Difference between revisions of "Item quality/zh-hans"

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* 新增"限制"和"地图"物品品质。
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== 未使用内容 ==
 
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* 两种未被使用的物品品质参考于游戏文件中的Rarity2和Rarity3。它们的颜色是两种亮度的棕色:{{qcc|8D834B}}和{{qcc|70550F}}。
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* 两种未被使用的物品品质参考于游戏文件中的 Rarity2 和 Rarity3。它们的颜色是两种亮度的棕色,分别为{{qcc|8D834B}}和{{qcc|70550F}}。
* "已完成(Completed)"品质在游戏文件中并没有相关的颜色。
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== 相关文章 ==
 
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* [[Item rarity/zh-hans|物品稀有度]]
 
* [[Item levels/zh-hans|物品等级]]
 
* [[Item levels/zh-hans|物品等级]]
 
* [[Item drop system/zh-hans|物品掉落系统]]
 
* [[Item drop system/zh-hans|物品掉落系统]]
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Revision as of 20:36, 11 October 2017


品质物品的一种属性,表现在物品名称的颜色不同和(大部分时候)在名称前加前缀。物品一般只有一种品质,并在该物品被创造出来时决定然后就不会再改变,但也有罕见的特例。

品质只是纯粹的装饰作用,除了一些屏幕上的消息以外,对游戏过程中没有任何影响。

品质列表

颜色 名称 示例
#B2B2B2 普通 猎枪
#FFD700 独特 脱油剂
#476291 特等 娜塔莎转轮机枪
#4D7455 纯正 太阳之杖
#CF6A32 奇异 霰弹枪
#8650AC 稀有 小偷的喘息
#38F3AB 闹鬼 绷带帽子
#AA0000 收藏者 正宗雷神之锤火箭发射器
#FAFAFA 装饰 火箭发射器
#70B04A 社区 扳手
自制 达勒克斯巧克力块
#A50F79 Valve 火箭发射器

可能的武器品质

请参见列表于


可能的饰品品质

更新记录

2008年4月29日补丁 (淘金更新)
  • [未记载] 新增"独特"品质。

2010年3月18日补丁 (第一次社区贡献更新)

  • [未记载] 新增"自制"品质。

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)

  • [未记载] 新增"特等"品质。
  • [未记载] 新增"稀有"品质。

2011年2月3日补丁

  • [未记载] 新增"纯正"品质。

2011年6月23日补丁 (超能更新)

  • [未记载] 新增"奇异"品质。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 为称为"已完成(Completed)"的未使用品质新增字符串。

2011年9月2日补丁

  • 将奇异品质颜色从金色(#CD9B1D)更新至橙色(#CF6A32)。
  • [未记载] 将 Rarity3 品质颜色从橙色(#CF6A32)更新至棕色(#70550F)。

2011年10月27日补丁 (非常恐怖的万圣节特约)

  • [未记载] 新增"闹鬼"品质。

2012年6月11日补丁

  • [未记载] 新增"tobor_a"品质。

2012年10月26日补丁 (幽灵万圣节特约)

  • [未记载] 将闹鬼品质颜色从#8650AC更新至#38F3AB

2013年3月19日补丁

  • [未记载] 移除"tobor_a"品质。

2013年11月12日补丁

  • 新增"收藏者"物品品质,使用的颜色为#830000。该品质物品是通过完成特殊的化学配方得到的。

2013年11月26日补丁

  • [未记载]收藏者品质颜色从#830000更新至#AA0000

2014年9月17日补丁

2015年5月28日 [物品大纲更新]

  • 新增"限制"和"地图"物品品质。

2015年7月2日补丁 (枪魂更新)

  • [未记载] 新增"装饰"物品品质。

未使用内容

  • 两种未被使用的物品品质参考于游戏文件中的 Rarity2 和 Rarity3。它们的颜色是两种亮度的棕色,分别为#8D834B#70550F
  • "已完成(Completed)"品质在游戏文件中但并没有相关的颜色。

相关文章