala ve třetí fázi, jestliže dva týmy dobyli finální bod současně.
- Odstraněn sv_showhitboxes aby se zabránilo matení hráčů, jak děláme detekce úderu (pro info viz. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking )
|