Difference between revisions of "Name Tag/ru"
(→Пример переименования) |
(→Предыдущие изменения) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]]) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ''([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])'' | ||
* Предмет был добавлен в игру. | * Предмет был добавлен в игру. | ||
Line 53: | Line 54: | ||
'''{{Patch name|12|23|2010}}''' | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' | ||
− | * Ударение | + | * Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или [[Description Tag/ru|смены описания]] предмета. |
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
− | *{{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]], [[Pistol/ru|пистолеты]] и [[Shotgun/ru|дробовики]], к которым был применен Именной ярлык или [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]], теперь корректно используют эквивалент c_model | + | *{{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]], [[Pistol/ru|пистолеты]] и [[Shotgun/ru|дробовики]], к которым был применен Именной ярлык или [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]], теперь корректно используют эквивалент <code>c_model</code>. |
− | *{{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с | + | *{{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]]. |
− | '''{{patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]]) | + | '''{{patch name|6|27|2012}}''' ''([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]])'' |
− | * Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка | + | * Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка. |
+ | |||
+ | '''{{patch name|7|23|2012}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Снижена цена на Именной ярлык. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|11|29|2012}}''' | ||
+ | * Классовые [[Bundles/ru|Наборы новичка]] теперь содержат Именной ярлык вместо [[hat/ru|шляпы]] определенного класса. | ||
+ | }} | ||
== Демонстрация == | == Демонстрация == |
Revision as of 07:58, 21 June 2014
« | Ты готов ко встрече?!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.
Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
Пример переименования
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
- Именной ярлык можно использовать при обмене.
- Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.
- [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент
c_model
. - [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.
- [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.
- Классовые Наборы новичка теперь содержат Именной ярлык вместо шляпы определенного класса.
Демонстрация
Ошибки
- Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
- Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
- Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
См. также
|